鐵之狂傲

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ECL12 雙職業
36點買點
69000exp
100000金幣
all open
HP 半骰+2
選一把武器免費多+2的附魔加值,(不可是單純+2)
不可為五色龍,金屬龍要事先告知

本團主旨為搜尋名為夏兒神器的封印石以及其他配件
人物卡貼下面吧
等到第三人貼卡時,就會開始釋出任務資訊

這是一塊魔法使用相當平凡的一個大陸
有如艾柏倫般的常見
在這塊大陸,魔法已經融入一般生活中
強者也不少
你們位於的地方是這一個大陸的較為中心的區域
一個有個號稱黑暗都市的一座大城市
這座城市不屬於這大陸上三個國家的任何一個
是一個中立的城市
這個城市有一個非常不凡的一個特點
他是一條金龍所建立的
在600百多年前
金屬龍與五色龍在這大陸上發動了決戰
最後金屬龍獲勝,五色龍只剩下非常稀有的數目,
並且金屬龍的頭頭再當時建造的一個防禦據點,後來慢慢演變成一個都市,也就是黑暗都市
所以在這城市裡面,看到金屬龍是很正常的
並且守衛都是半龍
這城市的法律很簡單
"不能造成生命死亡,除了五色龍"
這一條相當於憲法,其餘的都只是小法律
這世界還有一個相當大的特點
就是有"聚晶"(原創物),相當於龍晶的存在,但數量較多
並且許多城市其實會挑在聚晶礦脈上建造,因為這東西可以有效的提升魔法
大城市通常都有一塊巨型聚晶,並且附上魔法,可以讓傳送術有效的定位
或者是會添加一些額外機制
像是黑暗都市,會把任何在城市裡面,任何施展傳送相關法術的人強制傳送到巨型聚晶上面
*下面,因為黑暗都市的巨型聚晶是飛在半空中...
就連使用位移腳鏈都一樣
當然這部分也被一部分的犯罪集團拿來使用就是了...
金屬龍通常會有優待

還有一個重要景點
在黑暗都市的東邊
有著一個超級大的一個競技場
可以在裡面比賽賺錢...

[ 本文章最後由 aktmgh 於 09-1-6 11:48 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

人物姓名:伊勒斯頓.E.依凡莎麗
名號:黑翼死神

種族:羽化精靈
有效角色等級:12(雙重職業)
經驗值:68360/78000
職業等級:見下

HD│職業1&2 │BAB│強 韌│反 射│意 志

──────────────────────────
01│法師&遊俠 │遊+1│遊+2│遊+2│法+2
02│法師&斥候 │法+1│ +0│斥+2│法+1
03│遊俠&斥候 │遊+1│遊+1│遊+1│ +0
04│法師&遊俠 │遊+1│法+1│法+1│遊+1
05│法師&斥候 │遊+1│斥+1│ +0│法+1
06│遊俠&斥候 │遊+1│遊+1│遊+1│ +0

07│法師&遊俠 │遊+1│ +0│斥+1│ +0
08│迅劍士&斥候│迅+1│ +0│迅+2│迅+2
09│迅劍士&遊俠│迅+1│遊+1│迅+1│迅+1
10│迅劍士&斥候│迅+1│斥+1│ +0│斥+1
11迅劍士&戰士│迅+1│戰+2│迅+1│迅+1
12迅劍士&戰士│迅+1│戰+1│ +0│ +0
─────────────────────────
12總計    +12│+11│+12│+10

陣營:守序邪惡
信仰:夜詠者莎兒(Shar)
所會語言:通用語、精靈語、深淵語、龍語、天界語

年齡:80歲
身高:180公分
體重:63公斤

外貌敘述:
正如所信仰的女神,她有著一披烏黑亮麗的柔髮,妖艷的紫眸與豐滿的紅唇點綴在完美白皙的面容上,尖耳隨著心情變換著不同的角度。除了一件吊帶加開高叉的黑絲綢晚禮服外,只披著若有又似無的夜色披風,玉腿大方地展露在他人的目光中,而美麗的黑翼則是摺疊在披風之下。纖柔的指中,握著弧度優美的木製長弓,給這有翼美人的形象畫上了一個完美的句點。

|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|
力量:18→+ 4|22→ +6|      |
敏捷:18→+ 4|22→ +6|      |
體質:10→+ 0|      |      |
智力:18→+ 4|      |      |
睿智:10→+ 0|      |      |
魅力:14→+ 2|      |      |

體型:中型
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值: 51/ 72| 72|
暫時生命值:-
防禦等級:17=10+6(敏捷)+1(閃避)
法術失敗率:0%
防具檢定減值:-0
移動速度:35呎(飛行45呎,機動性良好)
先攻權:+11

檢定類型:調整值=+基本+屬性+加值|特殊
強韌檢定:+15=+11+ 0+ 4|對抗法術時+2
反射檢定:+23=+12+ 6+ 5|對抗法術時+2
意志檢定:+13=+10+ 0+ 3|對抗法術時+2

基本攻擊加值:+12/+7/+2
類型|調整值|  BAB  |屬性|其他
肉搏:+18=  +12  + 6+ 0
遠程:+18=  +12  + 6+ 0

特殊行動:調整值=+基本+屬性+體型+其他
衝撞  :+ 6=+ 0+ 6+ 0+ 0
卸除武器:+18=+12+ 6+ 0+ 0
擒拿  :+18=+12+ 6+ 0+ 0
闖越  :+ 6=+ 0+ 6+ 0+ 0
絆阻  :+ 6=+ 0+ 6+ 0+ 0

武器:
夏兒/+27/1d8+16/x3/165呎/視弓箭類型

技能:(8+4)x9+(6+4)x4+(4+4)x2=164
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
生存  〔感知〕: 12=+12+ 0+ 0|
聆聽  〔感知〕: 16=+14+ 0+ 2|
種族:羽化精靈
察言觀色〔感知〕: 14=+14+ 0+ 0|
偵查  〔感知〕: 18=+15+ 0+ 3|
種族:羽化精靈
搜索  〔智力〕: 21=+15+ 4+ 2|種族:羽化精靈
解除裝置〔智力〕: 18=+14+ 4+ 0|
奧術知識
〔智力〕:  9=+ 5+ 4+ 0|
辨識法術〔智力〕: 21=+15+ 4+ 2|共效:奧術知識
跳躍
  〔力量〕: 13=+ 5+ 6+ 2|共效:翻滾
翻滾  〔敏捷〕: 23=+15+ 6+ 2|共效:跳躍
逃脫  〔敏捷〕: 16=+10+ 6+ 0|
躲藏  〔敏捷〕: 21=+15+ 6+ 0|
潛行  〔敏捷〕: 24=+15+ 6+ 3|魔寵:貓

專長與能力
==專長==
 領導力
 近程射擊
 閃避
 靈活移動
 迅捷獵人
 精通游擊
 高等多重射擊
==斥候==
 散兵戰術+5d6/+5AC
 尋找陷阱
 戰鬥強韌+1
 直覺閃避
 快速移動
 無蹤步
 獎勵專長:精準射擊
 反射閃避
 健步如飛
==遊俠==
 宿敵:精靈(+6)
 宿敵:龍種(+4)
 宿敵:人類(+2)
 追蹤
 野性認同
 戰鬥流派:弓箭
  速射
 耐久
 擾亂攻擊
 精通戰鬥流派:弓箭
  多重射擊
遊俠神術(CL3)(DC10+法術等級)
 1級:獵人之幸
==法師==
 抄錄捲軸
 魔寵:貓
 獎勵專長:製造奇物
法師法術(CL8)(DC14+法術等級)
 0級:抄寫術、閱讀魔法、魔法伎倆
 1級:心靈之箭、羽落術、自發搜索、護盾術
 2級:識破隱形×2
 3級:加速術×2(每次24輪)、魅影駒(12小時)
 4級:迅捷爆發×2
==迅劍==
 移動射擊
 瞬動+1/10呎/+1d6
 朧影之捷50%
 猝發施法
 神秘反射
 輕靈閃避20%
==戰士==
 密林射手
 高等精準射擊
==缺陷==
 挑剔
 精靈武器的自豪
=種族能力=
羽化精靈
 +4敏捷,-4體質
 羽化精靈的基本速度是15呎。他們在飛行時的速度則是35呎(機動性良好)。當他們穿著中型或重型盔甲的時候就無法飛行。
 偵查+3種族調整值;聆聽與搜索+2種族調整值。
 羽化精靈可以選擇飛越攻擊專長(詳見怪物圖鑑)。
 適合職業:羽化精靈即以戰士為適合職業。

=======負載狀態=======
輕負重:173磅
中負重:174-346磅
重負重:347-520磅
高舉過頭:520磅
抬高:1040磅
推拉:2600磅
目前負重:61磅/輕載
================== 花費金幣
道具/重量
裝備中
夜詠之弓夏兒/3磅         39775G
+3抗力斗篷/1磅          9000G
力場連結箭袋/1磅             -G
+4敏捷戒指/-磅          8000G
+4力量腰帶/-磅          8000G
高等神射護腕/1磅         12500G
精金箭矢200隻/10磅        630G
寒鐵箭矢400隻/20磅         40G
煉銀箭矢400隻/20磅         60G
霍華便利袋/5磅           2000G
暴風眼之旗/12磅         15000G(裝備於加拉德身上) 
------------------------
                   4995G


[ 本文章最後由 LifeHarvest 於 09-2-7 02:41 編輯 ]
 

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種族:人類
有效角色等級:12
職業等級:12武僧/1戰士4靈能戰士7劍聖
陣營:手序邪惡
信仰:無
所會語言:通用語

性別:男
身高:177
體重:63
瞳孔顏色:墨黑
毛髮顏色:蒼天白
膚色:透黃偏白
服裝:

|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|
力量:18→+04│22→+06        Lv4+8+12
敏捷:16→+03│20→+05
體質:14→+02│
智力:10→+00│
睿智:16→+03│20→+05
魅力:08→-01│

體型:中
生命值|目前值/最大值|基本值|
天使值:111/111|111|
不死值:100/100│100│
暫時生命值:
防禦等級:26=10+(盔甲)+(盾牌)+05(敏捷)+5(睿智)+3(天生)+3(卸勁)+(其他);碰觸、遲滯
移動速度:70
先攻權:+5

檢定類型:調整值=+基本+屬性+抗力+其他
強韌檢定:+15=+12+01+02
反射檢定:+16=+09+05+02
意志檢定:+20=+12+05+02+01

等級 基本攻擊加值 強韌豁免 反射豁免 意志豁免  特殊能力
01   +1戰士  +2   +2   +2   獎勵專長、疾風連擊、徒手攻擊、獎勵專長
02   +1    +2靈戰 +1   +1   獎勵專長、反射閃避、額外專長、額外專長
03   +1    +1   +0   +0   心如止水、額外專長
04   +1    +1   +1   +1   鬥氣擊(魔法武器)、輕身墜20呎
05   +1靈戰  +1   +0   +0   百病不侵、
06   +1    +1   +1   +2劍聖 獎勵專長、輕身墜20呎、獨門武器
07   +1    +0   +0   +1劍聖 混元體、勁力澎湃
08   +1    +1   +1   +1   輕身墜40呎
09   +1劍聖  +0   +0   +1劍聖 精通反射閃避、銳氣投射(1/2)
10   +1    +1   +1   +1   鬥氣擊(守序武器)、輕身墜50呎、抵抗
11   +1    +1劍聖 +1劍聖 +1劍聖 金剛體、高級疾風連擊
12   +1    +1   +1   +1   遁術、輕身墜60呎、銳氣投射(全部)
-----------------------------------------------
     +12   +12  +9   +12

等級  雙職業  每日靈能點 可知異能數 獲得異能能級
01 武僧、戰士   00    00    X級
02 武僧、靈戰   00    01    1級
03 武僧、靈戰   01    02    1級
04 武僧、靈戰   03    03    1級
05 武僧、靈戰   05    04    2級
06 武僧、劍聖   05    04    X級
07 武僧、劍聖   05    04    X級
08 武僧、劍聖   05    04    X級
09 武僧、劍聖   05    04    X級
10 武僧、劍聖   05    04    X級
11 武僧、劍聖   05    04    X級
12 武僧、劍聖   05    04    X級

基本攻擊加值:+12

武器:
  名稱|命 中|傷    害|致命一擊|攻擊距離|攻擊    類型|
+7聖刃│+28│4D8+17│ 20 │ 01 │敲擊、穿刺、揮砍│

全力攻擊:
疾風連擊+28+28
主手+28+23+18
副手+28

技能:75〔15/7〕
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
專注  (體質):+15=+14+01
交涉  (魅力):+21=+15-01+07
騎術  (敏捷):+05=+01+04
平衡  (敏捷):+19=+15+04
偵察  (感知):+20=+15+05
察言觀色(感知):+20=+15+05

專長
==職業==
獎勵專長:
1級時,武僧可以選擇精通擒抱或者震懾拳作爲獎勵專長。
2級時可以選擇戰鬥反射或者撥擋飛箭爲獎勵專長。
6級時則可以選擇精通卸除武器或者精通拌摔。

震懾拳(STUNNING FIST)[一般專長]
先決條件:敏捷13、感知13、精通徒手擊打、基本攻擊加值+8。
效果:在做出攻擊檢定之前你必須宣佈使用本專長(因此,若攻擊檢定失敗則即失去該次嘗試機會)。
   你徒手擊打出的震懾拳出造成普通傷害外,還迫使被傷害的敵人進行一次強韌檢定(DC爲10+你角色等級的一半+你的感知調整值)。
   被命中者若未能通過該檢定則被震懾一輪(直到你下一輪動作之前)。被震懾的人物無法行動,防禦等級上失去所有敏捷加值,並且還有-2減值。
   你每升四級便可在一天中使用一次震懾攻擊(見特殊部分),但每輪只能使用一次。構裝生物、泥狀怪物、植物、不死生物、虛體生物和免疫重擊的生物無法被震懾。



撥擋飛箭(DEFLECT ARROWS)[一般專長]
先決條件:敏捷13,精通徒手擊打。
效果:你必須空出一隻手(沒有拿任何東西)才能使用本專長。如果在正常狀況下你會被遠程武器擊中時,
你可以擋開該武器而不受任何傷害。每輪可以做一次。你必須能察覺到該攻擊,且不能處於措手不及狀態。
撥擋遠程武器不算是一個動作。特別大的遠程武器和法術效果産生的遠程攻擊無法被撥擋。

精通拌摔(IMPROVED TRIP)[一般專長]
先決條件:智力13、寓守於攻。
效果:在你試圖徒手拌摔對手不會引發借機攻擊。你同時在拌摔對方的力量檢定上獲得+4加值。
你在近戰中成功拌摔對手時,可以馬上對其進行一次額外近戰攻擊,就如同你沒有使用過這次攻擊來拌摔一樣。
正常:若沒有本專長,你試圖徒手拌摔對手時會引發借機攻擊。


==戰士==
雙武器攻擊(TWO-WEAPON FIGHTING)[一般專長]
你可以兩手各持一把武器戰鬥。你每輪可以用第二把武器作一次額外攻擊。
先決條件:敏捷15。
效果:你用兩把武器作戰而遭受的減值將減低。你主手的減值減少2,而副手的減值減少6。
正常:若你的副手也使用一把武器,你每輪可用該武器作一次額外攻擊。
   此時你主手的常規攻擊將有-6減值而副手的攻擊將有-10減值。如果你副手用的是輕型武器,
   則每只手的攻擊檢定減值各減少2(徒手擊打永遠視爲輕型武器)。
特殊:選擇了雙武器戰鬥流派的2級巡林客在穿著輕甲或不穿甲時視爲具有本專長,即使他不具備先決條件。
戰士可以選擇本專長作爲戰士的獎勵專長。

=靈能戰士=
卓越徒手打擊(Superior unarmed strike)
你的徒手攻擊變的更為致命,能狠狠的打向對手的要害。
前提:精通徒手打擊,基本攻擊加值+3
作用:你的徒手打擊能造成更大傷害,見下表。

