鐵之狂傲

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名望的騎士

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前言:
本人並非TRPG的玩家,對TRPG的理解也只有新手等級。雖然很想找個時間,深入遊戲並研究,但很不巧一直以來都沒有那份超次元時間與機會。所以這都市在與各位的世界觀融合上有點困難吧?當然我也會盡最大的努力縮小那些難度。

這個本人很正式地宣佈:「此設定著作權開放給全鐵傲的各位,不論你/妳們把祂改造成什麼樣子,身為原創者的我絕對不會以任何存在形式發起怨言、不滿、告發、反對、抗議……等反二創行為。在這裡,我發誓。
都市名:亞諾尼都邑大陸板塊中心的高聳山脈之中,有一個通往地下深處的裂縫。裂縫隧道的盡頭是一座宏偉的洞窟,在那裡,不死者建造了永恆國度,而其首都就是有著黃泉都邑之別名的亞諾尼。
所屬
國家:
永恆國‧艾耶特誕生於古老的過去,一個魔法發達的時代(融入TRPG版的世界觀可能?)。那時候最強大的文明之一就是號稱:永恆不滅的國度‧艾耶特尼塔斯。
國家
元首:
永恆帝王‧艾拉蘇亞為永恆國權力金字塔的頂點,生性叛逆的霸王。為了否定自身的死,與命運正面交鋒的男人,過去曾經欺騙冥府的女神,率領大軍深入冥界與掌握死之命運的神靈開戰。
最終,從死神的手中奪取了永恆的生命,但也付出了相當的代價。永恆王將不死的力量分享給國民後就死去,但是擁有永恆的生命的男人怎麼可能會死呢?所以,國民相信永恆王只是沉睡而已,總有一天他會甦醒,賦予國民永生的力量,並且領導永恆國征服世界,打造永恆的秩序與和平。
都市管理者:王族‧席歷索以永恆帝王為中心(父王)的王族,其成員為:黑暗王后、八名王妃、二十一名王子、三十二名公主。
政治
體系:
議會/君王制度
永恆帝王掌握絕對的霸權,但在帝王甦醒前,代理王管理國家的是黑暗王后。王后則把權力分散交給其他王族,然後由席歷索王族索組成的議會廳就誕生了。從此王后深居淺出,但依舊有推翻議會廳抉擇的權力。
此外,王族可以另外封建貴族(家臣)來當幫手,但貴族並沒有參與王族議會的資格。通常王族會在出席議會廳前與座下的貴族招開預先會議。
王子與公主可封建伯爵(含)以下的爵位,王妃則是侯爵以下,王后才有封建公爵的權力。

面積:
4444.4 km²嚴格來說,這是艾耶特國的現有的全國土面積,但是現在艾耶特國的領土只剩下亞諾尼州縣,而政府並沒有正式未州縣與都市做區分的情況下,這的確是亞諾尼都邑的正式總範圍。
地形:洞窟/地下空間可以想像為山脈內部的巨大鍾乳石空洞,很早以前就被席歷索王族發現,而當作秘密的後備基地與演習場來使用。原本是除了堅硬的石柱以外什麼都沒有的空間,永恆國‧艾耶特將王都遷移至此的時候將大量地表的泥土沙岩也一同帶過來了。而就算打造了雄偉的亞諾尼都邑,也只使用了這地下空間的十分之四而已。
基本上類似丘陵地帶有許多大小不同的高低起伏。
這裡有許多地下水脈所形成的小溪流,而大多流向亞諾尼都邑附近的一座神祕的深不見底的地底湖。

人口:
18,143,197這個數字只是整個亞諾尼的市民,同時等於艾耶特的國民,並不包含禁宮內的官員(因為詳細數字很曖昧,後面解釋)也不包含外來人口。
種族
組成:
亞諾尼不死者
(Guinarim)
嚴格來說,亞諾尼的居民與那些已死去但仍留存在世上的存在的不死生物(通常是鬼魂和會動的屍體)不一樣,正確的說,他/她們是歸類於靈魂之人,此乃古大魔法文明的技術之一。

亞諾尼居民的不死性在於,現世存在的並非他/她們的本體,而是分身,就算分身被殺死,但只有本體還在,他/她們就能無限次復活。

簡單地說:
首先運用失傳的秘術,將活著的生物的肉體與魂魄分開,再把魂魄分成魂與魄兩個部分。現在將活著的生物之肉體製作為容器,然後將生物之魄安置於此處,然後本體就完成了。完成的本體將安置於禁宮‧葬靈墳的地下封印之地。
然後,將使用大自然中的生物之靈子製作成第二個實體化的容器,將生物之魂安置於此,分身就完成了。
所以,就算實體化靈子的容器遭到任何物理上的破壞,該生物之魂也能回歸生物之魄所在的本體。然後重複製作靈子容器的過程,該生物就能無限制復活。

