鐵之狂傲

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發表於 06-12-27 12:11:10 |顯示全部樓層 大字 中字 小字 正體化 简体化
不說廢話 直接主題吧
迷:你不是在說廢話嗎?
升級配點(我會順便介紹各種配點得型態)
天生技能將不予說明 既然是天生 當然是通通學滿阿~
ps.還沒完成 請勿留言
人族武俠:
武俠天身擁有高命中高閃避也有不錯的防禦力可穿防高的重裝 迴避強的輕裝
因此定位較為模糊 因為本遊戲是中國風當然具備不同獨特型態
首先武俠這職業的迴避跟命中成長都是所有職業之首 生命成長率居於第二
所以可以知道 武俠是以敏捷為主 但是本遊戲的迴避率是偏低的 想達到90%迴避是不行的
所以就有了寫牛的產生 或是以重裝為穿著配點以敏捷為主的型態為佳
力俠型
力3敏2 體力看個人是否需要
以力量為主進行配點方式.基本上還是以工及輸出為基本要求
敏捷則為輔助達到可以穿裝備的要求 武俠天生就有高命中的成長曲線
即使敏捷不高還是比其他職業擁有更優質的命中率
力量為主的武俠在攻擊方面有很好的表現
而以力量為主的武俠以重裝為主
防禦力也不差 而且天生迴避率成長數值也比其他職業高出許多
同時注重力量與技巧的均衡
缺點是血少許多加上因為天生敏捷高加成的優勢無法發揮
遇上高敏捷類的職業將無法發揮優勢
但在打怪方面是有優勢的
防禦型
力2敏1體2
高體力的防禦型武俠也是可以妖獸並駕齊驅的
同時後期以魔法攻擊為主的怪之場合中 以體力為主的武俠將比妖獸發揮更大的優勢
當然的 屬於很難死的腳色 再練功和副本都擁有極高的需求
缺點是攻擊力偏低 偏離武俠精神 有些逆天行為
但因為 血多就是王道 也就成為許多玩家的選擇
瀟灑型
力1敏4 體力看個人需求
這方法當然是把武俠天生的敏捷加成發揮到最大
但是本遊戲加高敏捷並無加快攻擊速度
本遊戲攻速只能靠技能或視裝備加成
高敏捷等於高閃躲 高命中 高爆擊
但是本遊戲的閃躲沒有其他遊戲的誇張
被打5次閃3次已經很高了
高爆擊跟高命中頓於傷害輸出有相當的幫助
整體來說是很強的
對放敏捷的低的人物時就有更明顯的優勢
武俠技能分為4系
基本上以此為武器者通常是以敏捷為主的
劈空斬:造成對方減速
無影腳:打斷對方技能
風捲殘雲:群體攻擊並提高自己攻速
雲龍九現:一直線群體攻擊附加火焰傷害
劍俠
以刀劍為主的配點方式平均型 適應力強
忘情式:需求1點真元造成一定傷害 對方詠倡時間減慢
追魂式:傷害力高 遠距離攻擊
劍氣縱橫:有把敵人打退的效果
萬劍訣:群體攻擊並使對方物理和法術攻擊力下降
槍俠
槍俠以力量配點為主同時擁有許多範圍攻擊招式
疾風刺:一直線的群體攻擊 並使敵人漸漸失去血量
回馬槍:遠距離強力攻擊
流星趕月:一直線群體攻擊並且附帶擊退效果
寒冰刃域:大範圍群體攻擊並降低物理和魔法防禦力
斧鎚俠
這是更注重力量的型態 單體攻擊力最強
龍飛擊:揮舞兵器猛擊對手造成物理傷害並有擊暈效果 10級有100%成功率
斷岳掃:對周圍敵人物理傷害
烈岩炎震:對周圍敵人造成物理傷害並使其減速
天火狂龍:對目標周圍敵人造成傷害並使其一定時間內受到傷害加深
雖然說分為4大系但因為專屬技能不多可以雙修甚至多修


[ 本文最後由 藍月光 於 07-2-16 10:05 AM 編輯 ]
 
風飄絮落.雲空如畫.你.怎麼會不愛這個世界?
即便山河再美.映我眼裡仁是黑白.
即便花葉凋零.於我目中依然艷麗.
我的心已有缺陷.我的愛以無剩餘.
又何來多餘未給予的真情.奉獻給這世界?


