鐵之狂傲

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皇家腐屍

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暑假過後許多學生們都要踏入新的旅程了

在版上也許有許多版友們想要就讀美術班/高職/美術設計相關科系


但是你準備好了嗎?

今天PEKO用一些自身的經驗 跟大家分享一些就讀科班會有的問題以及注意事項

避免有人會出現: 這不是我想讀的! 怎麼跟我想的不一樣!? 的情況出現

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特別註明:這是我的個人經驗  並非是你的科班人生依據 僅供參考

個人科班歷程:高職(復興美工)>國立藝術大學
版上也許有人是從國中開始就是美術班一直到大學也是美術系 也歡迎分享經驗!


1。就讀科班 可能會遇到的事情-你所不知道的科班生活XD

*不只是"畫畫"*-
                                  美術的領域是很廣的  舉凡水彩國畫炭筆油畫雕塑金工空間平面設計都是
                                  所以進入美術班 除了用手"畫圖"以外 還會學到許多手做課程
                                  以及一些可能會不喜歡的課程: 例如設計產品 讀美術史 設計史 背印刷術
*很花錢*-
                                 畫圖時除了工具(EX:水彩筆) 大部分都是消耗性材料
                                 軟橡皮 顏料 鉛筆 炭筆 紙 甚至是電腦平面稿的輸出 都是不斷的再灑錢
                                 趕展覽的時候 甚至一個月光是在材料的部份就前後花到快破萬也是有的

*常常要熬夜*-   
                                似乎是宿命!?(吐血) 科班的作業都是需要花時間的
                                下課後也許同學們都去逛街或回家睡覺 但這時候也許你要窩在房間猛畫畫。。

*被否定*-     
                                讀科班的心臟要很強 有時候熬夜設計了一個產品或是廣告 熬夜畫了一張圖
                                瘋狂找資料上山下海 老師一句:這是垃圾嘛?你拿這出來幹麻?
                                你的心血就會付諸流水而且要重來 而且心中還會有無限靠腰:老師你說的就對嗎?
                                老師你說的好就是好嗎?
這時候態度要很重要 要不時的積極跟結合老師與自己的意見
                                讀科班很常遇到的情況就是被老師打槍到迷失自己千萬不要輸給自己的意志力與想法


接下來是大學就讀設計系或美術系的場合:


*什麼都有什麼都不奇怪*

         大學講究的是"想法" 所以當你的想法天馬行空而要落實到作品上時
                              而又要結合"當代藝術"或是"裝置藝術"之類的 可能跟板友想的所謂:畫ACG圖
                              的領域很遠時就會開始感到很困難 實做作品時 材料奇怪到水管 綁報紙繩 塑膠紙杯
                              等等都有 也許還要研究光電學或是數學計算等等的情況出現


*設計的苦手*
                               因為現在學習傳統美術的少了 大部分都會結合所謂的"設計" 好讓以後出入更寬廣
                               但"設計"事實上是很複雜很難的 加上又要結合"藝術"這東西的話
                               在作業時你的學習範圍可能就包含了要了解歷史 去讀哲學 去研究風土民情
                               去讀外文書 去聽演講講座等等



*團隊合作* 
         有時候大型作品或一個設計專案或辦展覽是需要團隊合作的
                              其實畢業後也可能是參予ㄧ個工作室的情況 所以在學時都會有這樣的團隊安排
                              很多人辦展覽辦到後來翻臉啦 團隊裡勾心鬥角有心結啦
                              這種情況都是有的 因為團隊講的就是做事跟責任 大家要有心理準備參予團隊


*跟老師夜夜笙歌!?*

                              剛剛講過大學講究"想法" 所以有時候需要常常跟教授在研究室討論想法到半夜
                              吃飯 睡覺時也都一直在思考 比起國高中時美術班拼命練基本功
                              大學實在是個榨乾腦汁的好時期(吐血)


2。迷思-去讀美術班。。。就會怎樣怎樣?

