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【閒聊雜談】 "BOF2008"及"BOF2008後夜祭"集中討論文

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話說我這禮拜才知道BMS OF FIGHTERS 2008開催了呢(炸飛

這次大會主要是慶祝BMS發展10週年吧…(是嗎?

全部共有63組人馬參賽,也有熟悉的BMS玩家參賽。

首先是SHIKI,剛開始是獨自參賽,看隊伍名稱就知道了呢…友達なんか要りません。

不過後期最終更新登録人數變成5人就是= =

接下來是.tarolabo,搭配小宮真央(VOCAL)。隊伍名稱是BMS三つ

    .彩,一人參賽阿…我記得BGA有好夥伴不是嗎…隊伍名稱是桃人、暁に敗れるかも。

    .SHK,韓國精英團…O2JAM的知名音樂元老…隊伍名稱是STZ's

至於另一個BOF2008咩…再等等吧。


[ 本文章最後由 sda903209_ts 於 08-9-21 15:02 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

我還在想BOF到底要延到什麼時候才開放入場,沒想到就在今天無預警開催了…

下載"4 soundscape"這一組的作品之後…

首先是編號01,Ryo Ohnuki氏的WORLD END,簡單202個note的6級曲,第一首就73mb(實際大小)…

再來因為玩得不過癮所以打算另外兩人的也下回來玩

什麼?RANDO氏的MEKKHALA,157mb的巨物,要不是我的C槽只剩下幾百mb我還不會那麼大吃一驚,而且還稀奇地使用mpeg當背景動畫檔。

最後是xarva的Faded Viridian,很久沒有先聽原曲再玩BMS,所以玩之前先聽一下他公開的MP3…

這個…真的是非常正統的ambient!ambient到幾乎沒什麼明顯的音,根本不是拿來做bms的料…果然檔案下回來看,sample音只有幾個,而且每個都破MB,大部分都是BGA圖檔,好樣的,竟然做這麼GJ的ambient,前後聽了三次才玩。

果然,這首才1級,68個note,真的是危險到爆作,在4分多的ambient中真的是很難知道什麼時候會有note下來…途中差點miss…

105MB就這樣去了…


這次是我第一次關注BMS大會,加上BOF的重要性,本來想開一個BOF2008的討論主題
(沒想到被你開走啦!(翻桌)
不介意的話改一下標題吧?

對了,好像是因為無預警的關係,今年沒有前夜祭了呢…
 

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所以今年也不會有後夜祭了嗎? ←個人偏見

這次的BOF2008有幾組好像都是韓國人,光看名稱還沒辦法分辨呢…

這次的BMS大賽不但參賽人數破BOF大賽紀錄,而且BMS的檔案容量也是不敢敬畏。

說不定我以後會發個BMS十大不可思議的文章吧…遊玩時間最短的BMS等等的。(離題

標題我改好了…

不過參賽名單裡面找不到AKITO呢…該不會真的隱居山林了吧。

[ 本文章最後由 sda903209_ts 於 08-9-21 15:26 編輯 ]
 

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10週年盛會,後夜祭少不了。 。
http://iimode-do.jp/event/bof2008a.html

AKITO不用等了,這幾年的Event都沒見,像他這樣“消失”的不在少數~~還是多關心些新晉的作者吧

還沒開始玩,先說下隊伍。 。
參賽隊伍:
http://www.bmsoffighters.net/teamlist08/kprof.cgi

個人感覺幾支值得關注的隊伍:
STR:sweez、tigerlily、roop三人實力非常強勁,個人非常期待!