藍月光的部落格

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雲中鶴  好文章多謝  發表於 07-1-1 23:59 聲望 + 1 枚
地之雪  3Q  發表於 06-12-27 13:15 聲望 + 2 枚

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打的不錯唷~是很好的方向,尤其剛玩的時候,玩武俠點敏不知道要幹麻,
現在有更多的認識了,謝拉!
 
我等我的膝蓋復活

傷勢與專題一起替我增加體重
,醫身宣告韌帶死刑..

再怎麼糟~日子還要過,只要日子有在過,人就會有希望~
人體肌力使用頂多30%...我還在找10啪勒~     30啪....

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阿阿...剛剛打上妖族的但是因為網路出現問題...做了1小時的白功T_T
 

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人族法師:
法師使用強大的攻擊性魔法但也是最陣亡的職業 但是完美的法師可以穿超高防禦的重甲 也可以穿迴避力強的輕裝
但是犧牲靈力來換取血量或是防禦力是否值得呢?
法師以靈力為主要的培養點數 真氣成長率當然比其他職業來的強 所以靈力是法師最重要的數值之一
看起來很單純的培養方式 但是因為完美設定多元化 衍生了重裝法師 血牛法師 全靈法失 爆級法師這種奇特職業
而三大魔法系也各有喜愛者 因為玩家很難把魔法全部學完 所以產生了 冰火 火土 冰土 的型態
法師的閃多 命中成長率可以說是廢物 所以敏捷就變的可有可無 但好玩的事
遊戲中魔法也是可以爆擊的 而魔法 物理爆擊 的機率是共通的 都是以敏捷為主
想像那種25%爆擊機率的法師 是很可怕的


體力型



體3靈2 力量依裝備需求



力量和靈力為裝備需求即可 剩下加體力

靈力少 並不會打出過低的傷害 本遊戲靈力的效果並沒有很明顯的加成

主要是看武器和法術來決定傷害 此法師不管是PK或是副本 都相當優越

但因為防禦低下 建議飾品裝備+物理防禦



魔攻型



靈4其餘看裝備點


此方法是除了裝備需求外都投資到靈力上面

如果靈法攻擊1200 體法是800但並不表示高出50%的攻擊力

本遊戲的傷害是用

總傷害=基礎攻擊+法器攻擊+技能附加傷害

但是靈力效果並不是很高

但是如果主修水系則有驚人威力

主要是因為水系師法和CD時間短但是威力低可是讓魔攻強的法師使用

短時間所造成的傷害比其他的法師高同時搭配其它系的魔法 威力還是很強

通常法師打4下 此類只需3下 省魔 省血

靈力也增加魔法防禦力 再高級副苯和法師PK都有優勢



爆擊型法師



靈力與力量依照裝備需求其餘點敏體力看各人需求

加敏捷可以加報擊率配上加爆擊的裝備可以達到25%的機率

這類的法師 商害會比魔攻型高並且 敏捷對法師也有意義

輕裝防禦比法袍高些同時兼顧 魔防 迴避 防禦 都很平均

但因為初期不明顯所以難以修煉 屬於後其強力型



重裝型法師



力量靈力依照裝備需求 其餘點體

姆...此種可以當成"鋼之鍊金術師"