*去讀美術班 我就會變得很會畫漫畫*

                              這是很多ACG愛好者的迷思 當初我進復興美工時
                              看到好多人都說:怎麼跟我想的不ㄧ樣!?
                              水彩課畫的是學校風景寫生 素描課是跟石膏像互瞪
                              甚至電腦繪圖課 都不是在教你畫CG 是畫產品設計CI LOGO
                              
                              很多喜歡畫漫畫的人 交繪本作業交漫畫圖 交人物素描畫的像漫畫人物
                              雖然不是要批評 但通常這一類人的作品老師都不是很接受的
 
        但也不是說完全沒有幫助 學了水彩或是有素描底子 對畫圖都還是有幫助的


*走上科班的路以後出來能做什麼?*

         版上很多板友的父母都不喜歡小孩學畫畫 認為那是不能當飯吃的工作
                              但是現在的科班路不同了 可以當產品設計師 平面廣告設計師 遊戲美術 繪本家
                              空間設計師 建築師 漫畫家 服裝設計師 等等   
                              雖然限定在某些領域 但其實發展空間很大的


*升學的選擇*

                             國中美術班→ 高中美術班→ 藝術大學美術系或設計系→研究所
             → 高職美工科 廣告設計科→科技大學或技術學院設計相關科系

這是一般的途徑 當然也是有高職生考上大學的情況



總之想分享給板友的是: 科班之路絕對是超過你想像的 甚至還是跟ACG領域有距離的


^__^ 當然也還是歡迎大家加入學習美術/藝術/設計的行列!加油!







以上我寫的都是比較廣義的 因為事實上高職生跟一般美術班的學生生活就差很多了

如果大家對復興美工在學什麼有興趣 可以在提出問題唷
 
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全世界最先進的跳動筆

XD"
阿葉高中走的是職校路線( 廣告設計科 ).....
說真的 , 裡面交的跟畫ACG是真的一點關西都沒有呀
( 電腦繪圖課再教ill的時候頂多只有1~2個作業可以 )
那個時候就常常爆肝作作業了ˊ口ˋ"

然後現在阿葉大一生大二  ( 念遊戲設計..... )
這科系就跟ACG的相關多了....
可是要學的非常多 , 甚麼程式啦企劃啦都要學 <==非常難....... ( 阿葉是只會畫圖.......
( 重點是還要會編故事 =皿=" )
然後我們每學期都有所謂的作業週
( 讓學生一下課就是回去趕作業感到吐血還做不完得一周 )

如果光靠學校教的進度
想練好CG是不可能的..........
因為很多學生都是跳科系過來的
老師需要從頭開始教 , 不可能因為一個人而把全班水準提高.......
( 也不可能因為一個人跟不上拖慢整體速度 , 所以我們班下學期好多人要轉走....Q_Q)
然後要練好CG的話就要靠自己了.......
畫完到是能找老師討論啦XD"  


然後聽老師說這裡的學生大概會分成3大類型
1 . 是美術類 . 要會3D然後還有2D部分的美術.....
2 . 是程式類 , 就是一進來其他部分就勉強過關就好 , 只要專注再寫程式上  ( 寫程式很累........ 阿葉最多只能做到Falsh超級簡易的小遊戲 XD" )
其實學程式是在學遊戲引擎的部分
3 .是企劃類 , 話說有沒有那種東西阿葉都不知道呢  

隱藏的第4大類.......
4 . 米蟲類 ... , 就是進來後無一專長也不好好學 , 然後作業都是靠別人的........  ( 當然專長不是只有上面3樣 )
這種類型大概會在未來幾學期中被踢掉 0 3 0.....   ( 會說米蟲型是因為學費很貴........... )  <===不管哪裡應該都會有這類型的

  
然後為什麼分成那3大類呢..........
就是因為要學的東西很多 , 不可能美術學一學跑去學程式  <=== ( 意思是說還要專精 )
因為2邊都學可能搞到最後畫圖或作3D輸人
然後程式又沒比別人強這樣子 ( 變2頭空 )



然後好像沒甚麼能說了!!
結束!!!

( 以上是阿葉的情況分享XD" )

[ 本文章最後由 t103100 於 08-7-28 18:10 編輯 ]
 

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在下也復興畢業的

不過不是美術班

設計類組的免強算科班好歹1.2年級也都基本素描油畫都有上

科班真的不是ACG- -"不過我到不是想畫CG才讀就是XD

不過對於繪畫上也是有幫助 我認為也是要自己有再進修

和興趣才能走下去 畢竟畫圖設計等等都是要花時間磨

大專沒學到什麼....感覺復興的再教一次

不過還是再練一次所以還是有收穫啦

是有學點網頁架構不過自修已略會點所以XD...

