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刀手的屬性及配點法

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          職業的玩法 很單純的
近距離分別是
刀*劍*槍*拳 全部都點筋

遠距離分別是
弓*暗     全部都點技術

不分屬性的內功師
熱門:第一名火 再來就是水跟金 建議全部都點精神


再者
外功的傢伙 外功就那兩招 就只練那兩招吧!
除了有特殊效果的內功技能 要不然就別練...

內功的傢伙 招式很多 就挑比較常用的兩個技能
先練到12段 後期在慢慢練回來吧!

外功不需要壓等練技能
內功就看你心情跟時間了 我也很懶的

一般來講 一路練到底 35級大概有兩招12段完

至於配點因素 初期怪物威力都頗弱的 都可以應付過來
所以攻擊為重!
後期的怪物 就有高攻擊力或者屬性攻擊
這時再看你需要如何去改變配點 來增加練功的方便了!

後期大概就是36級以上~ 黃河的經驗值已經滿足不了你了
只能前進 莫高窟 龍門石窟 黃河週邊 態山...

回正題...
我建議選擇火土刀客
土屬性的防禦技 對於近距離的職業 很重要的!
防禦一高 血量硬功扣損的量 便會減少!
一高 就可以在戰場上 撐的久~無雙集的快 
功夫自然好到手~ 

金水刀客 金屬內功有招能暈人
水屬性 只能有遲緩效果!
雖然能暈人 但練功就慢了...
有遲緩效果 但近距離還不是走過去給他打
所以這兩點不太吸引人~

載巴哈姆特
                    
 

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