鐵之狂傲

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樓主: soking

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原文由charm54e 於 07-2-18 15:25 發表
居然沒影響到他?!

看著對方也施法還擊,我趕緊集中精神。「要搞你自己搞啦!」
(意志檢定:D20+2=13,嚴重嚴重...)


若煙感到一陣輕微的昏暈,知道這是法術影響心智的徵兆,
隨即集中意志努力抵抗,很艱難的擺脫了法術的影響,
差點被不知名法術入侵成功,冷汗從若煙的額頭微微沁出

一旁的酒客撲通的倒了三個人,似乎開始呼呼大睡了起來...

-----------------------第一輪結束-----------------------------

第二輪,請決定行動


---------------------------愛是唯一的分隔線--------------------------------

旁邊的路人怎麼也睡著了!?
因為術士所施放的「睡眠術」屬於中距的範圍性法術
射程是(100呎+10呎/每等級),影響區域:半徑爆發10呎範圍內的活物(HD上限4)

而若煙的驚恐術是對單體的法術,即使意志通過後,仍然會處於顫慄狀態一輪
此時豁免、技能、屬性檢定會受到-2不利的減值。

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 05:56 PM 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

可惡...差點中招...

我集中心神施展另一個法術「召喚一級不死生物」召喚骷髏出來,並將召喚點設定在怪人的身後。

-----------------------很多東西要寫的分隔線----------------------------

召喚生物的法術簡單來說就是召喚一個列表中的生物
(召喚怪物術有自己的列表,召喚盟友術也一樣)出來幫助施術者。
生物會在施術者指定的地點出現,但不可超過法術最大距離。

由於施法時間是「一整輪」,因此當施術者施展完法術後的下一輪輪到施術者動作時,
召喚生物才會出現在指定的地點(因為那時施術者才算施法完成)。

召喚生物一出現就能立即加入戰局,如果能溝通,施術者也能指定不要攻擊之類的指令。
附帶一提,召喚生物的資料都要查怪物手冊,依照召喚生物列表對照怪物手冊查詢即可。

像這次召喚出來的生物:骷髏(Skeleton)我們來看看它的大略資料...
HD:1D12(HP 6),AC 15,
攻擊是爪抓(攻擊加值+1,傷害1D4+1),全力攻擊時還能抓兩次等等...


一級召喚不死生物 (Summon Undead I)
咒法系(召喚)[邪惡]
等級:暗黑衛士1,牧師1,術士/法師1
法術成分:言語、姿勢、器材
施法時間:1整輪
距離:近距(25呎+5呎/每2等級)
效果:一個被召喚的生物
持續時間:1輪/每等級
豁免檢定:無
法術抗力:不可
如同一級召喚怪物術,但你召喚出的是不死生物。此法術召喚一個召喚不死生物表格內1級列表中的生物。你選擇要召喚哪一個生物,而且你每次施法時都可以改變。召喚來的不死生物,不記入你那些藉由操縱死屍或是牧師的負能量來控制的不死生物總生命骰數。
器材:一個超小型袋子、一支蠟燭(不點亮)和一個來自任何人型生物的雕刻骨頭。

召喚不死生物表
1級:中型骷髏、小型殭屍


[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:36 PM 編輯 ]
 

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-------------------------------第二輪行動---------------------------------

男子注意到你似乎施展了什麼法術,但是他猜測不出,狐疑的轉身跑到他本來的座位,拿起十字弓瞄準妳。
此時酒吧裡的客人才驚覺你們的針鋒相對,引起了一陣喧嘩。

-------------------------------第二輪結束----------------------------------

請決定第三輪行動,並丟偵查-4不利


------------------------------分隔線是人類最偉大的發明----------------------------------

男子對若煙作出了觀察法術的技能,檢定規則是DC=15+1(法術等級)=16
丟出20面骰9+4(技能)+1(智力)-2(顫慄)=12

這位倒楣的術士心慌慌之下,無法辨識這個為他召來厄運的法術

此時,DM同時要求若煙針對某個東西作出了偵查檢定,並且宣告環境造成的-4不利

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:03 PM 編輯 ]
 

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(偵查:D20+1-4=6,這叫...禍不單行?)

我採用防禦式戰鬥,並用最大移動距離前進至怪人面前。

如果本回合召喚生物能出現在怪人身邊,就叫它使用全力攻擊(2爪抓)。
如果還有一段距離,就移動並攻擊。
如果根本就攻擊不到,就叫它移動至我面前,幫我檔箭。

--------------------------哀怨的防禦式戰鬥分隔線--------------------------------

戰鬥的時候,玩家人物可以採取許多的姿態
關於防禦,主要有兩種方式

專心防禦:花費一個標準動作進行專心防禦,該輪內AC獲得+4閃避加值,但是
一但宣告專心防禦就不能進行攻擊,也無法進行整輪動作,所以專心防禦無法和
「防禦式戰鬥」以及專長「寓守於攻」同時使用(兩者皆須處於攻擊狀態)。
專心防禦的人也不能進行機會攻擊。

防禦式戰鬥:當你進行攻擊動作時,可以同時宣告防禦式戰鬥的架式,該輪你的所有攻擊
都會承受-4減值,但在AC上獲得+2閃避加值。這代表你攻擊時依然小心翼翼。

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:24 PM 編輯 ]
 

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原文由charm54e 於 07-2-18 15:43 發表
(偵查:D20+1-4=6,這叫...禍不單行?)