等待兵役中 當兵完真的不知道工作要作哪些

經濟又不怎好(嘆氣

美術又算公司中裁員中比較先點名的><

[ 本文章最後由 bamuth 於 08-7-28 18:20 編輯 ]
 

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一般的鄉紳

虹色的童話

雖然我是低學歷又讀和設計美術完全無關,不過對以後的出路和升學倒有些觀察
其實簡單的說就是升學靠財力和興趣,但是出路還是看創意和經驗-w-
加上現在高學歷的普及,會多少遠比學過什麼重要的多...
而且所擅長的領域越廣對於工作絕對是有相當的幫助
比起一項很專精來說相對的吃香一點,除非是專精到無可取代(?
不過現在看來其實不管學什麼,趨勢似乎就是如此...

稱不上心得,只是觀察
 

P a r a d i s

簡單的小願望源於平靜

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一般的騎士

覺悟永遠不夠

坐回電腦前看到小口的msn留言,
於是來分享我的經歷及想法ˇ

嚴格說起來自已是到高職時才發現畫圖是命
大學才接受科班式的美術教育
在這之前都是沒腦無目標塗鴉
也沒上過畫室

高職讀的是主打攝影跟電腦排版的廣告設計科
三年級時剛好看到現在讀的學校有在獨立考試招生

心想…太好了!
學科的排名爛到從後面數到前幾乎可以數完一整班的我
馬上報名考試,也順利地進來了

(以前的)我就是那類認為考進美術系畫漫畫就會進步的人

(太長中略直接結論)

現在的自已認為想要學什麼東西就要自已去追求
不管是請教人翻書查網路
讀科班只是能更有那個環境讓自已進步
真的熱愛一件事情就會有足夠的動力驅使自已去行動
卡關時就多看多看相關書爬網路文章

進步的幅度取決於努力及愛的程度

努力的程度的話…自從升大學後我的生活只有畫圖還有跟進寶玩
其他的玩樂沒有,頂多只有跟朋友去吃好吃的餐點吧
網路遊戲這東西在高職時瘋了1年多後就後悔死再不沉迷了
現在覺得畫同人本可以得到實體的成就感及人與人交流的快樂

結果說到最後好像跟科班沒什麼關係了 囧>

----------------
話說回來,發現讀複興的朋友畫圖時,對色彩的敏感度比較高
不知是什麼樣的訓練過程會有這樣的結果
可是春姨不是科班的,對色彩的感受也一樣敏銳
好想研究為會什麼這樣

[ 本文章最後由 熱血魚丸 於 08-7-28 20:35 編輯 ]
 
想結交實力相當互相勉勵成長的繪友卻在那邊耍偏激讓人難靠近的直腸子白痴Oㄇ_

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小妹目前是前進國三的小孩....
雖然我是肯定上高職....{抓頭} 但是自己並沒有覺得有什麼不好~
最怕的是....很怕上高職沒辦法找到工作=ˇ=" 這算種迷思吧?
我很喜歡畫畫 所以想說考上復興美工
當看到大大打破迷思的文章後 更讓我有想去考考看的感覺....{被虐狂?}

大大給的經驗 對小妹來說相當有幫助^^ 非常謝謝您
 

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無名的騎士

鐵傲繪將

姆...心路歷程啊....(浮上)

我的求學跟心路過程只能用"曲折離奇"來說了...
因為家庭背景因素,所以一開始就被定型在升學路線上了,
國中普通班,上普通高中,唸普通大學跟普通研究所還有普通留學......(被拖出去轟)

......大人我錯了....(鼻青臉腫爬回來)


言歸正傳,
我承認自己從小就喜歡玩飛機,
不過國中之後開始迷上某隻叫"拉姆"的角色後就起了畫圖的心, (羨慕班上一些會仿圖的同學)
所以就開始了黑歷史般的塗抹生涯.
上了高中有幸在社團認識教我人體架構的學長 (就是傳說中的師父)
從此墮入荒廢課業的acg日常生活 (上課畫圖,下課評圖)
高中四年(沒誤)下來大學考得亂七八糟 (我妹跟我同時考...上台大)
照家裡所言唸了自己沒啥興趣的物理 (因為上不了成大航太orz)
跟高中一樣邊混邊打OLG..畫圖也只是有一張沒一張的塗鴉....結果大三下被二掉了.....
嗯....到這邊是個人失敗的求學歷程....好孩子千萬不要學 (謎:那你貼出來做啥!!)

