鐵之狂傲

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單次任務團..(戰鬥團
DM : kariis
玩家:6人以內
規則:all...(啥種族.職業.專長.缺陷都可.....(缺陷要有用的
跑團工具:msn
等級:LV9 ((選非基本種族的記得等級調整值...
32點人物創造
36000G
升級生命用(HD/2+2)+體質調整
非PHB的專長能力and法術記得貼一下詳細說明........

目前預定人員有....卡納.咖啡.沉淪..凜..E....閒...

提供任務者:薩爾國的領主
任務目標:摧毀位於森林中的法師塔與它的主人
領主還提供給你們一個訊息:一觸二反三強四團五boss
這是前一個冒險團在滅團前用魔法訊息回傳回來的資訊
可信度高達99%,但是卻不知道該如何翻譯,所以....祝大家好運~

大家直接貼人物卡吧.....

[ 本文最後由 aktmgh 於 08-1-20 12:38 PM 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

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[ 本文最後由 曼特寧咖啡 於 08-3-29 01:34 PM 編輯 ]
 

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人物姓名:巴古.奧卡

種族:人類
職業等級: Lv 9 武僧

陣營:守序善良
信仰:巴姆哈特


所會語言:通用語。
金錢:3金幣
.

|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=     
類型:數值調整值|數值調整值|數值調整值     
力量:12+ 1|      |           
敏捷:18+ 4|      |+2(lv4&8獎勵)
體質:14+ 2|      |           
智力:10→+ 0|      |           
睿智:16+ 3|      |
魅力:08→- 1|      |           
體型:中型
.

生命值|目前值/最大值|
生命值: 57/57 |
防禦等級:19=10+3(睿智)+4(敏捷)+2(裝備)-1(缺陷)+1(職業)
碰觸16、遲滯 15
移動速度:60呎
先攻權:+4

檢定類型:調整值=+基本+屬性+加值
強韌檢定:+09=+ 6+ 2+1(+1抗力斗篷〕
反射檢定:+11=+ 6+ 4+1(+1抗力斗篷〕
意志檢定:+10=+ 6+ 3+1(+1抗力斗篷〕

基本攻擊加值:+6/+1
類型|調整值|基本攻擊|屬性|其他
肉搏:+11= + 6+ 4〔敏捷〕+1
遠程:+11= + 6+ 4〔敏捷〕+1
極速連擊:+11/+11/+6

特殊行動:調整值=+基本+屬性+其他
衝撞   :+ 1=+ 0+ 1
卸除武器 :+11=+ 6+ 1+ 4〔專長〕
擒拿   :+15=+ 6+ 1+ 4〔專長〕+ 4〔物品〕
闖越   :+ 1=+ 0+ 1
絆阻   :+ 1=+ 0+ 1
.

武器:
=名稱=|命中|==傷害==|==致命一擊==|攻擊距離|攻擊類型|備註
徒手打擊|+11|3d8+1|  20/x2 | 近戰 |敲擊|魔法&守序&幽冥
徒手打擊|+11|3d8+1|  20/x2 | 近戰 |揮砍|魔法&守序&幽冥

鬥氣擊:Lv13=武僧 9+4〔利爪鐵手甲〕

20/40
技能名稱〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
平衡  〔敏捷〕:+14=+08+ 4+ 2|〔特技 5〕
跳躍  〔敏捷〕:+14=+08+ 4+ 2|〔特技 5〕
特技  〔敏捷〕:+16=+12+ 4+ 2|〔跳躍 5〕
逃脫  〔敏捷〕:+12=+08+ 4+ 0|
偵查  〔睿智〕:+15=+12+ 3+ 0|
聆聽  〔睿智〕:+15=+12+ 3+ 0|

專長
==職業==
武僧:
Lv1:精通徒手打擊,AC加值,極速連擊,震懾拳(10次/天,DC17)
Lv2:反射閃避,烈炎拳
Lv3:心如止水

Lv4:鬥氣擊,輕身墮20呎
Lv5:百病不侵
Lv6:精通卸除武器,輕身墮30呎
Lv7:混元體 〔每天治療量18hp〕
Lv8:輕身墮40呎
Lv9:精通反射閃避