友達なんか要りません:SHIKI一人加三個實力派BGA作者,很強~~

音切草:有點出乎意料,目前登陸的作品水準很高,象Quark可以說基本都達到了IIDX的標準了~

THE BEAT M@STER:不知道是些什麼人,但似乎很有實力

Y3K:General、TAK,看到這兩個人就是質量的保證。 。

トモエ:一個BMS作者加一個BGA作者,比得上SHIKI了~LOKI的作品也都很好,之前有打算寫他的介紹文~~

あか組4:mommy、Yamajet、麦コロッケ,質量保證。

ササクレイション:因為sasakure.UK而關注~

7.3 dancer:Hip-Hop、R&B風格,非常不錯玩~~

ねむい:目前未登陸,從陣容來看還是很強大,可以確定應該是Rock風。

4 soundscape:實力派組合,這次估計能拿高名次

TEAM BGA:這組的觀賞性應該會比較強~~

另外還有一支韓國跟中國的隊伍,希望能有好成績~~

[ 本文章最後由 Jennk 於 08-9-22 11:41 編輯 ]
 

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看了上面的隊伍分析後,我還太淺了呢…

中國的隊伍是踊音黨沒錯吧…看發布的BMS就知道了。

韓國的隊伍除了我已經先前說的STZ's,好像還有其他組別…不過分辨不出來就是www

。之前團名為SHK的STZ's,果真是韓國精英團呢…ZBRANSTRIM的BGA技巧說實在真的不錯,這團隊也很有看頭。
BOF大會應該是除了BEMANI之外最有看頭的BEATGAME大會
。雪中,不過同組成員並沒看過,也或許用了不一樣的名字也說不定…
不過嚴格來講,是屬於業餘的大會,當然裡頭也參雜了一些專業音樂人…一切都只為了樂趣
。dj Extrose,參賽成員是老夥伴呢…XD
這才是BMS大會的本意,儘管它是在充滿爭議與輿論之中誕生的…
這次大賽又要抹殺我的硬碟容量了…這下可能要打算買隨身硬碟了。

60G和80G哪個好呢…

[ 本文章最後由 sda903209_ts 於 08-9-22 20:46 編輯 ]
 

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呃…你們說的作家有70%我都不清楚…

Jennk也就算了,無傷所知領域真的是令人匪夷所思…

看來兩位都是猛收猛玩,我則是猛收而沒時間玩。

看來本人已經退化囉…

(你買80g,哪天塞不下時你會後悔沒買大一點的…)
 

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韓國的BMS主要是長按鍵太多很難受,而且幾乎清一色的Trance..
感覺SHK的BGA技巧應該更嫻熟一些,作曲也很有實力;ZBRANSTRIM倒是沒見過完整的BGA呢,看他作的CG還蠻有看頭的~其實現在個人感覺韓國的VJ中實力比較強的應該是跟SHIKI一個組的TOXVID,這次的Pure Ruby也做的很精緻。
 

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所以我還要多多做功課,多了解一些BMS作家才行…

猛收猛玩阿…國中時期是這樣啦,進步神速呢…LV.11的BMS都能過。
這就是所謂的年輕氣盛?
不過現在技巧卡住了,不是新手也不是高手的尷尬期。
說起來也很可笑,LV.10的歌曲勉強過關,想挑戰LV.11以上,關門下場。
____________________________________


正常的,韓國的BMS當初的想法是模擬O2JAM而不是本家的BMIIDX。
所以韓國BMS早期的作品只有7KEY,並沒有SP刷盤XD
不過偶而玩玩有長KEY的BMS也不錯,會有完全不同的感受呢。
我想說的是…卡鍵盤的感受www

[ 本文章最後由 sda903209_ts 於 08-9-23 17:02 編輯 ]
 

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兩支韓國隊伍登陸:STZ's跟Holic Sound。
還是SHK比較有看頭~
 

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登錄時間在昨天結束了,登錄樂曲僅155曲

登錄曲未達三曲隊伍:
( ゜д ゜)
みみとしっぽ
硬核機動隊
桃人、暁に敗れるかも。

未登錄之隊伍:
Associated Capsule
CODE:ARENA LABELS
RainDropsスペシアルr(仮)
X.L.S.A.[エクスェルーザ]
berry berry
the stoicsounds
___
導かれし中二病患者たち
 

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