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我覺得~~~
新人的企劃案~~重點是"創意"
(不要去想製程~~只想怎麼玩才會好玩~~)
新人的自傳~~重點是"熱誠"
(不要去想自己有沒有能力~~只想自己有沒有心)
就我的經驗
我不會寫小說~文筆爛~也沒什麼作品~人還有點智缺加上不細心
還不是相關科系畢業的
當時被公司錄取我自己都覺得很奇妙~~
當時我自己準備了一份企劃作品跟自傳
企劃內容也沒有一個格式
就寫一個自己心目中的遊戲跟玩法~~還有商機
完全沒有寫到"製程"的部份
自傳就寫很多了
就寫自己玩過哪些遊戲,一些社團經歷,對遊戲的想法
然後該遊戲哪裡可以改進的
還有你發現了哪些遊戲的bug也都可以寫
我自傳的內容是非常強調我很愛打電動
寫了將近十頁
面試時還把左手的"手把繭"跟右手的"滑鼠繭"亮出來以資證明
總之
新人就盡量去表現自己對遊戲的熱誠與創意
老人跳槽才需要對製程與遊戲市場比較著重
你目前只是想要利用一個企劃案來獲得面試的機會
那就多強調創意與熱誠吧
建議先去了解公司~~了解一些徵人條件
通常遊戲公司徵企劃
都會有所謂的考題
有些會公佈出來發佈在網路上
有些會面試時拿出來考你
如果是前者~~~
你就可以以那些考題為依據來寫企劃
而遊戲想法與理念盡量與該公司契合
那如果是後者
最好就多做功課
免得面試時被問倒
[ 本文章最後由 burnghost 於 08-6-8 06:02 編輯 ] |
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