人物等級   徒手攻擊傷害
3級       1D4
4-7級     1D6
8-11級    1D8
12-15級   1D10
16-20級   2D6

特殊:如果你是一個武僧,你徒手攻擊的傷害視為比你現有等級高4級的武僧。

近程武器熟稔【一般專長、戰士】
 你掌握了武器類型的廣度。你訓練將一個特定武器,延用到其他同類的武器。
 先決條件:擅長,專攻武器,武器專精所選的武器、基本攻擊加值達+8。
 效果:當你選擇此專長,能選擇敲擊、穿刺或揮砍。你必須要有專攻武器和武
    器專精,在能造成同一類型傷害的近程武器上。當使用任何一項此傷害
    類型的武器,你的攻擊擲骰和傷害擲骰獲得+2加值。
 特殊:你可以選擇此專長多次,但每當你選擇此專長,必須選擇不同的傷害類
    型。

==普通==
專攻武器[一般專長]
選擇一種武器,包括選擇徒手或擒抱(如果你是施法者,那麽還包括射線)。
先決條件:擅長所選擇的武器、基本攻擊加值+1。
效果:在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。。

精通天生武器【一般專長】
生物的天生武器殺傷力更強,超乎一般同類。
效果:傷害值提升一級

萬用徒手擊打【一般專長、戰士】
 你使用多變化的徒手戰鬥風格,讓你可以改變你攻擊造成的傷害類型。
 先決條件:進階徒手擊打。
 效果:以一個迅捷動作,你可以選擇你的徒手擊打,造成敲擊、穿刺或揮砍傷
    害。只要你選擇了傷害類型,你的徒手擊打就持續造成選所的傷害類型
    ,直到你以其他迅捷動作更換。

猛力攻擊(POWER ATTACK)[一般專長]
先決條件:力量13。
效果:當你動作時,在所有攻擊檢定之前,你可以選擇讓所有近戰攻擊減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。
該數值不能超過你的基本攻擊加值。攻擊減值和傷害加值將持續到下輪動作之前。
特殊:如果你用雙手武器攻擊,或雙手揮舞一把單手武器,傷害應加上兩倍的攻擊檢定上減去的數值。
在使用輕型武器時不能將猛力攻擊中得到的加值加到傷害上(除了徒手擊打或天生武器攻擊之外),儘管攻擊檢定上的減值依然有效。
(通常雙頭武器視爲一把單手武器加一把輕型武器。如果你選擇如同雙手武器般使用雙頭武器,在一輪中僅用一頭攻擊,則其視爲一把雙手武器。)
戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。

強勢衝鋒(Powerful Charge)[普通]
角色衝鋒威力強大。
前提:中型生物或大型生物,基礎攻擊加值+1。
優勢:當角色發動衝鋒時,如果近戰攻擊命中,可以造1d8點額外傷害(如果角色屬於中型生物)。
   大型生物可以造成2d6點額外傷害;超大型生物可以造成3d6點額外傷害;巨型生物可以造成4d6點額外傷害,超巨型生物可以造成6d6點額外傷害。
   本能力僅在角色本人發動衝鋒時有效。角色在騎乘時無法使用本能力。如果角色有能力在衝鋒後進行多次攻擊,本能力僅影響初次攻擊。
特殊:戰士可以利用額外專長選擇強勢衝鋒。

飛踹【一般專長】
 你飛也似地躍入戰鬥,造成踩踏傷害。
  先決條件:力量13,跳躍4級,精通徒手打擊,猛力攻擊。
  效果:當你徒手戰鬥使用衝刺時,你的徒手攻擊傷害將獲得額外的1D12的獎勵。

=種族能力=
人類(HUMANS)
• 中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
• 人類的基本陸地速度爲30英尺。
• 1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。
• 1級時自動獲得一個額外專長。
• 天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語)。請參閱語言技能。
• 天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。

=職業能力=
疾風連擊(特異能力):當空手時,武僧可以犧牲準確性來換取以疾風連擊攻擊的能力。當他這麽做時,
他可以以他最高的基本攻擊加值進行一次額外的攻擊,但是這次攻擊命中要受到-2減值,本輪中其他攻擊也都要受到同樣的減值。
基本攻擊加值調整值已經列在表:武僧的疾風連擊列內。當武僧等級達到5級時,該減值降低到-1,9級起,該減值消失。
武僧必須使用全力攻擊動作來進行疾風連擊。在使用疾風連擊時,武僧可以只進行徒手擊打,
也可以使用特殊武僧武器(單鐮,雙截棍,木棍,十手,手裏劍,破魔椎)。只要願意,他也可以交替使用徒手和武僧武器進行攻擊。
當使用武器進行疾風連擊時,無論武器是單手拿或者雙手拿,在所有成功命中的傷害檢定上都使用武僧的力量加值
(並非一又二分之一加值或二分之一加值)。武僧不能使用其他非武僧武器來做疾風攻擊。在以木棍進行疾風連擊的情況中,
木棍的每一頭都認爲是獨立的武器。因此只要有足夠的攻擊次數,即使木棍需要雙手使用,
武僧依然可以交替使用徒手擊打和木棍攻擊進行疾風連擊。

當武僧達到11級時,他的疾風連擊能力有所進步。除了原本疾風連擊提供的一次額外攻擊機會,他還可以再
得到一次額外攻擊,該攻擊使用他完整的基本攻擊加值。

徒手擊打:1級時,武僧獲得精通徒手擊打專長爲額外專長。武僧的攻擊可以用雙拳,也可以用肘,膝,或腳。
這意味著武僧甚至可以在雙手都滿著的情況下進行徒手攻擊。對武僧的徒手攻擊來說,沒有副手攻擊這個概念。
武僧可以將其完整的力量加值加在所有的徒手攻擊上。通常武僧的徒手攻擊造成的是正常傷害,
不過他也可以選擇造成非致命傷而不必受到任何命中減值。在擒抱時他同樣可以選擇造成何種傷害。
武僧的徒手攻擊既視爲人工武器又視爲天生武器。

反射閃避(特異能力):有些攻擊效果若通過反射檢定可以減少一半傷害,如果武僧遭到此類攻擊,在通過反射檢定後他將不受傷害。
武僧只有在穿輕甲或不穿甲時才可以進行反射閃避。無助狀態下的武僧不能進行反射閃避。

快速移動(特異能力):3級起,武僧的速度獲得增強加值,見表:武僧。穿著盔甲或負重達到中載或重載的武僧將失去此額外速度。

心如止水(特異能力):三級起武僧在對抗惑控系法術和效果時在豁免檢定上有+2加值。

鬥氣擊(超自然能力):4級起,武僧的徒手攻擊中灌注著氣。在對具有傷害減免的怪物造成傷害時,他的徒手攻擊視爲魔法武器。
鬥氣擊的力量會隨著武僧等級提升而增強。10級起,在攻擊具有傷害減免的怪物時,武僧的徒手攻擊同時視爲守序武器。

輕身墜(特異能力):4級起,武僧可以利用身邊的牆來減緩自己下墜的速度。當使用此能力後,計算墜落傷害時高度要減去60呎。

百病不侵(特異能力):5級起,武僧免疫任何疾病,除非是超自然疾病或魔法疾病。

混元體(超自然能力):7級起,武僧可以治療自身的傷口。每天他可以治療自身生命值上限等於他武僧等級的兩倍,
他可以分幾次使用此能力。

精通反射閃避(特異能力):9級起,武僧的反射閃避能力獲得提升。在遭受一些通過反射檢定可以減少一半傷害的攻擊時,
武僧通過反射檢定後將不受傷害,如果未通過檢定也只收到一半傷害。無助狀態下的武僧不能進行反射閃避。

金剛體(超自然能力):11級起,武僧免疫所有種類毒素。

遁術(超自然能力):12級起,武僧可以如魔法般的在空間內瞬移,就像使用次元門(dimension door)法術一樣,
該能力每天可以使用一次。他的施法者等級爲他武僧等級的一半(去掉小數)。

劍聖:

獨門武器(Signature Weapon)【超自然】
浸透天生武器:浸透劍聖天生武器(比如他的拳頭)的過程和浸透一把人造武器的過程一樣。
  除去浸透劍聖的每個天生武器都必須在100%的經驗值之外額外地支付10%。
  舉個例子:一個專攻徒手擊打的劍聖,可以花費120%的XP將他的兩隻手變成獨門武器。
  一個浸透特殊武器類型的劍聖必須浸透所有的同類天生武器(所以一個有兩隻手的劍聖必須浸透兩隻手)。
  劍聖每浸透一類天生武器花費24小時,不管實際上他浸透了多少這類天生武器。

勁力澎湃(Power Surge)【特異】
  2級時,劍聖能夠在戰鬥中以一個標準動作進行一次DC15的專注檢定以集中他的能量和精神。
  如果他成功通過,那麼在接下來等於他職業等級的一半的輪數裡,他的力量獲得+8的增強加值。
  在劍聖最初成功使用此能力之後的24小時內,每次檢定的DC遞增5。

銳氣投射(Ki Projection)【特異】
  在第4級或更高時,劍聖將他職業等級的一半添加到他做的任何唬弄、交涉、蒐集訊息或威嚇檢定上去。
  在8級或更高時,劍聖添加他的全部職業等級到上述檢定。
  一個明確認識到被劍聖成功的唬弄技能愚弄的目標,
  未來在對抗劍聖唬弄、交涉、搜息訊息或威嚇的所有檢定和豁免中獲得+10加值。
  劍聖可以恢復生物的信任,以將其不友好的態度轉變為友好。

抵抗(Withstand)【特異】
  當一個5級或更高的劍聖被迫做一個反射檢定來避免一個區域效果的法術(例如火球術),
  他可以做一個專注檢定以代替反射豁免來抵抗全部傷害,如果劍聖擁有反射閃避或精通反射閃避能力,
  這些好處同樣適用於專注檢定。


=裝備能力=



靈能
總靈力:15
 每日靈力:5
 額外靈力:10
關鍵屬性:睿智
顯現者等級:4
已知靈能:4
Lv1:力場屏障Force Screen、聯覺者Synesthete
Lv2:靈能獅子衝鋒Psionic Lion’s Charge

聯覺者(Synesthete)
  心靈自塑系
  等級:心靈術士/狂念者1、心靈武士1
  異象:物質
  顯能時間:單動作
  距離:個人
  目標:自己
  持續時間:10分鐘/等級 (解消)
  靈能點:1
  你能以一種感官來接收另一種感覺資訊。特別來說,你能感覺光線或者感覺聲音。
  你可以在這兩種聯感之間每輪以一個迅捷動作轉換一次。你原先的感覺功能將正常工作,除非它們因某些原因而受損。
  在使用本異能時,你的臉必須未被遮蓋,因為你臉上的皮膚將被作為感覺接收器。
  若你用皮膚吸收環境光線,則即使你閉眼或目盲,你也能擁有正常的視物能力(黑暗視覺能力除外)。
  若你的眼睛也正常工作的話,你的“偵察”和“搜索”檢定會得到+4環境加值。當用皮膚感覺光線時,你對凝視攻擊免疫。
  若你用皮膚吸收聲音,同時你的耳朵也正常工作的話,則擴展的聽覺輸入會使你的“聆聽”檢定得到+4環境加值。
  靈能或魔法的移位效果、隱形效果、幻象,以及其他類似效果會混淆你的聯覺,如同混淆你的正常感覺一樣。
  你也可使用本異能來以聽覺視物(若你目盲),或以視覺聽音(若你耳聾),
  這將移除你與原缺陷相關的所有減值(但若你沒有目盲或耳聾,以此法使用本異能將不會給你提供任何加值)。

強化獸爪(Metaphysical Claw)
  心靈自塑系
  等級:心靈武士1
  異象:聽覺
  顯能時間:單動作
  距離:個人
  目標:自己
  持續時間:1分鐘/等級
  靈能點:1
  若你擁有爪抓的攻擊方式(無論是天生武器或是“獸爪術”等效果)或齧咬的攻擊方式(天生武器或是展現了“狼牙術”),你便可使用本異能來為你的一項天生武器提供+1增強加值於命中與傷害擲骰。
  增幅:若你額外支付4靈能點,本異能的持續時間增加為1小時/等級。
  在此前提下,每額外支付4靈能點,本異能提供的增強加值提升1。


力場屏障(Force Screen)
  心靈轉化系[力場]
  等級:心靈術士/狂念者1、心靈武士1
  異象:聽覺
  顯能時間:單動作
  距離:個人
  目標:自己
  持續時間:1分鐘/等級
  靈能點:1
  你創造出一面隱形的漂浮護盾盤旋在你身前。
  “力場屏障”能為你的AC提供+4盾牌加值(因為屬於力場效果,所以對虛體接觸攻擊也有效)。
  由於它在你身前盤旋,所以不會對你造成防具檢定減值。
  增幅:每額外支付4靈能點,本異能為AC提供的盾牌加值增加1。


獅之衝鋒(Psionic Lion’s Charge)
  心靈自塑系
  等級:心靈武士2
  異象:精神
  顯能時間:迅捷動作
  距離:個人
  目標:自己
  持續時間:立即
  靈能點:3
  你得到獅子的強力衝鋒能力。當你衝鋒時,你可以在同一輪中進行一次整輪攻擊。
  你能以瞬間思緒展現本異能,快到足夠在衝鋒之時使你受益。
  展現本異能是一個迅捷動作,如同展現瞬發異能,這將計入每輪可使用的瞬發異能限制。
  你不能在其他人的回合中展現本異能。
  增幅:每額外支付1靈能點,對於當前輪衝鋒後的每次攻擊,其傷害擲骰將得到等於增幅點數的環境加值。

=======負載狀態=======
輕負重:173磅
中負重:174-346磅
重負重:347-520磅
高舉過頭:520磅
抬高:1040磅
推拉:2080磅
目前負重:19磅(輕度負荷)
==================
道具/重量
眼鏡蛇裹足/-磅     700G
+4天武護符/-磅  24000G(送往上+2級) 
武僧腰帶/1磅    13000G
+4睿智戒指/-磅  16000G
+4敏捷戒指/-磅  16000G
+4力量手套/-磅  16000G
+3防護衣服/-磅   9000G
+2抗力斗篷/1磅   4000G

蠟燭    /-磅             1C
鐐銬    /2磅            15G
絲繩(50尺)/5磅            10G
麻袋    /0‧5磅           1S
匕首    /1磅             2G
鞭子    /2磅             2G
魚鈎    /-磅             1S
縫衣針   /-磅             5S
地圖    /0‧5磅           2G
水袋    /4磅             1G
岩釘    /0‧5磅           1S
-------------------
             267G 1S 9C


武僧腰帶
AC和徒手傷害同等級提高5級
1300G

Amulet of Mighty Fists(天武護符): 穿戴者在天生武器[和徒手攻擊]的攻擊檢定和傷害上各+1到+5.
CL 5th; Craft Wondrous Item, 高等魔牙,。
Price 6,000 gp (+1), 24,000 gp (+2), 54,000 gp (+3), 96,000 gp (+4), 150,000 gp (+5).