力量跟靈力按照裝備加 其餘點體

力量只需穿裝備 並無太大用處

注重打不死 不會掛點的法師才是造成傷害的真理

遇上靈力強的法師和魔攻的怪較為頭痛

但在打怪方面也蠻輕鬆愉快的



魔法分為3系







烈火符:天生就有的技能 就算練到高仍是以此為主攻

烈焰護甲:增加火系防禦加速恢復HP 初期實用 減少打坐時間 基本上學到6便可

火煞天燈:火系持續減血技能 實用度不高不建議點滿

神火符:火系攻擊魔法 比烈火符攻擊力要高 但是施放時間長 想練等速度快的可以點滿此招搭被烈火使用 建議當開怪技能

炙炎陣:群攻技能 很好用 建議點滿

血祭炎爆:犧牲自身60%HP攻擊周圍敵人 施放需9秒 1點HP轉換3點HP攻擊很強的群攻型招式此為 體力型法師專用

火海刀山:大絕招 耗2真元 只有1級

烈火炙翼:發招快再近身 有擊退效果 群攻技能



湧泉:基礎法術 傷害低CD短並漸緩敵人速度 但因前期火系怪不多可以先不用學
凌殺:像敵人招喚出數條水箭 有機率降低敵方速度 後其高級副本火系怪很多 建議學滿 但因施法時間長 可當開怪用
避水訣:在水中不用呼吸 目前無功用
寒露:法師加血技能 練功必備
潤澤:提高MP上限 沒有太大用處
霜刃:附加水屬性攻擊在隊友武器上但其實用度不高
寒冰護甲:增加水系防禦 加速MP恢復 實用技能 和烈焰護甲交換用可減少打坐時間
玄冰水龍:大絕招 召換水龍並分化數條攻擊敵人及其周圍目標 並使敵人減速 耗費2真元 開怪用
般若心經:聚積體內所有元氣 在一段時間內不需吟唱 並持續恢復真氣
沙陷:土系持續減血技能 實用度不高
縮地術:可向前移動16米 每升1級1米 初期1級便可
落石:基礎法術 傷害不錯 對付水系怪物佳
飛沙:不錯的技能 速度快 傷害高 有降低對方命中率 建議點滿
石破天驚:運用神力在目標處產生無形爆炸 打斷對方技能並使其在2.4秒內無法使用普攻和技能 CD5秒 打BOSS和PK好技能
泰山壓頂:大絕招 用全身元氣移來巨山攻擊目標並造成範圍攻擊 使敵方昏迷 泰山是土系群殺傷害很高 耗費2真元
到底該主攻哪系魔法?
遊戲中三大系技能都各有特色 火主攻 土系重負面效果 水系主恢復
魔攻法或逆天體法都可修火
爆擊法修水
通常來說 冰火法最常見 攻擊輔助皆有 拼攻擊力就已火為主修 爆擊法就以水為主修
然而水土 火土最今也開始受到玩家的重視 畢竟土系的負面效果吸引力巨大
當然的 3修也是可以阿
 