烈炎拳:
效果:以一個迅捷動作,你花費一次震懾拳專長的使用次數,讓你的拳腳圍繞
    火焰。接著輪到你之時,你徒手擊打獲得額外1d6點火焰傷害。
    當你選擇此專長,你的震攝拳獲得一次額外每日的次數。

==普通==
Lv1:戰鬥反射
效果:你可以額外進行數量等於你敏捷加值的借機攻擊。

Lv3:稱手武器
先決條件:基本攻擊加值+1
效果:當使用適合於你的生物體型的輕型武器、細劍、鞭子或刺鏈時,你可以在攻擊檢定中使用你的敏捷調整值而非力量調整值。若你裝備有盾牌,其防具檢定減值將作用於你的攻擊檢定。
特殊:戰士可以選擇本專長作爲戰士的獎勵專長。
天生武器永遠視爲輕型武器。

Lv6:強化天生攻擊 〔徒手打擊〕
先決條件:天生武器,基本攻擊加值+4。
效果:選擇生物的一項天生攻擊方式。該天生武器的傷害增加一個量級,如同生物體型增大一個.

Lv9:專攻武器〔徒手打擊〕

真實信徒〔種族獎勵〕
效果:每天一次,當角色要做一個豁免檢定時,可以宣先使用此專長,來給予豁免+2 洞察加值.

精通擒抱〔缺陷〕,盲鬥〔缺陷〕

==缺陷==
虛弱:每等級HP-1,因此可能在升級時所能增加的HP0
容易受傷:防禦等級(AC)受到-1減值。

魔法裝備列表:名稱/效果
頭部:
臉部:
喉嚨:
軀幹:
腰部:武僧腰帶
肩部:+1抗力斗篷
手臂:
手部:利爪鐵手甲
戒指:
戒指:
腳部:
.

利爪鐵手甲:據說這帶有尖刺的白銀手套是由巴哈姆特親自製造,然後給予那些現已不存在的武僧團體中的大師。穿戴利爪的角色將獲得能造成1D8揮砍傷害的天生武器而且在克服傷害減免的時候視為魔法武器。
如果一個武僧穿戴該手套,她在獲得AC的等級獎勵,徒手攻擊的傷害(攻擊類型是揮砍)和武僧的鬥氣擊能力(這個功能類似于武僧腰帶)時被認為是比現有等級高5級。
利爪手套在攻擊虛體生物時便具有幽冥武器的功能。最後,穿戴者在所有的擒抱檢定中獲得+4獎勵。
要使用該聖物,你必須信仰巴哈姆特並且要麼犧牲一個4級神術的法術位要麼在擁有真實信徒專長的前提下達到至少7HD。

中等變化系;施法者等級11;聖潔遺物;製造奇物;正氣如虹;製造者必須信仰巴哈姆特;價格:20000GP;重2磅。

=======負載狀態=======
輕負重:43磅
中負重:44-86磅
重負重:87-130磅
高舉過頭:130磅
抬高:260磅
推拉:650磅
目前負重:16磅(輕度負荷)

================== 花費金幣
道具/重量
武僧腰帶        /1磅      13000GP
利爪鐵甲          /2磅      20000GP
抗力斗篷     /1磅          1000GP
武僧服裝     /2磅             5GP
背包       /2磅              2GP 
照明杖x5    /5磅            10GP
強酸(扁瓶裝)x3 /3磅          30GP


藥水:
魔爪術     X 6               300GP
法師護甲    X 6            300GP 
虔誠護盾+2  X 6             300GP
治療輕度傷害     X 8          400GP

忍受元素傷害                50GP
治療中度傷害                    300GP
防護邪惡    X 6                           300GP     
------------------------
                    35997GP


角色簡介:

[ 本文最後由 taiwan78447 於 08-2-16 04:00 AM 編輯 ]
 

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姓名  愛夏·迪·林蘭德(Ashaya D'Lyrandar)
年齡  21           
體形  中等
性別  女         
體重  96
種族  人類          
身高  155CM
身份  術士       
膚色  褐色
陣營  中立善良   
髮色  褐色
信仰  無                        
眼睛  藍
慣用手 右手        
基本速度  30
語言  通用語、龍語