當然,這項技術乃古代魔法文明秘密中的秘密,奧義中的奧義,這工程的難度早就超出任何現代魔法文明可及範圍了。
語言:古代語在大陸的歷史之中曾經有過繁盛的魔法文明,此一時期之語言為今古代語。
現代會使用這個語言當通用語大概也只剩下這個自從古代就維持到現代的不死者之都吧!能與亞諾尼溝通的大概也只有那些操持的典籍與秘法研究的現代魔法師們了吧!
出產
資源:
比例:鑽石1%、璆琳5%、水晶11%、珍珠4%、黃金4%、
銀10%、銅3%、鐵5%、錫2%、鎳1%、
水銀2%、其他礦物13%、岩鹽18%、
農作物2%、地底漁產5%、蠶絲14%
地底漁產:地底湖水中生存的特殊魚種,在沒有光源下而進化出許許多多詭異的形態。許多外界要到深海才見得到的稀有魚種,在這裡並不難發現。
農作物:因為缺少光的要素,這裡稱產的農作物大都是不需要陽光適合黑暗與潮濕的真菌。
蠶絲:飬蠶取絲是過去當亞諾尼尚未成為不死者之前就懂得使用的技巧,當他們移居地底後不久就栽培出適合地底冥桑,並用這種桑葉繼續養各種不同的蠶蛾,生產各式各樣蠶絲。
岩鹽:雖然亞諾尼居民生活上並不需要大量的食鹽,但王族還是下令開採豐富的鹽礦。
總軍力:25萬(不包含禁軍的大概人數)這不是真正國軍的數目,這只是王族可動用的現有軍力。唯一能號令國軍的只有永恆王本人,任何其他王族都不允許建立親衛隊以外的軍隊。而國軍在永恆王沉睡後鎮守永恆王所在的禁宮,再也沒有出宮過了。

王族親衛隊最大人數:王后:十萬、王妃一萬、王子公主一千。
貴族的兵權按階級來分,最多的公爵為五百,然後每往下一層減去一百。

亞諾尼都邑的犯罪率異常低(稍後解釋),所以除了最基本的執行人員的輪班外,大部分的軍人都有處於軍務解除的待命狀態。故此,他們在軍務解除時會從事其他職業。
氣溫
與季節氣候:
平均13°C
最高16°C
最低10°C
年雨量:300毫米
別忘了,這裡是與流動的大氣隔離的地底世界。沒有季節的轉變,自然也沒有大型氣候變化可言。
這裡的自然災難只有地震與崩塌而已,什麼颱風洪水乾旱都與此處絕緣。
若要說氣候變化的話,只有因為地下噴泉所噴出的濕氣冷凝後生成的濃霧與小雨罷了。







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「發展歷史」
魔法紀元


時光古老不可考,但是千萬年前大陸上曾經有一段魔法發達的文明興盛時代,我們姑且稱呼那個時代為『魔法紀元』吧!那個紀元世界所有的魔法系統還未分裂,而是完整統一。各種族之間尚未出現對立關係,在共同魔法系統下,種族的文化密切融合,共同發展出超越過往的奧義秘術,追求各種真理。

那個時代的人類,因未掌握了強到神秘,在偉大的真理與力量面前,宗教信仰的勢力越來越薄弱,人類逐漸掌握各種過去被稱為神蹟的技術,隨著時間流失,人們終於掌握了連神族也沒有的力量。終於,神喪失對人的控制力。

而其中最典型的一的範例就是紀元初期就建國的王朝──艾耶特尼塔斯的席歷索。初代席歷索是偉大的超魔導之師,他所追求的真理為『永恆』。然後以他為中心,數千萬名法師的魔法結社──艾耶特尼塔斯誕生了,這些法師就是永恆國最初的人民。而繼承優異的血統,歷代席歷索一族都是魔力強大的魔法天才。故此歷代艾耶特尼塔斯國王也被尊稱為:法王。

然後,終於在魔法紀元的末期,被稱為艾耶特尼塔斯建國以來最強的法王──艾拉蘇亞誕生了。艾拉蘇亞在魔法上的造就超過了當代所有頂峰,甚至超過了初代席歷索法王。然而艾拉蘇亞與默默追求真理的先祖們不同,他是戰爭慾望相當大的男人。在他的領導下,艾耶特尼塔斯成為強大的軍事帝國,在恐怖的軍事面前,周遭的小國都自降歸順,但是艾拉蘇亞還是沒有停止建立更強的軍隊。就算他掌握當代無人可敵的軍勢,他還是不斷發展更強大的力量。因為……

「無人可敵」對艾拉蘇亞而言沒有任何的意義,他的假想敵人大從一開始就不是人類。沒錯,艾拉蘇亞想發動戰爭的對象是在人類之上的神明。艾拉蘇亞也是席歷索,繼承同樣的血統、靈魂與理念,追求所謂:『未來永恆不滅』,的真理中的真理,超過任何魔法理念的最高奧義。所以艾拉蘇亞第一個必須打倒的對象就是掌握他命運注定:死亡的神祇。

艾拉蘇亞以整個艾耶特尼塔斯王國為祭品,誘惑掌管冥府的女神開起冥界之門,然後背叛祂。艾拉蘇亞帶領整個軍勢侵略了冥界,殺入死亡的神殿,與諸死神之首的神族中擁有最高神格之一的存在發動全面戰爭。最終,他打破了自己命運之輪,得到『永恆的生命』,成為了永恆之王。但是……艾拉蘇亞與諸死神之首的決戰中也受了『必死的詛咒』,所以艾拉蘇亞最後死亡了。但是擁有『永恆的生命』之人是不會死的,所以『矛盾』出現了。「必須死」與「沒有死」的兩大法則發生了衝突,世界不斷地修正與再修正之下,艾拉蘇亞就成了『永生的死者』,死與生之間的矛盾體。

-註釋-

魔法紀元【用語】:過去大陸上曾經有一段魔法發達的文明興盛時代,魔法系統還未分裂,而是完整統一。各種族之間尚未出現對立關係,在共同魔法系統下,種族的文化密切融合,共同發展出超越過往的奧義秘術,追求各種真理。

艾耶特尼塔斯【國名】:在魔法紀元初期建國,末期因為王都消失而滅亡。魔法紀元中期就是最強大的王國了,而在末期則因為當世最強的法王登基,而如同日中天般的強盛繁榮。但卻在一夜間因為王都的消失後造成影響整塊大陸世的大混亂,最後被稱為永恆國的艾耶特尼塔斯也在地方領主爭鬥中分裂崩壞,最後被其他小國併吞最後滅亡。

