鐵之狂傲

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名望的騎士

【今で帰りん】

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1#
首先寫TOV的玩後感吧
最近開始碰Last Remnent了, 應該沒時間繼續玩TOV
畫面: 9.5
劇本: 4.5
戰鬥系統&平衡: 5
角色: 7.5
CG Movie: 6
Music: 4.5
總分: 37/60
總評: Tales系列首款對應HD主機的次世代作品, 畫面自然是歷代之最, 只不過城鎮地圖中純背景的部份過多, 從上幾作一直玩下來的玩家
     可能會不習慣。 劇本方面則過度傳統化 (拯救世界), 無法突顯作品的「獨有性」。 戰鬥方面, 相信這次有不少新手都抱怨難度高了,
     但是後期角色能力成長之後, 就會變得過強, 也就是說平衡方面做得不太好。 角色方面個人認為做得不錯, 尤其是主人公ユーリ,
     系列中擔任最年長的男主人公, 同時精神年齡也是最高。 比起歷代「描寫主人公的成長」來說, 此作則是反過來「描寫主人公如何帶
     動隊中其他成員的成長」, 比起前者更有可看性, 尤其是近來RPG主人公年輕化問題, 像カイル這種反叛期少年和エミル這種弱氣少年
     變得隨處可見, ユーリ這種好大哥般的主人公比前者更有「隊伍領導者」的風範, 更能彰顯「主人公」在故事中的重要性。 CG方面的話,
     OP和插入CG Movie都做得不錯, 不過數量較少, 很容易令人忘記這東西的存在。
     本作另一個想抱怨的地方, 大概就是BGM, 即Music方面了
     不是說做得差, 真的太普通了, 青山先生是沒大接觸過, 但是這次桜庭統的表現絕對沒有達到應有的水準, 關掉遊戲之後依然能夠在

     耳邊回響的, 大概只有「火花散らして」一首而已了。
     總合來說, 優點多於缺點, 這絕對可以算得上是一款合格的次世代RPG。

附一些圖:


↑目前個人的最高連結, 已經沒耐性繼續下去了...

順帶一提, フレン是不會成為同伴的, 只會在遊戲後期一時加入

其他:

官網第4次人氣投票來了
http://namco-ch.net/taleschannel/ch_ranking_4th/index.php

個人選的當然是ユーリ

另外TOH延期一星期發售, 詳見官網
 
答えが見えぬ。
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全世界最先進的跳動筆

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更新, 最近重開TOV, 在玩ISO和存檔改造相關的東西

很多內容都在其他論壇發過了, 不再重複
只簡單寫下フレン相關的性能
初期習得スキル:
ヒーロー
コンボプラス
ペインリフレクト

フェイタルボーナス
フェイタルボーナス2
HPコンディションS
HPコンディションS2

ディフェンド3
マジックガード
ガードリフレクト
エンデューロ
アイテムスロー
バックステップ
リカバリング

スピリッツ3
アピール

去掉「フェアリーリング」後, 術技的基本消耗TP:

魔神剣: 7 (性能一般)
虎牙破斬: 14 (使用200回後可以空中發動)
獅子戦吼: 24 (不會打飛敵人, 燃費悪)
瞬迅剣: 16 (傷害比率高)
秋沙雨: 18 (最後一斬不能Cancel)
ファーストエイド: 6 (詠唱取消用)


通常攻撃:
Neutral: 4段
UP: 4段
Side: 1段
Down: 1段
空中: 1段


習得ターンレス、キャンセラー和ハイパーキャンセラー後

瞬迅剣 → 獅子戦吼 → 秋沙雨 → 虎牙破斬 (總計18Hits)
沒有FS, 沒有BA, 沒有祕奧義
不過這三樣東西通常戰鬥一般用不上


[ 本文章最後由 希爾文 於 09-7-8 21:30 編輯 ]
 

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