屬性:數值/調整值
力量:8/-1
敏捷: 16/+3 = 14 (基本) + 2 (LV48)
體質: 16/+3
智力: 12/+1
睿智: 12/+1 = 10 (基本) + 2 (物品)
魅力: 18/+4 = 16 (基本) + 2 (物品)

種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。1級時自動獲得一個額外專長。

職業   術士9
總等級  9    
經驗值  36000
升級要求 45000

當前HP:63
最大HP:63
生命骰數:9D4+3*9

AC: 20 =  10(基本)+3(敏捷)+4(盔甲)+2(卸勁)+1(天生)
遲滯:15 觸碰:13
強韌:6=3 (基本值)+3(體質)
反射: 6=3(基本值)+3(敏捷)
意志: 7= 6 (基本值)+1(睿智)
先攻: +3 (敏捷)
基本攻擊加值:4
專長:龍之傳繼(金龍)、龍之膚質、奧術掌握、龍脈抗力、龍脈魔力

龍之傳繼 Draconic Heritage [龍脈]
你與你那久遠的龍之血脈有著深刻的連結。
先決條件:術士一級。
效果:自下述龍之傳繼列表中選擇一種龍,並如本職技能般,得到其所表示的技能,這是你的龍之傳繼,在選擇此專長後不可被改變,半龍生物必須選擇如其龍親一樣的龍種類別。
另外,你在面對睡眠與麻痺時,在豁免檢定上得到加值,除此之外,在對抗同於你龍之傳繼能量類型的法術或能力的豁免上也得到加值,這個加值同等於你所擁有的龍脈專長數量。

龍之傳繼
龍種類 能量類型 技能
黑龍  強酸   躲藏
藍龍  電擊   聆聽
綠龍  強酸   潛行
紅龍  火焰   威嚇
白龍  寒冷   平衡感
黃銅龍 火焰   搜集資訊
青銅龍 電擊   野外求生
赤銅龍 強酸   躲藏
金龍  火焰   醫療
銀龍  寒冷   易容


龍之膚質 Draconic Skin [龍脈]
你自你龍之血統而來的皮膚是著燦爛、閃耀光澤且堅硬的。
先決條件:龍之傳繼。
效果:你的天生防禦增加一。

龍脈魔力[龍脈專長]
你在操控你的龍族血脈所屬的能量類型時尤為強大。
先決條件:龍之血脈。
專長效果:你的施法者等級加1。同時你所有符合該龍脈能量類型的奧術,其豁免DC1
特殊:如果你對某個法術使用了能量置換專長,那麼本專長只有在轉換後的能量類型符合你的龍
脈能量時才可生效。

奧術掌握(Arcane Mastery
你能輕鬆而迅速地擊敗奧術防禦以及其他人的法術。
先決條件:可施展奧術或類法術能力(包括邪術)。
效果:你可在施法者等級檢定中取10(即施法者等級檢定視為技能檢定)。
龍脈抗力[龍脈專長]
你的血統讓你更善於對抗你祖先所屬的能量類型。
先決條件:龍之血脈。
專長效果:你對於龍脈所屬的能量類型的抗性是你所擁有的龍脈專長總數的3倍(包括你在選取此專長之後得到的龍脈專長)。

裝備鎧甲
鎧甲名稱  
鎧甲類型  基本防禦/最大敏捷修正/裝甲罰值/施法失敗/移動速度/重量

裝備武器  傷害 重擊骰 重擊威力  射程距離 傷害類型
輕型十字弓  1d8    19-20     ×2       80呎   穿刺 

技能點數:(2+1)*9+4=31
技能名稱 / 職業/合計/技能值/能力修正/相關屬性/其他修正
醫療     本職   5   4等    +1   睿智   
知識(神秘) 本職    7  10等     +1     智力   
交涉     跨職    9     3等    +4   魅力   +2(唬弄)
唬弄             本職  14   10等    +4   魅力   
觀察法術   本職  13    10等    +1    智力  +2(神秘知識)

