鐵之狂傲

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    KUSO四格畫家

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    以下文章轉貼自巴哈姆特精華區內的文章
    原作者:JamesZ  (賽費螺絲)  )
    >文章內容如下:

    【聲明】

    本篇為小弟調校自己的爛電腦心得,請大家多多指教  :-)

    【正文】

    為什麼要調校電腦?

    現在的電腦已經進入  GHz  時代,
    走進新開的網咖,開的是  Athlon  XP  1800+  配  256MB  DDR
    加上  nVidia  GeForce  Ti  顯示卡的電腦,加上無線滑鼠與液晶螢幕更是如虎添翼!
    這樣的配備已經是電腦玩家的基本配備了,玩什麼遊戲都快得如萬馬奔騰,
    還要調什麼東西?

    無奈,並不是人人都有錢上網咖,
    家中的爛電腦能加個  ADSL  已經是三生有幸,要燒香拜佛,感謝袓先庇祐了  XD

    小弟的配備:

          Intel  Cerelon  400oc450    (oc:Overclock,超頻之意,通常對電腦不好)
          512  MB  SDRAM  133外頻        (過年買的  XD)
          nVidia  GeForce2  MX400  64MB  SDRAM  (當時只買得起這塊……  T_T  )
          AOpen  AX63  pro  主機板      (使用  VIA  晶片,我愛國貨  :P  )
          瑞麗春之頌Pro                      (很不錯的音效卡喔  :-)  )
          Maxtor  80GB  液態承軸硬碟(前一顆硬碟壞了,害我這個月的伙食費都沒了  XD  )
          M$  Windows  2000  pro          (Windows  是很危險的,還是  Linux  好,可是……)

    CPU  不夠力,跑  RO  會定格,失敗!
    還在用  SDRAM  ,失敗!
    竟然只用  MX400  這張次級品,趕不上時代,失敗中的失敗!

    那麼,當我將特效全開、使用  48  channels  ,最高級音效,
    又開  1024x768  的全螢幕時,畫面慢得像烏龜是可以預見的  XD
    (我的配備正好能跑  RO  )

    好,那麼,如何在先天不良的情況下進行調校呢?
    請依下列步驟:

          一、安裝目前最新的主機板、顯示卡與音效卡驅動程式。
                  用  M$  預設的驅動程式,會讓你對電腦失去信心  XD

          二、加大你的虛擬記憶體

                  使用  Windows  98/98SE/ME  的朋友們,若你們的記憶體只有  128  MB  或更少,
                  請設定您的虛擬記憶體為「自行調整」,將大小調到  512  MB  以上吧  :-)

                  為什麼是  512  MB  以上,而不是  128x2.5=384(MB)  呢?

                  因為  Windows  只有在實體記憶體不足(128MB  全用掉)後,才會去動虛擬
                  記憶體的主意。若連虛擬記憶體也用完了,那麼「這個程式無法執行」  :-)
                  「虛擬記憶體大小為實體記憶體的  2.5  倍」是沒有根據的。

                  那麼,為什麼不讓  Windows  自己去調整大小,要我們自己來設呢?
                  因為  Windows  日理萬機,若連「調整虛擬記憶體大小」的工作也交給它,
                  只怕它會受不了而祭出  BSOD(Blue  Screen  of  Death,當機藍幕)來罷工。

                  而  Win2000  pro/server  在這方面就做得比較好,通常你安裝好  Win2000  後
                  就幫你設定好了,可以不需要去動手修改  :-)

                  若你有兩顆硬碟(主機裡有兩顆,不是一顆切割出什麼  C  槽與  D  槽的)以上,
                  請將虛擬記憶體設定在與放  RO  遊戲程式不同的硬碟上。
                  例:你有兩顆硬碟,第一顆切出  C  與  D  槽,第二顆僅切出  E  槽,
                          你將  RO  灌在你的  C  槽裡,
                          (若你安裝時只有不停的按「下一步」,那就是了)
                          那麼,虛擬記憶體請設置在  E  槽。

                  為什麼要分開呢?把虛擬記憶體與  RO  混在一起做瀨尿……不就好了?

