鐵之狂傲

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樓主: parpy

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由於我無法容忍那些以魔法來達到他們自身邪惡目的的惡徒,有許多人已經對我在理智施法方面的反對觀點表示質疑。在我看來,沒有什麼比真理更加遙不可及。我不得不和那些魔法師們爭論到底。數千年前,教義就為了維護權威與法治而存在,而這些法師們早已經摒棄了古老的傳統和教義。

這段時間以來,Caldeum的新一代早已成為了謠言的犧牲品,關於一個有過失的巫師的謠言。沒錯,我用了一個十分無禮的稱呼,巫師,而非魔法師。看來這些被冠以“開明的施法者”之名的魔法師,在這件事情的觀點上顯得過於保守了。在我與Yshari聖所的魔法氏族們的交流中,我成為了極少數人裡面知道其中真相的人。在村子裡面,關於這個女巫師濫用魔法的謠言早已鋪天蓋地,真相顯得更加彌足珍貴。

這個巫師在很小的時候就被送來到這世界上最好的法術之島,以便於在良好的監護和培育下成長。但似乎在送往Xiansai之島的時候,導師們忽略了教授這個小巫師最基本的禮貌行為,而使其變得極為叛逆與粗暴。起初是由氏族中的Zann Esu教導著她,最終Zann Esu不得不把其轉交給那些以頑固和機械腦而著稱的Vizjerei導師們,Zann Esu指望這些Vizjerei導師能稍微對這個目無大小的巫師有點辦法。很顯然她高估了這些導師們的能力。即便是這些老頑固,也對這個新巫師毫無辦法。年輕的巫師天賦造人,她不斷地遊走在那些危險的法術甚至禁術的邊緣,無視任何人的勸告,不斷吸取著身邊任何對她有用的知識。

盡管謠言尚有待考證,但年輕的巫師帶著莫名的勇氣,隻身闖入了臭名昭著的Bitter Depths。位於聖所地下的深淵。後來在一間古老的儲藏庫中被抓獲,庫中儲藏著深淵當中最為古老且危險的符咒,每個符咒都有一觸即發的強大魔力。當時偉大的Vizjerei法師與她見了面,並準備對她問罪時。這個狂妄的巫師又向人們展現了她魯莽的一面,她選擇了明目張膽地攻擊Valthek,而不是乖乖地接受制裁。 在村子裡,謠言的誇張程度已經達到了神話級。但事實上,她並不是Yshari氏族中最具潛力的魔法師之一。在那場與Valthek的對決中,有許多細節仍然十分不明朗,仍然有待Valthek的進一步敘述。但有可靠的消息證實,Valthek明顯對這次遭遇戰產生了十分大的挫敗感,這個狂妄的女巫師稍微用了些小騙術和耍了點花招,就讓Valthek的情緒至今都無法平息下來。還有更明確的消息指出,那場戰鬥造成了相當大的損失 ,而且大部分都是Valthek的法術痕蹟,年輕女巫師所施展的法術幾乎少得可憐,這無疑是對Valthek的極大諷刺。女巫師在那場戰鬥之後就逃出了村子,至於逃往何處,無人知曉。

我的目的並不是警告大家,但我覺得至少應該要有所防範。在這個世界的某處,存在著這樣的一個法師,年輕、叛逆、缺乏經驗,遊走於危險的邊緣卻悠然自得,不斷地學習那些超越她自身的魔法。在很久以前,那些明智的長者為了安全起見,早已經將那些過度危險的魔法從教程中摒棄,但這些禁術卻偏偏成為了這位年輕巫師的眼中寶。你能想像一個19歲的少女通過自己的意志而操控時間嗎?!

邪念才是最可怕的武器。如果可以的話,我希望這個自封為”文明施法”的女巫師不要再涉步Caldeum …。
 

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全世界最先進的跳動筆

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關於《暗黑破壞神III》之人物屬性值

《暗黑破壞神III》中的屬性分別為力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、活力(Vitality)、意志(Willpower)。在遊戲中這些屬性值影響著玩家人物的方方面面。

如今這些屬性值將不會由玩家自主分配,但會根據玩家所選人物的不同自動分配。今後那些增加玩家屬性的物品裝備將可能十分受歡迎。

不同的職業會在升級時得到不同的分配方案(比如野蠻人升1級加3點力量而巫師只加1點力量),以下是不同屬性值對玩家屬性的相關作用。

力量

力量值控制著玩家人物的傷害多寡與防禦級別。至於力量值對不同職業的影響是否相同還不得而知。

每一點力量給予玩家:

+x%近戰及遠程物理傷害加成
x%防禦加成
+x%格擋量


敏捷

敏捷控制著玩家的致命打擊率及傷害。還影響到玩家躲閃攻擊與抗打斷能力。

每一點敏捷給予玩家:

+x%致命打擊幾率
+x%躲閃幾率
更高的敏捷值使玩家具有更強的抗打斷能力


活力

活力控制著玩家生命總量與魔法值回復速度

每一點活力給予玩家:

+x生命
每秒+x魔法值回復


意志

意志控制玩家魔法傷害加成與拾取血球時治療生命的多寡

每一點意志給予玩家:

+x%魔法傷害加成
+x%血球治療加成

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『推測』新職業的可能暗示
從PC Powerplay新的Diablo3前瞻裡,那些新的截圖立即引來了不少站點的紛紛轉載,因為他們直接暗示了新的職業。現在我們已知兩個職業,剩下三個我們可以從截圖上找出一些端倪。弓箭手,德魯伊,亡靈巫師當然也有可能是其他的職業。
第一個可知的有可能成為新職業的是從網站的原畫上得出的。畫的是一個女性,有可能成為德魯伊或者NPC吧。
再看PCPowerplay之後的總結,最後一頁上的截圖,我們放大看一下:
從中我們看到一些關鍵的東西關於這個新職業,如下:
這個職業似乎穿著帽子連著的斗篷。
這個職業帶著兩個爪子,一手一個。
下圖1和4,似乎是帽子上的角。
2和3,看上去似乎是小動物的頭骨。
更新:一些推測:BLZ通過讓兩個怪物互毆來測試,而圖片上看上去似乎是個黑暗術士
來源http://www.chinad3.com/200810/176601.shtml

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來源:『圖賞』暗黑3最新藝術圖 女巫醫
http://www.chinad3.com/200901/197061.shtml
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個人認為巫醫是替補暗黑破壞神2死靈法師
 

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今年年底好像就會出
 

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『官方』 《暗黑破壞神3》最新精美遊戲畫面
作者:    文章來源:blizzard    點擊數:6826    更新時間:2009-2-27 11:58:02  進入論壇   Diablo III官方網站更新了怪物種類,引入了一種玩家素未謀面的新怪——The Unburied:
按照官方的說法,這種怪物「與人類苦難共生,以人類之大不幸為食,只要屍體沒得到妥善處理而堆積如山,這種怪物就會大爆發。」
TheUnburied——按字面來理解,與食屍鬼差不多,可能叫掘屍獸或噬屍怪都可以——兩隻手連刀叉都拿不穩,也只能幹掘屍及食腐這種沒品的活兒了。

http://chinad3.uuu9.com/200902/208613.shtml
『官方』官網更新四張藝術畫和五張截圖
官網更新了四張藝術畫和五張遊戲截圖,沒有找到過多可以讓人驚喜的內容,很多都在以前的視頻中有過體現,全部精美圖片點擊截圖、原畫相關鏈接進入查看詳情。
  五張遊戲截圖:
 四張新的原畫,其中野蠻人的圖中,可以看到左手應該是屬於爪類武器,或者說是拳套類武器:
點擊查看原畫大圖
http://chinad3.uuu9.com/List/List_1260.shtml

來源:http://chinad3.uuu9.com/200901/199180.shtml

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『職業猜想』 暗黑3新職業猜想 苦修僧
作者:SGamer    文章來源:SGamer    點擊數:1281    更新時間:2009-1-7 10:43:30  進入論壇   我知道有上百萬種意見,我對又發表一個新的意見表示歉意。然而我確實發現JayWilson提到了「苦修僧」但是卻沒有人描述這個職業。我知道在論壇苦修僧已經被提到過很多次了,但是並這個職業並沒有被完整的描述過。
無論如何,這是我看法的來源
Quote From http://www.diablowiki.net/Dervish
團隊裡面所有人都喜歡的一個名稱是「苦修僧」,他們認為,「哦,苦修僧還沒有在遊戲中出現過呢,」我會說「到底什麼是苦修僧!」,我的意思是,我知道他的來源,但是對具體的東西仍然有點模糊不清。所以我認為以這個為基礎可以很好的構建一個職業來達到玩家的期望,但是明智的命名能夠讓玩家仔細思考關於這個職業的背景,因為他們從來沒有見過這個東西。如果他們將會對這個職業感興趣,那麼這個東西最好不要是他們從來沒有聽說過的。
所以無論如何,我自己並不確切的明白苦修僧是什麼,所以我上google查詢了一下。這是一種在一些不同的遊戲(通常是DND遊戲)中出現的職業,苦修僧同一些聖戰士一樣被描述為「沙漠中的德魯伊」。在《行會戰爭》中也有這個職業,但是我從沒玩過這個遊戲,這裡有一些關於這個職業的描述。

其他遊戲中的苦修僧
從JayWilson所說的東西看來,他在暗示「我們將會有一個和苦修僧相近的職業。」當然,我們都知道不會出現聖騎士(根據暴雪發表暗黑2只繼承野蠻人一個職業的說法)。所以他們可能不會直接以聖戰士/武士。那麼和僧侶相似嗎?在《暗黑破壞神:地獄火》中存在過僧侶職業,但是那個遊戲並不是暴雪自己做的。我相信它實際上是Sierra公司在暴雪的允許下製作的。
我覺得這可能是一種僧侶類的職業(如果不是僧侶的話)。也許是一種使用「輕型」用具的職業(編者按:在DND系統中僧侶是只能使用徒手或者簡單武器,不擅長使用任何盔甲或者盾牌的職業)?或者使用布衣或者皮夾,同時使用一些簡單武器比如棍、錘等,就我來看,這和苦修僧十分相近。
【游久網(U9)責任編輯:Floating】
http://chinad3.uuu9.com/200901/198184.shtml

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