眼鏡蛇裹足(COBRA STRAPS)
價格(物品等級):1400GP(5th)
身體位置:足施
法者等級:5
靈光:變化系微弱靈光(DC17)
啟動:自由動作(意識)
重量:——
當你在衝鋒後進行徒手攻擊時,在攻擊結束後你可以立刻啟動此物品來移動5尺,這不會招致借機攻擊
先決條件:製造奇物,腳底抹油,擁有套件之一製造價格:700GP,56XP,2天

正與負
你一天中有8小時屬於天使,12小時屬於不死生物,剩下的4小時則為原本的型態,你可以用一個自由動作改變你的類別,但當其中一個時間到了之後會自動更改為其他兩個,直到24小時過去,當在天使類別時被負能量攻擊時傷害*3,當在不死類別時被正能量攻擊時傷害*2

當你變成天使類別的時候可以用一個及時動作展開白色翅膀,得到90尺完美飛行速度,但使用此能力時,全身會發出正能量

當你變成不死類別的時候可以用一個及時動作展開血骨翅膀,得到90尺完美飛行速度,但使用此能力時,全身會發出負能量

咒火之體
你的身體可以吸收魔法,總環術相當於HD量
你可以用吸收別人目標為你的法術,如同吸收法力權杖,但差別在於,你吸收的法術會以原本的樣貌儲存在你的身體裡面,你可以以自由動作將該法術灌入你的魂刃,此時該魂刃視同固法,或轉換成靈能點數(一環轉1點),但不能超過最大靈能容量

[ 本文章最後由 鈴紘 於 09-1-13 23:25 編輯 ]
 

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人物姓名:尼可拉斯古特
種族:狗頭人.龍
稱號:掌中銀龍
有效角色等級:12(雙重職業)
職業等級:戰士4/術士3/否決之刃3/戰爭變形者2
   龍火術士4/  3/    3/     2
經驗點數/下一級:69000exp
陣營:混亂中立
信仰:無 
所會語言:龍語/通用語/地底通用語

|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|購買
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|點數
力量:14→+ 2|      |      | 4
敏捷:10→+ 0|14  +2|      | 0
體質:22→+ 3|2  +|      |10 升級+2
智力:19→+ 4|      |      |10 年長+3
睿智:13→+ 1|      |      | 2 年長+3
魅力:20→+ 5|      |      |10 年長+3 升級+1

體型:小型
生命值|目前值/最大值|基本值|  42 30
生命值:196/196|196|10+6d10+5d8+1-1+108+6
暫時生命值:12
防禦等級:24=10+7(盔甲) +2(敏捷)+4(天生)-1(缺憾)+1(體型)+1(卸勁);碰觸12、遲滯22
法術失敗率:0
防具檢定減值:0
移動速度:50呎(步) 50呎(機動性普通)
先攻權:+2

檢定類型:調整值=+基本+屬性+加值+減值
強韌檢定:+24=+11+ 9+ 4
反射檢定:+11=+05+ 2+ 4
意志檢定:+15=+10+ 1+ 4

基本攻擊加值:+12/+7/+2
類型|調整值|BAB|屬性|其他
肉搏:+15=+12 +2 +1
遠程:+15=+12 +2 +1

特殊行動:調整值=+基本+屬性+體型+其他
衝撞  :- 2=+ 0+ 2- 4+ 0
卸除武器:+10=+12+ 2- 0+ 0
擒拿  :+10=+12+ 2- 4+ 0
闖越  :- 2=+ 0+ 2- 4+ 0
絆阻  :- 2=+ 0+ 2- 4+ 0

武器:
==名稱==| 命中|==傷害==|==致命一擊==| 攻擊距離 |攻擊類型|備註
+1XX刺叉|+18| 2D4+2D6+3|   X3    |  近戰  |穿刺
  咬噬  |+16| 1D3+2 |   X2    |  近戰  |穿刺

技能:(4+4)X4+(4+4)X11 =120
技能名稱     〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
交涉       〔魅力〕: 22=+ 5+ 5+12詭騙術+6
唬弄       〔魅力〕 16=+ 5+ 5+ 6|詭騙術+6
威嚇    
   〔魅力〕: 18=+ 5+ 5+ 8|詭騙術+6
察言觀色     〔感知〕  6=+ 5 1+ 0
聆聽       〔感知〕  7=+ 5 1+ 1
專注       〔體質〕 14=+ 5 9+ 0
搜索  
     〔智力〕  7=+ 0+ 4+ 3|
使用魔法裝置   〔魅力〕: 20=+15+ 5+ 0|
辨識法術     〔智力〕: 27=+15+ 4+ 8龍之學識+6
自然知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
地理知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
地下知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
地方知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
宗教知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
神秘知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
貴族知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
位面知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
歷史知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6
建築知識     〔智力〕 15=+ + 4+ 龍之學識+6


專長與能力
==職業==
龍火術士:
噴吐武器6d6+3d6 dc:10+6+2+9=27 冰或火再+3
龍鱗+3
傷害減免2/魔法
  邪術
基礎:魔法視覺 龍之學識
次級:隱形術 類人之型
高級:龍之健壯
龍之血脈:4級開始,你在試圖影響龍或者龍脈亞種生物時,交涉獲得+4增強加值。
     在計算氣勢兇猛的效果時你被認爲是龍。
噴吐能力
     2:寒凍噴吐
     5:緩慢噴吐
    10:昏睡噴吐
    12:塑形噴吐
戰士:
  穿甲法師
  力量+2
  體質+2
術士:
  已知法術:
    0環:傳訊術,幻音術,魔法技倆,秘法印記,偵測魔法,舞光術,開關術
    1環:護盾術,法師護甲,魔法飛彈,偵測密門
    2環:識破隱形,敲擊術
    3環:英雄氣慨
  法術欄位:
    0環:6
    1環:8
    2環:6
    3環:4
  常駐:法師護甲-3個1級施法欄 18小時
戰爭變形者:
  免疫重擊、震懾
  變形武器
  體質+4
  力量+4
否決之刃:
  防護之甲
  延遲防護
  迅捷防護
==普通==
等級 1:龍類進化(銀龍血脈)
等級 1:施法免材
等級 1:能力專攻-噴吐武器
等級 3:龍之靈光-『感知』發動後30呎內盟友聆聽、偵察、先攻+2
等級 6:額外邪術詭騙術
等級 9:速度強化
等級12:領導力

戰士 1:戰鬥施法
健壯術士:專攻武器(刺叉)
龍火術士:龍裔

缺陷  :
容易受傷(Vulnerable)【缺陷】
 你不擅長保護自己。
  效果:防禦等級(AC)受到-1減值。

孤單者 (Loner) [缺陷]
  你不能召喚魔寵或獲得動物夥伴。
需求:召喚魔寵(Summon Familiar)的能力或得到動物夥伴(Animal Companion)
影響:你失去召喚魔寵與得到動物夥伴的職業能力,你永遠不可能獲得任何夥伴
,即使你從別的職業或專長上獲得相類似的能力。藉由兼職以提升獲得動
物夥伴與魔寵特性並不會抵銷此專長。

=種族能力=
–4力量, +2敏捷, –2 體質.
小體型:防禦獎勵獲得+1獎勵, 攻擊骰獲得+1獎勵, 在躲藏上獲得+4獎勵, 擒抱時獲得-4懲罰, 推舉和攜帶物品重量上限爲中體形人物的3/4.
狗頭人的陸地基礎速度是30英尺(6格)
黑暗視力60英尺
種族技能狗頭人人物在手藝(製造陷阱),專業(礦工)和搜索檢定上有+2種族獎勵
種族專長:狗頭人人物以他們的職業獲得專長
— +1
天生防禦
特殊能力(如上):光線敏感
天生語言:龍語。獎勵語言:通用語,地底通用語
天賦職業:龍火術士
等級調整+0
龍化:
免疫魔法睡眠與麻痺
昏暗視覺
易容+2


魔法裝備列表:名稱/效果
頭部:
臉部:豔陽護目鏡 4000
喉嚨:健康護符+6 16000-附送的+2
軀幹:痛苦之衣 3400
腰部:龍魂環帶+3 18000
肩部:抗力斗篷+4 16000
手臂:報復倒刺 4500
手部:敏捷手套+4 16000

戒指:+1防護戒指 2000
戒指:
腳部:移位腳鐲1400

             ┌→次級寒冷CRYSTAL OF ENERGYASSAULT
             │  3000
武器:+1熾焰刺叉 8310
=======負載狀態=======
輕負重:43.5磅
中負重:43.6-87磅
重負重:88-131磅
高舉過頭:131磅
擡高:262磅
推拉:655磅
目前負重:11磅(輕度負荷)
================== 
花費金幣:97662GP
剩餘金幣: 2338GP
------------------------
道具重量
刺叉 6
便利袋 5磅 2000
袋中:
鐵撬 5磅 2
永滿水杯 200
無盡食糧 2磅 350
次元袋I 15磅 2500

特殊物品/能力--保密

背景:
  年輕時因為返祖的外貌被趕出族群,有差不多100年的時間在狗頭人的世界四處奔走冒險,
在各處留下了不少傳聞。近月在黑暗都市近郊救了出遊被捉的銀龍主公
蘭莉絲。除了被優美的體態
和天然純真的個性吸引,也因為最近缺錢而一直跟隨…或是騎乘在
蘭莉絲處現在正在老龍吃幼齒
的123歲

外表描述:
  『掌中銀龍』,這就是第1眼看到他的感覺,滿身銀白的鱗片帶一點歲月的暗啞,
嘴角偶爾閃過的火焰展示著體內的龍之力量。隱藏在護目鏡下的紅色大眼透出智慧的目光。


[ 本文章最後由 小靈精 於 09-1-23 10:26 編輯 ]
 
永遠不夠的專長,人類?缺憾?根本不夠用啊!
經實驗證明:魔彈射手是用1施法等級,知識技能換來職業特性
好看但不夠力啊

回覆 使用道具 檢舉

莫尼 卡多&提拉

性別:男性
種族:人類
年齡:30
有效角色等級:12(雙重職業)
職業等級:12級咒法師/6術士/6紅袍
陣營:混亂中立
信仰:無
所會語言:通用語、獸人語、矮人語、精靈語
|==基本屬性==|=升級修正=|=裝備修正=|
類型:數值調整值|數值調整值|數值調整值|
力量:10+ 0|      |
敏捷:14+ 2|      |18  +4
體質:14+ 4|      |18  +4
智力:16+ 0|17 +3 |21  +5
睿智:10+ 3|      |
魅力:16- 1|18 +4 |22  +6

體型:中型
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值:97/97|97|
暫時生命值:-
防禦等級:23=10+5(大法師法袍(改)+5(龍膚術)+4(敏捷)-1(缺陷)
法術失敗率:0%
防具檢定減值:-0
移動速度:30呎(飛行40呎良好)
先攻權:+8(法術模擬:精通先攻)
檢定類型:調整值=+基本+屬性+法術加值(高等提升抗力)+英勇術
強韌檢定:+16=+ 4+ 4+ 6          +2
反射檢定:+16=+ 4+ 4+ 6          +2
意志檢定:+16=+ 8+ 0+ 6          +2

技能:6X4+11X6=90
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他     
專注  〔體質〕: 21=+15+ 4+ 2(英勇術)
唬弄  〔魅力〕: 33=+15+ 6+ 2(英勇術)+10(龍言術)
祕法知識〔智力〕: 26=+15+ 5+ 2(英勇術)+2 (共效) +2(技能專攻)
觀察法術〔智力〕: 24=+15+ 5+ 2(英勇術)+2 (共效)
界域知識〔智力〕: 22=+15+ 5+ 2(英勇術)
騎乘  (敏捷): 10=+ 4+ 4+ 2(英勇術)
專業(賭徒)  :  9=+ 7+ 0+ 2(英勇術)


專長與能力
==缺陷==
容易受傷
受限施術:塑能系,死靈系
==缺陷獎勵專長==
法術升階
龍脈血統
==專長==
紅袍刺青
法術延時
實用超魔法 ---法術瞬發
祕法論文:火焰之珠

實用超魔法 ---法術雙生
=人類獎勵專長=
超魔學派專攻(CM)
=法師獎勵專長=
抄寫捲軸
法術瞬發
法術雙生
=紅袍獎勵專長=
法術強效

法師法術列表
LV1魔法警報,忍受元素傷害,法師護甲,防護陣營,
   隱形僕役,緊繃神經*,魔寵口袋*,導向射擊*,移除氣味(抄寫的)
LV2雲霧術,魔繩術,隱形,移型換影*,英靈附體*
LV3增強魔寵*,馬友夫獨角獸之箭*,傳送預知*,龍膚術*,強化魔寵*(抄寫的)
LV4任意門,李歐蒙庇護所,遺跡探險者的財富*,射線偏斜*(抄寫的)
   迅捷爆發(PHB2),位面同調*,偵測探知
LV5龍之視野*,觸發能量抗力*索爾石行術*洲際飛行
LV6高等提升抗力*,海之護璧*,魔寵灌法術*

術士已知法術
LV1(5)油膩術,克敵機先,七彩噴射,羽落術,次級強酸之球
LV2(5)閃光塵,蛛網術,迷亂之雲*,反射變相,次級幻影
LV3(4)英勇術,馬友夫獨角獸之箭*, 魅影駒,龍膚術
LV4(3)龍言術*,火焰之珠*,法力增強*
LV5(2)傳送術,幽影塑能
LV6(1)高等解除魔法
(有*的代表是由萬法中出來的)

法師記憶列表
LV1(7)忍受元素傷害x2,法師護甲,魔寵口袋,隱形僕役,
      魔法警報,導向射擊
LV2(7)延時移除氣味x3,魔繩術,移型換影x1,英靈附體x2
LV3(6)傳送預知,增強魔寵,強化魔寵,延時英靈附體x2
LV4(5)迅捷爆發,任意門,李歐蒙庇護所,遺跡探險者的財富,位面同調
LV5(5)龍之視野,觸發能量抗力,洲際飛行,索爾石行術,延時偵測探知
LV6(3)高等提升抗力,魔寵灌法術,海之護璧

術士剩餘法術格
LV1:8
LV2:5
LV3:7
LV4:1
LV5:3
LV6:4


常駐法術
持續24小時的
忍受元素傷害
傳送預知
延時偵測探知

持續15小時的
海之護壁
魔寵口袋
法師護甲
隱形僕役
龍之視野
高等提升抗力
洲際飛行
英靈附體(精通先攻)(法術延時)法師2個2級法格+1個3級法格
龍膚術(法術延時)術士3個4級法格
英勇術(法術延時)術士3個4級法格
龍言術(法術延時)術士3個5級法格
移除氣味(法術延時)法師3個2級法格

貼在魔寵身上的法術
法術共享:
海之護壁   忍受元素傷害
傳送預知   
龍之視野
高等提升抗力 英靈附體

龍膚術    英勇術
龍言術    移除氣味

15小時的
增強魔寵   強化魔寵
魔寵灌法術(火焰法珠-冰)


裝備:
超魔法權杖-法術轉換(冰)   10500
+4體質護符          16000
+4智力頭帶          16000
+4魅力斗篷          16000
+4敏捷手套          16000
霍華便利袋            2000
大法師法袍(改)        
無盡水杯              600
野餐盒              2000
抄寫法術             1700
心靈護盾             8000


全知之鏡
佩帶此單邊眼鏡時會得到以下效果
隨意偵測魔法
永駐識破隱形
次級魔法無效結界
術師超魔時不會延長時間
法師超魔時增加1骰數或DC+1
施展法術時不會被AO
視同擁有免用施法材料專長


剩餘金額:1萬1千2百GP


莫尼是刺喇薩拉(黑暗都市北方的一個國家)法術學院咒法系首席最小的弟子
在鬥爭殘酷的刺喇薩拉中,他根本可以說是個怪胎
莫尼總是以標新立異的服裝跟言談引起大家的討論
"看到我身上這件紅白格子裝沒有,這可是托雷當地最新的流行呢~~(丟bluff檢定"

在當地,民眾對於這個"離經叛道的紅袍"能夠在鬥爭激烈的紅袍法師世界中生存如此之久也感到十分訝異
有謠言(當然是私下的)
莫尼其實是咒法系首席的私生子,這解釋了為什麼首席會容忍這樣的"怪胎"在他的學派中
當然,莫尼自身的魔法天賦及他對政治不感興趣也是原因之一
他對於魔法的天賦(雖然很詭異,但他對魔法的天賦的確是非常的優秀),讓他可以應付許多的問題,而他對政治的冷感則讓刺喇薩拉當地真正的強者決定把眼睛移到其他地方,而不是去管這個四處遊蕩的傢伙

當然,事情總是不會這麼好過的……
3年前,莫尼突然的離開了刺喇薩拉
他離開的原因不明,又是如何通過刺喇薩拉銅牆鐵壁般的關防也是個謎
據說,在他離去前的一晚,刺喇薩拉當地的賭場爆發了一場有史以來最大的賭注
所有觀看這場賭博的人都對這場賭局守口如瓶
不過據說,莫雷正是那場賭局中的一員......而且還不是笑著離開的那個……

總之,從此之後,一個在刺喇薩拉標新立異的紅袍法師消失了
而在外面,一個號稱自己是紅袍,卻又不肯把刺青給別人看的怪異法師出現了....

