鐵之狂傲

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請問各位大大~
我用的軟體是RPG製作大師VX版的.....
現在面臨一個重大問題 ,
我知道我方角色的能力上限在rgss2裡面改數據 ,
然後在遊戲中讓角色使用增加最大值的物品就可以突破了 ,
可是我同樣在rgss2裡面修改敵方角色的能力限制 ,
但是敵人不能使用增加最大值的道具 ,
所以血量或防禦攻擊力那些 ,
還是一直侷限在原始設定的範圍 ,
目前我設定主角的 HP , MP , 攻擊力 , 防禦力 , 精神力 , 敏捷力 ,
最大值可以到 999999 , 999999 , 99999 , 99999 , 99999 , 99999
可是敵方角色只能達到 999999 , 9999 , 999 , 999 , 999 , 999
我想做出血量有八位數字的超級大魔頭 ,
可是我不會設定在戰鬥中敵人的血量上限 ,
各位高手如果知道怎麼處理的請敎敎我吧~
拜託了~~
 
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全世界最先進的跳動筆

順帶一題 , 我雖然找到這個腳本 , 可是全是日文看不懂 , 有了這個腳本所有能力都能突破 ,
等級還能到999或者更高 , 可是我不知道怎麼把敵人的血突破上限 ,
看的懂得人請幫幫我~
 

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無名的勇者

天繾寶寶說你好

大大給的連結的腳本就有了啊xddddd

  1. # ◆ エネミーの MaxHP 上限
  2.   ENEMY_MAXHP_LIMIT     = 9999999
複製代碼


和這段
  1. module_function
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ○ 敵能力値直接指定
  4.   #     ここで、敵の MaxHP などを直接指定することができます。
  5.   #     データベースに入りきらない数値を指定する場合に使用してください。
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def set_enemy_parameters
  8.     #  <例> ID:10 の敵の MaxHP を 2000000 にする場合
  9.     # $data_enemies[10].maxhp = 2000000
  10.     #  <例> ID:16 の敵の攻撃力を 5000 にする場合
  11.     # $data_enemies[16].atk = 5000
  12.     #  <例> ID:20 の敵の防御力を2倍にする場合
  13.     # $data_enemies[20].def *= 2
  14.   end
複製代碼



enemy エネミー 敵方


但是不懂日文
也可以用翻譯網站(雖然文法很詭異)
大概看一些關鍵字去猜。
 

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如果把def set_enemy_parameters
#<例子>ID:10 的敵人的 MaxHP 做為 2000000
#$data_enemies[10].如果把maxhp =2000000
#<例子>ID:16 的敵人的攻擊力做為 5000
#$data_enemies[16].如果把atk=5000
#<例子>ID:20 的敵人的防禦力做為2倍
#$data_enemies[20].def *=2


翻譯的很詳細..........可是我看不懂..............
有誰知道的話請幫我解答好嗎?

我還不太會製作戰鬥事件的變數.............
 

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