席歷索【家名/王族】:人類魔法師的一族,統治艾耶特尼塔斯的王室家族。不論血統只要被冠上這麼姓氏就有資格繼承王位,所以幾乎每代都為王位爆發激烈的爭奪戰,導致最後只有一個家系存在(其它的家系在王座爭奪戰被淘汰,下場就......),但也造就了每代法王幾乎都是全國最強的事實。

永恆【概念】:大意是『未來永遠存在而恆久之不滅』,席歷索一族所追求的魔法理念。

魔法理念【用語】:魔法師不會毫無目的活著,只要身為魔法師一定有某種追求可望實現的目標。那就是魔法理念,比魔法師本身還重要,就算面對窮困、疾病、痛苦、災難、死亡,也絕對不會放棄的目標。

法王【尊稱】:魔法紀元時期對歷代艾耶特尼塔斯國王的尊稱(要抱著尊敬畏懼的感情,慎重說出的名詞),原本是當代最高位大魔導師的頭銜。

艾拉蘇亞【人名/法王】:艾耶特尼塔斯最後一位,也是有史以來最強的法王。

冥府女神【神明】:負責管理並守護萬物靈魂的歸所的神祇,一般與誕生女神並列為掌管生死的兩位母親,故此神話中的形象幾乎都是女性。

死亡神殿【地名/冥界】:冥界的一個地方,死神的大本營,通常被視為靈魂接受審判(身前的罪惡)的宮殿。

死神【神明】:複數的神祇,負責前往人間執行死亡,並誘導靈魂前往冥界的神祇。

諸死神之首/死神主【神明】:只出現在艾耶特尼塔斯史書中的神祇,只知道是掌管所有死神的最高神格,其餘一切不詳。不過,推測是最高神格之中的『生命』。

最高神格【用語/頭銜?】:賦予神話中的所有神明之上最重要最崇高的存在,並沒有實際神名,分別代表著支撐世界的幾大元素。目前已知的最高神格有:創世、生命、光明、黑暗、火焰、海洋、天空、大地。

永恆的生命【魔法/秘寶】:只出現在艾耶特尼塔斯史書中名詞,沒有記載具體到底是什麼樣的存在,已知有讓人不老不死的效果。艾拉蘇亞法王在戰勝死神主之後取得的大秘寶,後來靠著這秘寶的力量,將近兩百萬的國民活了千萬年而不老不死。

必死的詛咒【魔法】:最強大的魔法之一,連神祇也能輕易殺死的詛咒,強制讓任何生物或死物包括靈魂連同存在本身歸為虛無。

矛盾【概念/現象】:用來表示「世界」無法修正的自然或非自然現象。「世界」本身(最高神格?)會修正不應該發生存在的錯誤,但是當這「世界」的真理、不變的絕對法則相互發生了衝突,在兩方都正確無誤的狀況下,「世界」將無法修正這種現象,而停待(簡單的說就是當機),在「世界」創造出解決矛盾(可能花上數萬年)的新理之前,矛盾將繼續存在。

永生的死者【用語/艾拉蘇亞】:是指艾拉蘇亞法王在「永恆的生命」與「必死的詛咒」的效能影響下發生的矛盾現象,結果艾拉蘇亞法王一直處於某種類似沉睡的狀態。不屬於生死兩者的任何一方,存在的同時也不存在,漂亮地讓「世界」的部分停待下來的矛盾。

黃泉紀元

永恆王與死神主的大戰之後,永恆國‧艾耶特的王都──曼隬富連同其國民一起沉沒消失於大地,從世界上消失了。有人說是神罰,也有人說是王族在競爭王位中毀滅了這座魔法文明大城,但不論是那種猜測都離真相還有距離。但是在那之後,魔法紀元也因各種動亂步入了黃昏,最後終於畫上句點,然後又是別一個新世紀的元年,舊世代的歷史與智慧也埋沒在時光的洪流之中。

然而,永恆國並沒有消失於虛無中,艾拉蘇亞死後,剩下的席歷索王族遵照他死前的交代,使用秘術將國都遷移至山脈群之大地下的黑暗世界。在那理,席歷索王族使用永恆王的力量,以王所長眠的禁宮為中心,建立起總面積5000 km²巨大魔法陣,陣內聚集無限的靈子。接著,全國人民轉換為不死者,在與世隔絕的地底過著異常時間軸的每日日常,維持著永恆國的存在,等待永恆回歸的一天。當然,為了適應地底的生活,原本曾是國首的曼隬富王都,也經過大幅度的改建,而重生的都邑之名:亞諾尼。

我們姑且稱呼這段時光為『黃泉紀元』吧!

-註釋-

黃泉紀元【用語/時代】:艾耶特尼塔斯的王都遷移到與世隔絕的地底世界後,過著與外界不同的紀元表。一年超過三千多天,每日89的小時。

永恆王【尊稱/頭銜/艾拉蘇亞】:艾拉蘇亞在得到「永恆的生命」之後就廢棄了「法王」的頭銜,自封「永恆帝王」,同時也意味著艾耶特尼塔斯將不需要艾拉蘇亞之後的王者。

曼隬富【地名/城市】:艾耶特尼塔斯的王都,魔法紀元的國際大都市,擁有數千年歷史的古都。魔法紀元末期(連同居民)神秘消失在世界版圖上,舊址如今是被古蹟包圍的大湖。

秘術【魔法】:魔法的分類,在禁咒之等級。魔法之中被認為過於偉大(危險?)而不適合學習掌握的魔法就會被列為秘術封印保存。連存在本身都成為秘密的魔法。與禁咒最大的不同是,禁咒可以學習掌握,但不可以使用,而秘術是連知道存在都不被允許的。

