鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: 4452345321

心得

我拿到了一顆火球(玉)後
關卡幾乎用衝的
因為陸陸續續拿到雷和兩顆火(我玩四法)
衝到卡在最大之的(土著吧)那邊
建議大家
一開始法師拿兩個火兩個冰(如果沒有火拿兩顆橘的)
然後鑲嵌物品用灰色水滴型的(所有卡片都可)
再來有雷就盡量用一雷+三火
或者1雷1火1橘1冰(或1雷2火1冰←這個最好  1雷2橘1火  1雷2冰1火)
STR :防禦  點三點(因為有灰石頭)
DEX :靈活度   點三點(因為有灰石頭)
這樣一來最大攻擊=最小攻擊嘞  其餘點mag
先跟大家講獲得寶石與卡片的方法
1.勇者們身上的裝備上一定要有一個以上的裝備沒有鑲嵌東西
2.背包裡不可有任何可鑲嵌的寶石或卡片(上面有一個勇者的圖案)
這麼一來就很容易讓怪掉落寶石或卡片
問一下喔;水滴形寶石跟雙尖長方形寶石和卡片有特定鑲嵌的物品嗎?
我把粉紅色的雙尖長方形寶石拿起來
法師的鑲嵌格子就不見了
還有一顆綠色的圓圓的
是只能鑲嵌祭司  弓箭手嗎?
※補充※
有一種卡(或某個火玉)可以使發出來的火不會馬上落地
甚至可以轉彎在空中打BOSS持續個好像2秒才熄滅吧

[ 本文章最後由 tony850910 於 08-11-15 21:14 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆

誰可以給我全部執業的配點方法?
 

回覆 使用道具 檢舉

原帖由 714693852 於 2008-11-15 17:53 發表
這個遊戲很好玩 只是沒聲音

作者沒有一個遊戲有聲音的
但是真的很好玩
 
44523453 這就是簽名

回覆 使用道具 檢舉

問...  這遊戲是否可以把打到的裝備給賣掉 想說城裡面的商店.......怎都不開店ㄚ><::?
 

回覆 使用道具 檢舉

原帖由 冷漠等待 於 2008-11-18 09:21 PM 發表
問...  這遊戲是否可以把打到的裝備給賣掉 想說城裡面的商店.......怎都不開店ㄚ>


來去砸店吧 =ˇ="


啊啊
而且睡一晚旅館挺花錢的
還不如直接打回頭路XD"

回覆 使用道具 檢舉

恩阿
尤其最開始那關
超好打+好補

[ 本文章最後由 4452345321 於 08-12-6 19:10 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

大家都玩好後面=口=
有控我在來破關
 

回覆 使用道具 檢舉

我現在在重練說
有原因的呵呵
 

回覆 使用道具 檢舉

摸索了一陣子,終於搞懂他的配點能力值了
拳擊手(Boxer)                    劍士(Gladiator)              弓箭手(Sniper)
+STR =加攻擊力               +STR =加攻擊上限         +STR =加攻擊範圍
+DEX =縮短攻擊間隔         +DEX =加攻擊下限         +DEX =加攻擊
+MAG =魔法攻擊              +MAG =魔法攻擊           +MAG =魔法攻擊

魔法師(Magician)              僧侶(Prieset)
+STR =加攻擊範圍          +STR =攻擊力附加
+DEX =縮短攻擊間隔       +DEX =防禦力附加
+MAG =加攻擊               +MAG =加攻擊(施法)範圍

注:魔法攻擊要配屬性武器,且採累積制,
例如:我劍士裝冰劍,上面標MP12,我劍士MAG 4,攻擊一次累積4魔法值,
攻擊三次即發動屬性攻擊(攻擊力跟武器本身分開算)
 

回覆 使用道具 檢舉

重新來整理各職業武器的效果(意外發現前陣子的說明有誤):

每個職業目前有五個裝備(含初期發裝備)
在下面我以商店販賣順序來排列

拳擊手(Boxer):

無屬性拳套(初期裝備)

無屬性拳套(攻速為五中之中最快,不過AI的命中率不是很高,再拿到有屬性的之前就先稱稱吧)

