鐵之狂傲

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樓主: C.H.S.

軌跡
行進路線須《正》及《無誤判斷》

劍道乃搏擊類
有趣與自由度不在話下
只嘆不才不能與之接觸

光一,別給我聲望
吾會翻臉低

在者
切落之類的技巧屬經驗性質
非一次二次即會之理
 

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全世界最先進的跳動筆

原文由ICRTn7601 於 08-1-20 00:15 發表
軌跡
行進路線須《正》及《無誤判斷》

劍道乃搏擊類
有趣與自由度不在話下
只嘆不才不能與之接觸

光一,別給我聲望
吾會翻臉低

在者
切落之類的技巧屬經驗性質
非一次二次即會之理 ...



=_=.....我什麼也沒說啊....你緊張什麼?

我可沒遲頓到沒看見別人簽名板寫什麼喔(笑

[ 本文最後由 加瀨‧光一 於 08-1-20 10:35 PM 編輯 ]
 
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那就好

續談
不管任何東西甚至是劍道或居合還是拳腳兵器類的技術都需要《基本》

在台
我打過很多友誼賽,大專甚至院校杯的社會組

我感嘆基本的不足
學了就想一步登天者很多,也看多了

《基本》於根,進階技術為枝
基本,對我來說才是一切
基本沒學好等於傷害
傷害自己也傷害他人


慎之
 

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技巧不能只靠經驗值!

所有的技巧不能只靠增加經驗值來施展,要先了解招式的內容,知道其中正確的細節,還要知道力道、勁道的來源、走向,應敵時會產生的變化等等.....。
       把招式在基本練習中練到「滾瓜爛熟」,如此一來在正式對打中才能有發揮出來的表現。
       經驗值是在基本練習就開始累積的。
 

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經驗只能佔兩成
基本卻佔了七成

剩下的一成呢………嘿嘿………


南魚說的沒錯
進階的部份
也並非腦袋理解就夠的

身體也必須要理解到才行

我到現在一直有個觀念存在
招=死
活用的是人

那招有無可能做其他的變化呢?

我答:有
但須將構造,步法等流程給了解清楚在說
 

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特別感謝南魚齋道樂大大
讓我更加認定基礎的重要性

難怪有本書上說:

不斷練習擦擊法

總有一天

會不知不覺的學會”切落”

也就是說此招是經驗的累積所自然練成的招式
動作比對方正確
刃筋比對方精確
就自然能使對方的劍偏一邊
大致上是這樣吧?

切劍法與擦劍法教練有教過
但切落法就沒了...
自己研究後
在對打時試了幾次
總是切不開敵劍...(廢話,對方是學長= =)
想說問看看有沒有什麼要領在
原來是基本啊...^^

此外,也感謝其他留言的大大
留的言或多或少對我都有所幫助
在這裡由衷謝謝各位~
 

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我從不認為我有說過什麼
況且,我說的好像是裡面最沒作用的………

學了那麼久
我只對朋友灌輸應該要有的觀念
及應該要有的《基本》

能不能了解不在我的範圍了
 

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至少ICRTn7601大大讓我知道

"基本"的重要性

不是只一味追求變化的招式
而忽略基本

請問ICRTn7601大大是習練劍道還是居合?
 

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原文由C.H.S. 於 08-1-22 09:55 發表
至少ICRTn7601大大讓我知道

"基本"的重要性

不是只一味追求變化的招式
而忽略基本

請問ICRTn7601大大是習練劍道還是居合?

我可以說句被你們巴的話嗎........

劍道是我拿來玩的武術= ="

至少得有基本才有所謂的招啊.....(嘆)
 

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原文由ICRTn7601 於 08-1-22 10:01 發表

我可以說句被你們巴的話嗎........

劍道是我拿來玩的武術= ="

至少得有基本才有所謂的招啊.....(嘆)



劍道不算武術哩,已經是博擊性運動=3=a
 

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