鐵之狂傲

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-超級COSPLAY大戰U-

-幻想森林-


[遊戲簡介 特色說明] 
2D格鬥製作軟體2nd.的特點
可以使用變量使遊戲多樣化
並且可將自己製作的素材用在遊戲中
例如:人物.背景.音樂.擊中效果.必殺招式特效.
人物血條格設計 等等
有接局功能 不會輸了之後 要從開始的地方重新打
可以進行連擊修正 設計出漂亮流暢的連續技
暫不具備網上對戰的功能

角色的方向可以通過方向桿控制來改變
每個角色可以選擇按鍵防禦或是方向鍵來進行防禦
只有選擇按鍵防禦時 才可以通過方向桿來改變方向
按鍵也可自由作設定

關於素材的製作 不能使用MP3.GIF等
使用的只能是MIDI.WAVE.CDDA.BMP(單張圖片不能超過256色)

製作的遊戲背景可以有滾軸方式移動
角色靠近或者角色遠離使背景擴大縮小的效果還沒有
顯示的解析度是640×480象素 背景的尺寸可以是640×480象數至1280×960象素

--------------------------

製作2DK2nd素材須知:
1.
首先需要 能畫點圖的繪圖工具
例如最基本的 小畫家 還有ACG技研版常用的PS
或者是 角色製作大師 以及 face製作大師 都能夠用來畫點圖
2.
有人會想問 點圖 是什麼?
點圖 是 點陣圖 的意思
常見的副檔名是.BMP
3.
開始畫點圖的時候 要注意
存檔必須存成256色點陣圖
如果不是256色的圖 是不能被2DK2nd載入的

4.
製作人物 怎麼做動作才會流暢
流暢的關鍵在於圖片的數量 以及人物動作的設計
5.
背景素材的大小 可自訂 不過盡量不要超過 640 x 480
以免造成檔案太大
另外 若要和人組製作團隊的話 人物規格最好要設定一下
例如 以下製作流程的人物圖片
在下和超級cosplay大戰u的人物圖片大小是相似的 在下若是製作出人物
且她們採用的話
將不會影響到遊戲品質 (例如 太大 或 太小 造成攻擊 和 防禦 設定不良)
6.
場景圖片 大多是 640 x 480
以下的規格會太大 不過也是能用
800 x 600
1024 x 768
7.
人物圖片大小 可以自訂 人物素材 的 背景無所謂 可用任何顏色
不過要注意 人物顏色的部分 因為是如果和背景色一樣 會被程式判斷為背景色
到時候讀進程式時 和 背景同顏色的部分 會變成透明
例如在下第一次繪製的圖(下方倒數第2張) 背景和眼白的部分 都是白色
就會被系統判定為 背景 而變成透明

製作流程如下:
先設計人物要做的動作
比如 人物的站立圖 決定好要做的動作
先畫 開頭 和 結尾 的圖
就像是做動畫一般
之後再將中間的圖畫出來

例如:站立圖
1.2.3.
↓這三張圖 做出的成品就是這個

↓這張也是用3張圖片去做出來的

不過腳部有點頓頓的 這就是設計不良 才看不出是往何處動作

實際上以上2張gif圖片 都是只用了5張圖 是以 1→2→3→2→1 來做的(號碼是圖號)
2DK2nd 內也有這種功能 圖就不需要一直載入 也能將檔案大小輕量化

而圖用的越多 動作會感覺更精細 若是人物動作設計不良 會看不出往何處動作的效果
良好的例子 引用超級Cosplay大戰U 的 龍子站立圖

↓此站立動作 就用了15張圖片 和 在下的比起來 這張gif的 龍子 就是更有動感


若不想用2DK2nd來撥放 或是 想讓別人看看動作正不正確
像在下貼在這裡的gif的話 可以使用以下綠色免費軟體
來製作gif動畫 首先當然要將bmp轉成gif才能將圖片用在這程式上
UnFREEz
GIF動畫製作教學:
開啟程式

將圖片拖移進去

就會變成有一個圖片在裡面

接著拖其他的圖片 照順序排好

點下按鈕 MAKE ANIMATED GIF 會出現存取視窗

找好地方 取好檔名 存檔即可
FRAME DELAY 是 每張圖片的延遲時間
LOOP ANIMATION 是 圖片循環撥放
REMOVE FRAME 是 移除一張圖片
CLER ALL 是 移除全部圖片


↓用角色製作大師也行 不過繪製出來的圖片會很慢 就沒有活動的感覺
例如這張在下一開始繪製的人物:

角色製作大師

2DK2nd
繁體版-簡體版(無素材也沒有樣品遊戲)-日文版-英文版(有素材但沒有樣品遊戲)


話說只要圖畫的好 圖也不必很多
↓下面這張也只有用3張圖

不過畢竟別人是專業的 還是多畫幾張比較好~


[ 本文最後由 73122745 於 07-9-3 10:38 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 dghylkop 於 08-7-3 18:47 編輯 ]
 
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全世界最先進的跳動筆

用小畫家製作
圖片大小使用跟你放上來的圖片一樣147*207嗎?
背景色有沒有規定要哪種顏色?
畫面中看到的人物大小就是全螢幕遊戲時看到的大小嗎....
...
還有
那個
2DK2nd主程式哪裡找?
 

