鐵之狂傲

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樓主: Lorder

名望的騎士

同時に星塵月とよびます... ... ...

原文由Gunofwind 於 07-11-2 10:17 AM 發表
那為甚麼上億人口只剩一千多萬外加三千多禁軍也才四千多萬阿...
如果是說變成不死過程太難的話 那那麼都小孩都變成了
大人應該更容易有成功阿@@


發展歷史中有提到,永恆王死(沉睡)前命令王都的遷移,而這命令本身並沒有說明其他(首都以外)的國土與國民要如何處理。王的命令是絕對的,所以剩下的席歷索王族毫無猶豫地執行了。至於永恆王最後為什麼會放棄巨大的國土以及上億的國民一直是個迷。
不過也不是沒有線索可考……

首先,第一:
亞諾尼都邑所在的地下洞窟空間並沒辦法收容所有的國民。

再者,第二:
與諸神的戰爭後,永恆國‧艾耶特的國力是前所未有的虛弱(雖然還是比其他諸國強盛),而這時候在失去最強的領導者,艾耶特將處於分裂滅亡的危機。察覺到這點的永恆王才會斷然地放棄大部分的國土與子民,選擇保存最優秀的王都,等待自身甦醒後在光復放棄的國家。

註1:永恆王因為強烈的詛咒關係,最後其實根本沒有剩下多少時間可以處理國務,王都遷移本來就是過去的法王為了保護國家所準備好的最終極秘手段,所以執行起來沒有多少難度。而不死(靈體)化的秘術是永恆王生前曾經與紅顏知己的黑暗后多次探討的可能性,而在永恆王逝後,一身支撐混亂的王都並一手推動黃泉紀元的就是黑暗后。

註2:對現代的魔法使用者而言,亞諾尼版本的不死化之難度是超乎想像以上的難度。只是對魔法紀元的巔峰文明之一的永恆國而言,並不是太困難,而在最麻煩的魔力爐心的問題解決之後,整個不死化的過程變得反而非常容易。


[ 本文最後由 Lorder 於 07-11-15 10:39 PM 編輯 ]
 

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全世界最先進的跳動筆

名望的騎士

同時に星塵月とよびます... ... ...

原文由發條人形紅舞鞋 於 07-10-28 08:47 PM 發表
亞諾尼都邑的犯罪率異常低


首先,這裡我們應該可以另外探討:「人為什麼會犯罪?」

嘛~雖然有很多的因素,總之本人認為只要國家安穩(和平),人民不缺乏生活上所需(富足),那麼就沒有最基礎的犯罪理由(「為了活下去……」)了吧?

不過,不可否定的,亞諾尼中也是有極為少數的市民為了追求生活上的刺激而從事不法職業,也有亞諾尼人選擇怪盜(專偷一般盜賊不偷的東西)這種生活方式(雖然通常都不會維持太久)

另為,值得一提的是,永恆國‧艾耶特沒有死刑(因為都是殺不死的不死者)、無期徒刑(最長的監禁是一萬年)。

某方面來說,亞諾尼其實很接近某一種理想國(Utopia),沒有戰爭、沒有疾病、沒有死亡。所有人都長生,自由地追求各自的幸福,過著豐富體驗的人生。



原文由發條人形紅舞鞋於 07-10-28 08:47 PM 發表
2.關於永恆的快樂童年個人是對這個看法有點不一樣,我沒看過尋找新樂園,不過彼得潘不能算是真正的小孩了...。
關於這個夜訪吸血鬼裡面的伊莉莎白(小羅莉)詮釋的蠻好,Lorder大可以參考看看。


翻過夜訪吸血鬼(Interview with the Vampire)的大綱。

我說……裡面那來的伊莉莎白呀?那隻小羅莉明明叫作:克勞蒂亞(Claudia)(XD)
嘛~克勞蒂亞的情況是:心理是成熟女人,但肉體一直都維持在五歲小幼女(所以渴望擁有成熟軀體卻永遠得不到的她才為憎恨世界吧?)
這種情況在亞諾尼是極為稀有的(通常需要特殊因素,但不是沒有),大部分的亞諾尼人的心理與肉體年齡都不會改變。

話說(一),Claudia該不會是近代日本漫畫家‧赤松健的《魔法先生ネギま!》中登場的Evangeline A. K. McDowell的原型吧?

