鐵之狂傲

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●ヒロイック・シミュレーションRPG新生!




 見る者に勇気をくれたロボットアニメの数々。『バトル オブ サンライズ』は、子供たちの鋼鉄の勇者が一堂に会するシミュレーションRPGだ。プレイヤーは、オリジナル主人公のシンとなって、アムロやキリコといった歴戦の戦士たちとともに戦うことになる。本作に登場するのは、厳選された8作品。作品数を絞り込むことで、ひとつひとつの作品をとことん掘り下げ、キャラクターやメカの魅力を存分に見せようというわけだ。今回は、登場作品の数々と、勇者たちの激しい戦いを再現する、新機軸のバトルシステムを紹介!!


機動戦士ガンダム~逆襲のシャア
’88年作品
使用楽曲:SEGMENT6 νGundam



装甲騎兵ボトムズ
’83年作品
使用楽曲:ジ・ユニヴァース・エンド M-14


機甲界ガリアン
’84年作品
使用楽曲:勇戦ガリアン


機甲戦記ドラグナー
’87年作品
使用楽曲:虚空の戦士



蒼き流星SPTレイズナー
’85年作品
使用楽曲:S・P・T



勇者王ガオガイガー
’97年作品
使用楽曲:ガオガイガー



絶対無敵ライジンオー
’91年作品
使用楽曲:ボク達の闘志



銀河漂流バイファム
’83年作品
使用楽曲:バイファムのテーマ



●移動しながら敵を攻撃する新機軸の戦闘システム!!

 戦闘では、まず最初に狙う敵を決定。つぎに移動ルートを決める。このとき移動する各マスから攻撃が届く範囲に敵がいると、各々のマスから自動で連続して攻撃を行っていく。なお、攻撃方法は敵との距離によって近・中・遠距離と自動で変化。移動ルートを敵に近寄ったあと離れるように設定すれば、1回の行動でヒット&アウェイも実現可能というわけだ。



この画面のようなルートだと、中距離で2回攻撃→遠距離で2回攻撃→中距離で2回攻撃→近距離で1回攻撃となり、全部で合計7回もの攻撃を行う!!


戦闘シーンでは、3Dで描かれたロボットたちが、原作さながらのかっこいい動きでバトルを展開!! なお、戦闘シーンのモーションやカメラワークなどは、『機動戦士ガンダムSEED』シリーズなどのメカ作画監督として知られる重田智(本作では、コンセプトビジュアルを担当)が監修を行っている。本格的な戦闘シーンを堪能できるというわけだ。

●ストーリー&主人公たちを紹介

 本作の主人公たちとストーリーをここでは紹介していく。本作は、さまざまな作品が集い、ひとつの世界で物語を展開していく。そのため、原作アニメではありえない夢の共演を楽しむことができるというわけ。その物語が、どんなものなのか、要チェックだ!

主人公
シン・ミナカタ
(声:細谷佳正)


18歳の大学生で、民間の協力者として新型兵器のテストパイロットを務める。いつもは温和で明朗だが、理不尽なことを許すことのできない強い心を持っている。


イングリット・ハルド
(声:岡村明美)


20歳の女性。北米最大といわれる軍事産業グループ会長の孫で、プライドが高い。その分、努力家で他人の能力不足が許せない。シンやイリーナとは旧知の仲だ。
イリーナ・オースティン
(声:谷井あすか)


シンと同じ養父、ライル・オースティン教授に育てられた14歳の少女。シンを兄のように慕う。ロボット工学の才能を見せ、養父の助手を務めている。


ストーリー
次期主力兵器の開発テスト中、シンは、ギガノス軍の襲撃を受ける。駆けつけたアムロと協力してこれを撃退するが、ギガノス軍は思わぬ動きを見せる。先史文明の遺跡と呼ばれる”黒い塔”の発掘に向かったのだ。さらに、異世界や遠い宇宙からの軍勢が黒い塔を狙い動き始める。この遺跡には、どんな秘密が隠されているのだろうか?


●初回特典は重田 智描き下ろしビジュアルシート!!

 本作の初回限定特典は、描き下ろしのビジュアルシート9点セット! イラストを担当するのは、『機動戦士ガンダムSEED』シリーズでメカ作画監督のチーフを務めた重田智だ。今回は、特典用イラストのラフ画を数点公開。同特典を手に入れたい人は、必ず店頭で特典が手に入るかどうかを確認して、早めに予約をしておこう。





各ビジュアルシートの裏面には、サンライズ企画部の井上幸一による、”サンライズメカ・プレイバック”という解説文が掲載される。本放送から10年以上が経ったいまだから話せる、制作裏話などが満載なので、ファンは要チェック!!


4/10發售

轉載網址:
http://www.famitsu.com/game/coming/1213591_1407.html
 
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全世界最先進的跳動筆


この画面のようなルートだと、中距離で2回攻撃→遠距離で2回攻撃→中距離で2回攻撃→近距離で1回攻撃となり、全部で合計7回もの攻撃を行う!!


這次的戰鬥是以速度來決定順序的

不是回合制的系統我還蠻期待的!

另外也能使用多重鎖定

一次能攻擊多個敵人的系統~~
 

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感覺挺向機器人戰線(有點忘了)的
如果是以速度來決定順序的話
我想幾乎都是我方先行動吧...除了遇到某幾個BOSS時才會有改變(突然讓我想到聖戰士傳說...)

參戰作品有點少
只能期待該作品絕大部分角色都會出現吧...
如果都只出現主角機就大囧了

...觀望中
 

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話說如果有個
[勇者系列機器人大戰]
就好了=.=
 
【囧】訩光明、明亮。玉篇.囧部:囧,大明也。文選.江淹
.雜體詩三十首之十八:囧囧秋月明,憑軒絰麑老。
李善.注引蒼頡篇:囧,大明也。

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