鐵之狂傲

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歡樂棒球大聯盟

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首先,創一隻帳號
共10個球員的能力值都有設限制(200點)
但可自由分配

詳細的戰術運用要自己摸索

規則說明

 ‧ 參加的球隊於7間進行比賽。每回合中間加入比賽是允許的。

 ‧ 球隊登錄最大值為200隊。

 ‧ 日期於每天0時會進行變更。

 ‧ 每回合將比賽160場。

 ‧ 每回合將比賽前80場為季賽,之後為季後賽。

 ‧ 每回合將比賽第20場後,需達勝率 .300以上否則淘汰。

 ‧ 每回合將比賽第40場後,需達勝率 .400以上否則淘汰。

 ‧ 每回合將比賽第80場後,需達勝率 .500以上否則淘汰。

 ‧ 每回合將比賽第140場後,需達勝率 .550以上否則淘汰。

 ‧ 每回合7日一到、各種成績將全面初期化並重新計算。

 ‧ 每回合10勝以上可以保留球隊資料,並以回合結束時設定的數據進行下一回合比賽。

 ‧ 在聯盟球季比賽中如果7日內沒有進行任何1場比賽將會被刪除帳號(新球季開始的時候請特別注意)。

 ‧ 登錄時每一隊能力值共有200能力值可以分配給球員。

 ‧ 每一個選手的能力值的合計不能超過10~28。

 ‧ 球隊選手單項能力值10的個數只能有1、8~9的個數只能有5。

 ‧ 每場比賽的間隔時間為3分。

 ‧ 每場比賽球員的打擊排列棒次、投球順序和名字都可以變更設定。

 ‧ 投手的順序設定、先發投手為9號、救援投手為10號。

 ‧ 比賽採盟主制,對手為目前連勝中的球隊。比賽勝利將會成為盟主接受其他球隊挑戰。

 ‧ 連勝中的投手將會輪流交互上場比賽。

 ‧ 聯盟比賽中將可以有3回變更「能力值」。

 ‧ 能力值變更與球隊登錄時相同、各選手的能力值可以變更修改。

 ‧ 並有球員各項排行榜的統計。可以按照各項排行榜來作目標、來進行選手的能力值調整。

□ 比賽的進行

 ‧ 比賽是按照各球員所設定的能力,加入隨機因素來進行比賽模擬。

 ‧ 基本就是投手投球、打者打擊、打擊出去防守的球隊就來守備、跟實際的棒球比賽相同。

□ 選手的能力值說明

 ‧ PW‧‧‧揮大棒的能力。容易揮出長打以及四壞球、但是也容易被三振。

 ‧ MT‧‧‧技巧型打擊。容易打出安打、但不容易造成長打。

 ‧ 走力‧‧‧跑壘速度。容易形成長打、安打、但不容易打出全壘打。也會影響守備。

 ‧ 守備‧‧‧守備能力。數值低容易造成失誤。球打到外野也容易形成長打。

 ‧ 速球‧‧‧力量型的投球。容易使對方三振、但是如果被擊中容易變成長打也容易造成四壞球。

 ‧ 變化‧‧‧技巧型投球。不容易造成三振、但是容易造成不出色的擊球。

 ‧ 制球‧‧‧控球能力。不容易被擊出長打。

 ‧ 調子‧‧‧狀態。比賽時能力值會受到影響。

 ‧ 攻擊意識‧‧‧數值大為打者能力發揮來進攻。數值小的則為依靠投手能力封鎖對方並加強守備。

 ‧ 觸擊‧‧‧發動觸擊多(或少)來調整。

 ‧ 盜 壘‧‧‧發動盜壘多(或少)調整。跑壘的速度需要考量。

 ‧ 數值意識‧‧‧是否依照選手能力來做調整。或是交給選手自行發揮。

BY 那裡的規則說明

[ 本文章最後由 命言 於 08-8-12 18:35 編輯 ]
 
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好玩的遊戲喔

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我在此回合的主帳號是「鑽石打線」
稍微說一下我的戰略
大約都是
攻擊意識調6~9
觸擊調2~5
盜壘調1~4
數值意識調6~10
先公佈我的能力表(人為整理,不漂亮)

    名 前 狀態 P W M T 走力 守備 合計 打擊率 全壘打 打點 四壞球 犧牲打 盜壘 失誤
左     F           良好 3      7         6         4     20      .277   3          50     31          4         12     8
捕     A           良好 1      7         7         5     20      .347   1          45     28          4         23     0
中    G           普通 6      2          6         6     20      .259  20        77     30          2         12     8
二    C           良好 9      4          3        4     20       .229  25        70     71           5         0      19
一    B           良好 9       4         4        3     20       .237   17      42       50         2         2        9
三    D           良好 10     3       3        4       20       .186  18      60       57         1         0         3
遊    E           最佳 2      9        7         2       20       .292  2        33        35       2         17       20
右    H           低潮 3      3        7         7      20         .244 5        34      30         20        13       4
    名 前 狀態 速球 變化 制球 守備 合計 防御率 勝場 負場 三振 四壞球 被全壘打
投     I      低潮 9      1        9      1        20   2.72      34    23    409    236      48
投 J 最佳         7      3         7      3       20    3.04     31     26    300   216        56

[ 本文章最後由 命言 於 08-7-29 00:10 編輯 ]
 

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