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
               
輕型十字弓                                     35                       4
+4
防禦護腕                               16000                       
(50)                                               5                        5
+2
防禦戒指                                 8000                     
+2
魅力斗篷                              4000                     
治療重傷藥水X1                            750
治療中傷藥水X3 2d8+3                 900
虔誠護盾+2(藥水)x4                      200
睿智護符+2                                  4000
法術材料包                                         5
腰包                                                    5
霍華的便利袋                                   2000
治療輕傷藥水X2 1D8+1
——————————————————————————————
合計:                35895                  9
:                                                       0              輕度

每日施法數量:6/7/7/7/5
豁免DC:14+法術等級
已知法術:
0
級:偵測魔法、舞光術、閃光術、打擊死靈、強酸四濺、冷凍射線、光亮術、秘法印記
1級:魔法飛彈、護盾術、次級火焰球(CA)、衰弱射線、變巨術
2級:畢格比強襲拳(PHB2)、焦灼射線、隱形、熾焰法球
3級:火球術、閃電束、解除魔法
4級:火焰爆發(CA)、火焰球(CA)

火焰爆發(Blast of Flame)
咒法系(創造)[火焰]
等級:術士/法師4,戰法師4
法術成分:言語、姿勢、材料
施法時間:單動作
距離:60英尺
區域:錐狀爆發
持續時間:立即
豁免檢定:反射,通過則減半
法術抗力:不可

火焰充滿整個區域,對範圍內每個未通過豁免的生物造成施法者每等級1d6的火焰傷害(最高10d6)。
材料成分:一段在油中浸泡過的燈芯。


畢格比強襲拳(Bigby's Striking Fist)
塑能系[力場]
等級:暮刃2,術士/法師2
法術成分:言語,姿勢,材料
施法時間:單動作
距離:中距(100英尺+10英尺/每等級)
目標:一個生物
持續時間:立即
豁免:反射,通過則減半
法術抗力:可

一隻如同人的身體般大,發著光的拳頭在目標的身前出現,並用巨大的力量猛擊目標。
強襲拳的攻擊加值等同於你的施法者等級 + 你的關鍵屬性調整值 + 2(手掌的力量值14)。此手掌造成每兩施法者等級1d6點的非致命傷害(最高5d6),並且嘗試對你的目標進行衝撞(PH 154)。此拳在衝撞對抗上擁有4+1/每兩施法者等級的加值,如果它成功的衝撞了目標,它可以按你的意願將目標撞向你選擇的方向。此動作不會遭致藉機攻擊。一個成功地通過反射豁免的目標只受到一半的非致命傷害,並且不會被衝撞。
材料成分:三顆玻璃珠。



強酸球(Orb of Acid)
咒法系(創造)[強酸]
等級:術士/法師4,戰法師4
法術成分:言語,姿勢
施法時間:單動作
距離:近距(25英尺+5英尺/每2等級)
效果:一個強酸球
持續時間:立即
豁免檢定:強韌,通過則部分生效
法術抗力:不可

一個3英吋寬的強酸球從你的掌中射向目標,造成每施法者等級1d6的強酸傷害(最大15d6)。你必須以一個成功的遠程接觸攻擊檢定來命中你的目標。
被強酸球擊中的生物除了受到傷害外還會因強酸的刺鼻煙味噁心(Sicken)一輪。成功的強韌檢定可以防止噁心狀態,但無法減低傷害。


次級強酸球(Orb of Acid,Lesser)
咒法系(創造)[強酸]
等級:術士/法師1,戰法師1
法術成分:言語,姿勢
施法時間:單動作
距離:近距(25英尺+5英尺/每2等級)
效果:一個強酸球
持續時間:立即
豁免檢定:無
法術抗力:不可

一個2英吋寬的強酸球從你的掌中射向目標,造成1d8的強酸傷害。你必須以一個成功的遠程接觸攻擊檢定來命中你的目標。
每比一級提升兩個施法者等級,你的強酸球可以再多造成1d8傷害:3級時2d8,5級時3d8,7級時4d8,9級或更高時到達最大傷害5d8。

