鐵之狂傲

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BMS是由幾十到幾百個samples所構成,而samples所使用的常見格式為傳統的Wave聲音波形檔(wav)和有損壓縮過的Ogg Vorbis格式(ogg)

雖然ogg具有檔案小的特性,但其播放需要另外的解碼器,然而並非所有的BMS player都能播放,

NazoBMPlayer就是例子之一。

用nazo讀取使用ogg音檔的BMS曲會有無聲的現象,因為Nazo沒有內建ogg解碼器。

此時最好的解決辦法就是將這些ogg檔轉回原始的wav檔

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本文主題就是教各位如何轉檔。

其實方法百百種,不一定要用以下的方法轉,但是以下提供的方法盡量愈簡單愈好。


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.方法一:直接用decoder。

這種方法的優點是不用安裝任何多餘軟體,也不用另外執行程式,適合臨時性的轉換,但不適合多目錄轉換。


1.首先取得oggdec.exe,這是解碼器。


因為oggdec是一個Command line程式,所以使用批次檔來代替指令行輸入比較方便。

批次檔只是一個純文字文件,效用是一次告訴CLI程式該做什麼。


2.打開記事本,將以下內容複製進內容中:

==========start==========
oggdec *.ogg

EXIT
==========end===========

然後存檔,檔名任意,但檔名後面請加上.bat






3.將剛下載的oggdec.exe和剛存好的批次檔一齊放到要轉的曲檔目錄中

也就是說,解碼程式需和來源檔同一位置。




4.執行批次檔就會開始轉了




5.完成之後CGI程式會自動關閉,wav檔會在同一目錄中,完成




或者,"懶人包"

懶人包中已含oggdec v1.9.6 (2008-05-30)decode.bat 批次檔,解壓縮到曲檔目錄中執行批次檔即可。


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.方法二:用foobar2000轉換

foobar2000(以下稱fb2k)全版本支援ogg音檔,是一個開源碼的優質播放程式,已內建轉檔程式。

這種方法優點是多曲要轉換時比較方便。


1.首先取得與安裝fb2k。


2.將要轉的ogg檔全部拖到同一個playlist中


3.進入FilePreferences,左邊Tools下有個Converter籤頁,確定Output File Names第一欄
Single tracks參數是"%filename%" (即輸出檔名為輸入檔名)。



確認後按右下角Close關閉。


4.全選所有要轉的ogg檔後按下右鍵,在Convert選項中點選Convert to Same Directory




5.接著出現格式設定,選擇"WAV",請不要選到"Wavpack, normal"




6.選妥後按下ok就會立即轉換了。




7.因為我們選的是Convert to "Same Directory",即轉至同一目錄,轉出來的wav檔各自會存在與ogg同一目錄中,完成

如此就省得到處移檔案了。


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以上就是這次的教學主題,希望幫得到各位的忙。
 
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全世界最先進的跳動筆

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百善孝為先

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不好意思喔,除了這種格式之外,這隻另外還想要請教一下關於tta的轉檔方法,ape跟cue這隻都已經學會了,只剩下tta格式至今仍無法解決,希望各位前輩先進們能提供淺顯易懂的圖文教學之指教,謝謝大家!
 

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True Audio (tta)轉檔方法:

1.Tau Producer version 1.1

下載Windows GUI,然後安裝,開啟主程式,載入tta檔,然後按下左邊第三個按鈕(Process Files)即可。


2.用fb2k加裝tta外掛,下載地點同上,

下載"TTA plug-in version 2.4.2 for Foobar v.0.9 (Windows)",

解壓縮後將"foo_input_tta.dll"放到fb2k安裝目錄下的components資料夾中,

啟動fb2k,然後參照上面的方法轉成wav或mp3即可。


3.萬能轉檔器如MediaCoder
 

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太感謝了,OGG檔的問題終於解決了。

那請問一下,如果WAV音樂檔是日文,讀取錯誤怎麼辦?

雖然只是BMS中的BGM,能以不改變檔名解決嗎?



[ 本文章最後由 sda903209_ts 於 08-7-20 16:05 編輯 ]
 

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請問讀取錯誤是用什麼player讀取?
 

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日文版ruby,LR2沒問題。

(別問我為怎麼不要用LR2就好。)
 

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(拍桌)為什麼不用LR2啊!!(毆)

關於日文版rub!y,可能是因為程式語系不合的關係吧…畢竟這是韓國人開發的東西,不確定是不是語言這方面的問題。

如果試著用applocale做日本語開啟呢?
 

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小弟電腦玩LR2爆音爆很大呢=口= (蹦,蹦,蹦。

感覺就像心臟病發呢XD"

話說我自己解決了呢,我把檔名フッジッサーン改成BGM01。

然後再開BMSE自己修改就OK了。

謝謝版主幫忙^^

_______________________________

解決之後聽了一次BGM後......囧

這是蝦米BGM。。。

http://w4.loxa.edu.tw/sda903209/01.mp3
 

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爆音爆很大的話,LR2 config的SYSTEM標籤下有一個BUFFER SIZE

告訴我你的設定值是多少?

如果是128的話,調成256或384後再試試看

這個是緩衝值。

---------

關於那個BGM

那很正常嘛…一般都會有的loop sample

那首/^o^\我好像已經在找段位曲的時候玩過了。
 

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目前是128。

不過我調512後雖然不會爆音,不過會有LAG的情形。

是否256和384會比較好呢?

PS:LR2更新的0709版本有實裝"EXTRA MODE",不知道板大知不知道=ˇ=?

啟動條件是按住第2個鍵(黑鍵第1個)數秒,背景改變時啟動成功。

如果沒試過的話一定要玩玩看喔XD"

"應該就是隨機的強化吧…並不會每一小節都有變化,不過一旦強化就會發現極其困難"

____________________________________

/^o^\:富士山!富士山!( 汗

[ 本文章最後由 sda903209_ts 於 08-7-21 15:48 編輯 ]
 

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