鐵之狂傲

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寫在前面
  這是篇應人家要求而寫的惡搞文,所以請不要認真,看完也不要裱我……不過歡迎大家在看完文章後也一起惡搞(笑)。以下本文開始。

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神兵無敵,顧名思義,就是個無敵的兵器;不僅如此,它還是個武器範本,能套用在任何兵器上(推薦使用槍、劍、刀等冷兵器,但不推薦鎗、砲、彈等現代武器,因為那很沒美感──好吧,我承認這武器範本來就沒有美感可言)。無敵神兵的存在目的就是酷、炫、帥氣,以及YY!要強就要強的無敵,要Y就要Y的豪爽!不要半調子!

神兵的設定
  身為一件無敵的神兵,通常會有許多夠酷炫的設定──呃,當然啦,你也可以什麼都不解釋,畢竟沒人規定這是必要的……武器最重要的就是它威不威而已,對吧?回正題,因為無敵神兵是個範本,理所當然這邊可完全交由設定者設定……不過這樣說就太不負責了,因此我還是會提供一些範例,請繼續看下去。

外觀
  無敵神兵的外觀沒有一定的標準,可以是長到正常人3倍高的巨劍,也可以是毫不起眼、佈滿鐵銹的長劍。不過,有鑒於一把夠強大的兵器總要有個特別又酷炫的外型,因此一般的無敵神兵通常很長的奇特,可能劍柄上會有無數的刺刃,也可能劍身佈滿詭異的紋路與大量寶石,使用者可以任意想像及改造。有了相襯的外型後,便可以繼續從外型上來構思其它設定(當然也可以相反)。

  「這就是突破天際的鑽子啊!」
          ──某自稱純愛之人
神兵的來源
  最常見的設定就是,神兵是由某個「偉大或不知名的存在」所打造的,有可能是天威難測的神祇、魔力無邊的惡魔,甚或可能是掌握古今未來所有知識與魔法的兔子法師。擁有這樣背景的神兵通常已經很難被毀滅,大概需要相當嚴苛的條件才能達成,且通常使用這種神兵的人通常會很強大,神兵本身的能力也很驚人,更不提使用者身邊可能還有一堆親友後宮之流的──破壞的條件簡直是寫爽的!所以,如果真要的話……我會推薦設定者使用更酷炫的設定!

  例如:神兵的起源據說與世界本源相同!沒人知道無敵神兵為何、又是何時、被什麼人所打造,只知道從有歷史記載開始,神兵便已存在。在過去帝國的榮光還存在之時曾對神兵展開研究,在研究後,研究員們下了一個大膽的推測:神兵就等於是這世界!只要世界不毀滅,神兵就不會被毀,只有在世界毀滅那一天神兵才有可能摧毀!

  「我就說嘛,毀滅世界比較容易。」
          ──莫魯特,(打算)毀滅世界的六人之一
能力
  重點來了,神兵該有什麼樣的能力?!通常最簡單的,它很強!很黃!很暴力!武器最重要的就是威力,沒有威力的武器就不是武器──只是個看起來像武器的……裝飾品、法器,或隨便你說它是什麼都好的東西──記住,威力!那麼,要多強才夠威?理所當然,無敵神兵是無敵的,它無堅不摧、無所不破、見神殺神、遇魔殺魔、佛擋殺佛──就是無敵。

  「天下武器無所不破,唯無敵不破。」
          ──終極殺人王火劍邪神,用手指接下子彈時

  無敵是不需要廢話的,只要一顆星就好(不許說冷!),最簡單的設定就是:只要手持神兵,便可毀滅一切事物。依據武器類型,你可以設定一次死一票還是一次殺一個,當然啦,既然是神兵,一次死一票是比較好的選擇。不過要記住,別一次就轟死太多人,最好範圍是可以選擇的,這樣敵人才會繼續前仆後繼的讓你殺──因為他們認為自己還有可能靠近、捅你一刀的。

  「死一個人的時候是悲劇,不過死一票人的時候,就只是數據。」
          ──……呃,我也忘了是誰說的……

  當然啦,你可以好好設定神兵殺人時是基於什麼原理運作的,這有好處也有壞處。好處就是,這樣會很酷。「只見神兵一揮,XXX便應聲而倒」跟「只見神兵一揮,立即光芒乍現!原來這神兵能引發惡人九九十一世的因果業報!不論惡人如何兇猛,必自食惡果!」,兩者相比,當然是有一堆旁白的會比較帥。不過,壞處就是,要想會傷腦,而且如果想的不好就不夠酷了!