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妖族

妖精

按照完美的設定 妖精只有在穿法袍拿法仗時才可以發揮最大優勢
也就是說 妖精是以法術傷害為主 但是變身又讓他們擁有較高的近身戰鬥力 到底妖精該怎麼發展呢?
妖精的生命成長率在法係職業裡最高 真氣成長率在物理系也是最高 而且在命中 閃躲成長率這兩個決定物理系關鍵數值上
雖然不能跟物理系相比 但卻比法系要高出一大截配合妖精獨有的特殊能力 妖精近身傷害和生存能力更強悍 雖然都介於平均值
但有得天獨厚的專屬技能 寵物 這讓妖精生存能力成為種職業之首 所以 妖精等同於一個標準的多面手 遠攻能力強 輸出傷害又不低於其他法系
近身能抗 雖無法比妖獸好 但生存能力高於其他法師
法術攻擊型
力1靈4體力看個人需求
這個配點就是除了法裝所需要的力量之外 其它全部加靈力 靈力決定了攻擊的高低
全靈妖精在攻擊方面相當優秀 便於獨自打怪 而且結合了妖精的按比例回魔技能 出門甚至不用喝藍水
再加上使用血法互換 可以瞬間擁有超高血量 而且練公時寵物在前面擋著 基本上可以保護自身的安全
缺點是血較少 難以面對突發狀況 例如 被偷襲 pk 在領土戰 很容易被其他高攻擊的職業秒殺
全血寵物型
力量靈力依照裝備需求 其餘點體
這種加點方式適應力強 生存力高 畢竟完美是以血量為主的遊戲 有血什麼都好辦
缺點是攻擊力低 單練團戰時都對寵物有極高的依賴性
平衡中庸型
力2敏1體1靈1
除了法裝的需求外 其它都點在血靈上
妖精本就是一個中庸的設定
這樣的配點使妖精更加平衡
雖然沒有極高的攻擊力 生命力 但也不是那麼容易死 攻擊力也不是很差
近身肉盾型
力量敏捷跟著重裝點 靈力依法裝點 其它點體
這種方法不用多說 防高血厚 配合狐系輔助技能 能擁有接近 進戰戰士職業的攻擊力
缺點是敏捷低 命中率低 攻擊也不高 同時血量也不是很出色
蠱術殺傷系
劇毒蠱:扔一個劇毒蟲蠱 對目標造成木系傷害 主攻技能 鍵點滿
鐵岩蠱:扔出一個堅硬的毒蠱對目標造成木系傷害並降低防禦 主攻技能 建議點滿
炎蠱:扔出火系蟲蠱 可以造成火系傷害 可點一些 不建議點滿
凌霜蠱:扔出一個冰冷的蟲蠱 有60%機率凍傷 40%減速 需1點真元 pk技能 建議點滿
千蟻蠱:大量毒蟻聚集而成的毒蠱 可對目標周圍造成強大的木系持續傷害 妖精非常有用的作用技能
實用得當 可以持續殺怪及對抗多個目標 主攻技能 唯一群攻招式 建議點滿
巨石蠱:結滿毒蠱的巨石 可以擊暈目標 點一些就好
萬蠱食天:換出巨大毒蠱陣對目標及其範圍 造成強大木系傷害 並陷入封印狀態 耗費2點真元 效果非常棒
67%機率進入混亂 建議點滿
輔助技能系
荊棘術:反彈一定的物理傷害 單練 pk玩家最愛
強體術:為自己恢復一定比例生命值 建議點滿
神輔術:為自己恢復一定比例真氣值 建議點滿
移元術:將自身元氣轉化為目標元氣 組隊送人方便
荊棘陣:反彈大量的物理傷害 並減少自身受到的物理傷害 建議點滿
乾坤互移:瞬間將自己的生命和真氣值互換 單練很方便
變身能力系
妖狐擊:近身強力攻擊 可減慢敵方技能速度
妖霧擊:攻擊敵人並用妖霧迷惑對手 降低命中率
妖纏擊:攻擊時可藉由妖狐之力 將對方定身一定時間
妖魂擊:擊中敵人可吸取生命力
妖靈擊:集中敵人可吸取真氣值 自己損失一些生命值
妖煞擊:借妖煞之力攻擊目標 對其造成很大的物理傷害 並持續降低對方真氣值
咒法系
驅逐咒:消除對方所有正面狀態 絕對實用 是各類輔助系技能的悪夢 pk 城戰用
殘體咒:提升目標所受傷害 打boss不二選擇 優先學習 建議點滿
碎靈咒:敵人每受一次攻擊都會減少元氣 群體pk 領土戰 將是非常有意義的技能
被動技能系
肉搏精通:大幅提高物理攻擊
木系精通:大幅提高木系攻擊力
飛花遁影:移動速度提升 妖精重點技能
 

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有關力俠行....
這個....
我只能說沒有雄厚資金或有人包養不建議...
後面打怪MISS率....你會囧到傻眼
瀟灑型...敏4...
那 力1 重裝....穿不起來...
5下被打中2兩下,以單單HP2500的武俠來說....那兩下可能會噴血?
至於防禦型=大眾武俠練法非常適合新手,這個絕對要推..ˇ
至於瀟灑型= ="我真的沒啥建議玩.....
另外還有一種點法
力敏型
力2敏2體1這也不錯
後面力夠1力2敏2體
等到覺得HP夠用?(炸
就可以恢復2 2 1
              力 敏 體
基於技能....
玩槍的可以在修個斧槌.....