火焰球(Orb of Fire)
咒法系(創造)[火焰]
等級:術士/法師4,戰法師4
法術成分:言語,姿勢
施法時間:單動作
距離:近距(25英尺+5英尺/每2等級)
效果:一個火焰球
持續時間:立即
豁免檢定:強韌,通過則部分生效
法術抗力:不可

此法術作用類似於強酸球,但它造成火焰傷害,此外,被火焰球擊中的生物通過一個強韌檢定否則暈眩1輪而非噁心(Sicken)。



次級火焰球(Orb of Fire,Lesser)
咒法系(創造)[火焰]
等級:術士/法師1,戰法師1
效果:一個火焰球

此法術作用類似於強酸球,但它造成火焰傷害。

[ 本文最後由 g84448098 於 08-3-27 04:04 PM 編輯 ]
 

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人物姓名:星火
種族:戰爭機械
有效角色等級:9
職業等級:戰士4級/龍圖騰野蠻人1級/毀滅級戰爭機械4級
經驗點數/下一級:36000/45000
陣營:混亂中立
信仰:無
所會語言:通用語

年齡:32歲
身高:6呎10吋(208.8公分)
體重:400磅
構造:無性構造

|==基本屬性==|=裝備修正=|=狀態修正=|購買
類型:數值→調整值|數值→調整值|數值→調整值|點數
力量:18→+ 4|02→ +1|      |10
敏捷:10→+ 0|02→ +1|      | 2
體質:18→+ 4|      |      |16
智力:10→+ 0|      |      | 2
睿智:10→+ 0|      |      | 2
魅力:06→- 2|      |      | 0

體型:中型
生命值|目前值/最大值|基本值|
生命值:110/110|110|
暫時生命值:-
防禦等級:19=10+9(盔甲)+1(敏捷)-1(缺陷);碰觸10、遲滯18
法術失敗率:40%
防具檢定減值:-5
移動速度:30呎
先攻權:+4

檢定類型:調整值=+基本+屬性+加值+減值
強韌檢定:+15=+11+ 1+ 3
反射檢定:+ 6=+ 2+ 1+ 3
意志檢定:+ 5=+ 2+ 0+ 3

基本攻擊加值:+9/+4
類型|調整值|  BAB  |屬性|其他
肉搏:+15= +9 + 5
遠程:+ 8= +9 + 1- 2

特殊行動:調整值=+基本+屬性+體型+其他
衝撞  :+13=+ 0+ 5+ 4+ 4
卸除武器:+16=+ 9+ 5+ 0+ 2
擒拿  :+18=+ 9+ 5+ 0+ 4
闖越  :+ 5=+ 0+ 5+ 0+ 0
絆阻  :+ 5=+ 0+ 5+ 0+ 0

武器:
==名稱==|  命中  |==傷害==|==致命一擊==|攻擊距離|攻擊類型|備註
 +1巨劍 |+12|2d6+10|19-20/x2| 近戰 | 揮砍 |
 寒鐵巨劍 |+12|  2d6+9  |19-20/x2| 近戰 | 揮砍 |可破寒鐵傷害減免
 鍍銀巨劍 |+12|  2d6+8  |19-20/x2| 近戰 | 揮砍 |可破銀傷害減免

防具:
==名稱==|類型|防禦加值|最大敏捷修正|防具減值|施法失敗率|移動速度|
+1精金裝甲|盔甲| +9 |    -    |   -   | 40%    |  20呎  |

技能:8+4+8=20
技能名稱     〔屬性〕:調整值=+級數+屬性+其他|備註
跳躍       〔力量〕: 17=+ 8+ 4+ 5|跑跳靴+10,防具減值
手藝:修復戰爭機械〔智力〕: 15=+12+ 1+ 2|精緻工具
 