"什麼?你不相信我是紅袍,說要看我的刺青才肯相信?"
"可是我刺在....."那個"地方的說,你要看我脫褲子嗎"




[ 本文章最後由 icido 於 09-1-23 08:51 編輯 ]
 

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角色名稱:蘭莉絲
種族:銀龍
ECL:12
HD:10龍
   2戰士/2武僧
經驗值:72600/78000
陣營:守序善良
信仰:巴哈姆特(Bahamut)
所會語言:龍語、通用語、精靈語、木族語。

外表描述:
蘭莉絲是隻優雅的銀龍,直挺的短角、耳翼沿著臉側伸長,寶石藍的眼睛帶著天真的稚氣,閃爍金屬銀澤的翼膜沿著從肩胛而伸雙翼上連接到後背,尚顯幼小的身軀呈現細柔的流線造型,全身披滿了星光般閃鑠的細小鱗片,透著淡淡藍灰光澤的銀色。

體型:中型
生命骰數:10d12+2d10+72
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值:166/166|   |
暫時生命值:--
防禦等級:26=10+ 9(天生)+5(感知)+2(戒指)(觸碰:17 延遲:26) 
秘法失敗率:0%
防具檢定減值:--
移動: 50呎
飛行:170呎(不良)
先攻權:+0

負載狀態:輕度
=輕度負重=|==中度負重==|==重度負重==
  133磅|134-266磅|267-400磅
總負重:23磅
高舉過頭:400磅
抬高物體:800磅
推拉物體:2000磅
剩餘金幣:3797金幣8銀幣

屬性36點
力量 22(+6)=18(基本)+ 4(種族)
敏捷 10(+0)=10(基本)
體質 22(+6)=14(基本)+ 4(種族)+2(等級)+2(艾恩石)
智力 12(+1)= 8(基本)+ 4(種族)
睿智 20(+5)=15(基本)+ 4(種族)+1(等級)
魅力 16(+3)=12(基本)+ 4(種族)

豁免:
強韌+14=7(基本)+4(屬性)+3(武僧)
反射+10=7(基本)+0(屬性)+3(武僧)
意志+15=7(基本)+5(屬性)+3(武僧)

特殊行動:調整值=+基本+屬性+體型+其他
衝撞  :+ 6=+  + 6+  + 0
卸除武器:+18=+12+ 6+  + 0
擒拿  :+18=+12+ 6+  + 0
闖越  :+ 6=+  + 6+  + 0
絆阻  :+10=+  + 6+  + 4

基本攻擊加值:+12/+ 7/+ 2
類型|調整值| BAB| 屬性 | 其他 
近戰:+18= +12|+ 6 | 
遠程:+10= +10|+ 0 |

攻擊命中:
囓咬:+21= +12|+ 6 |+ 3
爪抓:+21= +12|+ 6 |+ 3
翼擊:+21= +12|+ 6 |+ 3
徒手:+21= +12|+ 6 |+ 3

武器:
==名稱==|===命中===|====傷害====|=致命一擊=|=攻擊距離=|=攻擊類型=|
  嚙咬  |   +21  |  1D6+14  |  X2  |  5呎  |      |  
  爪抓  | +21/+16|  1D6+11  |  X2  |  5呎  |      |
  翼擊  | +21/+16|  1D4+11  |  X2  |  5呎  |      |
  徒手  |   +21  |  1D6+14  |  X2  |      |      |

全回合攻擊 1囓咬+4爪抓+4翼擊  
全回合攻擊 1囓咬+4爪抓+4翼擊+1疾風連擊(命中全-2)

=種族特性=

龍族=
噴吐武器 (Su):銀龍擁有兩種噴吐武器,錐形的寒氣(4D8傷害)及錐形的麻痹氣體。強韌豁免檢定否則會被麻痹長達1d6加銀龍每年齡層1輪通過則無效,傷害通過減半。30呎,DC20。
免疫:酸、寒冷、魔法睡眠、麻痺
變化形態 (Su):每天三次,銀龍可以通過一個標準動作轉換成任意體型為中等或更小的動物或類人生物的形態。青銅龍可以保持在它的動物或類人生物形態下直到它選擇轉換成一種新的形態或變回原形。
雲行 (Su):銀龍可以如同在地面一樣在雲霧上行走。此能力持續地產生作用但是銀龍可以隨意地將其消除或恢復。

=職業特性=

戰士=
武器和防具擅長:戰士擅長使用所有的簡單武器和軍用武器,同時擅長所有類型盔甲(重甲,中甲,輕甲)和盾牌(包括塔盾)。

武僧=
AC加值(特異能力)
疾風連擊(Flurry of Blows,特異能力)每天最多四次。每輪一次。
反射閃避(Evasion,特異能力)
徒手擊打

=專長=

缺陷落得 猛力攻擊
缺陷獲得 精通擊破武器
Lv1  多重攻擊
Lv3  精通多重攻擊
Lv6  蠻戰莽夫
Lv9  跳劈
Lv12 Improved Speed,+20呎飛行、10呎其他移動。

Lv1戰士 RapidStrike,爪抓 
Lv2戰士 RapidStrike,翼擊 

Lv1武僧  震懾拳,DC20
Lv1武僧  精通徒手打擊
Lv2武僧  撥擋飛箭


=缺陷=

缺陷:

合夥鬥士 (Warrior of Phalanx)
效果:當你的身旁沒有一個同伴時,你獲得-4不利減值。

武器信條 (Code of Arms)
需求:守序(Lawful)或善良(Good)陣營
效果:你在攻擊一個手上沒有裝備近戰武器的敵人時獲得-4的不利修正。但
如果該敵人使用天生武器攻擊,你可以忽略此不利修正。

=物品=

裝備物品:88400
=部位=|====物品名稱====|===價格==|=重量=|=其他=
頭上軌道|艾恩石(粉紅菱形)   | 8000金幣|    |+2體質  
 頭部 |            |       |    |  
 面部 |            |       |    |  
 頸部 |+1龍之願(次等神器) |15000金幣|    |
 軀幹 |痛苦之衣        | 3400金幣|  1磅|化形時裝備,天防+1,治療重傷3D8+9(一天一次)
 身體 |            |       |    |  
 腰部 |            |       |    |
 肩部 |            |       |    |  
 手臂 |+3衝量天武護符    |54000金幣|    |天生武器+8傷害  
 手部 |            |       |    |
 腳部 |            |       |    |
 戒指 |+2防護戒指      | 8000金幣|    |AC+2
 戒指 |            |       |    |

攜帶物品:7802金幣2銀幣
霍華便利袋    |   1|2000金幣|  5磅|
=====================================
 冬用毛毯    |   2|   1金幣|  6磅|
 口糧(一天量) |   5|   1金幣|  5磅|
 御寒衣物    |   1|   8金幣|  7磅|
 探險家服裝   |   3|  30金幣| 24磅|
 治療輕傷藥水  |   5| 250金幣|    |1D8+1
 治療中傷藥水  |   5|1500金幣|    |2D8+3
 卡夫統靈藥   |   1|4000金幣|1/2磅|
 紙       |  10|   4金幣|    |
 墨水,一盎司瓶裝|   1|   8金幣|    |
 墨水筆     |   1|   1銀幣|    |
 睡袋      |   1|   1銀幣|  5磅|

技能:(6+2)(10+3)+(2+2)4+2+2=118
手藝、知識、專業、法術辨識、專注、逃脫、使用魔法裝置、易容、跳躍

  技能  │ 屬性 │ 調整值 │ 等級 │ 屬性 │ 物品 │ 其它
─────────────────────────────────────
偵查    │ 感知 │ +20 │ +15│ + 5│    │ 
搜索    │ 感知 │ +20 │ +15│ + 5│    │ 
聆聽    │ 感知 │ +20 │ +15│ + 5│    │
威嚇    │ 魅力 │ +18 │ +15│ + 3│    │
察言觀色  │ 感知 │ +20 │ +15│ + 5│    │
交涉    │ 魅力 │ +18 │ +15│ + 3│    │
跳躍    | 力量 | +21 | +15| + 6|    |化形時-2
知識(神秘)| 智力 | +13 | +13| + 0|    |

=化形人類=

體型:中型
生命骰數:10d12+2d10+24
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值:118/118|   |
暫時生命值:--
防禦等級:18=10+1(敏捷)+5(感知)+2(戒指)+1(天生)(觸碰:16 延遲:17) 
秘法失敗率:0%
防具檢定減值:--
移動: 40呎
飛行:---呎
先攻權:+1

外表描述:
化形時的蘭莉絲看起來是一名大約十五歲的人類少女,身材纖柔,身高大約4呎10吋。
星辰色的柔順長髮在瀏海和髮梢末端染上了淡淡的藍灰,分成兩側綁成了花辮。
天藍色的雙眸還有總是掛在臉上的甜美微笑,讓蘭莉絲看起來相當的討人喜歡。

負載狀態:輕度
=輕度負重=|==中度負重==|==重度負重==
  133磅|134-266磅|267-400磅
總負重:23磅
高舉過頭:400磅
抬高物體:800磅
推拉物體:2000磅
剩餘金幣:3797金幣8銀幣

屬性36點
力量 18(+4)=18(基本) 
敏捷 10(+0)=10(基本)
體質 18(+4)=14(基本)+ 2(等級)+2(艾恩石)
智力 12(+1)= 8(基本)+ 4(種族)
睿智 20(+5)=15(基本)+ 4(種族)+ 1(等級)
魅力 16(+3)=12(基本)+ 4(種族)

豁免:
強韌+12=7(基本)+2(屬性)+3(武僧)
反射+10=7(基本)+0(屬性)+3(武僧)
意志+15=7(基本)+5(屬性)+3(武僧)

特殊行動:調整值=+基本+屬性+體型+其他
衝撞  :+ 4=+  + 4+  + 0
卸除武器:+16=+12+ 4+  + 0
擒拿  :+16=+12+ 4+  + 0
闖越  :+ 4=+  + 4+  + 0
絆阻  :+ 4=+  + 4+  + 0

基本攻擊加值:+12/+ 7/+ 2
類型|調整值| BAB| 屬性 | 其他 
近戰:+16= +12|+ 4 | 
遠程:+10= +10|+ 0 |

攻擊命中:
徒手:+19= +12|+ 4 |+ 3

武器:
==名稱==|====命 中====|====傷害====|=致命一擊=|=攻擊距離=|=攻擊類型=|
  徒手  |+19/+14/+ 9|  1D6+12  |  X2  |      |      |

全回合:3徒手攻擊
全回合:4徒手攻擊(命中全-2)

Amulet of Mighty Fists(天武護符): 穿戴者在天生武器[和徒手攻擊]的攻擊檢定和傷害上各+1到+5.
CL 5th; Craft Wondrous Item, 高等魔牙,54,000 gp (+3),

+1龍之願(次等神器)
一天6次
‧複製一個法術等級不超過六級,且非禁制學派的術士或法師法術。
‧複製一個法術等級不超過五級,且非禁制學派的任何法術。
‧複製一個法術等級不超過五級,任何學派的術士或法師法術。
‧複製一個法術等級不超過四級,任何學派的法術。
‧移除一些有害的法術效果,如:「指使術」或「奪魄術」。
‧產生如同上述強度的效果但必須在十五字內,如:使一個生物下次攻擊時必然命中,或下次豁免檢定受-7減值。
由「龍之願」複製產生的法術,具有和原本法術一樣的豁免檢定和法術抗力(但豁免檢定DC以七級法術計算)。如果該法術必須消耗經驗值,你也必須支付相同的經驗值。若該法術必須使用價值1000金幣以上的材料,你也必須支付。

痛苦之衣 HAIR SHIRT OF SUFFERING
價格(物品等級):3400GP(8)
部位:軀幹
施法者等級:9
靈光:中度咒法系(DC19)
啟動:無/標準(指令)
重量:1磅
效果:穿戴者天防+1;每天一次治療重傷,恢復3D8+9的傷害。
先決條件:製造奇物、樹膚術(Barkskin)、治療重傷(Cure Serious Wounds)

卡夫統靈藥(Restorative Ointment)
一小罐軟膏,直徑三英吋、高一英吋,可以使用5次。
吞服或塗在中毒處,可以解除毒性(如同「中和毒性」)。
塗在患病部位可以治病(如同「移除疾病」)。塗在傷口上,可以治癒1d8+5點傷害(如同「治療輕傷」)。
Faint conjuration; CL 5th;Craft Wondrous Item, cure light wounds, neutralize poison, remove disease; Price 4,000 gp;Weight 1/2 lb.

[ 本文章最後由 Sharclen 於 09-1-26 01:18 編輯 ]
 
風與海的唱宴之晚,噩夢與西牆的最終彼端。

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姓名:黛爾‧哈薩斯
背後靈:g844448098
種族: 龍裔(
dragonborn)
性別: 女
年齡: 26
體型: 中
膚色: 白金色鱗片
髮色: 無
瞳孔: 深藍
身高: 165 cm
體重: 50 kg (110磅)


職業: 聖騎士/術士10/否決之刃/聖騎士2
陣營: 守序善良
信仰: 巴哈姆特
慣用手:右手
生命值:123(12D10+10*3)
速度:30呎
負重:100/200/300
先攻權加值:+2
防禦等級:16(10+2Dex+2卸勁+1天生+1洞察)
遲滯:14   觸碰:15
基本攻擊加值: +12
語言: 通用語、龍語
XP:69000/78000

外表描述:
有著龍型的頭顱,手腳如同龍的四肢般強韌且附有尖爪,全身都被白金色的鱗片覆蓋著,全身被華麗的披風蓋住,如果把披風拿開可以看見一對健壯的翅膀在背後開展,不使用時總是收納於背後,身上並無穿戴任何盔甲,只有穿著旅行者的行裝,背上斜背著一支樣式精巧的巨劍,高貴神祕的氣息總讓人們不禁會回過頭盯著她看,當她開口時有著沉穩又不失溫柔的聲音。

力量: 18/+4(+4物品)
敏捷: 14/+2(+4物品)
體質: 16/+3
智力: 10/+0
睿智: 13/+1
魅力: 24/+7(+4物品)

豁免:
基本+屬性+其他
強韌 19=9+3+7
反射 12=3+2+7
意志 25=10+8+7


裝備鎧甲
鎧甲名稱 鎧甲類型 基本防禦/最大敏捷修正/裝甲罰值/施法失敗/移動速度/重量


裝備武器  

裝備武器                傷害  重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型
+3神聖鋒利巨劍   2d6    17-20       *2              -          揮砍       32350

技能名稱     總值 級數 屬性 其他調整
專注            8=5+3(con)      
交涉            12=3+7(cha)+2(共效)
宗教知識     3=3+0(int)      
神祕知識     4=4+0(int)
察言觀色     6=5+1(wis)      
法術辨識     5=5+0(int)
醫療            6=5+1(wis)


專長:
LV1:猛力攻擊

LV3武器姿勢
LV6戰鬥祝福(CC)
LV9奧術打擊(CW)
LV12機運虔誠(CC)
孤單者缺陷:免材施法
武裝榮耀缺陷:戰鬥施法

武器姿勢(Somatic weaponry)
你可以讓自己的姿勢成分適應於物體來在手上已經拿滿東西的情況下施法
先決條件:法術辨識5級,專注5級
效果:當你單手或雙手持用武器或其他合乎你體形的物品時,你能使用物品來施展法術,如同用你的手指一般。這使你即使在雙手拿滿東西的情況下也能施法,只要你手中的物品合乎體型。
正常:你必須至少至少空著一隻手才能施展具有姿勢成分的法術。


奧術打擊(Arcane Strike)【一般專長】
你可以將祕法術能量導入你的近戰攻擊中。
先決條件:至少能夠施展3級的祕法術,基礎攻擊加值+4
效果:當你激活這項專長時(作為一個不會導致機會攻擊的即時動作),你可以將奧術能量導入你的近戰武器、徒手擊打或是天然武器中。你必須犧牲一個當天可使用的法術(一級或者更高的法術)來激活,但是1回合內你全部的攻擊擲骰可以獲得等同於犧牲的法術等級的加值,同時還會獲得1D4x犧牲的法術等級的額外傷害獎勵。你通過該專長獲得的攻擊擲骰加值不能超過本身的基本攻擊加值。

戰鬥祝福BATTLE BLESSING
在激烈戰鬥中,你可以更快地施展法術。
前提條件:能夠施展聖武士法術。
效果:你可以比通常情況下更快地施展絕大部分聖武士法術。如果一道法術正常情況下需要一個標準動作,你能以一個迅捷動作施展它。如果正常施展它需要一個全回合動作,你能以一個標準動作施展它。本專長不能影響施法時間更長或更短的法術。