話說(二),彼得潘為什麼不算真正(?)的小孩,他明明是孩子王。(= =a)


[ 本文最後由 Lorder 於 07-11-15 10:44 PM 編輯 ]
 

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

[城市創造徵文][黃泉都邑‧亞諾尼]  Lorder  
項目:(最高五顆星)★★★★★


「生活機制」:★★★★
食衣住行樣樣周全的生活體系。
融合東方風情的設定,並且將特殊的生命體生活型態做出了各種層面的描述。
自然生態的設定是很有趣的觀點,在地方風土的創意上是很優秀的。


「文化觀念」:★★
在文化的運用上,建議避免不中不西的形式,對於這樣的樣式會連帶影響設定
之中的文化觀念。
一般而言,如若運用西方奇幻背景,許多人是借鏡了扥老先生從北歐神話得來的
靈感以及觀念。
自創文化史觀,也需注意,在浪漫感的貫注外,文化產生的衍生特質。


「發展歷史」:★
發展歷史的部份,幾乎都是上古佚事,城市本身的歷史幾乎是空白的
也許是寫作方向錯誤,建議回歸主題本身。


「政權機制」:★★
因為都是......所以....大概管理上是不會有什麼問題的吧?


總評:★★

Lorder的文筆充滿想像空間,並且努力的散發出許多想法,在創意上的分數
本來應該是不低的。
不過文不對題的龐大架構,這該是優秀還是扣分呢?(苦笑)
還請見諒,這是個人主觀分數。

非生命的觀點很難在設定文字中就使得一般人可以理解,幾乎是只有在奇諾
之旅這般需要非常特殊文化的創作中,才適合運用的題材。

不是因為寫的不好、太少,而是因為寫的太多,甚至開始探究哲學領域了(苦笑)
這該怎麼說呢?畢竟世界上沒有真正存在過不死族,即便是WOW魔獸之中有
類似的設定,可以探究的類似存在,就是吸血鬼,但是設定中的概念又有
太多反常現象,感覺更加的微妙。


設定要有目的性
Lorder的設定是本次徵文之中引起最大討論的(笑),而在這裡面多半是因為
特殊的種族觀過於迥異,換句話說,就是原設定者自我意識很強。
因為本次徵文的「目的」是作為一個徵求可以被運用的「設定」而存在。
在運用上會不斷被質疑的設定,也會在使用上造成滯礙難行的窘局。


設定不是多就好
以本次徵文的前提而言,這樣的城市以及牽涉過廣、過深的文化、歷史概念,
是沒有辦法抽離而獨自運用在不同的地方的。
這是在原本的徵文活動辦法裡提到的說明:
總之,盡量別寫出除了你精心策劃的世界觀之外,別人無法使用的奇幻城市設定。



「亞諾尼人所奉信的永恆帝王‧艾拉蘇亞,戰勝最高神格,得到
大秘寶‧永恆的生命的最尊貴崇高的存在。」
什麼是神性?什麼是神?永恆的生命又該是如何的存在?
何謂生?何謂死?何謂生之死、死之生?
這些東西都太形而上了,將該是獨一無二的東西變成跳樓大拍賣,事物存在
的意義就會被抹滅。


就像是將神套上人物表,給祂HP/MP,然後把神幹掉拿到寶物。
我們得到的只是數字上的快感,以及結束後的空虛,可能第一個創造這樣劇情
的人是個天才,但是後面的創作者應該避免這樣隨意物化某種概念的行為。

這方面的思考,阿獸的建議是,在設定的時候需要降低姿態,先不要以
「任性的造物主」觀點來進行。

畢竟重新定立世界運轉的規則雖然是作者一句話就算了,但是太過於空想的
設定,缺乏被認同的基礎,能夠被理解以及接受的程度也會大幅下降,
除非,當然,萬事都有除非,除非作者能夠不斷的吸引讀者去挖掘,為什麼
要如此設定的真相。

但是,幻想作品最麻煩的地方就在這裡,許多熱血的設定者,很容易一開始
就完全跳出了框框在思考,甚至回不來了......

我們必須同意,這樣的行為某種層面已經很接近哲學家的思考,然而讀者可
能不太能去理解就是了。

萬丈高樓平地起,總是要先建造了深厚的基礎,上面的一百零一層樓才能大搞
花樣,可不是嗎?


設定文中大量使用了很極端的字眼:「無人可敵」、「無限」、「永恒」、
「絕對」、「秘密中的秘密,奧義中的奧義」、「無限制復活」

這樣的設定方式,容易讓讀者感覺過頭,然而Lorder的文筆很有自信,
這個優點說不定是讓人信服的可行因素,不過這些東西一但大量的被使用,
並且通通為了設定而被湊在一起,其實就是開金手指罷了,開金手指的設定
是創意的殺手,慎之慎之。
 
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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

Lorder 的設定很詳實,架空格局也很大

還請不要將分數放在心上,那只是針對徵文比賽本身的價值

在本次參賽文章中,就屬Lorder最專注在表達與溝通上面,這是很棒的精神

然而好的構思是無價的,相信你的才華可以發揮更多有趣的東西

期待你更多的創作能持續:P

[ 本文最後由 soking 於 07-12-26 06:39 PM 編輯 ]
 

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