[ 本文最後由 羽剎而逝 於 06-12-28 11:31 PM 編輯 ]
 
雨に消えてゆく 緩やかな景色を歩いてた
何度振り返っても 降り続く雨は・・・
雨は、歌うように・・・囁くように・・・
僕たちを静かに包み込む・・・



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XD
我是羽靈~
沒有看到羽靈的=ˇ="
 
並不是叫做御風就真的可以控制風的一切
......
在這塊黑暗的角落~
我保留一點點的空間

不想讓你發現

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妖獸

妖族中男性跟女性有極大的不同 女性妖族極度妖魅可愛而男性卻魁武威風 當然的 肉體也是6大職業最強悍的
但巨大的身軀讓妖獸的敏捷受到限制 但超強生命力補足了其缺點 身穿重裝有多樣技能 1對1也可1對多 甚至變身身白虎進行戰鬥 完美的妖獸是組隊的重要角色 組隊或是副本都需要他 施放輔助技能幫助隊友 還可以變身白虎成為超強型肉盾 妖獸生命成長率是6職業之首 所以在同等級情況之下 沒人hp贏過妖獸 因此這是妖獸的最大優勢 可反過來說真氣成長率就是最弱的 另外閃躲和命中的成長率方面 妖獸的表現平平 且命中率偏低 不過攻擊和命中率不用太在意 因為並非其所長 快且 將來還可以使用裝備彌補其缺點

力獸型

敏捷點到20不管 力量3體力2

此配點就是除了力量還是力量 體力為輔助 靈力和敏捷不用太高可穿裝備既可 光是普攻配上少許技能 就很猛了 全力的妖獸在攻擊方面相當優秀 而且重裝防禦強大 告著普攻就有很強的輸出 因此較少出現mp不足的情況
能打能擋 缺點就是血量較少 而且敏捷偏低 遇上敏捷性較強對手將陷入苦戰 pk和領土戰時 很容易被敏捷型對手打的無還手之力 不過由於其攻擊力高一開始練工會比較快 中後期可以考慮要不要轉以體為主會是繼續點力量


猛獸型

除了裝備所需的力量和敏捷外其他都點體

這種點法就是發揮妖獸完全特性 打不死的勇者 生存力高 不論副本組隊都來去自如 但就是攻擊力偏低
變身之後更是虛弱 但卻是組隊跟副本需求度最高的類型

逆天敏獸行就不介紹了...更人絕得是廢物 力1敏3體1 不會閃 打不痛 血不多 不能擋 不能單練 雖然pk時命中率會比較高

技能分為3大系

單挑系

破甲一擊:攻擊時可減少防禦力但對怪物無效 此技能專為破壞對方裝甲 怪物沒有裝備xd 所以此為pk技能 但打怪威力也不錯 外加可以增加仇恨值 可說是副本必備技能 可以有效吸引怪物注意 保護對有安全
獸王無敵:妖獸唯一的遠程攻擊 對於缺乏遠攻的妖獸來說是對付法師和弓手的最佳技能同時對付想要跑的敵人相當有效 攻擊力不俗 不學滿相當可惜
絞殺:以持續傷害對方HP 升到10及 其15秒造成的傷害力基本上可以等於獸王捶+獸王無敵 PK十對於血少者是足以致命的技能而且對於後期怪物血越來越多的情況 也十分有用 所以學到滿之後 一定不會後悔
獸王錘:初期戰鬥主力 可以一直用到最後 也可當連續計招試之一 可有效消減敵人HP
千金錘:獸王錘的進階技能 攻擊能力不弱 和獸王錘相比 攻擊力相差不多 但有擊暈機率 連續計當中 當為第一擊 如擊暈成功 足以另對手致命 缺點是使用時間較長 不太可以為主攻技能 10極有54%擊暈機率 建議學滿