機運虔誠(領域)LUCK DEVOTION
幸運使你的攻擊更加有效。
效果:每日一次以一個迅捷動作,你可以激活本能力來提高自己的戰鬥威力。在1分鐘裡,若任一擲出的傷害檢定結果小於平均值,你可以將其提高為最大可能值的一半(r向上取整)。本效果適用於你的所有傷害,不論是物理還是魔法攻擊。
特殊:你可以多次選擇本專長,每次選擇都將獲得一次額外每日使用次數。
特殊:如果你擁有驅散或呵斥不死生物能力,你可以犧牲三次驅散或呵斥能力每日使用次數來獲得該領域專長的一次額外每日使用次數。


孤單者 (Loner) [缺陷]
你不能召喚魔寵或獲得動物伙伴。
需求:召喚魔寵(Summon Familiar)的能力或得到動物伙伴(Animal Companion)。
影響:你失去召喚魔寵與得到動物伙伴的職業能力,你永遠不可能獲得任何伙伴,即使你從別的職業或專長上獲得相類似的能力。
藉由兼職以提升獲得動物伙伴與魔寵特性並不會抵銷此專長。

武裝榮耀 (Pride of Arms) [缺陷]
需求:熟稔所有軍用武器。
效果:當你使用簡單武器、異國武器與徒手攻擊或碰觸攻擊時獲得命中-4不利減值。

特殊能力:
種族:
面對龍類生物AC+2閃避、免疫龍威效果、龍類特徵:飛翼(30英尺靈活性一般)

職業:
聖騎:
善良靈光、偵測邪惡、破邪斬3次/天、神恩,聖療、勇氣靈光,神佑、驅逐不死生物10次/天移除疾病2次/周、龍魂招換
否定之刃:防護之甲、延遲防護、迅捷防護


防護之甲:任何時候你施展一個防護法術使得你獲得盔甲或者盾牌的AC加值,在你獲得的加值上加上你的否決之刃的等級來計算最終結果
延遲防護:你的防護系法術的持續時間加倍,就像他們搭配了法術延時專長一樣(但不耗費更高的法術位)
迅捷防護:2級開始,你可以以一個迅捷動作釋放一個防護系法術,好像這些法術搭配了法術瞬發一樣(但不消耗更高的法術位)。你能搭配此能力最高的防護系法術等於你的否定之刃等級的1/2

龍魂招換:
聖騎士可以以一個整輪動作通過魔法呼喚將龍魂從它居住的天界界域呼喚出現。該能 力相當於一個法術等級等於聖騎士等級二分之一的法術。龍魂會立刻出現在聖武士身上,龍魂留下的時間為每個聖騎士等級2小時,也可以在任何時候以一個自由動作遣返 它。這龍魂是會追隨聖騎士直到永久或成為墮落聖騎士為止。
此時聖騎士身上會泛出淡淡如同龍人形狀的藍色光,並得到以下效果.
力量敏捷各增加6
體質增加6
智力及魅力增加2
+6卸勁AC
精通反射閃避
施展法術dc+1以及施法者等級+1
聖騎士等級+6的SR
銳利視覺
盲感30呎
移動速度增加10尺
得到飛行速度 80呎良好,如果本身可飛行則機動性變為完美
此能力取代特殊坐騎

頭部軌道:土紅稜形艾恩石
頭部:
臉部:
喉嚨:多血護符
軀幹:痛苦之衣
腰部:巨力腰帶+4
肩部:魅力披風+4
手臂:
手部:敏捷手套+4
戒指:防護戒指+2
戒指:
腳部:

物品             價格(GP)
巨力腰帶+4   16000
魅力披風+4   16000
敏捷手套+4   16000
防護戒指+2     8000
痛苦之衣         3400
次元袋2         5000
土紅稜形艾恩石 5000
治療輕傷法杖      750
多血護符           2300

資金                    200


術士已知法術
(9)0級:偵測毒性、偵測魔法、舞光術、魔法伎倆、傳訊術、光亮術、閱讀魔法、法師幫手、提昇抗力
(7)1級:護盾術、腥血之刃(PHB2)、魔法飛彈、次級火焰之球*、火焰之刃*
(7)2級:確實打擊(PHB2)、逆電仇殺(PHB2)、偵測思想、魔繩術、防護箭矢
(7)3級:高等法師護甲*、火球、龍膚術*、巨雷驚響*
(7)4級:龍之吐息*、抑止法術(PHB2)、戰鬥聖歌*
(6)5級:驅逐術、破除詛咒
(4)6級:高等解除魔法

聖騎記憶列表
(2)1級:神聖犧牲*、次級復原術
(1)2級:誠實之域
(1)3級:反邪惡法陣
*來自SPC(萬法全書)


腥血之刃 Blade of Blood
死靈系
等級:刺客1,暗黑衛士1,牧師1,薄暮劍士2,法師/術士1
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個迅捷動作
距離:觸碰
目標:被觸碰的武器
持續時間:1輪/每等級或直到能量散發
豁免檢定:無
法術抗力:不可


鮮紅的血液覆蓋在武器的刀刃、錘面或尖端上,黏稠濃密的鮮血滴濺灑落在地面上。

此法術會使碰觸到的武器覆上一層傷害性的能量,腥血之刃的能量會在這把武器擊中活體生物時散發,此法術會使被攻擊的生物額外受到1d6點傷害。你可以自願承受5點傷害讓武器再增加2d6點傷害(合計3d6點額外傷害)。
若持有者丟落武器或是以其它方式失去與武器的連繫,那武器上的法術也會失去效果。


逆電仇殺 Electric Vengeance
塑能系[電擊]
等級:術士/法師2
法術成分:言語、姿勢
施法時間:一個直覺動作
距離:5呎
目標:單一生物
持續時間:立即
豁免檢定:無
法術抗力:不可
當生物擊中你時,一到弧形的電光從你體內爆了出來並擊中了這個生物,做為他發出這一擊的回禮。
你只能在其它生物以近戰攻擊對你造成傷害時施展此法術。當你施展「逆電仇殺」時,你體內會爆出一道電弧衝向目標生物;這道電弧會造成2d8+每施法者等級1(最高到+10)點傷害。

抑止法術 Stifle Spell
防護系
等級:牧師4,術士/法師4
法術成分:言語
施法時間:一個直覺動作
距離:近距(25呎+5呎/每兩等級)
目標:一個正在施法的生物
持續時間:立即
豁免檢定:見敘述
法術抗力:可
在生物施展法術時,你發出的簡單的魔法詞語立刻擾亂了這個法術。
你可以用這個法術擾亂一個企圖施展法術的生物,目標必需通過專注檢定(難度為14+你的施法關鍵屬性調整+即將被施展的法術等級)來忽視這些干擾,否則便失去這個法術。


精確打擊 Sure Strike
預言系
等級:薄暮劍士2,術士/法師2
法術成分:言語
施法時間:一個迅捷動作
距離:個人
目標:你自己
持續時間:一輪或直到能量發散
你瞥見未來的光景,雖說只有一瞬間,但這已足夠引導你即將進行的攻擊了。
你能在進行攻擊檢定前立刻施展此法術,讓你能看到這一擊在未來會有什麼樣的結果,在下一次的攻擊檢定你每三個施法者等級能得到+1洞察加值。


次級火焰球(ORB OF FIRE, LESSER)
咒法系(創造)[火焰]
等級:術士/法師1
效果:一個火焰球
你的手有著令人不適的高溫,在此同時,你釋放出法術的能量使其成為白色火燄的火球從你伸出的手心中急速飛出。
一顆2吋大的火焰球從你的手掌飛向你的目標,造成每2施法者等級1d8點的火焰傷害。你必須成功通過遠程觸碰檢定以命中對手。
  在1級之後的每兩個等級,你的火焰球可以額外造成1d8點傷害:3級時2d8點、5級時3d8點、7級時4d8點、並且在9級之後可造成最高的5d8點強酸傷害。


火焰之刃(BLADES OF FIRE)
咒法系(創造)[火焰]
等級:巡林客1、術士/法師1
法術成分:V
施法時間:迅捷動作
距離:觸碰
目標:施法者手持的武器,最多兩把
持續時間:1輪
豁免檢定:無
法術抗力:無
在魔法字語的力量下你的武器迸發出火焰。你感受不到火焰的熱度,而火焰也僅止於對你的皮膚有溫熱感。
你的近戰武器可以得到額外的1d8點火焰傷害。這些額外的火焰傷害可以跟你武器上原本就已經存在的任何類型能量傷害累加。


戰鬥聖歌(BATTLE HYMN)
附魔系(魅惑)[心靈影響]
等級:吟遊詩人2、術士/法師4
法術成分:V、S
施法時間:標準動作
距離:30尺
目標:30尺內所有同伴
持續時間:1輪/每等級
豁免檢定:意志過則無效(無害)
法術抗力:可(無害)

你像是樂團指揮般的揮舞著手並且哼著令人振奮的曲調。在法術所釋放出來的力量之下,你感覺到周圍的空氣中瀰漫著你哼過的曲子,如同一隊小樂團在表演。
此法術可以引發提振士氣的曲調激勵法術範圍中所有的友善生物。這些生物可以在法術時間內重骰一次他們已經進行過的意志檢定。這次重骰必須要在DM宣佈檢定成功或失敗前就進行,而且第二次的擲骰結果一定得採用,即使他比第一次的骰值還要低。


多血護符AMULET OF TEARS
價格(物品等級):2300GP(6)
部位:項鏈/護符
施法者等級:4
靈光:輕度附魔系(DC17)
激活:迅捷(指令)
重量:無
效果:每天三發,可以通過消耗1發或更多來獲得臨時生命(1發12點、2發18點、3發24點),持續10分鐘。該臨時生命不和其他臨時生命疊加。
先決條件:製造奇物、援助術(Aid)
製造花費:1150GP、92XP、3天


痛苦之衣 HAIR SHIRT OF SUFFERING
價格(物品等級):3400GP(8)
部位:軀幹
施法者等級:9
靈光:中度咒法系(DC19)
啟動:無/標準(指令)
重量:1磅
效果:穿戴者天防+1;每天一次治療重傷,恢復3D8+9的傷害。
先決條件:製造奇物、樹膚術(Barkskin)、治療重傷(Cure Serious Wounds)





[ 本文章最後由 g84448098 於 09-1-17 23:25 編輯 ]
 

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人物姓名:山宮 菱
     Yamamiya Hishi
種族:人類
有效角色等級:12級
職業等級:軍道1/賢者1
     軍道2/賢者2
     軍道3/賢者3
     軍道4/賢者4
     軍道5/賢者5
     軍道6/賢者6
     軍道7/賢者7
     軍道8    /血爪大師1
         賢者8/血爪大師2
         賢者9/血爪大師3
        賢者10/血爪大師4
     軍道9    /血爪大師5
種族生命:X
等級修正:X
經驗點數/下一級:69000/80000
陣營:守序邪惡
信仰:
所會語言:通用語、龍語、矮人語、精靈語
金錢:(重量)
性別:女
年齡:20歲
出生地:大陸東部的山區
出生日:12/07
身高:164CM
體重:51KG
瞳孔顏色:棕色
毛髮顏色:黑色(部分毛髮是棕色的)
膚色:米白偏黃
服裝:
  山宮 菱平時都穿著一套鑲有家鄉習武之地的徽章的旗袍,這是他平常的穿著
,而大多數人也都只看過他穿旗袍,因此他曾經被同業的人說是旗袍少女菱,他並
不排刺這個暱稱,也很高興他人願意直稱呼他的名,這讓人感覺少了許多隔閡。
外貌:
  山宮 菱留著一身烏黑的短髮,這烏黑的長髮中不時可以看到幾絲棕色的毛髮
,為挺的鼻樑旁有個很淡的痣,桐桐有神的眼神述說著他經歷過許多磨練,儘管皮
膚已經漸漸白回來,過去磨練所造就的古銅色皮膚的痕跡仍然殘留在身上。
背景:
  在大陸東區曾有個小型的村落,那裏的人們過著較為封閉式的生活,與外界其
他地區的聯繫並不平凡,即使如此他們依然過著自己自足的日子,但在山宮菱剛出
生不久的那年,一支因為被迫遷途而來到山區的戰蜥人部族吞沒了整個村莊,幾乎
整個村子裏的人都死了。直到隔日,一位白髮飄逸的長者身穿一身布袍在這座村莊
中救起了僅存的小女孩,並再跨越了燒毀的各種殘骸後離開了這個令人悲傷的地
方...
  數年後,一個在旅者之間盛傳的傳聞流傳在各個小鄉鎮甚至是個荒地邊原的旅
館都有這樣的「一個帶著少女的高手」這樣的流言,沒人知道這位老者為何自願帶
著小女孩生活,沒有血親關連的兩人就這樣一年接著一年的生活著。然而,此時的
小女孩已經成長成了一位少女。
  沒想到少女的成長成為一切變調的開始,一位富家子弟在偶然的機會遇見了這
位少女,他用了各種的手段只為了再次見到少女一面,可少女並非在城市中長大的
弱女子,當他受到第三次騷擾的時候狠狠的將其鼻梁打斷,完完全全的破了相,這
是少女與老者亡命生崖的開始...
  又過了兩年,最後富豪以化解仇恨為理由邀請兩人相聚,並聲稱絕不再追逐兩
人,而兩人因疲於繼續逃亡,決定接受這場飯局的邀請,一場未知的劇本正打開了
序幕,沒想到這場飯局最大的主導者並非富豪,而是當初被破了相的獨子,他將自
己的父親毒死,並且嫁禍了給帶著少女的老者,而同樣中了毒的老者在人海般的消
磨戰中最後倒下了,留下了這個被下藥迷昏的少女,而少女的未來無人知曉...
  三個月後,一個令人恐懼的消息傳遍了當地,一個令當地富豪嚇破膽的事件傳
了出來,一個以商起家的富豪全家大小包含所有的傭人與大量的傭兵的殘骸被發現
在一棟燒毀的住所遺骸中,幾乎所有的屍體殘骸都不完整,但沒人找的到這場駭人
聽聞的事件的兇手是何許人,而那個小女孩也不知去向...
  幾年後,一位總是牽著頭驢子的少女在傭兵界打出了點小名氣,他出名的奇特
武術完成了許許多多的委託任務,而至今仍在各地過著一邊接受委託一邊旅遊的生
活...
|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|
力量:16→+ 3│      │      │LV8
敏捷:16→+ 3│      │      │LV4
體質:12→+ 1│      │      │
智力:14→+ 2│16→+ 3│      │智力頭帶+2
睿智:16→+ 3│      │      │LV12
魅力:10→+ 0│      │      │
體型:中型生物
生命值|目前值/最大值|基本值|特殊傷害|基礎 88    體質
生命值:112/112|100|____|12+11D12+12=112
暫時生命值:X
防禦等級:27=10+7(盔甲)+0(盾牌)+3(敏捷)+2(天生)+0
(閃躲)+2(卸勁)+3(其他)
法術失敗率:15%
防具檢定減值:-1
移動速度:40FT(跑跳鞋+10)
先攻權:+9
檢定類型:調整值=+基本+屬性+抗力+其他
強韌檢定: 14=+10+ 1+  + 3
反射檢定: 22=+10+ 3+  + 9
意志檢定: 15=+ 9+ 3+  + 3
基本攻擊加值:12/7/2
攻擊次數:3
類型|調整值|攻擊次數|屬性|其他
肉搏:+15│   3│力量│
遠程:+15│   1│敏捷│
特殊行動:調整值=+基本+屬性+體型+其他
衝撞  :  3=+  + 3+ 0+
卸除武器:  3=+12+ 3+ 0+
擒拿  :  3=+12+ 3+ 0+
闖越  :  3=+  + 3+ 0+
絆阻  :  3=+  + 3+ 0+
武器:流派專攻(虎爪)、專精武器(反曲刀)、進程武器熟練
名     稱|命      中|傷   害|致命    一擊|攻擊距離
|重量|攻擊類型|體型|
+2沖量反曲刀│20/15/10│D4+14│18-20/*2│  5呎
│2磅│揮  砍│中型│
+1沖量反曲刀│19/14/ 9│D4+13│18-20/*2│  5呎
│2磅│揮  砍│中型│
天生武器:16/11/6
名稱|順位|傷害  |攻擊距離|攻擊類型|
拳頭│主要│D4+3│  5呎│敲  擊│