魔法陣【魔法】:在一定的空間內架設的魔法工程,可以幫助大魔法發動的持久性與效率。隨著工程(面積)的大小,消耗不同的能量與時間(當然是越大浩越多)。亞諾尼的場合是總面積5000 km²的誇張地巨大魔法陣,就算數萬名魔法師也花費了上百年的時間,而啟動所需要的能源也只有可能是大祕寶「永恆的生命」。

靈子【用語/元素】:存在遍佈於大氣中的一種粒子般的要素,是架構靈魂,維持靈魂運作的主要元素。

不死者(Undead)【種類】:是指那些已死去但仍留存在世上的存在的異生物的統稱,通常是鬼魂和會動的屍體。

亞諾尼/亞諾尼芬海姆【地名/城市】:舊王都‧曼隬富改建(為了完成魔法陣,其實幾乎是全面重建了)後的新都市,完成的同時也代表了黃泉紀元的開始。

新世紀

就在永恆國經歷漫長地黃泉紀元的同時,外面的世界也重新發展了新的世紀,各種族遺忘了魔法紀元,開始了新的生活,唯有魔法師們還依舊嚮往那已逝去的時代。然後,千萬年過去了,對魔法紀元略有認識的也只有那些操持的典籍與秘法研究的現代魔法師們了。而永恆王與死神主的大戰也再無人知曉,而沒有遺址的魔法大國──艾耶特也成為傳說中的神話。直到神話被發現的那一天……

新世紀開始後過了許久直到了現代,有一名喜歡四處流歷的半吊子魔法師男子,以現實旅歷為底稿編寫小說,畢生所作著的27部小說也被後世封為文學寶典。而這位將以『探險王』聞名的男子,有一次迷失於山脈中,被野獸追殺而深入了裂縫般伸手不見五指的黑暗隧道。探險王在隧道中迷路了三日,在他快放棄希望的時候,在隧道的盡頭出現了詭異幽光,誤以為日光的探險王在被盡頭的光景震撼住了……

那是一個不屬於生者的國度,黃泉般的都邑──亞諾尼。探險王曾經一度以為自己死亡了,所以加入了死者的行列,但是在與亞諾尼的居民相處後,他才發現這個奇蹟般保留舊世代文化的國家。探險王靠著破爛的古代語與亞諾尼的居民交流著,以第一位外來旅客的身分被居民歡迎著,在亞諾尼過了詭異地百日後,終於在居民的幫助下重回陽光下的光明世界。此後,探險王變發表了三部作品:《黃泉公主》、《永夜之國,冥界霧都》、《死者重生》其中介紹了大量有關亞諾尼的知識,但是因為過於不可思議,一直被當作幻想文學,其真實性只在少量人之間流傳。

-註釋-

新世紀【用語/時代】:魔法紀元結束之後,世界度過了一段漫長混亂無年表記載的時光,然後重新開始的新紀元。(魔法紀元的文明因為魔法而興盛,但也因魔法而毀滅。魔法戰爭中失控了魔力一度將世界推向崩壞的邊界,雖然在許多最後在無數英雄勇者之人的捨命挽救下,以文明的毀滅與知識的喪失為代價,世界的崩壞被阻止了。)

探險王【稱號/頭銜】:「探險者之王」是亞德烈‧西士歐生前自封的頭銜,而在他逝後數年被各大冒險家公認的封號。

亞德烈‧西士【人名/探險王】:是誕生新世紀,距離現代不遠的時代的男人。是個品行不良的流浪魔法師,年輕時因為盜竊重要的寶物,一度被追殺至森林山脈中,然後失蹤了六年。重回社會的他從比乞丐還貧困的浪人,遙身一變成了冒險家大富豪,同時掌握了許多現代失傳的古老魔法。畢生漂泊不定流浪大陸,對所到之處所見所學之物整理總合起來,編寫成一本本小說故事。雖然,此人強調所有故事都是以真實事件為藍本,但是其中多本因為內容不堪(情色?)與虛假不實(騙子?)等諸多理由,不並重視。但日後經過考正的故事都證實是真實的,而幾度轟動社會。亞德烈‧西士對文學、未知地區的探索、歷史與考古、古代魔法研究等行業有著巨大的貢獻。

黃泉公主【書名/探險王作品】:探險王最早的一本作品,因為大膽創新的文筆,被視作(黃色)文學的經典,但因為內容過度不堪不實,曾遭到多國的禁止出版。內容大綱為:迷失黑暗中的旅人所抵達的死者的王國,然後旅人與黃泉之國的一名公主相戀,那是因為身分差距而不可能實現的戀情。整部作品都在講這對戀人們反世俗叛逆轟轟烈烈的純真愛情的浪漫故事。此書對性愛行為的露骨呈敘形容可以說是最大的賣點。與《永夜之國,冥界霧都》、《死者重生》合稱為幽冥三部曲。

永夜之國,冥界霧都【書名/探險王作品】:探險王繼《黃泉公主》之後的第二部作品,繼承了上一本的人物與故事,不過這次的重點顯然放在那超現實的異世界形容。內容大綱為:《黃泉公主》中戀人被強制分離後,各自為了尋找另一半而展開的冒險經歷。此書對不死者的國度這超現實的社會、歷史與文化介紹之仔細,簡直就像不死者之國在現實中是實際存在般。與《黃泉公主》、《死者重生》合稱為幽冥三部曲。

死者重生【書名/探險王作品】:與《黃泉公主》、《永夜之國,冥界霧都》合稱為幽冥三部曲。與前二部作品完全不同的故事,此書打亂了時間順序,分別在三個不同時代的多個不同的時間中交替,故此被列為閱讀難度最高的書籍之一。其中上兩部,中所埋下的伏筆也一一揭露,可以說是幽冥最精彩的一本。最後貫穿三個時代的大結局是本書的高潮,通常能讓被謎團與混亂所困的讀者頓悟,然後這部書這才能一目了然。



