鐵之狂傲

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Navel是西又鈴平一手創立的公司,而SHUFFLE!則是她們的主力作品@@
雖鈴平現已退社,兩人仍有一定相關性,還是就兩部分做個簡介吧~~

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『Navel』,一家戀愛遊戲製作公司(不然呢?),其前身是2000年成立的『Basil』,
創始人是西又葵和鈴平ひろ,以一作『それは舞い散る桜のように』小有名氣。
爾後因財務糾紛問題,將社內資產移轉至新社另起爐灶,即是今日的Navel。
2006年3月姊妹社『Lime』成立,也有一些與Navel合體制作的作品。
(星人建議兩社真的合體啦,這樣攻擊力等等都會大幅提升(毆))
而鈴平ひろ於2007年退社,現由西又葵一人獨撐大局,
也僅剩下一部『俺たちに翼はない』作在活跃着。(期望N社能靠這部再度重生阿..)

《作品年表》

Basil

2000年9月8日-『Bless ~close your eyes, open your mind.~』

2001年5月25日-『21-Two One-』



2002年6月28日-『それは舞い散る桜のように』



Navel

2004年1月30日-『SHUFFLE!』



2004年12月17日-『Soul Link』



2005年9月16日-『Tick! Tack!』



2006年11月24日-『Really? Really!』



2008年6月28日-『俺たちに翼はない~Prelude~』



2009年1月30日發行預定-『俺たちに翼はない』

Lime

2008年2月29日-『ノストラダムスに聞いてみろ♪』



合體製作

2007年8月31日-『ね~PON?×らいPON!』

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『21-Two One-』

官網:http://www.oaks-soft.co.jp/princess-soft/21twoone/index.html

2001年5月25日 PC初回版發行
2001年12月27日 Dreamcast移植版發行



『それは舞い散る桜のように』

官網:http://www.basil-soft.jp/sorechiru/index.htm

2002年6月28日 PC初回版發行
2008年10月31日 PC完全版發行


『それは舞い散る桜のように』是Basil社在2002年發行的第二部戀愛遊戲作品,其處女作『21-Two One-』問世時還默默無名,而這部是Basil和西又葵得以成名,以備為未來Navel的人氣鋪路的關鍵作(所以這部算是西又葵時代的創世之作),也是Basil首部加入語音成分的作品。因日後將重心移往Navel的緣故,Basil一切動作因此凍結,在往後幾年一直音訊全無。直到2008年1月,沉睡已久Basil再度蘇醒,10月底正式發行完全版,試圖起死回生。(也希望真的能成功阿..)


『SHUFFLE!』



2003年11月 漫畫版『SHUFFLE! -DAYS IN THE BLOOM-』連載開始
2004年1月30日 PC版發行
2005年10月20日 PS2移植版『SHUFFLE! ON THE STAGE』發行
2005年7月7日 動畫『SHUFFLE!』放送開始
2007年1月7日 動畫『SHUFFLE! ON THE STAGE』放送開始
2007年4月 長鴻中文版漫畫『SHUFFLE!-神魔一家親』發行開始
2008年5月 PC逆移植版『SHUFFLE! Essence+』發行消息公佈


主題:射向四面八方的箭頭(從OP動畫和LOGO設計可知)
官網:
http://www.project-navel.com/navel/shuffle/

『少年は呼ばれた「神にも、魔にも、凡人にもなれる男」と-』(既可成為神又可成為魔的男人到底是..)