全力攻擊:主手3副手1
名   稱|命         中|傷           害|
雙武器斬殺│20/15/10/19│3D4+42+1D4+13│
主武器斬殺│   20/15/10│       3D4+42│
暴怒日耀劍│19/14/9/18/19/19/19/18/18│6D4+
84+3D4+39│
特殊攻擊:
名  稱|命   中|傷    害|效    果|使用         
 能力|
猛撲攻擊│18/17│2D4+27│     -│消耗一個已準備好的虎爪
派招式│標準動作
撕裂之爪│雙武器擊中│      │+2D6傷害│消耗一個已準備好的虎爪
派招式│
雙武撕裂│雙武器擊中│      │1D6+ 4│           
   │
防具:
名          稱|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失
敗率|移動速度|重 量|
+4次級護命靈巧鑲嵌皮甲│護甲│+  7│+    5│-  1│  1
5%│ 40呎│20磅│
次級護命:遭到致命一擊或偷襲時有25%機率抵銷致命傷害而只受正常傷害。
靈巧(+3):裝備時反射檢定獲得+3抗性加值。

技能:〔131/131〕
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
跳躍  [力量]  24=+15+ 3+6
攀爬  [力量]   2=+ 0+ 3-1
游泳  [力量]   1=+ 0+ 3-2
躲藏  [敏捷]   2=+ 0+ 3-1
潛行  [敏捷]   2=+ 0+ 3-1
平衡  [敏捷]  14=+10+ 3+1
翻滾  [敏捷]  19=+15+ 3+1
專注  [體質]  16=+15+ 1+
武術知識[智力]  12=+10+ 2+
地方知識[智力]  12=+10+ 2+
自然知識[智力]   2=+ 0+ 2+
貴族知識[智力]   2=+ 0+ 2+
歷史知識[智力]   2=+ 0+ 2+
搜索  [智力]   2=+ 0+ 2+
聆聽  [智慧]  13=+10+ 3+
偵查  [智慧]   6=+ 3+ 3+*
治療  [智慧]  13=+10+ 3+
察言觀色[智慧]  18=+15+ 3+
野外求生[智慧]   3=+ 0+ 3+*
交涉  [魅力]  17=+15+ 0+2
蒐集資訊[魅力]   2=+ 0+ 0+2
*跨職

專長
==職業==
==軍道之劍==
LV5:精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)
LV9:近程武器熟稔:揮砍(Melee Weapon Mastery) [General] [Fighter]
 你掌握了武器類型的廣度。你訓練將一個特定武器,延用到其它同類的武器。
 先決條件:擅長,專攻武器,武器專精所選的武器、基本攻擊加值達+8。
 效果:當你選擇此專長,能選擇敲擊、穿刺或揮砍。你必須要有專攻武器和武
    器專精,在能造成同一類型傷害的近程武器上。當使用任何一項此傷害
    類型的武器,你的攻擊擲骰和傷害擲骰獲得+2加值。
 特殊:你可以選擇此專長多次,但每當你選擇此專長,必須選擇不同的傷害類
    型。
==賢者之劍==
流派專攻:武器專攻(虎爪流派):反曲刀,单鐮,手斧,爪子,巨斧,以及徒手
攻擊。
流派專攻:洞察打击(虎爪流派):使用虎爪流派的招式時傷害骰加上智慧調整值

流派專攻:防禦步法(鋼魂流派):使用鋼魂流派的流派步法時豁免檢定獲得+2
加值。
==普通==
人類:盲鬥(BLIND-FIGHT)
缺陷:雙武器攻擊(TWO-WEAPON FIGHTING)
LV1:戰鬥反射(COMBAT REFLEXES)[一般專長]
LV3:擾亂夾擊(Vexing Flanker) [General] [Fighter]
 當你的盟友威脅對手時,你擅於破壞敵人的防禦。
 先決條件:戰鬥反射。
 效果:你當你夾擊時,攻擊擲骰獲得+4加值。
 正常:夾擊的攻擊擲骰給予+2加值。
LV6:專精武器:反曲刀(WEAPON SPECIALIZATION)
LV9:雙武器沖刺(Two-Weapon Pounce) [General] [Fighter]
 當你沖刺對手並持有雙武器時,你可以進行兩次快速攻擊。你用沖刺的沖勁和
 力量,來換取你的第二個武器攻擊機會。
 先決條件:敏捷達15、雙武器攻擊、基本攻擊加值達+6。
 效果:當你在沖刺時並各持武器在雙手時,你可以用它們一起攻擊。如果你這
    麼做,你失去沖刺的正常攻擊加值。沖刺的AC-2減值仍然適用。
 正常:當進行沖刺時,在你移動結束後,你只有一次攻擊。
 特殊:擁有雙武器戰斗型態,以及基本攻擊加值+6的游俠,可以選擇雙武器
    沖刺,而他必須穿著輕型盔甲或者不穿盔甲。
LV12:雙武器撕裂(Two-Weapon Rend) [General] [Fighter]
 你以工匠般的精准持有雙武器。當兩擊皆擊中時,讓你造成更多傷害。
 先決條件:敏捷達15、雙武器攻擊、基本攻擊加值達+11。
 效果:如果你成功以持有的雙武器擊中對方,你造成額外傷害等同1d6+你
    力量調整值的1.5倍。此額外傷害類型,視同你的副手武器造成正常
    效果,能超過傷害減免和其它相關傷害類型。你可以每輪對一個特定的
    對手造成此額外傷害。
 特殊:擁有雙武器戰鬥型態,以及基本攻擊加值+11的遊俠,可以選擇雙武
    器撕裂,而他必須穿著輕型盔甲或者不穿盔甲。


Honoable Challence【缺陷】
需求:守序(Lawful)陣營
效果:你在攻擊一個沒向你挑戰或不曾攻擊過你的敵人時,獲得-4的不利修正。為
了判定此專長,一個對你的攻擊便是那些可能終止隱形術(Invisibillity)的動作
。(見玩家手冊)
特殊能力-名稱:效果
=種族能力=
中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
人類的基本陸地速度爲30英尺。
1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。
1級時自動獲得一個額外專長。
天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語
)。請參閱語言技能。
天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計
入內。
=職業能力=
=軍道之劍=
透析戰鬥(Battle Clarity)(Ex):
你可以進入一種能够神秘感知你周遭戰場情况的狀態。只要你不是處於措手不及的
狀態,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相當於你的軍道之劍等级
)的洞察加值。
適應武器(Weapon Aptitude)(Ex):
針對各種武器的訓練和戰術的掌握讓你有機會更熟練地掌握特定的武器。對於那些
需要最低戰士等级需求的專長(如武器專精)你可以將你的軍道之剑等级-2視作戰
士等级來考虑你是否達成條件。
更近一步的,你具有靈活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时
的练习来转变任何僅適合一種所選武器的專長讓它們適用於其他武器(如武器專攻
)。在練習时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要將對於巨劍生效的武
器專攻轉化為對於長劍生效,你必须有一把長劍來進行練習。
以這種方式你可以轉化任何專長,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不
能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟練你需要武器專攻的
武器;而如果你同时有對於长剑的武器專攻和武器專精,對於一件武器你在轉換武
器專攻的同时也必须轉換武器專精。
直覺閃避(Uncanny Dodge)(Ex):
二級起,你獲得在感覺到危險之前就作出反應的能力。在措手不及時或被不可見的
攻擊者攻擊時依然保留AC上的敏捷加值(如果有的話)。不過如果你不能動,你還
是會失去AC上的敏捷加值。
如果你已經由其他職業上獲得了直覺閃避能力(如野蠻人或遊蕩者),那麼你自動
獲得精通直覺閃避(見後)來代替。
戰鬥熱情(Battle Ardor)(Ex):
對於戰鬥純粹的愛給你的攻擊帶來了奇異的力量。從第三級開始,在確認重擊的時
候你獲得相當於你的智力加值的洞察加值。
精通直覺閃避(Ex):
第六級起,你將不再受到夾擊;你能夠同時面對兩邊的敵人就像面對一個人那樣容
易。進一步的訊息見野蠻人職業能力(PH26)。
狡猾戰鬥(Battle Cunning)(Ex):
你本能的掩飾行動的能力使你在面對沒有準備的敵人時具有重大的優勢。在第七級
,當你攻擊措手不及或者夾擊敵人時在傷害骰上能獲得相當於智力加值的洞察加值

==賢者之劍==
快速行動(Quick to Act)(Ex):
你在先攻上獲得+1加值。此加值在第5,第10,第15,第20級各增加1。
感知魔法(Sense Magic)(Su):
從第七級開始,你可以花10分鐘專注於一件武器或者護甲。如果你成功通過等級檢
定(DC10+武器或護甲的施法者等級),你就能鑒識此物品的能力,包括增強加值和
特殊能力。此能力並不能鑒識神器和傳古武器的能力,不過能感覺到這些物品中的
強大力量。
反射閃避(Evasion)(Ex):
從第九級開始你能夠以驚人的靈活避開魔法和不尋常的攻擊。若有些攻擊效果通過
反射檢定可以減少一半傷害,在通過反射檢定後你將不受傷害。你只有在穿輕甲或
不穿甲時才可以進行反射閃避。若你處於無助狀態下則不能獲得反射閃避的效果。
AC加值:
從第二級開始只要你穿戴輕甲,不受妨礙並且不帶盾牌,你可以將你的感知加值附
加在你的防禦等級上。此AC加值對接觸攻擊並且在你措手不及時依舊有效。不過當
你無法行動或者無助時你會失去此AC加值。
流派專攻(Discipline Focus)(Ex):
作為賢者之劍你可以將你的選練專注於特定的流派使你在使用此流派戰鬥時獲得優
勢。每次你獲得流派專攻能力,從六個賢者之劍流派中選擇一個來專攻。每次你獲
得流派專攻能力時你可以選擇一個不同的流派,不過你必須至少知道一個此流派的
武功招式。即使你在高等級選擇了一個不同的流派,你在早期選擇的流派專攻能力
也不會改變。
流派專攻有以下幾種方式:
武器專攻:在第一級你獲得你選擇流派武器的武器專攻。見第4章流派描述。
洞察打擊(Insighful Strikes):在第4級你可以選擇一個流派,無論何時你使用
此流派的打擊技時你都可以在傷害骰上附加你的感知加值。在第12級你可以選擇第
二個流派附加此能力。
防禦步法(Defensive Stance):在第8級當你使用你所選擇的流派步法時你將在豁
免上獲得+2加值。在第16級你可以選擇第二個流派附加此能力。
你在使用武術知識(Martial Lore)辨識你所選擇的流派時獲得+2加值。
==血爪大師==
變形(Shifting)(Su):
通過專注於你的野性本質你能夠變得更像猛虎。每天一次你可以進入一種類似野蠻
人的狂暴的狀態。當你變形時你的外貌將會顯現出猛虎的特徵:你的指甲將會變得
更尖利如同爪子,你的瞳孔將會變成如同貓科一樣的細縫,你的耳朵將會變得更尖
,等等。當變形時你獲得+2力量加值並且你長出能夠作為天生武器的爪。這些爪能
夠造成1d4傷害。你能夠用標準動作用單爪攻擊或者以全會和動作用雙爪攻擊(作為
主要天生武器)。即使你的基本攻擊加值讓你能夠進行多次攻擊你也不能在議論內
用一爪進行一次以上的攻擊。當你的主手握持武器的時候你可以用副手的爪作為輕
武器攻擊,不過如此會受到雙武器攻擊的通常懲罰。
變形是一個迅捷動作並且能夠持續相當於你的體質調整值+血爪大師等級的輪數。在
第三和第五級你能夠獲得一次額外變形次數。
真˙猛虎之力
你的野性本質讓你完全變成老虎,你獲得以下能力
你的身體完全變成了老虎的樣子,但還是中體型
變形時力量加值增加為+6
身上裝備完全保持原本的作用,但看似融入身體
能正常的使用任何人型態的動作(施法,武術,說話等)
血爪大師每日變形次數加上體質調整值
持續輪數加上睿智調整值
並得到下列三個EX
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,必須通過其爪抓或嚙咬攻擊擊中對手。然後它
就可以通過一個即時動作嘗試展開擒抱,此動作不會引發藉機攻擊。如果它成功將
對手定身,就能展開耙抓攻擊。
猛撲 (Ex):當衝鋒對手時,它可以作出全回合攻擊,包括兩次耙抓攻擊。
耙抓 (Ex): 近戰,傷害 1d6+1/2力量調整值。
野獸之爪(Claws of Beast)(Ex):
當使用兩把匕首或者虎爪派武器攻擊時(反曲刀,單鐮,手斧,徒手攻擊或者爪)
你能夠在副手攻擊的傷害上加上你的全部力量加值。
強化雙武器戰鬥(Superior Two-Weapon Fighting)(Ex):
從第二級開始當你使用兩把匕首或者虎爪派武器攻擊時你不會受到雙武器攻擊-2的
懲罰。
虎爪協調(Tiger Claw Synergy)(Ex):
從第二級開始,當你處於虎爪派步法時你能夠選擇獲得AC+1的閃避加值或者+10英尺
基本速度加值。當你使用此步法時選擇效果。
從第四級開始當你使用虎爪派打擊技時變得更加精准。在你使用虎爪派打擊技進行
攻擊時,任何此招式所涉及的攻擊你都獲得+1加值。
猛撲攻擊(Pouncing Strike)(Ex):
從第三級起當你握持雙武器時你能夠用一個標準動作使用每把武器進行一次近戰攻
擊。每次攻擊都使用你最高的攻擊加值。你也可以在衝鋒之後使用兩把武器攻擊對
手。
當你使用猛撲攻擊時你將失去一個你為此遭遇準備的虎爪派打擊技,就如同你已經
施展了此招式(除了你並不獲得這一打擊技的通常效果)。一旦你使用了這一能力
,你能夠恢復那些你耗費的招式並且像往常一樣施展它們。
昏暗視覺(Ex):
從第三級開始你的雙眼在暗淡的光線下能夠更好地發揮功效,因為你使用了猛虎的
感覺。你獲得昏暗視覺。
撕裂之爪(Rending Claws)(Ex):
在第五級,當你處於變形狀態並且使用雙武器在一輪內同時命中同一目標時,第二
種武器能夠獲得2d6的傷害加值。此效果被視為虎爪派的強化技。
當你使用撕裂之爪能力時你將失去一個你為此遭遇準備的虎爪派強化技,就如同你
已經施展了此招式(除了你並不獲得這一強化技的通常效果)。一旦你使用了這一
能力,你能夠恢復那些你耗費的招式並且像往常一樣施展它們。
嗅覺(Ex):
當你達到第五級,你那強化的動物感覺能夠讓你聞到附近的生物。你獲得嗅覺靈敏
能力(MM 314)。

=裝備能力=
野性本質:老虎型態
每日可用次數:2=1+1(體質調整值)
持續時間:9=+1(體質調整值)+5(血爪大師等級)+3(智慧調整值)
效果:
力量+6,完全變成老虎模樣,但仍可作所有本來可作的動作(裝備融入體內)
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,必須通過其爪抓或嚙咬攻擊擊中對手。然後它就
可以通過一個即時動作嘗試展開擒抱,此動作不會引發藉機攻擊。如果它成功將對
手定身,就能展開耙抓攻擊。
猛撲 (Ex):當衝鋒對手時,它可以作出全回合攻擊,包括兩次耙抓攻擊。
耙抓 (Ex): 近戰,傷害 1d6+1/2力量調整值。
準備招式:賢者之劍
先覺劍、猛禽擊、夢魘劍•紅玉、日曜劍、狼咬、炎陽之劍、貓鼬之舞、猛撲衝鋒
準備招式:軍道之劍
領軍衝鋒*、領導攻擊、白鴉戰術、合擊
準備招式:血爪大師
狂暴之怒