  「爆發,大宇宙力量!」
          ──草雉雞,萬年留級高中生(最近畢業了)

  「只見草雉雞手上飛舞出大量的火焰,如火鳥一般急衝而上,瞬間充滿整個空間……(略)……強者們都感受到這股震盪,但只能運起絕對領域……(略)」
          ──旁白比劇情更加緊奏萬分,酷!

  接著,光有武器威力還不夠酷炫,殺人而已嘛~金頭髮的傢伙隨便都做得到,因此夠酷夠炫的能力是必要的!要有酷炫的能力,你可以從前文提到的神兵來源來發想。舉個例子,如果你的神兵來源是黑洞物質之類的,那神兵除了可以用黑洞炸人外,也可以產生重力場來偏折敵人攻擊,或是讓一定範圍內的生物變重、變輕,然後最終能力就是時間暫停或改變未來之類的……隨你創造!最好再扯點神秘學、宗教學,因為人們愈不理解的東西就愈容易酷炫!

  「從每個人都聽過的宗教名詞切入,例如聖經故事裡面提過的天使或惡魔之類的,然後再胡亂添加各種你可以在GOOGLE上面搜索到的各種術語,看吧,要創造一個令人感到神秘又懸疑的東西,就只是這樣!
  「好比說鋼蛋吧?我們拿個聖經裡面的……我看看,這個,聖‧拉菲爾如何?喔、不要問我為什麼多加個聖字,那只是裝飾性的冠詞而已。隨便把這兩個名詞組合一下就變成『聖‧拉菲爾力天使鋼彈蛋』。然後勒,你就可以隨便添加個什麼『六翼能天使之劍』給這台終極戰爭兵器使用,看起來有模有樣的吧?大多數的神兵創造過程都是這樣的啦!」

  「辜狗是隻好狗!」
          ──大學生都愛狗

神兵性格(?)
  是的,通常一件神兵會具有自我意識,這不僅體現了它們跟凡物的差別,更甚者,這樣才夠酷炫!而且還可以陪持有者聊天,讓持有者在他孤獨的霸者之路上不會因為無聊而想自殺,玩家太強時,遊戲主持人還能操控神兵消遣玩家──讚吧,無敵神兵就是這麼一件多功能的實用兵器!當然啦,並不是所有的神兵都需要性格,畢竟武器重點就是威力,對吧~而且如果神兵太吵,持有者又不能毀滅它的時候,也有可能導致遊戲的結束。

  傳統的神兵性格:神兵最基本的典型是它不能說話──它能顫動、飛來飛去,或是傳達一些情感訊息給持有者之類的,但也僅止於此。目前這類神兵已經因為太過無趣而逐漸減少,但如果一部作品中因為角色眾多或相對神兵比較不是重點的,通常比較會採用此類神兵性格。

  近代的神兵性格:神兵都能夠與持有者心靈感應,這是目前最普遍的模式,而更進化的,就是神兵能夠變化成人型,原因無它,這樣才萌、才夠酷!這類神兵在變化成人型時通常會具有性別,而且會與持有者的性別相異。持有者平常時不僅可以陪神兵談天說地增加感情,感情好時讓神兵陪吃、陪睡、陪洗澡……咳,總之,一件「可攻可守」的神兵是樂趣無窮的,設定者可以好好考慮。

  「攻心為上。」
          ──臥龍孔明,號稱得者即可終結戰爭的最終兵器彼男

  附加效應:具有性格的神兵通常不見得是好的,有的神兵會使持有者墮落,甚有的則會任性地吵說每天要用它砍多少敵人啦~或是常說口渴想喝番茄汁之類的啦~這點在設定神兵個性時要一併加入考慮。

神兵持有者
  無敵神兵通常是主要角色(最終Boss、主角、主角的老爸一類的角色)的武器,如果不是這類角色持用神兵,你應該下個會讓人腦殘或之類的詛咒,為什麼?因為若不是這些人拿,神兵就沒什麼出場機會,而且最重要的重點:登場會不夠炫!只有主要角色的說話時間最多,而只有神兵才夠資格配那麼多台詞!如果你有為神兵設定個性,為你的持有者與神兵安排一場感人的人兵相會場面,增進雙方的感情!
  特別注意:神兵基本是不販售的!

