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[繪畫觀念] 【透視】獸王的筆記本<透視>

【透視】獸王的筆記本<透視>

透視是什麼鬼?

最近去上課之後,承蒙啟發
把我自己胡亂推演的觀念做了一個有系統的整理,
以下將上課的筆記慢慢整理出來,跟大家作分享以及討論
當然......看到我講錯了或是少講,也歡迎補充呀

會用的人說它重要,不認識它的說它很難,有的人畫圖畫半天才想到要把背景填上透視玩點花樣,
然後再來苦思到底透視要怎麼用,有的人畫背景沒想過透視,反正有地面有房子,樹不是從天空掉下來,
房子看起來像樂高就好。


那麼?我們到底要拿透視這玩意兒來幹麻?
老師給了個不錯的答案:表現空間感
除非閣下打算走埃及風,不會表現透視乾脆就不要畫透視,畫平的!
不然,即使是很平面的中國山水畫,多少還是運用了少許透視觀念,關於透視的見解,
從文藝復興時代啟蒙以來,有無數的技巧被發展了出來,我們有幸生在這個年代,
直接站在巨人的肩膀上,掌握根源的法則。
(這些話都是看看就好,不重要(被巴))


既然講到透視的要點就是表現空間感,茲歸納四點要素如下:

A. 鏡頭的架設
B. 物體的對比
C. 方向性的暗示
D. 透視線的運用


一、 鏡頭的架設

鏡頭,通常來說鏡頭擷取的視線範圍比自然人眼所捕捉的角度還小,因此若以直觀的角度去思考鏡頭,
例如說拍照的時候,會覺得明明我眼睛看過去這麼漂亮,天空好大好廣,怎麼我拍下來就是這麼小一塊…

在這裡我們先講解鏡頭擺設的上下左右,會如何影響物體的變化,
其實也不難,如下圖所示:

此圖中間有一條橫線,還畫了個攝影機擺在一旁,這是在說鏡頭與物體的相對關係,視平線(鏡頭)不動,
矩形物件各自從上下堆疊,我們可以很明顯的發現,鏡頭如果在物體的下方,差距越大,
我們會觀察到越多物體的底層,這講出來多半是廢話,不過此乃立體結構的觀察基礎,這個觀念需要記牢唷。


此圖是與鏡頭呈左右相對關係的示意圖

<未完>

----------------------------------老頭分格線-----------------------------------------

這個,什麼?課後時間還要講老頭?別...別鬧了!?

好吧,我就把作畫過程拍下來分享吧,奔逃

看著畫一定學不會的獸王老頭畫法!!!!!!


話說,其實醜的人物,比美形容易上手,重點其實在於製造特徵
例如說鼻子或眼睛的調配,作出該角色的醜感(?)就足夠了,最大好處是,畫變形了還沒人看出來(毆)


[ 本文最後由 soking 於 07-5-15 04:07 PM 編輯 ]