                  若你的實體記憶體不足,電腦會去讀你硬碟上的虛擬記憶體,
                  而這時你的硬碟要去讀  RO  的美妙音樂、華麗的(?)法術效果,
                  又要同時去寫入/讀取你的虛擬記憶體,不說硬碟的大聲狂叫,
                  只怕這樣讀到最後,你硬碟中的碟片被那忙不過來的磁針給刮傷,
                  過沒幾年又得換新硬碟了  XD

                  將遊戲(應用)程式與虛擬記憶體分開在不同的硬碟,
                  可以讓作業系統充份發揮其「多工」處理(Windows  的則是看起來像多工  XD  )
                  在人難以分辨的時間內同時讀取兩顆硬碟,處理不同的工作,
                  可以增加系統效率,又可加長硬碟壽命,可謂一舉兩得  :-)

          三、安裝完  RO  之後,要重新整理硬碟,讓資料能聚集在接近的硬碟磁區,
                  同時排定檔案順序。如此一來,讀取會更順更快,硬碟壽命也可增加  :-)

          四、設定音效卡

                  有的音效卡沒什麼好設定的,那就沒關係,
                  但有的音效卡會讓使用者設定許多音場、3D  音效之類的,
                  這都會用掉  CPU  的部份時間來進行音效相關的運算。
                  若你的電腦真的跑不快,請將不需要的音場關掉、  3D  音效可以關掉,
                  這會讓你的  RO  跑快一點  :-)

          五、設定顯示卡

                  唔……有人有超顯示卡而加速的,但小弟是不建議啦,
                  因為超頻超得不小心,一張貴死人的顯示卡就泡湯了  XD

                  所以,基本上顯示卡沒什麼好調的,除非你覺得遊戲裡的暗處場景太暗,
                  可以用驅動程式附上的公用程式去調一調亮度與對比  :-)

          六、主機板設定

                  最主要著眼的,在於硬碟是否有開啟  Ultra  DMA  mode。
                  (Ultra  DMA  請自行上  http://www.google.com  去搜尋一下相關說明)
                  有開啟的話,讀取時的速度增加,遊戲速度自然提升  :-)

          七、最重要的:DirectX  8.1  請記得裝上去  :-)

    以上是電腦硬體與系統的設定,接下來請到  RO  的「組態設定」來吧!

    第一項是畫面處理用的驅動程式,請自行試驗,找出跑  RO  時最快的那個驅動程式吧!
    小弟的  98SE  中有  Direct3D  HAL、Direct3D  T&L  HAL、nVidia  GeForce2  MX400  等三項,
    用  nVidia  的這項似乎跑得快點。

    而在小弟的  Win2000pro  中只出現前面兩項,但跑起來沒什麼差別。
    喔,這邊的「沒什麼差別」只是小弟的個人看法,眼尖的朋友們也許可以看出差別  :-)

    再來,要  Full  Screen  Mode(全螢幕)嗎?
    請接受一個觀念:只要是能跑全螢幕與視窗的,視窗模式通常比全螢幕慢。
    小弟我的電腦實在不夠快,只好跑全螢幕了  XD

    下一個:遊戲時的解析度大小。
    若你的電腦真的慢到不行,只好用  640x480x16  來玩了,這是最快,也是最低的解析度。
    若你的電腦跟我差不多等級(前提:也有  3D  加速卡),先設  1024x768x16  吧  :-)
    原因等會兒解釋。

    接著是音效。沒人會選  No  Sound  吧?(晚上父母都睡著時,怕吵的話倒是可以選)
    但  No  Sound  表示遊戲將不會播放任何音樂與音效,電腦就不用處理這邊的資料,
    速度一定會提升(理論上啦,其實我沒實驗過……我怎麼捨得美妙的音樂不聽呢?)
    若音效卡的等級太差(像什魔奇音效卡啦、聲霸卡  pro  這種十年前的產品),
    那還是用  2D  Sound  就好。
    目前市面上的音效卡與主機板內建的音效晶片大多都有支援  3D  Sound,
    若覺得  3D  的聲音比較不那麼重要,可以考慮只用  2D  Sound  ,增加速度。

    不過,在設定喇叭上,這個就見人見智了。
    只有一對多媒體喇叭的,請選  2  SPEAKER,
    用耳機聽音樂音效的,請選  HEADPHONE,
    有什麼杜比  5.1  聲道的(好棒呀~~),請選  SURROUND,
    只有四個喇叭來模擬環繞音效的(像我這張卡就是),請選  4  SPEAKER  。
    不同的喇叭設定,影響  3D  音效的定位。

    再來是音質,這部份不用調。
    為什麼?調了,那美妙的音樂就不美妙了  XD

    再來,Sound  Channel  數調整。
    若電腦比較慢,請設定為  16  Channel。
    說明書上有寫:此設定影響同時播放的音樂與音效數。
    也就是說:音樂佔去一個  channel,其他的  channel  就留給音效了。
    若你身在一個大戰場,場上魔法  K  來  K  去(一堆魔法效果音、爆炸音、哀嚎聲…),
    刀劍砍來砍去(一堆金鐵擊打聲、弓劍破風聲、哀嚎聲…),
    若你開了  48  Channel  ,那你就能同時聽到最多  47  種聲音,
    只開了  16  Channel  ,最多同時可聽到  15  種聲音。
    「同時處理」=「多工」,電腦會用掉不少資源來同步進行聲音的播放、
    聲音定位(開啟  3D  Sound  時)、聲音大小等等。
    偏偏  RO  用的是  MP3,還要同時做聲音檔案解壓縮的工作,這……