[ 本文最後由 Lorder 於 07-10-26 04:21 PM 編輯 ]
 

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「政權機制」
舊時代的君王機制……

  永恆國‧艾耶特在魔法紀元時是實施政權分配超過80%都由法王掌握的君王(獨裁?)機制。當時為了分擔隨著政權而來的巨大工作量,法王手下有著相當能幹的攝政總部,通常是貴族或其他王族推薦的人才,由法王指派公務與責任。那時候除了法王外的席歷索王族通常只有后妃與王儲兩種,其他王親是十分稀有的。而王儲們都被視為下任法王之卵培養,比較少出現在政壇中(后妃則需要管理歷代法王(不論男女)都會建立巨大後宮的傳統)。法王加封而的貴族(世襲或非世襲都有)通常是負責過裡王都之外的城市,而也有部分是輔佐支援法王的政權與軍事領域。


只有王族的議會廳……

  而隨著時間來到了黃泉紀元,國土縮小至亞諾尼都邑的範圍,而王座也暫時(長年)空席的狀況下,代理永恆王‧艾拉蘇亞接管國都的王后本身對國務不感興趣,所以王后就將永恆國‧艾耶特政權機制從君王轉為議會,席歷索王族議會廳就誕生了。王后與其他王妃將國務分別交該了其他的下一代(二代)的王族,因為王位的後繼者的存在成了非必要的關係,席歷索王族的王儲也不必為了繼承王位而長年修煉,他/她們漸漸地參與了政治舞台。


所有攝政人員與貴族都能出席的亞諾尼都議會……

舊攝政總部與貴族分別都成了這些年輕王族成員的助手,而運行管理都市的政策預案則在亞諾尼都議會上討論。王族議會成了每年(黃泉年)二代王族向一代王族報告亞諾尼都議會的新策計畫並在得到一代王族的許可後執行。除了緊急的突發事件二代王族有先決權力以外,其他新策計畫將在貴族與官員皆能出席的亞諾尼都議會上探討,並在只有席歷索王族能出席的議會廳中獲得許可。


[ 本文最後由 Lorder 於 07-10-25 11:58 PM 編輯 ]
 

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「文化觀念」

魔法紀元的遺產文明……

亞諾尼人會只是魔法比例有多少?答案是100%。

生活用魔法是艾耶特國民的基本教育內容中,而過去亞諾尼本來就是最文化水準最高的都市,故此100%的亞諾尼人都受過(或正在接受)教育。不過大多數亞諾尼人所使用的魔法都不是用於戰場上,而偏向一般日常生活的便利(讀過哈利波特的魔幻社會嗎?雖然亞諾尼人的社會必沒有像哈利波特中完全依賴魔法,不過廣泛將魔法用在生活上的相同的)。

例如:生火、移物(小)、遠視、減重、體能加持、輕度治癒等等……

亞諾尼不死者的特殊文化……

更換、再換、再更換。

亞諾尼人與普通人類之間最大的不同果然還是不死的特質,亞諾尼人有著漫長的時間所以導致亞諾尼人的生活步調緩慢(這點可能與長壽的精靈相像),比起做事他們可能會花更多時間在找事做上。亞諾尼人與普通人類之間只是擁有的時間不同而已,思維上並沒有太大的差別(這就是與精靈們決定性的不同吧!),所以亞諾尼人可能很有耐心,但那不是沒有上限的。

就算是人生的伴侶也會有厭倦的一天,那時候雙方同意的話,離婚過獨自的生活或是另結新伴侶,在亞諾尼人的社會中完全是非常普遍的。同樣的亞諾尼人通常不太可能只有一種終生職業,他們短則數十黃泉年,長可能一百多個黃泉年就會更換新職業,體驗不同的生活方式。
(黃泉年:一年三千四百三十一天,每天89個小時。)

亞諾尼人喜歡藝術,喜歡音樂,喜歡運動,喜歡體驗各種不同的人生。

不死的缺陷……

童心永遠。亞諾尼的孩童是不會長大成人的,他們可能學習到大量的知識與智慧,但是他們將一直維持而同的外表,兒童的心理,過著無憂無慮的童年生活。(很難想像嗎?回想看看:小飛俠‧彼得潘NEVERLAND吧!)

老者無奈。與前者同樣,亞諾尼的老人也不會恢復青春,他們將一直過著暮年的歲月缺乏生命的活力,而且就算求死也不得。

亞諾尼不死者不會迴春,也不會成長,既不能生孕。

當然,給予過膩生活的國民,王族會給予長眠的選擇,那就是使用安眠的咒術讓國民沉睡直到永生之日的到來。

最虔誠的褻神者……

亞諾尼人相信神明的存在,否定神明的偉大,這算是魔法紀元時代的通病,因為掌握了強大的魔法,人與神之間的力量差距被拉近了,所以不再畏懼反而想超越(革命?)神明。但這並不代表亞諾尼人沒有信仰,他們是有的,而且亞諾尼人還以虔誠的程度給予他人狂熱的印象。

亞諾尼人所奉信的永恆帝王‧艾拉蘇亞,戰勝最高神格,得到大秘寶‧永恆的生命的最尊貴崇高的存在。因為這種毫無瑕思的信賴,所以亞諾尼人才能過著詛咒般的不死之日,默默地等待著永生之日得到來。

