鐵之狂傲

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樓主: soking

原文:Potions and Oils
中文:藥水與神油
解釋:含有魔法的液體,藥水內服,神油外用。通常要水與神油都是使用一次的消耗品,
   內含的法術效果不超過三級,。

藥水實例:如某廣告──「你累了嗎?!保O達蠻X~~!喝了再上!」

神油實例:假設當八雲想糟糕人時,便可在糟糕部位抹一點來自瑜珈王國的神油......
     (啊啊啊~我跟著糟糕什麼啊~(抱頭))
 

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全世界最先進的跳動筆

原文:NPC
全文:none- player character
中文:非玩家角色
解釋:非玩家角色是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色,簡稱NPC(Non-Player Character)。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程式預設的劇本來決定NPC的反應。

NPC通常扮演以下幾種角色:

1.玩家角色的協助者。
2.玩家角色的敵對者。
3.玩家隊伍的夥伴。
4.玩家角色暴行的受害者(不論陣營)。
5.引導玩家角色發生事件的關鍵角色。
6.提供事件背景的資訊。
7.提供玩家任務使玩家獲得獎勵。

實例:
DM:「你們在酒館吃飯的時候,看見一個身材窈窕、五官細緻的女精靈坐在吧檯角落...」(拿圖
玩家A:「我要過去問她的名子!!」
玩家B:「我要過去問她是不是一個人!!」
玩家C:「我要過去請她喝一杯!!」
玩家D:「我要過去帶他回房間!!」
DM:「..................」
 

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原文:Munchkin
全文:Munchkin
中文:(從缺)
解釋:Munchkin定義不太明確, 通常是指以惡劣手段砍殺怪獸拿取寶物為目標的玩家。
過份的追求力量以及漠視規則令到其他人非常不滿
實例::
「DM 我要當一隻ELF/half dragon/half Vampire 的角色.」
「不行.」
「為甚麼不行可以這樣啊.」
「那你寫個背景吧.」
「那我天生就是elf/half dragon 半歲的時候就被吸血鬼殺死變成吸血鬼.
然後那吸血鬼被其他人殺死所以我得到自由之後一歲的時候咬死了一個富豪
所以我有很多錢買了Headband of int 和5個wish 所以智力再加了5...」
「.....」

[ 本文最後由 deathdog 於 07-12-14 09:31 AM 編輯 ]
 

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原文:麻...
全文:麻...
中文:麻...(除非你不懂中文
詮釋:當你遇到一件很麻煩的事情,卻又不太想認真辦事的時候,這句話是最好的表達(掩蓋?)方式。
實例:某紘:「你人物卡寫好了沒啦?~」 某火:「人家是新手,總是沒辦法寫阿(麻....」

以下為惡搞,看不看由看倌們決定

大臣:「獸王阿!  您洗好澡了嗎?」  某獸:「再等我一下啦!(麻...」
 

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原文:GJ
全文:Good Job
中文:幹的好!
詮釋:當你看到池被糟糕時…可以大喊一聲:「GJ!」以表示對糟糕者的贊同....

(被拖走)

對不起,我們言歸正傳=▽="。

原文:Planes
全文:Planes
中文:位面
詮釋:玩家的PC所在的地方,通常PC是位於主物質位面…
位面與其他位面的連結處叫做"星界",另外各種位面有不同的物理條件。

[ 本文最後由 LifeHarvest 於 07-12-21 11:17 AM 編輯 ]
 

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特殊能力(SPECIAL ABILITIES)

原文:(1)Ex、(2)Sp、(3)Su
全文:(1)Extraordinary Abilities
   (2)Spell-Like Abilities
   (3)Supernatural Abilities
中文:特異能力、類法術能力、超自然能力
詮釋:
(1)特異能力必須經過大量的學習才能了解與運用,另外特異能力不會被干擾、中斷魔法的方式或區域所打斷。
例如反射閃避(Evasion)、狂暴(Rage)

(2)類法術能力顧名思義是類似施法的魔法能力,因此它仍就會受到法術抗力、解除魔法的影響,也無法在魔法無法釋放或抑制的區域運作。
例如偵測善良(Detect Good)移除疾病(Remove Disease)

(3)超自然能力同樣帶有魔法性質,但是與類法術能力不同,不受法術抗力影響,不能被反制,但是仍無法在魔法無法釋放或抑制的區域中運作。
例如滲透勁(Quivering Palm)、驅散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead)