    48  Channel  給有好電腦的人用,16  Channel  給我們的爛電腦來用就好  XD

    那個  Check  for  VooDoo3  users  的選項,
    沒有  Voodoo  3  以上的巫毒卡系列玩家可別選啊  XD
    別問我選了會有什麼後果……我也不知道  :P

    透明地圖(Use  Lightmap)與畫面霧化效果(Enable  Fog)可選可不選,
    對效能上沒什麼太大差別。

    最後,重頭戲來了!Sprite  Detail(動態  2D  貼圖)
    與  Texture  Detail(3D  貼圖)品質調整,是影響整體速度的關鍵!
    小弟將  Sprite  Detail  給調到中間後進入遊戲,發現人全糊掉了!
    這怎麼可以~~我們玩遊戲就是為了看可愛的羅莉……啊不,看可愛的人物啊!
    所以,為了貫徹我們的愛羅莉魂……不,為了可愛的人物們,這項我們不可以調!

    那麼,調  3D  貼圖吧,反正那些畫面只是陪襯。
    (我對不起設計這套遊戲的美工與  3D  程式設計員  XD)
    將  Texture  Detail  調到中間再進遊戲……
    呼呼呼~~速度變得很快,而且畫面沒有非常大的改變,
    只是有時會有神秘的線條、滑鼠那邊偶爾會有個白格子,
    人物有時會群體消失(汗)、再不然就是少了下半身(爆汗)。
    但這都可以解決:只要調整一下視角,
    像什麼半身人啦(halfling  :P  )、神秘的殺人……不,神秘的線條就都消失了!
    現在知道為什麼調成  1024x768x16  這麼高的解析度,速度還是很快的原因了吧  :-)

    看到這邊,相信大家都已經了解這些設定的功能與重要性(或是因看不懂而口吐白沫),
    請大家自行試驗,調出最適合跑  RO  的電腦環境吧!

    【後記】

    目前小弟使用的是  Win2000  pro  ,組態設定如下:

          ☆Direct3D  T&L  HAL
          ★Full  Screen  Mode  開啟
          ☆1024x768x16
          ★Use  3D  Sound
          ☆2  Speaker
          ★22k,16Bit,16  Channel
          ☆Check  for  VooDoo3  users  未開啟
          ★Use  Lightmap  末開啟
          ☆Enable  Fog  開啟
          ★Sprite  Detail  最高
          ☆Texture  Detail  中間

    遊戲畫面的處理相當的流暢,相信絕不輸給那些高級玩家配備的效果全開  :-)

    謝謝各位觀賞,潛水艇再度下沉……咻~~

    PS.  若對本篇有任何問題或發現謬誤,請不吝指正  :-)
     

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    回覆: 自救電腦,遊戲跑快點的方法之一

    這些招術我拿來玩天2有用過.....
    可是家大虛擬記憶體會拖累電腦硬碟...越跑越慢...壞軌變多...硬碟會報銷..
    顯示卡不足,這樣操下去顯示卡也會壞...我家SIS650從天2已經掉到連CS都會當機的地步了...
     
    黑潮流域:www.Coyoter.com
    黑潮信箱:Coyoter@Coyoter.com

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    回覆: 自救電腦,遊戲跑快點的方法之一

    而且將資料(虛擬記憶體)寫入hard disk時還會lag (hard disk比ram的速度慢)
     
    :眉開眼笑: 防毒每日都update , 不怕病毒四周飛:眉開眼笑:

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    使用超級兔子就可以了
     

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    [QUOTE=天凶雲]使用超級兔子就可以了[/QUOTE]超級兔子是中國製產品,我本身有用...
    但是別忘了,super兔子有聲明....若造成電腦問題,不負責的....登陸檔有時候會造成電腦開機當機!
    其實最可惡的是....天空之城加速器跟兄弟變速器...
    用久了電腦穩爆....
     

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    幸好我虛擬記憶體已經很久不用了....
     

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    我還在Gforce2  max200 32mb
    這......
     
    抱歉,海鷗…。不知不覺…我也逝世…。

    我們都是幸福的,因為得到了別人的關懷:
    但要快樂,只有靠你自己才能辦到。

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    他還有個缺點沒說到

    就是每次開機系統資源會佔一半去

    所以...乖乖使用預設設定吧
     

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  • 名望的勇者

    羅生門

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    其實預設我也不會改回來..
    現在記憶體512MB總是開機就剩下180多MB而已..
    所以想重灌.....可是不會破壞NTFS...FDISK也不會...
     

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    回覆: 自救電腦,遊戲跑快點的方法之一

    大大辛苦你了=.=...那麼爛的電腦你竟然沒生氣到把他砸了.......


    P.S:請去看版規第7條,不要再犯相同的錯事!!
     

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