為了躲兵單準備重考大學,躲進職訊廣告設計科一年 (公費)
這一年間一樣接觸到 "這行"會碰到的種種,印刷,設計,製作等等,
開始思考"這是我未來想走的路嗎",
如小口所說"我只是個喜歡畫acg (還限定角色屬性) 的人"
光這樣不可能在競爭激烈的創意內容市場中求得溫飽,
那,我真正可以當飯吃的東西到底還有啥?

於是回到了原點,發現自己玩飛機還是有玩出一點心得來,
重考就還是決定當年就想唸的飛機系,(雖然考不上國立還是被家裡罵了臭頭 orz)
雖然唸的還是艱澀的工程內容,同時還是繼續畫自己的小世界,
不過因為熱血參加了實驗飛機製作計劃(就是UAV信天翁她們),總算是有學到些東西.
四年算是有驚無險的畢業後發現跟畫圖比起起來自己在飛機領域可以算是有一技之長了.
最後居然還推上了研究所 (原本打算畢業後直接找工作)
研究所唸了一年剛好有機會還可以到日本交換一年.
(因為要送航空專門學生出去姐妹校...系上會說日文的人就只有...*默*)
雖然在這邊省吃檢用 (一天只啃兩餐還要自己煮),
不過確實讓自己充實了不少 .

而且我現在可以把飛機跟畫圖結合起來,
我們實驗室的飛機參展時學弟會把信天翁她們(飛機+看板娘)一起擺出去展,
結果我們的合作廠商看到後請我去幫他們的飛機"美化機身".....(掩)

所以,如果只是"喜歡畫acg,想畫自己喜歡的角色",
也就是當成一個興趣或嗜好的話,
我的經驗或許可以給大家當個借鏡. (不過千萬別像我以前一樣靡爛啊orz)

(再沉下去......咕嚕咕嚕)

↓傳說中的信天翁
2k80108cdtb_alb02.jpg
影像DSC_6143_大小.JPG
Resize of albatross_016b.jpg

[ 本文章最後由 magana 於 08-7-28 22:41 編輯 ]
 
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目前俺復興廣設升二年級

暑假作業都還沒開動=日="

我前途會被我睡光ˊ3ˋ...

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句句講到我心坎裡阿

想當初敝人要填國高中志願
只是抱著填到國立普通高中
隨便一間都好的駝鳥心態

結果事與願違
在爸媽的期待下我只進了
市立某一家高職廣設科(而且還很遠)
但旁邊就是士林夜市(這點還不錯啦)

上了才知道
跟畫漫畫完全扯不上邊><
每天被作業追著跑
過著摸黑回家的日子(意指每天很晚回家)
爸媽只會嘮叨的念
為什麼畫個畫要畫這麼晚~不用睡覺是吧
天阿被作業轟炸已經血流不止
加上家人不停的念+還要熬夜
快要陣亡

做出來的東西被老師罵做是屎
雖然不到像復興美工老師會撕作品(聽說)

上學科(國英數)就是補眠時間= = (然後一直被當)
上術科又不停的畫

1~2年級的時候老師恐嚇如果沒有累積作品
到3年級作品集會沒有東西
這句話說的太好了
我就是沒作品可以拿出來見人~超後悔1~2年級沒有好好認真

所以想要上美術相關的科系
跟家人與自己都要好好溝通與檢視
例如熬夜~美術用品會很多錢(之前攝影課還叫我們買壹台單眼2萬元)
還有自己是否適合喜歡此科系
如果你喜歡畫建築就可以去讀室內設計
喜歡時尚流行就可以去讀服設系

如果你已經上了
就要抱著必死的心態(不是啦><)
就要抱著認真的心態
1.2年級多累積點作品
到3年級就可以用作品集推甄到好的科大(實踐阿.台科大阿)
給想考美術相關科系或已經上了的同學依些小小建議
 
我的天空
http://album.blog.yam.com/headsxxxxx

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復興+1~~~
然後樓上說的被撕作品,就是我們那個年代拉~ 抖抖..
稍微好一點的被丟到窗外去的也有...
也有過全班拿著BI 版作品,站在操場給全校笑之類的
這是題外話...XD

沒有太多求學經驗
就跟大家分享 你想要做什麼 為什麼 怎麼做 就好了
如果還不知道自己想要什麼
就算每天待在數位媒體學院,也只會讓自己很累很灰心而已呢..

然後設計這一行出去,通常是只看作品不看學歷的..
在沒太多工作經驗下
在學校裡的學習成長就很受老闆主管的注意
像是參加過什麼活動,做了什麼作品...blabla~
適當的在作品加入自己的特色,都是很加分的
 

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