而永生之日就是永恆帝王‧艾拉蘇亞甦醒的那一日,並約定賦予全子民的永恆生命,然後亞諾尼人將不在是不死者,而是真的活人。那時候,老者將能回春,孩童將會成長,成人將能生孕子女。在永恆王的領導下,艾耶特尼塔斯將光復過去的國土,然後征服不幸的世界,打造所有人都可以追求幸福的太平天國。


[ 本文最後由 Lorder 於 07-11-15 10:38 PM 編輯 ]
 

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「生活機制」
~食~
生者食VS死者食

以亞諾尼的中心──禁宮‧葬靈墳殿,5000 km²圓形範圍內聚集了濃度相當純高的靈子,所以亞諾尼不死者只要在亞諾尼境內生活,飲食等定時攝取營養的麻煩行為是不必要的。但是……

人類就是喜歡麻煩的生物,而且有些東西是恆久難變的,很不幸地,「習慣」就是其中之一。亞諾尼的居民保留了大量成為不死者前的生活習慣、方式與文化。其中吃的習慣一直保留下來了。過去,艾耶特就是一個文明古國,其中對食物料理的藝術也曾是當代之最,所以就算普通的家庭主婦也有當餐館掌廚的功力吧!

不過,亞諾尼的居民成為不死者之後,就無法吃本來的食物了(並非吃不了,而是效率不好)。不死者本身是實體化靈,因為有實體,所以食用物質形態的食物是可能的,但是這對身體(靈)沒有任何幫助與意義,也得不到吃的滿足感。所以,將食物的原料進行「解體工程」就成為居民日常生活必需做的功課了。透過「解體工程」,食物原料被拆成肉體與靈體,其中肉體可以當做肥料,靈體則拿來制作各種料理。用靈體做的料理稱為:死者食
!活人注意!
一直到後來,外來的旅人來到這裡後,居民們才發現,死者食對生者是危險的毒物,好運的重病一場,不好運的就要加入他們的行列了……所以,把原本被當做肥料棄之的肉體食材又重回料理界,這就是專門上給外來旅客的生者食
素食者的天堂……

當初亞諾尼人在不死化自身的時候沒想太多就將大量的家畜也跟著一同不死化了,結果導致缺乏肉食的困境(家畜完全被當作寵物來看了,因為不死化後,只能看不能吃)。所以亞諾尼人最後靠著發展農業(嚴格來說是發展農(魔)藥),改造了大量的真菌類,創造了外型口感味道都與真的肉食無異的神奇真菌(而且還有口味可以挑喔!),解決了肉食缺乏的糗境。外來的旅人若是素食者的話,一定會瘋狂愛上亞諾尼的素肉料理。

~衣~
從彩絲文化開始說起……


亞諾尼人在改良桑樹上花費了大量的時間人力,終於培養出一種不需要陽光也能好好地成長的「冥桑」。這種桑樹最大的特徵就是「螢光」,不論是樹根、枝幹還是樹葉,整顆樹都是螢光體,而且隨著不同的時段還會逐漸改變螢光的顏色。而在不同的時間採集下來的桑葉則會保持當時的顏色。

用這種不同色系的桑葉培養的蠶蛾則會生產不同顏色的蠶絲,這種特別的彩色蠶絲也是螢光體,但是再經過特定的工程(浸泡某種魔藥),則可以去除螢光的特質,也可能增加其他的特性(比如:抗火、防水、透明、刀槍不入等……)。

服裝設計師的職業在亞諾尼是非常平凡普遍的職業,有遠漫長時間的亞諾尼人幾乎人人(至少99%以上的成熟女性)都掌握了一定的紡織技巧。他/她們會不定時地為自己設計新型的服飾,而有時會爆發出新的穿著流行。

初來亞諾尼的旅人必定會感到眼花撩亂吧!如果你看到色彩繽紛類形不統一,各有特色衣裝行人滿街走的話,別懷疑,這就是亞諾尼。

PS:冥桑是亞諾尼人的國樹,滿街大道上都種滿了冥桑,它是亞諾尼的路燈,也是計時器。冥桑螢光色的變化是89小時一輪,所以亞諾尼人一天有89小時。

~住~
一貫不變建築風格,以及對雕刻的熱愛……


比起亞諾尼人在穿著上的彩色與新潮,亞諾尼人建築方面莊重清淡多了。魔法紀元雖然有木製的建築,但在缺乏木材的黃泉紀元,亞諾尼人的建築材料主要都是磚瓦
靠著古老的傳統技術,亞諾尼人燒土坯為磚(通常只有幾種樸素的顏色),用水泥(石灰以及其他特殊的魔藥)接合建造堅固的房屋。但是如果因為亞諾尼人的建築風格衣直維持在魔法紀元時代就沒有特殊的地方的話,那就大錯特錯了。某方面來說,這些磚瓦建築可能比流行服裝更讓人驚愕。

若紡織是亞諾尼女人的愛好,那麼雕刻就是亞諾尼男人的消閒。亞諾尼人喜歡在自己的磚瓦上做雕刻藝術,不少大師在精細度上已經抵達每磚每瓦都有獨自的圖案花紋的境界了(沒錯!亞諾尼人就是這麼閒~)。除此之外,在室內室外擺設石膏像或石雕也是亞諾尼人普遍的裝飾。

亞諾尼的常溫是13°C,對亞諾尼人來說是挺溫暖的,但對外來人來說還是辛苦一點了。不過點燃火爐的話,亞諾尼人的房屋非常的舒適(磚瓦屋的保溫小效果?)

