鐵之狂傲

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騎士領主-LORD KNIGHT

基本上槍型騎士領主大多以VIT為主流,原因在於不論單手槍或雙手槍,基本攻速跟雙手劍就有相當大的差距。
雙手劍基本攻速:145
槍矛基本攻速:140(不論單雙手)

而使用雙手劍的騎士領主又有著名的強化技能 -「雙手劍攻擊速度增加」,
攻擊速度提升30%的威力。更讓攻擊速度差上十萬八千里。
所以大部分的槍型騎士領主,都會以VIT為主流,或多或少會點一些AGI,但這部份見仁見智。

VIT型騎士領主最大的特點就是,血量及耐打程度遠遠超過AGI型騎士領主。
雖然騎士領主在VIT只有1+8的情形之下,空裝時MHP仍然可以達到破萬的境界,
但是就使用HP補品的效率以及傷害減算防禦上,VIT型就遠比AGI型來的吃香,
加上血量高、不容易中異常狀態、異常狀態抗性強等等因素,VIT型騎士領主在團體中的戰術應用上就比AGI型來的多元化。

以下針對「空裝」的騎士領主作VIT對MHP基數的影響測試:
VIT=1+8:MHP=10869
VIT=32+8:MHP=13690
VIT=52+8:MHP=15955
VIT=72+8:MHP=17947
VIT=92+8:MHP=19944(對某些異常狀態完全免疫)
☆以上MHP數據均未使用大嘴鳥卡片等增加MHP之裝備,為純粹MHP基數


除了VIT之外,另外的素質重點就落在STR與DEX上了。

或許許多人都認為,騎士領主主要的攻擊技能就是「螺旋擊刺」,而STR對螺旋擊刺的傷害值影響微乎其微。


以使用「鎌戟」為例,重量380的3級武器,沒有精鍊、插卡及屬性,對小型怪使用螺旋擊刺時
STR=100:傷害值=7275
STR=120:傷害值=7550
在STR相差20的情況下,傷害值差距竟然只有275?
再仔細算下去的話,螺旋擊刺總共攻擊5次,也就是每一次只有55的差距而已。


也就是因為STR對於螺旋擊刺的影響不大,所以很多人會把STR的點數挪作他用。

但是就個人認為,雖然螺旋擊刺傷害高,但是並非在所有的情形之下都只是用螺旋擊刺,
我想這部份就關係到「體型」,也就是連刺攻擊與螺旋擊刺兩者奇妙的關係了。

體型對於螺旋擊刺攻擊力的影響甚大:
小型怪:125%
中型怪:100%
大型怪:75%

而體型影響連刺攻擊則是以攻擊的次數呈現:
小型怪:1次 x 200% = 200%
中型怪:2次 x 200% = 400%
大型怪:3次 x 200% = 600%

我想各位版友都可以清楚的看到,連刺攻擊與螺旋擊刺兩者之間的差異性何在。
螺旋擊刺雖然是以武器重量影響傷害值為主,但是連刺攻擊、其他技能及普通攻擊,仍然是以ATK為主。
況且許多槍型騎士領主,都會選擇以「槍型為主、雙手劍為輔」的型態作技能配置,而雙手劍的攻擊亦以ATK為主,
所以STR對於騎士領主的影響不言而喻。
倘若只使用螺旋擊刺的情況下,少點STR是沒問題的。否則,STR終究深深影響著近戰系的傷害輸出。

剩下DEX,影響命中率這個我想可以不用說明。
另一方面,槍型騎士領主不可或缺的技能-螺旋擊刺,是有詠唱時間的!
所以提昇DEX不僅僅對於HIT有所幫助,同時也可以讓螺旋擊刺的詠唱時間減縮,在同樣的時間內作出更高的傷害輸出。

最後最後,STR、AGI、VIT、DEX我們都已經討論過了,剩下的INT、LUK呢?
我個人是把點數挪到INT上面,因為LUK對於攻擊速度慢的槍型騎領而言,並不是太大的影響因素。
而從騎士蛻變為騎士領主時,相關的技能就多了很多:
1.靈氣劍LV.5-消耗SP:50;效果為增加無視防禦傷害100;120秒
2.集中攻擊LV.5-消耗SP:30;效果為HIT+50,攻擊力+25%;45秒
上述兩項最基本的騎士領主強化技能,同時使用的情形下消耗的SP高達80

而攻擊技能對於SP的消耗也十分驚人:
1.連刺攻擊:9
2.螺旋擊刺:30
3.怪物互擊:22
4.騎乘攻擊:12

既然攻速不高,很多人會選擇以技能來作為攻擊主力,在使用上述這些技能的情形下,
SP消耗甚鉅,而原本MSP便不多的騎領,面臨如此沉重的SP消耗,何不將些許點數補在INT上?
一來MSP可以有些許提升,二來使用SP補品時,效率也會比較好。

------------------------------------------------------------------------------素質部分結束------------------------------------------------------------------------------