『SHUFFLE!』是N社在2004年發行的第一款18禁美少女遊戲(或稱Galgame),也是N社最具代表性的作品。(一直到現在都是在下本命作阿XD)原作是2003年連載於『Comptiq』雜誌的漫畫,作者為日下皓。PS2版『SHUFFLE! ON THE STAGE』,追加了麻弓(麻弓=タイム)及枯葉(カレハ)的路線,以及枯葉的妹妹蕾(ツボミ)。2005年改編成24集的動畫,是標準的後宮向動畫,也推出了小說、漫畫、外傳等許多衍生作品。2008年,睽違以久後又展開PC逆移植版『SHUFFLE! Essence+』的製作計畫,集結了過去外傳和新規角色,也期望SHUFFLE!能靠這一炮再度複燃阿。(笑)

『SHUFFLE!』加入了獨特的神族與魔族如此對立的概念,融合了大多數ACG作品都有的魔法元素,較一般單單後宮純愛型的Galgame作品,色彩更為豐富,神族代表-神王的女兒西亞、魔族代表-魔王的女兒奈莉奈、Galgame向來必備的幼馴染(義妹)角色-楓、以及特色較不明顯但很萌的亞沙(汗),幾乎網羅了各大Galgame的角色定位。另外,作品的角色名全採用花名,在命名上可說是小有學問。花語可代表了角色的個性,劇情開頭略帶著校園喜劇的風格,輕鬆歡樂亦不失其為戀愛遊戲的浪漫,如此多重的風味,讓許多不常接觸此類遊戲的玩家,也能輕易接受,對經驗人而言更是愛不釋手。

這部作品在當時也帶動了不小的風潮,甚至在2004年擠進了年度18禁遊戲銷售季軍,僅次於第一名的『Fate/stay night』、第二名的『CLANNAD』(注:『CLANNAD』並不是18禁遊戲,但是以Key社的名義發行,性質也相當接近,故在該榜中視同18禁遊戲。),可以說是相當牛(笑),N社也就這樣一炮而紅了。


『SHUFFLE!』續作『Tick! Tack!』



2005年9月16日 PC初回版發行
2006年3月 漫畫版『Tick! Tack! -NEVER SAY GOODBYE-』連載開始

主題:時鐘(從OP動畫和LOGO設計可知)
新规角色:セージ、アイ、サイネリア
官網:
http://www.project-navel.com/navel/ticktack/

『キミがキミでありますようにー』(就像你還是你一樣)

『Tick! Tack!』是SHUFFLE!第一部續作,以奈莉奈的故事為主軸。故事的舞臺從SHUFFLE!一年後奈莉奈結束的時候,回溯到20年前的魔界,劇情是麻弓不慎動了魔具使一群人回到20年前的魔界,也透露了奈莉奈與魔王弗貝基和妻子愛過去的種種情結。漫畫版『Tick! Tack! -NEVER SAY GOODBYE-』於2006年3月在『Comptiq』雜誌連載。


『SHUFFLE!』續作『Really? Really!』



2006年11月24日 PC初回版發行
2007年1月10日 漫畫版『Really? Really! -REMEMBER MEMORIES-』連載開始
2008年5月 臺灣角川中文版漫畫『Really? Really! -REMEMBER MEMORIES-』第一集發行
2008年11月 Nintendo DS移植版發行消息公佈


主題:書本(從OP動畫和LOGO設計可知)
新規角色:八重桜、芙蓉紅葉
官網:
http://www.project-navel.com/navel/reallyreally/

『ボクと同じ思い出を持つキミに、キミと同じ思い出を持つボクヘー』(從與我有同樣記憶的你,到與你有同樣記憶的我)

『Really? Really!』SHUFFLE!第二部續作。以芙蓉楓的故事為主軸,並涵括了過去系列的部分角色,故事描述稟為了修復楓的破碎記憶,進入楓的精神世界,在精神世界中稟看到了車禍的事件,及死去的楓的母親「芙蓉紅葉」。漫畫版『Really? Really! -REMEMBER MEMORIES-』於2007年1月在『Comptiq』雜誌連載。2008年11月計畫製作Nintendo DS的移植版。(這麼說以後作公車也能玩Really? Really!了?(炸))

[ 本文章最後由 gary12378 於 09-3-21 08:49 編輯 ]
 
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