此為雖然來到亞諾尼嚴重缺乏旅人(觀光客?),但亞諾尼中還是有許多小旅店。但與其說是旅店,不如說是提供住宿服務的酒館。而且這是一個龐大的都市,就算亞諾尼人在自己的都市中流動也是會花費大量的時間,所以暫住旅店對他們來說是家常便飯。

~行~
充滿神秘的魔力交通工具……


冥靈馬:跟亞諾尼人經過同樣的不死化的馬,在不增加也不減少的狀況下,算是比較珍貴的存在。通常是王族貴族喜愛的坐騎,平民(孩童居多)有時候也會騎馬四處遊玩。這裡馬在交通運輸上扮演極低微的角色,因為亞諾尼人有著更方便的技術──水晶車。

水晶車:靠著積存魔力的水晶行動的大型交通工具(中小型比較少見),亞諾尼人日常生活中密不可分的工具。基本上是一種使用大量齒輪運轉的機械,速度大概比常人全速奔跑還快得多,但是比馬匹奔馳慢(當然專業的魔法師或王貴族掌握更高級的車種),但是容納空間與載重都是一般馬的數倍。操作上相當容易上手,而且平常會自動吸收轉化大氣中的靈子(當然只限靈子濃度異常高的亞諾尼都邑)來補充魔力(有點像現代的太陽能車種),只要別過度使用的話,基本上是半永久運作的方便(絕對環保(汗)交通工具。水晶車有指定的大型車道(馬路?),一般是禁止水晶車以外的交通工具或行人通行的(被水晶車雖然比被現代車或奔馳中的馬撞到好得多,但是也是可能出人命的),不過擁有不死之身的亞諾尼人倒是不怎麼在乎。

絲船:只是普通的小舟而已,要說特別性的話,那就是這些船都是加工(硬化)絲所編造的(不然你要去那裡找木材呀?這裡連顆樹也沒有。冥桑?擅自砍艾耶特的國樹,那你準備辦後事吧~),比木製船來得輕來得堅固,除了造價(亞諾尼人都常會自己編船,然好找懂得強化魔藥配方的魔法師好友幫忙)可能超過百倍之外,的確是相當優秀的材質。絲船航行在亞諾尼都邑中的小運河裡,但這些無法承載大量貨物的小船真的不是用來運貨的,這裡的運河系統主要是淨水分配到都邑的每個角落,而這些船主要是用來觀光或幽會用的。

足:介紹了這麼多,果然只有兩條腿才是最方便的。亞諾尼人是非常喜歡散步的,有時候全家老小一同出去散步個兩三天(旅店派上用場了吧!)都有可能。基本上這裡的路上行人是挺多的,而你永遠也分不清楚誰是辦公,而誰只是單純地在閒晃。

翔:別忘了亞諾尼的魔法水平,短距離的飛翔術幾乎所有亞諾尼人都使用得出來,但是亞諾尼法律規定在都邑中是禁空的,只有公務人員或王貴族可以使用飛翔術外,其他人都必須申請飛翔的許可證。當然除了要繳辦理費之外,也需要有適當的理由。



[ 本文最後由 Lorder 於 07-10-22 12:33 AM 編輯 ]
 

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「自然生態」


在這黑暗世界的大地是多是堅硬的石表(亞諾尼都邑是唯一的土地),看似無生機荒地。但是其實這裡有著意想不到的特殊生態系統,而早在亞諾尼人來到之前就存在數萬年了。

深淵之湖‧普羅法德斯(Profundus)是亞諾尼近鄰的一座巨大的淡水湖,這座湖的範圍不斷向空間盡頭延伸不見彼岸,規模可比擬一座海洋,而水深不見底,沒人知道那些深水中的隧道又通往什麼樣的世界,故此得「深淵」之名。

亞諾尼人並非沒有嘗試探索普羅法德斯湖的秘密,但是先不論身為靈體的身體無法在亞諾尼境外長期維持,只要稍微深入湖泊,就會被神秘的巨大水怪襲擊,目前沒有一艘探索船生還下來(死去亞諾尼人會在亞諾尼中復活)。所以,一班亞諾尼人只會在湖岸附近釣捕魚產或觀光(雖然還能夠復活,但是沒有人喜歡被殺死吧?)。

這座湖水面有如明鏡般靜止,水面之下卻波濤洶湧,充滿不可預測的暗流。而且整座普羅法德斯湖就是一個龐大食物鏈舞台。生活在終年缺乏光之要素的黑暗世界,這裡的水中生物進化成各種千奇百怪的模樣(類似外界的深海生物),有艦船般巨大神秘怪獸,也有沙塵般微小的生物。而有時這些生物死屍會漂流到湖岸,而在那裡供給了真菌生命的溫床。

而在亞諾尼人來到之前,大部分的真菌都是一種黑暗中會放著微弱螢光的無毒蘑菇,能吸引部分水生動物(兩棲)接近食用,因為發光的特質被稱為燭火菇。而與這種燭火菇共生的另一種會發出誘人香氣蘑菇卻是含有的劇毒的,這種毒菇的香氣有促進食慾與迷幻的功效,故稱幻想菇。由燭火菇吸引生物接近,並以幻想菇毒死食菇者,然後用其屍體作養分的共生系統。(在亞諾尼人來到之後,出現了異種的食用菇,靠著特殊的培養方式生產各種口感與味道的改造真菌。)

不過幻想菇的香氣對昆蟲無效,以長菇區為堡壘大量的近水陸生昆蟲棲息,其中數量最多的是螢火蟲。雖然沒有人真正統計過,但普羅法德斯湖岸的螢火蟲大概有78種,每一種的發的螢光色都有明顯,然後因為活越(成蟲)的時期不同,所以這裡長年都能欣賞到美麗遍野的螢火蟲光輝。(沒有星空的亞諾尼人,稱螢火蟲為地上星光,所以他們稱「賞螢」為「賞煋」,是亞諾尼人觀光深淵之湖的最大主題。)

