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全世界最先進的跳動筆

原文由bluesrw 於 07-6-6 01:08 PM 發表
基本上,模擬器不會有完美的,只有接近完美或最好的。

縱使是較知名的 SNES9X 與 ZSNES (超任模擬器),開發至今已有八、九年之多,所支援的遊戲大約百分之九十,但並不是最完美,也沒有一個紅白機模擬器可支援所有 Mapper 的遊 ...


恩!!謝謝這位大大指正^____^
2.4B版本的NO$GBA我也下載好了但是2.4B好像怪怪的,我載入遊戲時它說讀取不到,我試了機戰W與神寶珍鑚都是一樣!!
不知道大大下載的2.4B也是否如此?
 

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原文由神無月‧天牙 於 07-6-7 23:40 發表


恩!!謝謝這位大大指正^____^
2.4B版本的NO$GBA我也下載好了但是2.4B好像怪怪的,我載入遊戲時它說讀取不到,我試了機戰W與神寶珍鑚都是一樣!!
不知道大大下載的2.4B也是否如此? ...

我倒是沒這個問題,解加密 ROM 皆能正常讀取,連舊版的存檔也能延續使用。

或者將 No&gba 2.4b 解壓到新的資料夾,然後於 Emulator Setup 裡的 NDS Cartridge Backup Media 選項,視遊戲本身的存檔型態並調整。

Super Robot Taisen W (J)
Flash 256 KBytes or Flash 512 KBytes

Pocket Monsters - Diamond (J)
同上,僅稍微測試過,沒試過能不能存檔,請自行嚐試。

這個模擬器的特性與 VBA 一樣,第一次讀取遊戲時,就要正確設定對應的遊戲存檔型態,否則將無法進行遊戲或存檔。
 

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原文由bluesrw 於 07-6-8 11:08 AM 發表

我倒是沒這個問題,解加密 ROM 皆能正常讀取,連舊版的存檔也能延續使用。

或者將 No&gba 2.4b 解壓到新的資料夾,然後於 Emulator Setup 裡的 NDS Cartridge Backup Media 選項,視遊戲本身的存檔型態並調整。

Super ...


太謝謝你啦!!!可以使用了
把NDS Cartridge Backup Media的選項改成Flash 512 KBytes就行了
2.4b模擬的程度又更好了,雖然還是會有小LAG但總體比2.4a順暢許多
本人真的非常期待接下來的版本能夠有更棒的模擬!!!
 

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