最近玩瑪奇讓我想起了一件事,以前應徵工作在面試時,對方問我你以前有這方面的工作經驗嗎??
我點頭表示並想積極解說,只是話還沒講完對方馬上中止了我,並表示其實他們比較希望是無經驗的....
原因大概有二:
第一,這樣帶起來比較不會發生看法上的衝突,畢竟白紙比要劃掉紙上舊有的內容再重新寫入簡單許多..
第二,原有的工作態度有可能影響到新工作的積極度和熱誠感,很多根深柢固的老成觀念容易拿翹....
話說瑪奇是一款算蠻另類的OLG,當我接觸韓版的時候鐵傲可能沒幾個人知道這是啥鬼!?
如今可謂是青出於藍更勝藍,我想現在也已是老手如雲的階段了,畢竟東西只要常摸想要不會也難吧~自然也就熟能生巧~巧中出細,但這其實沒什麼了不起的,不過就是玩久了懂得比剛接觸的人多一些罷了,
什麼叫做高手!?我不知道有這種東西~是指裝備高人一等~等級數一數二,還是發現遊戲BUG獲取新技巧自己暗槓起來炫耀呢!?如果有人是這樣的想法 這邊有一篇故事送你.................
http://www.tmtc.edu.tw/~whp56/kids/story/story13.htm
大部份的竹子在剛出土時都是雖短而直,隨著時間成長自然會是越來越粗高厚實,但卻也可能因重心在上端之故讓竹身慢慢斜偏終究還是有倒塌的一天,由此可知~要變高只是時間的問題~重點是要如何才能高而不歪呢!?很多人喜歡說歪這個字~或許歪久了內心也開始偏了嗎!?還是本來就這樣的呢!?
玩瑪奇~要做功課嗎!?答案是看你自己,就算不看你也只是比別人多花了點時間多一份經驗多一份失敗,或許從沒受挫的人反而還因此無法學習到失敗中的技巧跟體驗呢,常有人問我怎麼配點怎麼練去哪邊打比較好比較會賺未來才好高人一等,我有點頭痛也蠻無奈的~這就是所謂的非白紙舊有觀念去環套到每款遊戲上的副作用,我想就把它當成是一種未知的生活體驗吧,玩RPG看攻略跟自己下去苦腦摸索而挖出來的興奮哪個才是讓自己比較開心的呢??思考一下就會明白我所講的話了............
還是老話,我強調的是心態跟人格問題,不然有了專業沒了品性當專業不再讓人需要的時候將是可悲的開始~~~~~~~~