群攻系

巨浪:扇型攻擊 一次性攻擊範圍內敵人 群攻為主的妖獸挺好用的 建議學滿
風火輪:攻擊一直線之敵人 在某方面算是遠距離攻擊 但不好控制 群體攻擊範圍有限 但是帶有火系持續傷害可當成強力遠距離攻擊使用 建議點到學習地裂前置點既可
地裂:可以說是群攻為主的妖獸代表技 就範诶技能來說有相當不錯的威力 同時附帶擊退效果 在被圍攻的時候有相當程度得逃生 建議學滿
毀天滅地:十分有魄力的一招 聲光效果十足 屬於切肉斷骨的最終招式 很有自爆的色彩在裡面 危險時才使用的技能 在大規模的領地戰中可發揮很大的功用 神風特攻隊的精神讓人聞風喪膽

白虎系

變身強化:基礎技能 一定學滿 增加20%防禦
撕咬:製照怪物的仇恨度 無論隊友造成多大的攻擊傷害 這個技能都可以輕鬆的吸引怪物 而且可以造成持續傷害 請學滿
咆哮:主要用來啟動引怪或者解圍 而且是群體性的仇恨製造技能 可以說是組隊神技 一定要學滿的技能 尤其是在副本當中 跟斯咬搭配 效果無比的強大
排山倒海:主要攻擊面前扇形怪物 攻擊能力普通 但是帶有50%減速效果 而且使用速度快 操作好可以吸引一對怪集中到自己面前 排山倒海跟咆哮搭配使用 效果更棒
毒牙:主要用來提高自身攻擊力 10級可+30%攻擊力 木屬性 好用技能 當然學滿
天崩地裂:吸血與群體攻擊 攻擊力也是白虎系最強攻擊技能 耗費2點真元 效果非常好 不塊是大決xd 損害對方hp且吸收hp
玄武附體:是破釜沉舟的技能 使用後大幅增加 但是相對減慢跑速 主要定點練功推王使用
怒撲:本技能最大作用在於打斷對方技能 可以說是對付施法目標專用的技能 但實用性不高 畢竟法師不會讓你輕易接近 組隊時也有其他職業負責打斷
 

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感恩喔   這樣配點提高了我的人物能力 太感恩了 大大謝謝
 