深淵之湖是所有黑暗世界生命的泉源。這裡不依靠湖水的生物只有一種(嚴格來說是有細分9品種),那就是普羅法德斯蝙蝠(統稱)。這種蝙蝠的主要食物是螢火蟲,雖然大量的螢火蟲(食物源)應該會造成蝙蝠繁殖數量的暴走,但是因為幻想菇的毒力影響(控制),生態系統保持了某種自然平衡(蝙蝠屍體是真菌主要養分之一)。

PS:再來對外來者可能有點難以接受,但是除了亞諾尼人自行改造的食用真菌外,恐怖長相(用怪物來形容也不為過吧~)的地底漁產、水生的昆蟲與高掛石柱上的蝙蝠,都是著名的亞諾尼料理主題。


[ 本文最後由 Lorder 於 07-10-26 12:00 AM 編輯 ]
 

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喔~喔~喔~喔~
超過30天的大工程終於完成!(放鞭砲啦~)

原文由soking 於 07-9-10 03:32 AM 發表
2.作者的文章底下可供其它版友參與討論以增進完成度,作者本身有義務為他人解答疑惑。


嘛~就是這麼一回事。
現在本人將正式開始回答問題,有任何疑惑的人請舉手(打字)發言吧!
 

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無名的勇者

天繾寶寶說你好

完..完成恭喜!!!(拍手
打這個一定花費不少時間吧......
喜歡這個點子,很有趣。
下面是看完後小小的疑問啦。


1.亞諾尼都邑的犯罪率異常低(稍後解釋)
  並不包含禁宮內的官員(因為詳細數字很曖昧,後面解釋)解釋(敲碗

2.關於永恆的快樂童年個人是對這個看法有點不一樣,
我沒看過尋找新樂園,不過彼得潘不能算是真正的小孩了...。
關於這個夜訪吸血鬼裡面的伊莉莎白(小羅莉)詮釋的蠻好,
Lorder大可以參考看看。


3.房屋建材是磚+家裡有壁爐+地底都市→有窯場?→燃料進口?空氣污染?
雖然不死者吸吸一氧化碳也沒差 但對遊客說恐怕有點問題XD


話說如果我是裡面的居民的話大概會倒在路邊等世界末日吧,
什麼事都做過 什麼東西都玩過 毫無新鮮感的人生
要維持生活動力 恐怕需要強大的意志力吧。(也許大家有不同的生活價值?)

自己好像很喜歡往不堪的方面去想....以上XDDDDDD
 

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名望的騎士

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1.
並不包含禁宮內的官員(因為詳細數字很曖昧,後面解釋)←解釋(敲碗


(=口=)
這算是我完全漏掉了……
總之,我怕我REAL忙起來會忘了回覆,所以讓我一題題回答吧!
重點補充:
神秘之中的神祕,禁忌之中的禁忌,封印之中的封印。
禁宮‧葬靈墳殿


位於亞諾尼都邑的中心點,總面積666 km²的巨大宮殿,本來是歷代法王的居所也是艾耶特的國政核心。魔法紀元末期的最後一位法王率領超過三千萬的大軍(全國集結的精銳軍團)親征冥界,在與神明發動戰爭而獲得勝利之後的最後歸所,永恆帝王‧艾拉蘇亞的長眠沉睡之地。

在國都遷移至黑暗世界之後,整個都邑的重建過程中所造的巨大魔法陣的魔力爐心(引擎),利用傳說中的大秘寶將魔法陣的範圍內(5000 km² )造出了適合亞諾尼不死者生活的空間(靈子濃度純高)。

在永恆王沉睡後,禁宮一直處於完全封閉狀態,王族之中也只有王后允許居留並持有一小部分禁宮的使用權。其他王族只要步入禁宮,無一例外將被禁軍判為謀位行為,當場執刑。完全禁止任何生物步入的絕對領域。

禁宮的內部本身就是一個強大魔力打造,如同迷宮般的異度空間,亞諾尼的總人口的詳細數字曖昧的原因也在這裡。當年隨著艾拉蘇亞遠征冥界的魔導軍團人數大概是三千四百七十八萬人(不計牲畜、使魔與招喚獸),而雖然經歷過慘烈的戰爭,但是還是有很大數目的生還者,而這些生還者在黃泉紀元時全部都成為禁宮的守護者。至於到底有多少則是沒人知道的秘密,因為自從永恆王從冥界歸來之後就一直在守護禁宮中守護著,在也沒有在公開場合出現過。

禁宮內部還有一座黑暗后殿,是黑暗王后的私人居所。
...
RE:Gunofwind     07-11-2 12:09 AM    聲望    +1     3千多萬人遠征@@"?可是現在人口不是只有一千多萬人嗎 ...
是的。現在(黃泉紀元)的永恆國‧艾耶特只有亞諾尼都邑一座城市。亞諾尼都邑的總人口大概有一千八百多萬。

但是,在魔法紀元時期的艾耶特是當紀元最大的國家之一,從上億的人口中集合三千多萬的大軍並不是不可能的。

當時的冥界戰爭之後,那三千多萬軍人到底有多少生還者,一直沒有人知道,但這些軍人是一直都存在於禁宮之中的幽靈人口。

因為數目不詳,所以沒有加入亞諾尼都邑的人口統計之中。況且嚴格來說,他們雖然是艾耶特的國民,但是卻不算是亞諾尼的市民(因為沒有在都邑中生活過)。


[ 本文最後由 Lorder 於 07-11-15 11:10 PM 編輯 ]
 

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那為甚麼上億人口只剩一千多萬外加三千多禁軍也才四千多萬阿...
如果是說變成不死過程太難的話 那那麼都小孩都變成了
大人應該更容易有成功阿@@

我不能用評分所以用回覆XD
 

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