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圖片大小 可以自訂

背景無所謂 可用任何顏色
不過要注意 人物顏色的部分 因為是如果和背景色一樣 會被程式判斷為背景色

大小差不多~實際去開超級COSPLAY大戰U看看吧~選 龍子 這個腳色
你就會看到她在遊戲內的大小

背景圖是 640 * 480

程式的部分 等教完怎麼製作人物以及素材後
在下再去確認2DK2nd有沒有被代理 並詢問各大版主及管理員後 在看看要不要放出
 

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主程式網路上是有
但是很難找
畢竟台灣沒代理
 

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原文由 喚影.殺 於 06-8-25 07:01 PM 發表
主程式網路上是有
但是很難找
畢竟台灣沒代理

嗯=  =真的蠻難找的~因為只打2DK2nd是找不到的...
他還有另一個名稱...2DFM...
也就是在下簽名檔 的 名稱 (這個反而找的比較多 不過都對岸 或 英文 簡體)
這是 日本那邊所謂的海外版 英文限定...

而對岸最近也已經代理...沿用英文版的名稱...
2DK2nd Fight Maker...

真希望這裡也有代理 =  =...不然都沒有官方詳細的說明
現今在下只有模糊模糊的簡體說明書 和一個日文簡介說明書網站
在下 日 英 簡 繁 主程式 全都錄
就缺 素材 和 技術
素材還算簡單 慢慢出圖 還能弄好
偏偏技術的部分 沒有很簡單明瞭的說明...
而不是很簡單明瞭的說明 讓很多人沒有研究下去動力 囧

←不過至少還有人想研究就是了XD

-----添加:題外-----
記得鐵傲在ACG關版前後 不知道在哪一個區看到
叫做 "遊戲..."什麼的 說過要做 不過到現在 在鐵傲沒看到相關文章
即可知道製作的時間 需要多長了

[ 本文最後由 73122745 於 06-8-25 07:40 PM 編輯 ]
 

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原文由 73122745 於 06-8-25 07:32 PM 發表

嗯=  =真的蠻難找的~因為只打2DK2nd是找不到的...
他還有另一個名稱...2DFM...
也就是在下簽名檔 的 名稱 (這個反而找的比較多 不過都對岸 或 英文 簡頮..

恩...
相關的載點都消失了...
之前x之部屋有
但是剛剛去找就沒有了
我覺得啊
是因該要放出的
因為既然沒有軟體
想做就不能做啦
而且好像很少人有?!
 

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原文由 73122745 於 06-8-25 11:08 AM 發表
圖片大小 可以自訂

背景無所謂 可用任何顏色
不過要注意 人物顏色的部分 因為是如果和背景色一樣 會被程式判斷為背景色

大小差不多~實際去開超級COSPLAY大戰U看看吧~選 龍子 這個腳色
你就會看到她在遊戲內的大小

背景圖是 640 * 480

程式的部分 等教完怎麼製作人物以及素材後
在下再去確認2DK2nd有沒有被代理 並詢問各大版主及管理員後 在看看要不要放出


實際去開"超級COSPLAY大戰U"
這對我來說真不實際啊....我沒有那個遊戲....呵呵

背景圖是640*480
..
這樣是說,我所製作出來的人物樣式大小不能超過640*480嗎?

請問最上面那三張圖...是您親手畫的嗎.....強到家了.....

目前問這些問題.....辛苦樓主囉......

[ 本文最後由 magicalloveshe 於 06-8-25 09:42 PM 編輯 ]
 

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原文由 喚影.殺 於 06-8-25 09:27 PM 發表
恩...相關的載點都消失了...之前x之部屋有但是剛剛去找就沒有了
我覺得啊是因該要放出的因為既然沒有軟體想做就不能做啦
而且好像很...

軟體 沒有是不能做沒錯 不過由於不知道有沒有代理商要代理
所以 在下認為先弄製作素材的教學 比較實際
至於能否發表軟體 等在下將素材製作教學弄好後 在去版物區詢問
或是有人能抽空幫忙詢問也行 現在正在忙著製作新的人物素材
比較適合教學 也更有特色 動作也將會製作更多
一切要看 超級cosplay大戰u官方那邊的討論版 看他們對在下的圖評價如何
好的話就能開始 製作一系列素材的教學 要做何種動作也較好說明
總之請等待在下完成人物
原文由 magicalloveshe 於 06-8-25 09:39 PM 發表
實際去開"超級COSPLAY大戰U"這對我來說真不實際啊....我沒有那個遊戲....呵呵
背景圖是640*480..這樣是說,我所製作出來的人物樣式大小 ...

嗯...這是在下的誤解...在下以為會進到這個版
都會是玩過蠻多 類似超級COSPLAY大戰U 格鬥遊戲的人 囧
http://a030032098.myweb.hinet.net/
↑這是該遊戲的官方網站
裡面左邊有DOWNLOAD的下載頁面 內有 FINALV02完整版 和 FIX試食版(最新)
請去試玩看看 他們的人物和在下比起來 畫風實在是強好多(尤其是抖動 和 衣服的飄逸)

關於背景圖 640*480 是基本的樣子
可以畫很大 不過畫面還是 640*480

恩~人物不要超過 640*480 比較好 因為會在畫面外
質要不超過其實人物也可以畫很大
例如 FINALV02完整版 內好像有 原子大金鋼 和 龍貓 這2個人物
該人物比起 龍子 就很大 接近2個的身高  

關於三張圖 和 2張GIF 是在下畫的 不過如上面所說 和她們的作品相比 在下畫的不是很好
 

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原文由 73122745 於 06-8-25 07:32 PM 發表

嗯=  =真的蠻難找的~因為只打2DK2nd是找不到的...
他還有另一個名稱...2DFM...
也就是在下簽名檔 的 名稱 (這個反而找的比較多 不過都對岸 或 英文 簡頮..

= =去日文官網看.售價10000多日幣(大概台幣3500)
=口=|||.好貴
 
http://steamcommunity.com/id/ag-w

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