  「這把武器多貴?有四個憨巴嘎那麼貴嗎?」
          ──紅頭髮、黃衣服的叔叔,邊喊藍藍路邊問

  「貴‧即‧斬。」(東西貴了,就殺價)
          ──某個殺價成性的帶刀警察

為你的神兵取個好名字
  眾所皆知,名號對一個人很重要,在許多故事中,若提起一個人沒有名號時,就會顯的那個人很遜、不有名、不重要;反之,就算名號多虛都無所謂,有就對了,那就是招牌!神兵也有這個功能,提到一種專用兵器時,就能立刻聯想到相關人物,就像青龍偃月刀之於關公、雙節棍之於李小龍、覆雨劍之於浪翻雲、斬馬刀之於佐助、空氣砲之於小叮噹(?)!將你的神兵與人物做個帥氣的連結!

  「等等!你說這是什麼劍?!」
  「尚方寶劍這種高級貨你當然不認得啦!這把劍上斬昏君、下斬讒臣,你快讓開,不小心傷了你可不好喔!」

          ──包大人,手持神兵威嚇李公公時

在使用神兵的時候一定需要名言/神兵絕招要響亮
  如果一個角色沒有名號還沒關係……但,絕對要有名言!例如,當聽到「真相只有一個」時,大家一定會想到柯南;聽到「以我爺爺的名字發誓」時,一定會想到金田一!神兵的豋場、使用也需要這樣做,因為這樣一來才會讓人覺得帥,不會糟蹋了神兵的威名。

  「我思,故我在;我殺,故無敵。」
          ──某個以殺悟道的哲學家,他的名言流傳至今

  同樣的,使用神兵時最好有個響亮的招式名稱。一方面,這樣會很酷(重點),另一方面,敵人在你開始唸台詞時就會嚇到了!所以不是主角使用絕招時敵人都會乖乖被打,而是嚇到不能動啊!

  「飛天御飯糰奧義──天翔飯糰!」
          ──臉上有十字疤的流浪廚師,使用傳說的廚具逆菜刀時

  「就算對方躲過飯糰直接塞入嘴的攻勢,飯糰散發出的香味也會使眼前的敵人無法行動……這就是飛天派的奧義。」
          ──流浪廚師的超人師傅

在戰役上的使用
  身為一件無敵神兵,一定具有足夠的劇情張力與分量來帶動整個故事的進行。從持有者聽聞神兵的傳說,然後開始尋找,終於找到神兵,這中間都有相當多劇情可以讓設定者發揮創意。接著呢,持有者可能會面對強大敵人,神兵絕招可能失效,持有者持續鍛鍊,出現新的神兵絕招,終於打敗敵人;但接著呢,又面對更強大的敵人,神兵絕招又失效,再次鍛鍊,又出現新的神兵絕招……不斷Repeat,故事就能繼續下去……真酷!

  當然啦,當持有者開始使用神兵,會變的愈來愈有名氣,然後吸引愈來愈多的部屬。接著持有者便能展開統一世界(當然,會有個正義的出師名目)、打敗魔王之類的大目的。而當最終目的達成時,通常就意味著遊戲的結束──持有者可能會成為一國之君、除魔英雄,也可能從此失蹤、音訊全無,更有的持有者就從此與自己的神兵長相廝守……

  「珍,我們終於可以回家了。」
          ──聯軍總司令麥克阿帥,於戰爭結束卸任時

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  我也終於可以停筆了(被打),以下惡搞預告~

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下期預告:無敵生物!
 
 A:「哈哈哈~我這生物HD768,HP更是破萬~CR100啊!」
  B:「遜捏~我這生物HD1024,HP655535~還有神格16,你那隻穩死的。」
  A:「靠~我要掛XX模組+OO模組!HD立刻+500!」
  B:「那我再加個△△模組,HD+300!」
  A:「那我………!!」
  C:「停!吵什麼,都參在一起作無敵生物不就好了!」
  (眾口)「無、無敵生物?!」

  你覺得怪物的HP太少嗎?你還在煩惱一堆的數據與海量的擴充規則與文章嗎?你的勇者們還在因為怪不夠強而手癢嗎?掛上無敵生物模組!讓你的怪物獨一無二!酷炫又強大!

[ 本文章最後由 charm54e 於 08-11-9 04:02 編輯 ]
 
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