招式表:賢者之劍
恢復招式方式:透過一個整輪行動的快速冥想以恢復一個已經消耗掉之招式。
已知招式數: 15/15
可準備招式數:8
已知步法數: 3/4(1被轉換到軍道之劍)
招式列表:
LV1:
取得等級: 類型: 名稱:
等級1   強化  猛躍(Sudden leap)
等級1   攻擊  狼咬(Wolf fang strike)
等級1   應對  完美精神(Moment of Perfect Mind)
等級1   強化  紅蓮之劍(Burning Blade)
等級1   架勢  避火訣(Flames Blessing)
等級2   攻擊  影刃術(Shadow blade technique)
LV2:
取得等級: 類型: 名稱:
等級3   應對  復仇之焰(Fire Riposte)
等級4   攻擊  日曜劍(Flashing Sun)
LV3:
取得等級: 類型: 名稱:
等級5   攻擊  先覺劍(Insightful Strike)
等級6   攻擊  猛禽擊(Rabid wolf strike)
等級10  攻擊  影絞(Shadow garrote)       (LV10舊換新

等級6   架勢  疑慮珍珠(Pearl of Black Doubt)  (LV6舊換新)
LV4:
取得等級: 類型: 名稱:
等級8   攻擊  夢魘劍•紅玉(Ruby Nightmare Blade)(LV8舊換新)
等級7   強化  炎陽之劍(Searing Blade)      
等級8   攻擊  陰影面紗(Obscuring shadow veil)
LV5:
取得等級: 類型: 名稱:
等級9   強化  貓鼬之舞(Dancing mongoose)
等級10  攻擊  猛撲衝鋒(pouncing charge)
等級9   架勢  聽音辨器(Hearing the Air)
招式表:軍道之劍
恢復招式方式:攻擊動作之後以一個迅捷動作恢復所有招式(一回合只能使用一個
迅捷動作)
已知招式數: 8/8
可準備招式數:4
已知步法數: 3/2(一來自賢者之劍轉換)
招式列表:
LV1:
取得等級: 類型: 名稱:
等級1   攻擊  攪亂攻擊(Douse the Flames)
等級1   攻擊  領導攻擊(Leading the Attack)
等級1   架勢  領導衝鋒(Leading the Charge)
等級2   攻擊  鋼鐵之風(Steel wind)
等級1   攻擊  鋼鐵打擊(Steely strike)
LV2:
取得等級: 類型: 名稱:
等級3   攻擊  領軍衝鋒(Battle Leaders Charge)
LV3:
取得等級: 類型: 名稱:
等級5   強化  白鴉戰術(White Raven Tactic)
等級6   架勢  戰場之狼(Tactics of the Wolf)(LV6舊換新)
等級8   架勢  移動堡壘(Absolute steel)(LV8舊換新)
LV4:
取得等級: 類型: 名稱:
等級7   攻擊  金屬風暴(Mithral tornado)
LV5:
取得等級: 類型: 名稱:
等級9   攻擊  合擊(Flanking Maneuver)
招式表:血爪大師(基底-軍道之劍)
已知招式數: 3/3
可準備招式數:1
已知步法數: 0/0
招式列表:
LV1:
LV2:
LV3:
LV4:
取得等級: 類型: 名稱:
等級1   攻擊  威猛打擊(Overwhelming mountain strike)
LV5:
LV6:
取得等級: 類型: 名稱:
等級3   攻擊  軍魂衝鋒(War Leaders Charge)
LV7:
LV8:
取得等級: 類型: 名稱:
等級5   強化  狂暴之怒(Raging mongoose)

狀態異常:累計0點
重點傷口:累計0點
魔法裝備列表:名稱/效果
頭上軌道:
頭部:智力頭帶+2
面部:
項鍊/飾品:天生防禦護身符+2
背心:
盔甲/法袍:+4次級護命靈巧鑲嵌皮甲
腰帶:
肩上披掛:抗力斗篷+3
護腕:
手套/手甲:
戒指:防禦戒指+2
戒指:
鞋子:跑跳鞋
主要武器:+2沖量反曲刀
       └鑲嵌:次級破壞水晶
次要武器:+1沖量反曲刀
       └鑲嵌:次級揭示水晶
盾牌:
=======負載狀態=======
輕負重:76磅
中負重:153磅
重負重:230磅
高舉過頭:230磅
抬高:460磅
推拉:1150磅
目前負重:37。5磅(輕度負荷)
==================
道具/重量
身上穿戴著的物品:
+4次護命靈巧鑲嵌皮甲20磅 29825
+2沖量反曲刀     2磅  8308(免費+2)
次級破壞水晶          3000
跑跳鞋         1磅  5500
+1沖量反曲刀     2磅 18308
次級揭示水晶          1000
智力頭帶+2          4000
天禦護符+2          8000
抗力斗篷+3          9000
防禦戒指+2          8000
背包          2磅     2
腰包        0。5磅     1
放在背包中的物品:
霍華便利袋       5磅  2000
勾爪          4磅     1
不滅火把        1磅   110
抗毒劑               50
放在腰包中的物品:
飛行藥水*2          1500
中治藥水*3           900
輕治藥水*4           200
位於霍華便利袋中的物品:
羊皮紙*5              1
口糧4天份       4磅     2
水袋          4磅     1
禮服(旗袍)      6磅    30
絲繩          5磅    10
駝獸:
驢子                 8 
總消耗金額:98161枚金幣
剩餘金額:   239枚金幣

[ 本文章最後由 winter67891 於 09-1-18 03:45 編輯 ]
 

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姓名:
    種族:
    性別:
    體型:
    髪色:
    膚色:
    瞳孔:
    身高:
    職業:
LV1-2狼圖騰野蠻人  LV3-7斥候 LV8-12 暴怒狂戰士
LV1-2無施法能力游俠 LV3-12 戰士
陣營: 混亂中立
生命值:
速度: 50FT
先攻權加值:
防禦等級: 10+2敏捷+6自+1soul fire胸甲+4盾牌
        遲滯:        觸碰:
基本攻擊加值: +12
武器:帶刺Bashing Unicorn’s Shield
傷害:2D6+1
基本獨角獸之盾9170GP:
+2 Heavy Adamantine Shield
When the user ends a Charge action with a Shield Bash, shield does double damage & the user receives a +2 bonus to AC for 1 round
攻擊:
傷害:

面寬/可觸距離:5呎/5呎
特殊攻擊:
特殊本領:
豁免:
強韌   15+4+2物品
反射   8+2
意志   3-1
語言:通用語
種族:
    力量: 18+2
    敏捷: 15
    體質: 17+1
    智力: 8
    睿智: 9
    魅力: 8
技能名稱        總值        級數        屬性        其他調整
                                
                                
  
職業能力:
斥候
Skirmish(Ex):斥候依靠機動力制造額外傷害並改善防御。只要她移動至少10英尺遠離那一輪的起始點,在這輪裡她的所有攻擊都將造成額外的1d6點傷害。額外傷害只應用於斥候至少移動10英尺之後的攻擊。散兵戰術在騎乘時無效。這個額外傷害只應用於斥候的行動輪裡所做的攻擊。1級後每獲得4個等級額外傷害增加1d6(第5級2d6,第9級3d6,第13級4d6,第17級5d6)。
該額外傷害只能應用在具有明顯身體結構的活物身上。不死生物,構造生物,泥狀生物,植物類生物,虛體生物以及任何免疫重擊造成的額外傷害的生物也不會受到該額外傷害。斥候必須能夠仔細觀察目標找到要害部位,並且必須能接觸到該部位。斥候也可將散兵戰術的額外傷害應用到遠程攻擊上,但目標必須在30英尺內。
在第3級,只要斥候移動至少10英尺,該輪內她在防御等級上就獲得+1表現加值,斥候移動10英尺後該加值立刻生效,並持續到她下一個行動輪的開始。3級後每獲得4個等級該加值增加1(第7級+2,第11級+3,第15級+4,第19級+5)。
當斥候穿著中甲或重甲,或者中載或重載時她將失去該能力。如果她從其他職業處獲得散兵戰術能力,獎勵將叠加。

尋找陷阱Trapfinding(Ex):斥候可以使用搜索技能找出DC高於20的陷阱,她也可以使用解除裝置技能拆卸一般陷阱和魔法陷阱。見《玩家手冊》第50頁,游蕩者職業特性。

戰斗強韌Battle Fortitude(Ex):在第2級,斥候在強韌豁免和先攻檢定上獲得+1表現加值。在第11級該加值增加為+2,第20級增加為+3。當斥候穿著中甲或重甲,或者中載或重載時她將失去該能力。

直覺閃避Uncanny Dodge(Ex):從第2級開始,斥候不會陷入措手不及,並且可以在尚未意識到危險前便對其做出反應。見《玩家手冊》第26頁,野蠻人職業特性。

快速移動Fast Movement(EX):從第3級開始,斥候的基本陸上速度獲得10英尺的增強加值。當斥候穿著中甲或重甲,或者中載或重載時她將失去該獎勵。

無蹤步Trackless Step(Ex):從第3級開始,斥候在自然環境下不會被追蹤。見《玩家手冊》第36頁,督依德職業特性。

獎勵專長:在第4級以及之後的每四個等級(8級,12級,16級和20級),斥候獲得一個獎勵專長,該專長必須從以下列表中選取:雜耍、靈活、警覺、競技、盲斗、長臂*、寓守於攻、危險感知*、閃避、堅忍、遠程射擊、強韌加強、聽風辨形*、精通先攻、精通游泳*、鋼鐵意志、閃電反射、靈活移動、近程射擊、精准射擊、即時備戰、快速勘查*、快速裝填、移動射擊、技能專攻、跳躍攻擊、追蹤。她必須滿足所有先決條件才能選擇該專長。
標*號的為本書第三章描述的新專長。

反射閃避Evasion(Ex):從第5級開始,成功通過反射豁免的斥候可以避開特定攻擊。見《玩家手冊》第41頁,武僧職業特性。


野蠻人變體:狼圖騰
狼圖騰本職特徵
獻身於狼圖騰的野蠻人不會獲得標準的直覺閃避,陷阱感知和精通直覺閃避野蠻人本職
特徵,而改為下列能力。
二級的狼圖騰野蠻人獲得獎勵專長精通絆摔,即使他不滿足正常的先決條件。

狂熱 (frenzy) (EX):
狂戰士可以在戰鬥中進入狂熱狀態,當狂熱時,狂戰士得到+6力量加值 ,且在做全回合
攻擊時可以以最高命中作一次額外攻擊( 此效應不與加速術或是其它會提供額外攻擊
次數的效應迭加).但是,狂戰士會受到-4的AC不利,並且每回合受到兩點內傷 .一次狂
熱所維持的時間等於3+狂戰士的體質調整值.要在狂熱的維持時間結束前終止狂熱,角
色可以每回合已以一個即時動作作一次DC20的意志檢定.若成功則立刻終止狂熱;失敗
則表示繼續持續.狂熱的效應可以與角色所擁有任何狂暴的異能迭加.


等級1開始,角色一天可以進入狂熱一次.此後角色每獲得兩個狂戰士等級,每天便額外
增加一次狂熱次數.(但是角色不可以在一場遭遇戰中使用此能力超過一次.)角色可以
將進入狂熱視為一個即時動作,但即使不需要花時間,角色依然只能在自己的回合進入
狂熱而不能在其他人的行動中.除此之外,如果角色受到來自攻擊,咒語,陷阱或是任何
來源的的傷害,角色便會自動進入狂熱在他的下一個回合開始之時,就如同他當天還有
一次狂熱次數一樣.要避免進入狂熱狀態,角色必須要通過一個意志檢定( DC=10+上一
個回合角色所受到的傷害)在他的下一回合一開始.

當狂熱時,角色不能使用任何以魅力,敏捷或是智力為基礎的技能(除了威壓.).也不能
使用需要全神灌注的技能,或是任何需要耐心或是專心的異能 .不能施放咒語,喝藥水
,啟動魔法物品或是使用捲軸 .角色可以使用任何專長除了防禦式戰鬥,製造物品專長
或是魔法專長.角色依然可以正常的使用狂熱感召(見後文)


當狂熱中,狂戰士必須攻擊那些他感覺是敵人的對手.若他在狂熱終止之前將敵人解決,
他依舊會持續他的瘋狂行為.他必須攻擊最靠近的生物(若有數位敵人距離相同,則隨機
挑選一位攻擊)無論對手與自己的情誼,或是是否清白更無論健康狀況(他自己的也是一
樣)


當狂熱結束後,角色會陷入疲憊(-2力量和敏捷且不能衝刺或是奔跑)在遭遇戰結束之前.
如角色還處於狂暴之下,則在狂暴結束前疲憊不會發生-在那時角色將會精疲力竭而非疲

頑強 (Diehard) :
狂戰士得到頑強視為一個獎勵專長,不論他是否有達到需求
究極順勢斬 (supreme Cleave) :
2級開始狂戰士當使用順勢斬或強力順勢斬中可以移動五呎,但依然受到一回合只能一次
的限制,所以他不能使用此異能當此回合已經移動過五呎.

不滅狂熱 (Death Frenzy) (EX):
4級開始,當處於狂熱中狂戰士可以輕視死亡與昏迷,當狂熱持續時即使Hp為0或是-1到-9,
狂戰士依然不被視為癱瘓.甚至是hp為-10依然可以持續作戰直到狂熱結束.此異能並不使
狂戰士免於死亡大量傷害或是法術像是殺生術與解離術依舊可以殺死狂戰士

精通猛力打擊 (Improved Power Attack):
5級開始當狂戰士使用猛力打擊,他可以每減少2點命中而獲得+3bounce 於他的近戰傷害骰
(或每減少一點命中而獲得三點傷害當持用雙手武器時) .這個好處不與ㄧ般猛力打擊的效
應迭加.



習得等級
人類 地區專長:狼之狂戰士
缺陷 猛力攻擊
缺陷 閃避
角色LV1 精通盾擊LV3精通衝撞 LV6恐懼狂暴 LV9衝刺盾擊 LV12 一擊脫離
戰士獎勵LV1順勢斬 LV2恐懼狂暴 LV4跳劈 LV6雙武器衝刺 LV8突擊尖兵 LV10雙武器撕裂
狼圖騰野蠻人LV2 精通拌摔
斥候LV4 靈活移動
遊俠LV2戰鬥流派 雙武器攻擊

專長:
精通衝撞
精通盾擊
猛力攻擊
順勢斬
跳劈Leap Attack

你將強力的衝鋒和有力的跳躍結合成毀滅性的攻擊手段。

先決條件:「跳躍」級數8,猛力攻擊。

效果:你可以將跳躍和衝鋒結合起來打擊對手。如果你利用「跳躍」技能跨過至少10英尺的水平距離,並且跳躍的終點位於你可以威脅對手的方格內,那麼你使用猛力攻擊專長造成的額外傷害將加100%。
該攻擊遵循「跳躍」技能的所有正常規則,除了忽視你跳過的方格內的困難地形。

閃避
 你善於閃避攻擊。
 先決條件:敏捷達13。
 效果:當你動作時,你可以指定一名對手,該對手對你攻擊時,你的AC擁有+1的閃避加值。你可以在其他動作時改換新的目標。注意,若你失去AC的敏捷加值,也會同時失去閃避加值。各項閃避加值可以累加(例如矮人閃避巨人的種族加值)
靈活移動
 你擅於閃過敵人並躲開攻擊。
 先決條件:敏捷達13、閃避。
 效果:當你離開或在敵人的威脅區域中移動,引發對方機會攻擊時,你的AC可獲得+4閃避加值。若你失去AC的敏捷加值,也會同時失去閃避加值。各項閃避加值可以累計(例如矮人閃避巨人的種族加值)。

Spring Attack [General] [Fighter]一擊脫離
 你擅於以華麗的腳步進行近戰。
 先決條件:敏捷達13、閃避、靈活移動、基本攻擊加值達+4。
 效果:當你使用近戰武器攻擊時,在攻擊前和攻擊後都可移動,但移動總距離
    不能超過你的上限。穿著重型盔甲時,不可使用本專長。另外,你至少
    需要在攻擊前移動5呎才能夠使用一擊脫離專長。


恐懼狂暴
必要條件:狂暴或狂怒能力
效果:當你啟動狂暴時,你可以用一個自由動作來恐嚇敵人(見威嚇技能,PHB76)。被你成功恐嚇的敵人在你狂暴持續的時間內都會戰慄不止。你在一場戰鬥中只能對一個敵人使用該專長