看誰搬了凳子來

  • Evenlyn 給予作者聲望 +2 【理由:對啦 !我就是在找這玩意= ='終於不用自己 ...】 08-7-2 17:21
  • Enis 給予作者聲望 +2 【理由:真是棒呆了的教學!】 07-6-25 17:34
  • 東館凜 給予作者聲望 +2 【理由:我久聞其名....咳咳.獸哥好】 07-6-9 00:06
  • 發條人形紅舞鞋 給予作者聲望 +2 【理由:出現啦!老頭透視撒尿牛丸!】 07-5-25 08:05
  • MAJAN7085 給予作者聲望 +2 【理由:哀~我要河馬~ 】 07-5-18 23:37
  • histon0112 給予作者聲望 +2 【理由:獸王讚!還有小綠的評分好可愛】 07-5-18 07:25
  • 花下亡魂 給予作者聲望 +1 【理由:老頭很讚XD!】 07-5-18 00:22
  • 鳳時鳴 給予作者聲望 +1 【理由:為什麼會有鋼練的FU...】 07-5-18 00:10
  • 幻境天使 給予作者聲望 +2 【理由:獸王好棒(抱)】 07-5-17 19:20
  • 深津 野月〞 給予作者聲望 +1 【理由:內容度貢獻,感覺挺有用的。】 07-5-17 16:36
  • fud 給予作者聲望 +2 【理由: (】 07-5-16 23:28
  • haruichi.shindo 給予作者聲望 +2 【理由:】 07-5-16 22:28
  • LIG 給予作者聲望 +2 【理由:老頭~~】 07-5-16 09:41
  • 茵謂水靈 給予作者聲望 +1 【理由:大鼻子就是特徵吧XD】 07-5-15 23:30
  • 貝爾天使 給予作者聲望 +1 【理由:人頭旁邊那閃亮的符號... 我笑了】 07-5-15 20:48
  • @小佑佑@ 給予作者聲望 +2 【理由:精華文章】 07-5-15 20:35
  • galneryus 給予作者聲望 +2 【理由:】 07-5-15 20:26
  • 大肥貓 給予作者聲望 +1 【理由:好HIGH阿XDD】 07-5-15 19:57
  • 璐小伊 給予作者聲望 +2 【理由:(筆記】 07-5-15 19:50
  • 淡紫微風 給予作者聲望 +2 【理由:噟勾鼻大叔˙ˇ˙+】 07-5-15 19:26
  • hebeao3 給予作者聲望 +1 【理由:自從有了獸讚王,我背景變強了,畫圖變漂亮了,考試都考一百分了 ...】 07-5-15 19:22
  • JIO 給予作者聲望 +2 【理由:我愛老頭!更愛大叔!】 07-5-15 19:04
  • Gorillaz-Russel 給予作者聲望 +2 【理由:大好】 07-5-15 18:56
  • 奶油犬 給予作者聲望 +1 【理由:老頭好棒XD(炸】 07-5-15 18:33
  • 空想夜 給予作者聲望 +3 【理由:看到最下面那張側臉熊熊想到兩津@_@"】 07-5-15 18:21
  • darkmaya 給予作者聲望 +3 【理由:GJ】 07-5-15 16:41
  • jrjrfnh 給予作者聲望 +2 【理由:教學!】 07-5-15 16:06
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哈~前言寫的超讚的~

喔耶~還真的有學到東西欸~感謝獸大分享^^期待剩下的B.C.D

哇哩咧..還有課後時間阿!?第二張一整個就是笑翻XD其實..其實..你比較想教大家老頭怎麼畫八(大指..

獸大自HIGH很大(汗

看誰搬了凳子來

  • soking 給予作者聲望 +2 【理由:我超愛自high的啦XD】 07-5-16 20:34
靠~超屌的~一筆一畫都顯現出來~畫技無可挑剔阿......

看誰搬了凳子來

  • soking 給予作者聲望 +1 【理由:感謝讚美啦】 07-5-16 20:35

        
話說獸王大的老頭教學深深的吸引了我~~

透視部分的文字介紹也寫的很棒~

趕緊筆記筆記......

謝謝分享~~

看誰搬了凳子來

  • soking 給予作者聲望 +1 【理由:有幫助的話,我也很開心】 07-5-18 14:08
那麼,現在要講到透視要素的第二點

B.物體的對比

簡單來說呢,就是….假設我們兩個盤子裡面都有魚,可是你一直覺得我的魚比較大,
你的魚比較小,那麼我只能跟你說:「因為你的魚離我比較遠,所以看起來比較小,
我的魚就在我眼前,所以看起來比較大,懂嗎?」

相信以上精湛的實況演出,已經讓各位同學完全了解物體的對比在透視關係上
,完美的應用了!!下課!!

(被砸雞蛋)

咳恩,這個,物體對比的要素是最基本,但是也最容易被忘記的透視工具,
一大一小誰不會呀!?但是勒,很不巧的就是,我們畫圖常常遇到畫面上有
很多物件要做處理,尤其是,兩個一樣大小的東西擺在一起當然是近大遠小啦,
但是難道你一個城鎮裡面所有的東西長寬高都一樣嗎?不是唄?(別爲了嗆我這句
,特地去畫了一張通通都一樣的城鎮,哪我…我就…給你加聲望!!(被巴))

大建築物的前面擺了相對小型的人物走動,但是勒,我們可以巧妙的找尋跟人一樣
高的東西放在近景,這樣就可以暗示該人物是遠離近頭的,一般來說就是放一些
大家心理有數,大約會多高的物件,例如說垃圾桶、機車、或是狗。

未完,圖片待補

------------------------老頭分格線--------------------------

那麼,這是一頭身老頭(被巴)

[ 本文最後由 soking 於 07-5-18 02:12 PM 編輯 ]

附件

一頭身.jpg (22.05 KB)

07-5-18 14:12

一頭身.jpg

沒評分了只好直接說....

我期待看到你7頭身以上的老頭~*
引用來自 :
原文由charm54e 於 07-5-18 05:05 PM 發表
沒評分了只好直接說....

我期待看到你7頭身以上的老頭~*
我想看9頭身的 XD
http://blog.pixnet.net/quacat
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