專長與能力
==職業==
戰士(戰爭機械種族替代等級:1級)
 作戰堅毅:星火的誕生就是為了戰鬥,在面對戰鬥時他無所畏懼。他在先攻跟對抗恐懼檢定上獲得+3加值。
 猛力攻擊:用命中來換取攻擊是星火的長項。在一輪所有攻擊開始前,星火可以宣告此專長,用1點命中來換取1點傷害。
 精通衝撞:當星火發動衝撞的時候,對手無法藉機攻擊他,而且在撞開目標的力量檢定上有+4加值。
野蠻人
 狂暴  :來自靈魂深處、渴望戰鬥的瘋狂火焰,讓星火獲得了狂暴能力。每天3次,星火可以進入為期9輪的狂暴,此時他力量+4,體質+4(因體質的增長而獲得2HP/每等級),意志檢定+2。
 盲戰  :身為一個龍圖騰野蠻人,星火獲得了盲戰專長。
毀滅級戰爭機械
 甲刺  :星火成為毀滅級的時候,複合盔甲上生長出了尖刺,他同時也獲得了擅長相應武器的能力。甲刺能在成功擒抱目標後造成1d8點傷害。
 高級衝撞:星火猛力的衝擊使得目標難以抵抗他的衝撞,當他在做衝撞對抗的力量檢定時,有+4加值,此加值也能應用在破門上。
 強力衝鋒:難以想像的衝鋒力道,讓敵人在星火衝鋒時受到額外的傷害,當星火衝鋒攻擊成功時,敵人受到額外1d8的傷害。
 沉默  :由於逐漸走向構裝體的道路,星火變的不善於外交,當他在進行唬騙、交涉、收集情報及察言觀色的技能檢定時,受到-4減值。
 衝鋒加值:精湛的衝鋒技術(?)讓星火衝鋒攻擊的命中率提高,當他進行衝鋒時,攻擊加值有+2額外加值(總計+4)。
 完美構裝:朝著毀滅級進化的星火會逐漸回歸到構裝體的本質,隨著不斷的改良,逐漸拋棄了肉身種族的弱點。他對淤傷、重擊、影響心智的法術跟能力、死亡與死靈效果免疫。
 衝鋒增遠:在衝鋒時,星火的腳程可以增加5呎。
 免疫治療:星火變的越來越像構裝體而不是生物,因此他免疫治療子系的法術,他也無法受到依賴飲食的法術或物品影響,例如英雄宴或是藥劑。
 超級衝撞:如果星火成功的衝撞了目標,他可以選擇同時對目標造成等同1d8+力量調整值的額外傷害。
==普通==
 精金身軀:星火的複合裝甲是由精金打造的,因此他獲得了2/-的傷害減免。
 額外狂暴:星火對於戰鬥的極度投入,讓他每日的狂暴次數增加3。
 英雄本色:星火與一般人不同,他擁有能夠扭轉局勢的力量,他獲得了3點潛能點。
 如影隨形:在戰鬥中,星火總是能用難以想像的方式出現在剛退後的敵人身旁。消耗1點潛能點,星火能在敵人做5呎快步離開他的威脅範圍時,立刻移動到對方剛才的位置,此動作並不引發AO。
 跳劈  :星火將衝鋒跟跳躍結合成毀滅性的攻擊手段。當他跳躍至少超過10呎的水平範圍,而且跳躍的落點可以威脅到敵人,則他使用猛力攻擊專長的時候獲得額外100%傷害。
 法師殺手:對奧術的極端厭惡讓靠近星火的法師們難以施放法術。當對方施法者進入星火的威脅範圍時,他將會發現他防禦性施法的專注檢定自動失敗。
==缺陷== 
 搖晃  :由於星火對遠攻相當的不擅長,在任何遠攻檢定上他都有-2減值。
 容易受傷:由於星火身體材質的堅固,讓他並非非常在意自己的傷害。他的AC-1。

特殊能力-名稱:效果
=種族能力=
戰爭機械
 活構裝亞種(特異)
  不具有昏暗視覺或是黑暗視覺。
  不對心靈影響效果的法術和能力免疫。
  對毒素、睡眠、麻痺、噁心、疲勞、衰竭、造成疾病的效果和能量吸取免疫。
  無法自然回復傷害。
  會受內傷、震攝、屬性傷害、屬性吸取、死亡效果和死靈術效果影響。
  可以如同生物被復活。
  不需要吃飯、睡覺或是呼吸,但是依然可以使用藥水或是受需要進食的法術影響。
 +1精金複合裝甲
  盔甲加值+9
  基本地面速度20呎
  視同穿著重型盔甲
  祕術失敗機率為40%
  碰到鏽蝕效果影響時,會受2d6的傷害(反射減半)。
 天生武器:揮擊1d4
 