我採用防禦式戰鬥,並用最大移動距離前進至怪人面前。

如果本回合召喚生物能出現在怪人身邊,就叫它使用全力攻擊(2爪抓)。
如果還有一段距離,就移動並攻擊。
如果根本就攻擊不到,就叫它移動 ...


若煙小心翼翼的向前移動(AC+2),擺出姿態準備應付接踵而來的攻擊

此時,她方才所招喚的不死生物骷髏已經破地而出
骷髏殺氣騰騰的出現在年輕男子眼中,並且揮舞著雙骨爪朝向發愣的男子襲擊

這也成為男子目光中最後的景象。

骨爪揮舞耙下,男子正想閃避時,才驚覺肚子一痛...
(以下獵奇有)
年輕男子的內臟與血液飛灑噴出,隨著血光一閃,妖魅的雙眼逐漸失去光芒
骷髏的另一隻爪子扒中他的臉龐,隨著血肉剝離,男子的眼珠與人皮被刮了一層下來...

男子倒在地上,年輕的肉體逐漸失去溫度與靈魂....

若煙看到招換來的骷髏輕易秒殺了對方。

一條黑蛇忽然從一旁的椅子扭曲彈出,在地下顫抖著....

--------------------------戰鬥輪結束----------------------------------------

酒吧的客人目睹如此駭人的殺人現場,紛紛驚恐的尖叫,並且奪門而出。

獲得300經驗值以及名聲5點


------------------------------------寫得好累的分隔線------------------------------------------

終於幹掉對方了,不幸的年輕術士因為在酒吧調戲姑娘而慘遭橫禍

一條黑蛇忽然從一旁的椅子扭曲彈出,在地下顫抖著....

這似乎就是DM先前神秘的叫若煙作出偵查檢定的真相

戰鬥結束後,DM頒發經驗值獎勵以及名聲調整
當然,名聲不見得都是好的...



[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:29 PM 編輯 ]
 

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我這個我...態度那麼囂張,我還以為很耐打勒...

現場如果還有人的話:
「呃...各位可以看出是他先惹我的喔...而且人也不是我殺的喔,呵呵呵....」
這時不知裝可愛有沒有用...(魅力檢定:D20+4=15)

總之,先跑為妙!不過...先搜搜屍體有沒有好康的...(搜索:D20+1=8)
(如果有人衝進來的話我就趕緊往酒吧的後門跑。)

--------------------------快要寫完的分隔線----------------------------

這是個好習慣,人型生物身上多半有機會帶著個人財產
尤其是人物NPC,不過在時間緊迫的情況下,搜索會有一點難度

此時DM壞心的將搜索調成DC=15,若煙看來只會沾滿雙手的血腥
不過方才術士手上拿的弓似乎不錯,雖然沒特別提
不過下文DM還是自動幫若煙撿了,精製品武器對於一級人物來說,價值不斐

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:33 PM 編輯 ]
 

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「呃...各位可以看出是他先惹我的喔...而且人也不是我殺的喔,呵呵呵....」

儘管若煙努力的解釋,似乎沒有人相信妳的話,大多數的群眾依然陷入恐慌之中

臨走之際若煙還不忘朝屍體摸索了一番,不過因為場面噁心不太能仔細搜索,似乎沒找到什麼
接著順手牽羊的把看起來作工精美的十字弓拿起,若煙快步的在騷動擴大到一整條街之前走掉了

人物獲得精製品輕型十字弓,經驗值累積達到1100,成為二級人物


----------------------終於寫完的快樂分隔線--------------------------

戰鬥結束,劇情就此告一段落
DM要作一個收尾,並且把後續的物品獎勵頒發

並且提醒玩家經驗值已經足夠升級,在下次開團前把升級後的人物表撰寫完畢

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:38 PM 編輯 ]
 

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這故事告訴大家:「漂亮的女人是帶刺的!」

其實要不是硬要開戰鬥場面,我是打算放驚恐術讓那人嚇的四處跑就好...
 

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終於寫完了.........................
我的第一個感想是,DM真的不是人幹的
同時處理多重規則,絕對是爆腦的好選擇(毆)

所以,各位玩家盡量體諒一下DM,屬於自己職業需要的相關檢定數字
一定要先清楚的了解,或者是事前就先計算好,這樣會節省很多時間跟腦力

接下來,請閱讀完的各位,移駕到討論區去發表感想吧

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:52 PM 編輯 ]
 

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