接下來討論有關槍矛相關技能的部份。
騎士領主的槍矛相關技能如下:
1.連刺攻擊:
SP消耗較低,可以藉由靈氣劍與集中攻擊來提升攻擊力,對於大型魔物有高的傷害能力。延遲時間少,可以在短時間內產生極高的傷害。
2.長矛刺擊:
因為具有擊退的效果,所以在地位上比較屬於戰術應用層面,而非攻擊應用。
3.投擲長矛攻擊:
騎士系唯一的遠距離攻擊技能,善加利用也會有出乎意料的效果。
4.騎乘攻擊
槍型騎士領主常用的範圍型攻擊技能,攻擊範圍分為三面,前方、左方、右方,攻擊力隨距離遠近而有所變化。因為方向固定,所以在使用上比怪物互擊來的簡單,傷害力不比怪物互擊遜色,最高可達到750%的攻擊力。但是因為限定為槍矛專用技能,所以通用性上不比怪物互擊。
5.怪物互擊
所有騎士領主都愛用的範圍攻擊技能。攻擊力可高達500%,通用性極高,不論任何武器均可使用怪物互擊,空手也可以使用。屬於雙手劍騎士領主必修技能,槍型騎士領主可以在騎乘攻擊與怪物互擊間作選擇。
6.螺旋擊刺
槍型騎士領主的賣點!藉由武器重量、屬性、卡片加乘,以及怪物體型大幅度增加傷害。而且無視敵人DEF。就算不拿鎌戟,使用火靈之矛也可以輕鬆秒殺DEF極高的沙妖。
7.巧打
隨機賦予敵人異常狀態...實用性並不高...我個人沒有點這項技能...

------------------------------------------------------------------------------技能部分結束------------------------------------------------------------------------------
很多人或許會問,STR、VIT、DEX甚至INT要點到多少算是剛好呢?
AGI又要多少在狂怒之槍與雙手劍攻擊速度之下攻速能達到190呢?

以下是我的個人建議:
在沒有天賜加速的情況之下(總不可能24H都有神官吧?)
STR:純粹STR+職業加成+裝備加成=100~130之間
☆純粹STR:85時,負重量大約是6230(騎鳥)。
☆STR總數達到100時,拿水屬十字巨劍狂怒情形下,普通攻擊帕沙納為1000~1200。

VIT:請看以下說明
1.GVG-基本上VIT有85的情況下(MHP破兩萬)
☆強酸火煙投擲:並不會立即致命,起碼需要兩發。
☆致命音投:屏除雙雷腰的特殊情況,也不會被秒殺。
☆捨命攻擊:也不是太大問題,騎領的血量一定撐的過,如果是塔奧聖殿,就看個人的抗人裝備了。
☆阿修羅霸鳳拳:除非有幽波衣...或是遇到「秀斗」的武宗,不然基本上必殺。
☆不容易陷入異常狀態,即使陷入,也能在極短時間內恢復。

2.PVP-因為我沒跑PVP的習慣,所以不多做建議。

3.單純打怪-建議達到以下的水準:
★只穿木乃伊犬鞋時,MHP在1.9萬~2.2萬之間。因為鎧甲可能隨著敵人的特性而需要有變動(如:火鎧、馬克衣等等)
★純粹VIT+職業加成+裝備加成盡量在85~95之間,不容易被賦予異常狀態

DEX:請看以下說明
1.GVG、PVP:純粹DEX+職業加成+裝備加成盡量在65~85之間。一方面提升HIT,另一方面縮短詠唱時間。
2.單純打怪:可以不用像GVG跟PVP一樣,稍微減縮到65~75之間,加上集中攻擊,HIT大約在210~230之間。

AGI:我想這是很多人都關切的問題-狂怒攻速190
☆純粹AGI+職業加成+裝備加成=1+8時,拿十字巨劍、喝菠色克藥水、開雙手劍加速,最後狂怒之槍,攻速一樣可以衝到190。
☆改喝覺醒藥水要撐到190的話,AGI總和至少要達到53(45+8)。
☆使用村正,只要喝覺醒藥水+雙手劍加速,狂怒之槍後一樣是190(AGI=1+8)。

INT:當STR、VIT、DEX都配的差不多時,剩下的就可以丟到INT上面了。
以下為「純粹素質」
★STR:85、VIT:82、DEX:56時,INT約為43+2


暫時先打到這樣,有想到其他的我再補充。歡迎各位版友發問討論。

[ 本文最後由 ─═秋弒☆ 於 08-3-6 07:48 AM 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

名望的勇者

日有心〃月有情*ξ

其實劍士時期的狂擊也是非常好用的

至少遇到小型怪物就可以這樣KO他Q_Q~


在不然就是把怪物暈了,在任你慢慢宰割..
 

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剛剛看完這文章後, 知道了螺旋擊刺是真的十分有用, 是必學技能呢!
打沙妖的話, 但又要用靈氣劍又要用集中攻擊的話, 魔耗盡會很大呢!
我想問,  假如STR要點到110, VIT要點到100, DEX要到60左右, INT要多少呢? 有40足夠嗎?
 

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名望的勇者

日有心〃月有情*ξ

原文由 hiky 於 09-1-12 17:57 發表
剛剛看完這文章後, 知道了螺旋擊刺是真的十分有用, 是必學技能呢!
打沙妖的話, 但又要用靈氣劍又要用集中攻擊的話, 魔耗盡會很大呢!
我想問,  假如STR要點到110, VIT要點到100, DEX要到60左右, INT要多少呢? 有40足 ...


正服,

素質,單一上限只能99。


上面的s120,是靠後面的裝備&JOB&料理之類的加成。



之後給您一個小叮嚀Q_Q~
倘若今天我幫你配出我理想中的點數,

但是此型態你用起來卻不習慣,

甚至不上手,

跟你想像中的有差距,

請問你要怎辦? 怪幫你配點數的人? 還是...?


參考參考即可,

可向他人詢問意見,

再自己斟酌加減哦ˊ口ˋ~




SO...

下一位請幫忙指導....(炸
 

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我記得有修螺旋刺擊,怪物戶擊會修不滿吧(當然也有點集中、靈氣)

傷害增壓 也蠻好玩的阿...
如果螺旋打不痛的情況下,乾脆玩這招XD
 

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