魔法裝備列表:名稱/效果
頭部:
臉部:
喉嚨:
軀幹:
腰部:
肩部:抗力披風/穿戴者所有豁免有+3增強加值。
手臂:
手部:敏捷手套/穿戴者敏捷有+2增強加值。
戒指:力量戒指/穿戴者力量有+2增強加值。
戒指:
腳部:跑跳靴/穿戴者的陸上移動速度+10呎,跳躍檢定+10。
=======負載狀態=======
輕負重:133磅
中負重:134-266磅
重負重:267-400磅
高舉過頭:400磅
抬高:800磅
推拉:200磅
目前負重:58磅(輕度負荷)
================== 花費金幣
道具/重量
裝備中
探險家服裝   /8磅          6GP(外加黑色連帽披風一件)
+1巨劍    /8磅       2050GP
寒鐵巨劍    /8磅        100GP
鍍銀巨劍    /8磅        230GP
+1複合精金裝甲/-磅       1000GP
跑跳靴     /2磅       6000GP
敏捷手套(+2)/-磅       4000GP
力量戒指(+2)/-磅       6000GP
抗力斗篷(+3)/-磅       9000GP
指導附件    /-磅       7500GP※1
背包      /2磅          2GP
背包內
精緻工匠工具  /5磅         55GP
鐵鍬      /2磅          8GP
鐵撬      /5磅          2GP
木杆      /8磅          0GP2SP
48GP8SP /2磅         48GP8SP
------------------------
                 36000GP
※指導附件擁有18點智力,12點感知與魅力,它懂得通用語、巨人語、精靈語、龍語、夢族語、地底通用語,它還剩下4個空的
語言欄位。
==背景與經歷==
  星火是在戰爭中被製造出來的殺戮機械,漆黑的身軀在戰場上簡直是敵人的惡夢,在軍隊中對星火的評價相當高,至少就跟其他軍隊對戰爭機械的「評價高」是一樣的意思。

  戰爭結束之後,星火變成了平民中危險又令人憎惡的存在,他高大黑亮的身軀與背上的巨劍無時不刻在提醒他們,戰爭的殘酷與血腥。

  失去原本的職業之後,星火由於對戰鬥的熱中與與生俱來的戰鬥知識,他成為了一個冒險者,從世界的這一端流浪到另外一端,不斷的挑戰自我與無數的地下城,一次又一次的將隊友從死亡邊緣拉回來,星火成為了在冒險界中著名的戰爭機械。對冒險者來說,重要的不是星火曾經參與過戰爭,而是他能夠給予隊伍更好的保護。

  一次冒險中,星火接受了委託要去消滅一個野蠻人部落,但是當他拿著巨劍潛入部族的時候,竟然被對方的酋長發現了,兩人二話不說就開始打,足足打了三天三夜,最後兩人有默契的放下了劍,哈哈大笑起來。其他的族人也慷慨的接受星火的加入,他們在他的身上(想辦法)紋了一個龍圖騰,以代表部族的身分。

  想當然爾,星火最後回去交差的時候是說任務失敗,不過對方顯然不相信星火的謊言,馬上就找了法師來對付他。幾刀劈了那些不長眼的法師後,星火輕易的把對方當成串燒一樣的串在巨劍上。

  戰爭的再次開打,讓星火必須接受國家的勒令而回去接受改造,經過多次的試驗,星火變成了真正只為戰爭而生的機械,原本平滑的身軀上長出了有如甲釘般的尖刺,物理上的改變讓常人更是拒而遠之。

  再次出現在戰場上,星火又再次的成為戰場上的惡夢,巨劍與毀滅性的衝刺,他所到之處只有屍體與血。但星火開始懷疑,自己的存在到底是為了什麼?戰爭嗎?還是其他的什麼?

  在戰場上、在戰鬥中、在冒險中,星火追尋著存在的意義,跟靈魂。

[ 本文最後由 LifeHarvest 於 08-3-30 04:45 AM 編輯 ]
 

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