〈1〉東方靈異傳~The Highly Responsive to Prayers ( 東方系列第一作)
原文作者:《《天之嵐》》

(圖片來自東方Project同人網)
- 東方靈異傳 ~ Highly Responsive to Prayers(とうほうれいいでん)
販售日期:
1996年11月 販售Event:鳩山祭 類別:
打磚塊遊戲 系列第1作。這是一個「
打磚塊」遊戲,和往後的系列作截然不同。主角博麗靈夢第一次登場。
前序:
2005年的現在,倍受歡迎與吸引許許多多同人創作者相繼投如這個幻想的世界,在同
人界中佔有不朽地位的高人氣射擊遊戲《東方PROJECT》,一切的歷史就是從這一款作
品開始的。
東方靈異傳介紹:
主角是一位東之國的深山中,一間名為博麗神社擔任巫女的少女《博麗靈夢》
藉由神社中具有強大靈力的秘寶陰陽玉,守護幻想鄉的故事。
此款遊戲的初登場是在1996年的鳩山祭中展示
而實際開始販賣則是在1997年8月15日的comiket52中與二作目《東方封魔錄》
一起發售。
最初的東方,一開始並不是純射擊遊戲,而是標榜《巫女的一畫面動作射擊》的遊戲。
東方靈異傳特色:
這款遊戲類似打磚塊。
陰陽玉當作是球,主角靈夢本身則是棒子的角色。
遊戲中玩家要做的事情就是想辦法運用靈夢本身的動作來讓球打掉全部的磚塊。
但這款遊戲和一般的打磚塊遊戲最大的不同就是---
《不是保護球,而是保護主角自己。》
沒錯,因為在這款作品中,主角靈夢本身是會死的:
〈1〉 在打磚塊的突中被畫面上出現的子彈打死
在這作品中,並不會有所謂的《球掉落到畫面外即算死亡》,所以玩家可以全心全意
的注意球的動向來將畫面上的磚塊清光。
但是取而代之的就是,畫面中會有機關發射子彈來攻擊主角,一被命中就算死亡。
所以在遊戲的進行中還要一方面的用御幣〈巫女手上拿的棒子〉來揮開子彈,一方面
小心的清光磚塊。
隨著難易度的不同,子彈的量與速度也會增加,著時讓遊行進行的過程更為有趣。
〈2〉 水可載舟亦可覆舟──被自己使用的陰陽玉撞死。
這款遊戲讓人好氣又好笑的地方就是這個,正所謂要殺死最強的勇者,就是拿他身上
最強的武器來料理他。沒想到這作品真的就是這樣……
一般的打磚塊遊戲,只要操縱棒子來碰撞球本身就能彈走,但是在靈異傳這款作品中
,陰陽玉卻同時扮演了武器與兇器兩種角色。
主角本身要用符紙、御幣、滑行鏟球來將陰陽玉打飛出去才行,否則乖乖的去碰陰陽
玉的話可是會自爆的……。
遊戲後期時,不但要躲避大量的子彈,又要顧到會不會被自己的武器自爆,又讓遊戲
的刺激度提升不少。
〈3〉在頭目關的時候慘遭毒手而死
沒錯,這遊戲有所謂的頭目把關,而且每一隻頭目的攻擊都很有特色。
快、狠、準
如果在考慮到不接關全破的前提下,此作大概可說是歷代最難了吧……?
後言:
這款作品在東方本作的定位上其實可說是很微妙的。
在遊戲製作人《ZUN》的訪談中,曾經有提到過為何只有這款作品是採取打磚塊這種遊
戲方式,當時他是以此作品為《試作品》來最為回覆。
而且遊戲本身中,並沒有對話,BOSS角色也沒有名字,更沒有設定。
所以這款作品是否該說是幻想鄉的源頭其實很有爭議性。
但是不可否認的,《博麗靈夢‧陰陽玉》這兩個現在在東方界廣為人知的代名詞,也
確實是由這款作品而出。
因此在東方歷史的定位上,此作品絕對不能說不算在歷史之中。
如果有機會的話,有興趣的玩家不妨試試這幻想鄉的源頭。
作者:chris740211 (好食小天天〈天之嵐〉) 整理:jacklf2004