衝刺盾擊
如果你衝刺時將盾牌作為武器就可以造成額外傷害
必要條件:精通盾擊,BAB+3
效果:如果你用你的盾牌打中敵人(作為衝鋒動作的一部分),在正常攻擊之外,你還可以試圖絆摔敵人,而且不會引起藉機攻擊。如果你絆摔失敗,敵人也不能絆摔你


毀滅狂怒
你能夠在暴怒中砸碎欄柵和物體。
先決條件:狂怒或者狂暴能力。
效果:當處於狂怒或者狂暴狀態中時,你在進行砸門、敲擊無生命固定物體這些需要做
強壯檢定的行為時將獲得+8的獎勵。


突擊尖兵(Shock Trooper)[Tactical]
先決條件:精通衝撞、猛力攻擊、基本攻擊加值+6
獲得突擊尖兵專長的玩家可以施展以下三種戰術。
應用衝撞(Directed Bull Rush):
要運用這一戰術,你必須要在衝鋒中成功的進行一次衝撞。你本來可將對手衝撞後退多少呎,就可以將其轉變爲向左或是向右推多少呎。
骨牌式衝撞(Domino Rush):
先進行一次成功的衝撞,並且將你的對手逼退到另一個對手所在的區域。然後你可以用一個即時動作對這兩個對手同時發動阻絆,如果阻絆失敗,任何一個對手都不能對你進行反阻絆。
輕率衝刺(Heedless Charge):
先發動衝刺,並且在衝刺的移動結束後運用猛力攻擊專長對其進行攻擊。猛力攻擊所承受的攻擊檢定減值不能小於5,除了原本衝鋒的加減值,還可將猛力攻擊扣除的命中以AC代替至多等同BAB。

Two-Weapon Pounce [General] [Fighter]
雙武器沖刺
 當你沖刺對手並持有雙武器時,你可以進行兩次快速攻擊。你用沖刺的沖勁和
 力量,來換取你的第二個武器攻擊機會。
 先決條件:敏捷達15、雙武器攻擊、基本攻擊加值達+6。
 效果:當你在沖刺時並各持武器在雙手時,你可以用它們一起攻擊。如果你這
    麼做,你失去沖刺的正常攻擊加值。沖刺的AC-2減值仍然適用。
 正常:當進行沖刺時,在你移動結束後,你只有一次攻擊。
 特殊:擁有雙武器戰斗型態,以及基本攻擊加值+6的游俠,可以選擇雙武器
    沖刺,而他必須穿著輕型盔甲或者不穿盔甲。

Two-Weapon Rend [General] [Fighter]
雙武器撕裂
 你以工匠般的精准持有雙武器。當兩擊皆擊中時,讓你造成更多傷害。
 先決條件:敏捷達15、雙武器攻擊、基本攻擊加值達+11。
 效果:如果你成功以持有的雙武器擊中對方,你造成額外傷害等同1d6+你
    力量調整值的1.5倍。此額外傷害類型,視同你的副手武器造成正常
    效果,能超過傷害減免和其它相關傷害類型。你可以每輪對一個特定的
    對手造成此額外傷害。
 特殊:擁有雙武器戰斗型態,以及基本攻擊加值+11的游俠,可以選擇雙武
    器撕裂,而他必須穿著輕型盔甲或者不穿盔甲。

額外專長:
 缺陷
盲目狂暴(Blind Rage)【缺陷】
 一旦你狂暴了,你辨別敵人與同伴的能力便受限。
  先決條件:狂暴能力
  效果:你不能自願結束狂暴。每一次狂暴時,若你能攻擊,則你每輪都必須攻擊一個生物。你能選擇以移動或衝刺(charge)來攻擊,而且你能夠移動去攻擊敵人,而不是留在原地攻擊同伴。假如視線範圍內已經沒有任何生物,你會轉而攻擊最靠近身旁的易脆物品。每輪一次,你能在輪到你的回合時嘗試通過DC 15的意志豁免檢定以停止攻擊盟友。如果敵人再次出現,你可以直接轉換目標並與之交戰。
搖晃(Shaky)【缺陷】
 你在遠程戰鬥的表現上相當遜色。
  效果:所有遠程攻擊擲骰受到-2減值

背景專長:
Wolf Berserker [Fighter, General](人類)
Ability to rage, membership in the Wolf berserker lodge; Region: Rashemen; Benefit: +4 bonus on trip attacks and on checks to resist and opponent s trip attacks



終結者模式
當旅團團員所配給的指導配件啟動求救信號之後,有機率啟動這個模式,將會在1輪後傳送(非同位面可)到該指導配件鄰近10呎外安全方格內,並將10呎的敵人炸開

傳送後,在1d4分鐘內要決定是否留下,不留下則用一個迅捷動作返回原本的位置(無視狂暴無理智效果)

傳送後會得到行動自由法術效果1輪以及下效果4輪
如果在空中則會得到同等基本速度的飛行速度(良好)
視同擁有忍受元素傷害法術效果
免於位面陣營以及正能量與負能量主導特性影響
並且在力量跟體質上面各+4無名加值

[ 本文章最後由 Eldrick 於 09-1-10 13:03 編輯 ]
 
You don't Know the power of darkside.

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血巫娜

種族/性別:
人類吸血鬼(LA+2)/女性
ECL:12
經驗點數/下一級:68,000/78,000
陣營:守序邪惡
信仰:上古吸血鬼
語言:通用語、龍語、精靈語
年齡:-(這是女人的秘密喔~♡)
身高:170(5呎7吋)
體重:50(110磅)
外貌:
職業︰(見下)
HD│職業      │BAB│強 韌│反 射│意 志
────────────────────────────
01│龍火術士&術士 │ +0│龍+2│ +0│術+2
02│武士&術士   │武+1│武+2│ +0│術+1
03│暮刃&術士   │暮+1│暮+2│術+1│暮+2
04│高階吸血鬼&術士│術+1│ +0│ +0│高+2
05│高階吸血鬼&術士│高+1│ +0│ +0│高+1
06│高階吸血鬼&術士│術+1│術+1│術+1│術+1
07│高階吸血鬼&術士│高+1│ +0│ +0│高+1
08│高階吸血鬼&術士│術+1│ +0│ +0│術+1
09│高階吸血鬼&術士│高+1│高+1│高+1│高+1
10│戰鬥法師&暮刃 │暮+1│戰+2│ +0│戰+2
────────────────────────────
   總計      │ +9│+10│ +3│+14
生命骰數︰10d12(10×8)+1(龍裔)+18(堅壯術士)
生命值︰99
速度︰30呎,飛行60呎(機動性完美)
先攻權加值︰+9(+5敏捷、+4精通先攻)
防禦等級︰29(10 +5敏捷、+4天生、+10AC加值),觸碰25,遲滯24。
BAB︰+9/+4
擒拿︰+11(BAB+9、+2力量)
阻絆︰+2(力量)
衝撞︰+2(力量)
攻擊︰超魔權杖(視為輕型硬頭鎚)+11/+6(傷害1d6+2敲擊,20/×2);
 或 肋差(精製品短劍)+13/+8(傷害1d6+2穿刺,19-20/×2)
面寬/可觸距離︰5呎/5呎
屬性:(36點-2體質)
 力量 14(+2)= 14(基本)
 敏捷 20(+5)= 16(基本)+2(血王之翔)+2(敏捷手套)
 體質 -
 智力 14(+2)= 14(基本)
 睿智 10(+0)= 10(基本)
 魅力 30(+10)= 16(基本)+2(種族)+2(等級)+2(支配魔眼)+8(魅力戒指)
豁免:
 強韌 +10 = 10(基本)+0(屬性)
 反射 +08 = 03(基本)+5(屬性)
 意志 +14 = 14(基本)+0(屬性)
技能:((4+2+1)×10+(2+2+1) ×3 = 85)
 特技動作 +10 = 05(級)+05(敏捷)
 平衡感  +12 = 05(級)+05(敏捷)+2(特技共效)
 躲藏   +16 = 05(級)+05(敏捷)+6(吸血鬼)
 潛行   +16 = 05(級)+05(敏捷)+6(吸血鬼)
 專注   +18 = 08(級)+10(魅力)
 神秘知識 +13 = 05(級)+02(智力)+6(龍之學識)
 其它知識 +08 = 00(級)+02(智力)+6(龍之學識)
 觀察法術 +15 = 05(級)+02(智力)+6(龍之學識)+2(神祕共效)
 搜索   +08 = 00(級)+02(智力)+6(吸血鬼)+1(龍裔)
 察言觀色 +18 = 12(級)+00(睿智)+6(吸血鬼)
 偵查   +14 = 10(級)+00(睿智)+6(吸血鬼)+1(龍裔)+2(警覺)-4(散漫)
 聆聽   +14 = 10(級)+00(睿智)+6(吸血鬼)+1(龍裔)+2(警覺)-4(散漫)
 唬弄   +21 = 05(級)+10(魅力)+6(吸血鬼)
 魔法裝置 +20 = 10(級)+10(魅力)
種族與職業特性
=吸血鬼=
  吸血鬼特性
  吸血鬼弱點
  吸血攻擊
  血液依賴
  技能加值:唬弄、躲藏、聆聽、潛行、搜索、察言觀色以及偵察+6種族加值
  寒冷抗力10、電擊抗力10
  不死生物特性
=高階吸血鬼=
  驅散抗力+2
  DR5/銀與魔法
  技能提升+6:吸血鬼種族技能加值提升至+6
  抗力提升:吸血鬼的能量抗力提升
=術士(CL10,決定法術數量之CL10)=
  替代職業特性/神聖夥伴(見下)
  替代職業特性/堅壯術士(見下)
  每天法術欄位:〇級6/一級6+3/二級6+3/三級6+3/四級6+2/五級2+2
  已知法術(DC 21+法術等級)
   〇級(9):偵測魔法、閱讀魔法、光亮術、猛然驚響、幻音術、法師幫手、傳訊術、祕法印記、抄寫術
   一級(5):法師護甲、護盾術、反噬術、魔法飛彈、衰弱射線
   二級(4):抵抗能量傷害、隱形、焦灼射線、雪球術
   三級(3):治療之觸、加速術、飛彈風暴
   四級(1):降咒
   五級(1):幽影塑能術
=龍火術士=
  噴吐武器(Su):1D6火焰,直線30呎或錐形15呎(啟動選擇),反射DC20減半
  基礎邪術:龍之學識
=暮刃(CL2,決定法術數量之CL2)=
  穿甲法師/輕甲輕盾(穿著輕甲輕盾施展暮刃法術時無祕法術失敗率)
  奧能同調(Sp):舞光術、偵察魔法、閃光術、幻音術與閱讀魔法;共每天五次
  每天法術欄位:〇級4/一級3+1(DC 12+法術等級)
=武士(房規變體)=
  AC加值:可把魅力加值加到AC的閃避加值上。
=戰鬥法師=
  神秘護盾(Su):可把魅力加值做為士氣加值加到一位30呎內的隊友的AC上。
  戰鬥魔法+1:每種造成實際傷害的法術,每傷害骰獲得+1額外傷害。
=魔法恆定術=
  識破隱形(花費1000XP,魔法恆定術捲軸1,125)
專長:
 LV1:[血]血族視覺(黑暗視覺120呎,在魔法黑暗中仍有30呎可視範圍)
 LV3:衰敗吸取(任何造成實際傷害的法術,若對方受傷,會遭受一負向等級,高2欄位[以實用超魔法降低一環])
 LV6:實用超魔法/衰敗吸取(選取一超魔法專長,超魔時需求欄位減1)
 LV9:高速超魔(自發施展法術者,超魔時不會延長時間)
額外專長:
 源自缺陷:施法天才/術士(決定額外法術與法術DC時,關鍵屬性視同高2)
 源自缺陷:施法免材
 人類:[血]日光耐性(日光下活動時間多10分鐘)
 吸血鬼:精通先攻
 吸血鬼:警覺
 龍火術士1級:龍裔(獲得1HP,聆聽、偵查與搜索+1,抗麻痺與睡眠+1)
 術士1級(替代職業特性):擅長軍用武器(短劍)
 術士1級(替代職業特性):專攻武器(短劍)
 暮刃2級:戰鬥施法
 武士1級:擅長奇特武器(重劍)
 高階吸血鬼2級:[血]血族活力(獲得快速醫療5)
 高階吸血鬼4級:[血]支配魔眼(標準動作,範圍30呎,意志DC22)
 高階吸血鬼6級:[血]血王之翔(獲得飛行速度60呎,機動性完美)
缺陷:
 過強魔性(一個最高級法術欄位只能施展低一級的法術)
 散漫(聆聽與偵察-4)

裝備(共65,610gp,3.5磅)
 頸部:不死護身符˙瓦辛(特殊物品)
 軀幹:自由行動馬甲,12,000(迅捷[指令],每天3次行動自如,持續3輪)
 肩部:超渡抗力斗篷,11,000,1磅(驅散抗力+4)
 手臂:自由奧術師護腕,2,300,0.5磅(迅捷[指令],每天2次,法術定發)
 手部:+2敏捷手套,4,000
 戒指:+8魅力戒指,36,000(原+6,DM額外加值+2)

 肋差(精製品短劍):攻擊+1,傷害1d6穿刺,致命19-20/×2,310gp,2磅

道具(共33,725,2磅)
 艾羅娜箭袋:1,800,2磅
 ├超魔法換發權仗(酸)(次級):2,700,5磅
 ├超魔法延時權仗(次級):3,000,5磅
 ├超魔法強效權仗(次級):9,000,5磅
 ├治療輕傷法杖(CL1)(2):750×2
 └次級復原術法杖(CL3):4,500
 奴隸項圈:10,000
 召喚神聖夥伴:100
 魔法恆定術捲軸(識破隱形):1,125,已使用

負重:5.5磅(輕度58磅,中度59-116磅,重度117-175磅)
剩餘金額:665gp(100,000-65,610-33,725)

------------------
補充
神聖夥伴(Divine Companion) [CC]
 限制:術士
 等級:一級
 失去:魔寵
 得到:隱形的多功夥伴,能儲存能量以用做治療與防衛。
  治療(Healing)(Su):你能以標準動作來命令你的神聖夥伴將它所儲存的能量轉化為治療力。這相當於咒法系(治療)法術,效果為治療傷害,每個你所儲存的法術等級能治療1d6點傷害,或是由你指定法術等級(最多至現在所儲存的能量)。
  庇護(Shielding)(Su):你能以迅捷動作命令你的神聖夥伴將它所儲存的能量轉為保護你。這相當於能防護系法術,能提供你在AC上的卸勁加值及在豁免上的抗力加值,加值等同於你所儲存的法術等級,或是由你指定法術等級(最多至現在所儲存的能量)。此效果持續1輪/你所擁有的每個祕法術施法者等級。

堅壯術士(Stalwart Sorcerer)[CM]
 限制:術士
 等級:一級
 失去:你最高等級的術士可知法術會減少1個(最少至1);身為1級人物時,你只有一個一級可知法術,而不是二個。
 當你獲得更高級別法術的第二個可知法術時,將此減值套用在新一級的法術級別上,但從低級的法術級別上移除此減值。舉例來說,5級時,你將二級的可知法術從二個減少至一個,但你獲得先前失去的一級法術(讓你的一級可知法術從三個增加至四個)。
 效果:你獲得等同於你的術士職業等級乘以2的額外生命值,每次你昇級時都能獲得另2點額外生命值(因此,1級時你獲得2點額外生命值,2級時獲得4點額外生命值,依此類推)。
 你還能選擇一件軍用近戰武器,並獲得該武器的擅長軍用武器專長,同時也獲得該武器的專攻武器。

不死護身符──瓦辛
˙此護身符能以一個自由動作吸收周圍的光芒,使穿戴者不會受到陽光或其他光源的影響。
˙如果有正能量攻擊穿戴者時,這個護身符會吸收1/4的傷害,並儲存於自身體內,這屬於穿戴者無法使用的能量。
˙穿戴者至少必須每三天持續1個小時用人類的鮮血浸泡此項鍊,否則它會強制要求穿戴者,甚至直接取代穿戴者,直到自己被放入鮮血中。
˙此為高智能魔法物品。

[ 本文章最後由 charm54e 於 09-1-15 08:23 編輯 ]
 

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