雷屬性拳套(攻擊時會多出一個黃色的箭頭,此箭頭的攻擊力為固定的1-29,等於說可以攻擊怪物兩次傷害[一次為本身的攻擊傷害,一次為箭頭的攻擊傷害])

火屬性拳套(攻擊時會放出火焰,火焰範圍內的怪物都會受到持續傷害,傷害值為固定的7-9,跟雷比起來是穩定點)

毒屬性拳套(攻擊時會放出毒,時效為每下0.3秒,建議拿毒石裝此武器,打王很好用)



P.S 毒石再第四關的小藍可以獲得


冰凍屬性拳套(需求MP為15 可以冰凍住敵人0.1秒)

無屬性拳套(需求MP為50 發動後會發射出數支針 每支針的傷害為10-12 )


劍士(Gladiator)              

無屬性(初期裝備)

無屬性(比起初期裝備只是高出些許攻擊力,換武器有打到就先勉強用用吧)

火屬性(攻擊時會放出火焰,火焰內的怪物會受到1-3的持續傷害)

雷屬性(攻擊時會放出雷電,被雷電擊中會造成額外傷害1-7)

冰屬性(攻擊時會使擊中的怪物速度減緩20%)


P.S 火屬性的火會掉落到地上,對飛行的怪物效用不高(雖然劍士本來就不適合打空怪)
  雷屬性的雷擊中一發就增加一次額外傷害,只是揮舞的方向不定,要能發揮最大的功用就得靠運氣了)

無屬性(攻擊距離比其他的武器多出一許 最大攻擊為20)

雷屬性(需求MP為極高的70 發動後劍本身會發電數秒 此時劍身會以極速傷害怪物 傷害為1-7 )


弓箭手(Sniper)

無屬性(初期裝備)

無屬性(可以一次射出三發直線箭矢,斜上,中,斜下,且距離為150)

毒屬性(攻擊時會增加毒傷害,時效為每發1秒,如不使用毒拳建議要用毒弓)

無屬性(可以一次射出兩枚高攻擊力的箭矢,效用不大,命中率低,不建議使用)

火屬性(攻擊時會放出火焰,火焰內的怪物會造成持續傷害4-6)


P.S 除了三發箭矢的武器為直線射擊,其餘一律為拋物線


無屬性(一次射出三枚拋物線箭矢)

無屬性(一次射出四枚拋物線箭矢)




魔法師(Magician)              

無屬性(初期裝備)

火屬性(攻擊到目標會產生小範圍的爆炸,範圍內的怪物會造成二次傷害,一為角色攻擊傷害,二為5-10固定傷害)

冰屬性(攻擊時會使怪物速度緩慢30%)

火屬性(拋物線的火焰攻擊,火焰落地上,火焰內的怪物會造成持續傷害2-6)

雷屬性(會發出三發多方向雷擊,怪物若貼很近似乎可以一同攻擊)


P.S 冰屬性的緩速效果為所有冰屬性武器中最佳的,但是一次只能攻擊單個目標)


冰凍屬性(射出一枚冰凍攻擊 可以將怪物停止1秒)

冰屬性(快速的垂直性攻擊 會在怪物上方落下攻擊  會使怪物移動速度降30% 有練法師推薦用)



僧侶(Prieset)

無屬性(初期裝備)

無屬性(只有攻擊比初期稍高,效用不高)

無屬性(攻擊也稍高了些,且攻擊距離和附加功能距離增加為110)

雷屬性(攻擊增加些許,且不穩)

冰屬性(攻擊時會使怪物速度緩慢10%)


-------------------------------------------------------

補充:雷屬性的裝備有個特性,最高攻擊都很高,最低攻擊也都很低,也就是說攻擊相當不穩,多靠運氣

   每個角色建議準備兩套武器,一套為打多怪的,一套為打王的

   各職業(法師,祭司除外)屬性武器除了第五樣武器需要12MP之外,其餘一律要10MP

   商店內販賣的武器每過一關就會增加販賣的種類

   大致如此,有想到再補。

[ 本文章最後由 otaku熊 於 09-1-11 11:47 編輯 ]
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-3-28 18:41 , Processed in 0.066425 second(s), 27 queries .

回頂部