[ 本文最後由 LifeHarvest 於 07-12-21 11:35 AM 編輯 ]
 

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原文:PC
全文:Player Character
中文:玩家角色(直接翻譯XD")
詮釋:就是玩家所操控的角色,某種意義上來說算是自己的分身,玩家有對自己的角色負責任的義務。

原文:AC
全文:Armor Class
中文:防禦等級
詮釋:防禦等級代表了對手能夠傷害到你的困難度,它等於10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+體型修正。
盔甲會限制敏捷修正,如果穿戴裝甲你很可能無法將全部的敏捷修正加在AC上。

AC還有其他數種修正:
增強加值(Enhancement Bonuses)
偏斜加值(Deflection Bonus)
天生防禦(Natural Armor)
閃避加值(Dodge Bonuses)

原文:DC
全文:Difficult Class
中文:困難等級
詮釋:DC代表的是去做一件事情的難度,用於判定技能方面。
困難程度(DC)
例子
非常容易(0)
注意到視野中一件大物品(偵察)
容易(5)
隔著門聆聽他人對話(聆聽)
一般(10)
把硬幣藏在手中(手上功夫)
棘手(15)
跳遠15呎(跳躍)
有挑戰性的(20)
快速地上下座騎(騎術)
難以克服的(25)
解除一個複雜陷阱(解除裝置)
英雄般的(30)
鐐銬中逃脫(逃脫術)
幾乎不可能完成(40)
嘗試打開一個非常好的鎖(開鎖)


[ 本文最後由 LifeHarvest 於 07-12-21 12:44 PM 編輯 ]
 

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原文:PG
全文:Power Gamer
中文:似乎沒有
解釋:通常是指在跑團的時候,只在乎數字與角色強度,根本不管扮演的玩家,這類型的玩家通常身兼RL。

原文:RL
全文:Rule Lawyer
中文:似乎也沒有
解釋:通常是指在跑團的時候,對於規則非常熟悉的人,他們通常把規則背的滾瓜爛熟,並且在任何的地方或是時間點使用以使自己的角色獲得優勢,或是在DM犯錯的時候毫不留情的指出,這類型的玩家通常會為了規則上的意見分歧而跟DM產生紛爭。
 
所謂的DM投暗骰...

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原文:D
全文:Dice

中文:骰子
解釋:某武器的攻擊力是1d6 表示你每揮動一次這個武器 就會丟出一個6面骰決定傷害
                             2d6 表示是兩個6面骰


"池大 那我的甜不辣攻擊力多少?"
一位正在翻著武器Data列表的人類男子這麼問著

"應該算遠距離武器吧?"

"那是你的偏見 我來讓你知道什麼叫做 近 距 離"

(仆倒 壓上

------------------end----------------


"獸大 那我的木蘭飛彈攻擊力多少?"
另一位正在翻著武器Data列表的人類女子這麼問著


"不對 木蘭飛彈是屬於防具吧!?"

"那是獸大你的偏見 我證明給你看什麼叫做 轉 守 為 攻"
(仆倒 壓上


-------------end---------------------

[ 本文最後由 行醫救人 於 07-12-28 01:16 PM 編輯 ]
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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原文:CRI

全文:Critical Hits

中文:重擊

解釋:

當你做攻擊檢定獲得自然骰20d20獲得20),無論對方防禦等級是多少你都將攻擊到你的目標,
並且你獲得了一個重擊威脅。這一擊有可能成爲一個重擊(或者CH)。
爲了判斷該攻擊是否是重擊,你必須立刻再做一次重擊檢定,即另外一次攻擊檢定,
所有攻擊修正都和之前攻擊的修正相同。如果這次重擊檢定的結果大於或等於對方的AC
你這一擊就是重擊。(重擊檢定只需命中對方,不需要再次得到20。)
如果重擊檢定沒有命中,那麽你這一擊只是普通命中。
重擊意味著你可以再投一次或更多次傷害,這些傷害都有所有正常的傷害加值和傷害檢定。
除非有特別說明,重擊的威脅範圍都是攻擊檢定投出20,重擊倍數是兩倍。


惡搞:
來自巴哈姆特龍與地下城哈啦板進板圖的玩意
玩家:「每次打我都會CRI,你討厭我對不對!」
GM:「這個問題只有機率、統計學和命運可以回答你...」
 

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