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羽芒
在各遊戲的設定 弓箭手都是屬於高命中高迴避的角色 根據玩家的培養模式
可分成穿重裝為主 和迴避為主的輕裝 而且因為弓箭手的高敏傑也可以裝備拳套拳刃進行接近戰
可以說是相當強得戰鬥性職業
或許有人問 羽芒的迴避與命中的成長輸給武俠那到底強在哪裡 其實重點在於超遠距離攻擊
而且羽芒的輸出攻擊可以跟法師並駕齊驅+上高等的超長型攻擊距離以及高爆擊的爽快感 這才是羽芒的魅力
羽芒的培養方式以清裝 重裝為主 這也是完美才有的弓箭手型態
魔法型
靈1~3敏1~2力1 力配合武器需求點
由於各種技能要消耗大量的真氣 而羽芒也有不錯的攻擊魔法 因此此種配點專注於魔法攻擊
靠弓箭技能與法術搭配 迅速殺掉對手 兩次技能遠距離攻擊搭配落雷迅速殺掉對手 是打怪練功最快的方法
能再短詩間內造成最大傷害 加點是在滿足武器需求的基礎上
這種打法主要利用連續技 可以免除坐地板的時間 很有效率 但是pk時會覺得無力 而且血量也不多
重裝型
力敏跟這重裝點 武器選低敏的弓
此種是針對弓箭手皮薄的缺點加以改進的重裝型羽芒 確保其安全
這樣配點 攻擊力會很強 但是血量跟真氣將會少的可憐
同時分配再敏捷的點數會有一點吃緊
武器可選擇低敏的弓 近戰武器 搭配適當的弓箭 防身系技能 可有效的解決敵人
但是會有跟不上同等重裝的事情發生 所以選擇低一等的重裝 或是尋找降低需求的重裝
使用弓拳類武器 遠距離使用弓 等敵人到面前時使用拳類武器 因為全身重裝防禦力不差 而且敏捷高 迴避率也不錯
加上有一定的血量可以檔 練功效率蠻高的
爆擊型
敏3力1體1(月光是敏4力1)
身為弓手當然是要把敏捷發展到最大 因此以敏捷為主的配點是相當正宗的
尤其高等級+上爆擊裝備 可以說相當可怕 同時可以裝備高敏捷的拳類武器進行近身戰
敏捷可以提高命中與閃避率 力量則增加近身攻擊力 可以有效的打擊敵人 也有高機率的迴避攻擊
對傷害也有相當幫助 整體來說遠距離攻擊輸出十分驚人 尤其對敏捷低的角色時 有明顯優勢
血牛型
照裝備點力敏 其餘點體
血多就是王道 此...只能運用輕裝上陣 剩下點數所剩無幾 所以只能選擇皮厚與血多之其一
由於有羽盾這種強力防身技能
配上血牛型 是不容易死的 對於下副本跟pk都有相當優勢
技能
大體分為物理跟魔法攻擊再加上自身系技能
元神有限 所以只能選其一精修
物理系
以而不發 基本上效果不佳要花時間集氣 早期缺乏攻擊技能可以加幾點 後期可以不用學上去
4即便可 但有個好處 連按0.6秒攻擊 並+15點元氣 可快速累積真元
連射 由初期到最後的實用技能 發招快 威力不差 非常好用 建議學滿
擊退矢 弓箭必學滿技能之1 將敵人推開 避免近身 躲避危險
困缚矢 沒有太大作用 消耗1點真元 學1級當前置點必可 可當逃跑用
擊暈矢 發動擊暈效果 10等有90%機率極暈敵方 非常實用 建議學滿
致命矢 pvp 領地戰 不可或缺的強大技能 建議學滿
箭陣 羽芒大絕招 攻擊範圍大喜歡組隊 領地站玩家可以學滿
不過因為射程太短 虛弱問題 建議有妖獸吸引怪物
魔法系
落雷 初期強力殺傷技能 相當好用而且是瞬間發動 建議學滿
驚雷 造成傷害附加金系抵抗削弱 建議學滿
炸雷 對目標附近小範圍進行攻擊 領地組隊練功者 建議學滿
狂雷天鷹 耗費2真元大絕招 類似箭陣 但比箭陣好用 喜歡組隊 領地建議學滿
麻法箭系
烈焰之矢 普通攻擊+50%裝備攻擊力 特殊屬性攻擊技能 提供羽芒額外火屬性傷害 建議學滿
寒冰之矢 最為有用的詛咒技能 附帶傷害 和減速效果 可以幫助玩家增加攻擊機會 建議學滿
蛇蠍之矢 效果不明顯 但有附帶木屬性持續傷害 建議點到前置點既可
尖牙之矢 效果依然不明顯 建議點到前置點既可
利齒之矢 好用技能 群攻且附帶降低最大hp效果 當作第一發 pk好用 建議學滿
接下來是月光的配點
升級力1敏4
技能
烈焰10 寒冰5 尖牙 蛇蠍5 利齒 未習
落雷10 驚雷1 炸雷1  天雷 未習
引而10連射10 擊退8 困缚1 擊暈10 致命1 箭陣 未習
個人觀點
烈焰 普攻增強
寒冰 減速 使攻擊次數增加
尖牙 蛇蠍 相當好用 5等時  每秒失血300~500 打王pk好用技能
落雷 敵人接近時可當最後補接技 用於防禦.血量強化之怪物
驚雷降低怪物金系抗性 因元神不足未習滿以後也不會習滿
炸雷 並無天雷好用 只點1等前置點
引而10等+300%裝備攻擊 不輸給5等致命
連射 個人很少施放在減輕肉噸壓力時使用 一救援血少職業時之必需
困縛 月光認為並無特長 期待各位一同挖掘 1等跟10等似乎一樣只有5秒
擊暈 pk 打怪好用技能 10等有90% 3秒即暈(有玩過魔獸信長都知道3秒多重要)
致命 1等有+55%裝備攻擊and22xx.x攻擊力(可取代引而)
箭陣 未習
 

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