鐵之狂傲

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MU革新大變!控制(Mastery)系統、連續攻擊(combo)系統,決鬥&英雄系統
控制(Mastery)系统
第一項任務
•條件 : 轉職的等級220級以上人物,300萬錢幣
•對象 : 騎士,魔導師,聖射手
•獎勵 : Level up 分配點數變為+6 (騎士賦予做第二項任務的資格)
•人物等級超過220級以上時
•得到[(目前人物等級-220) *1] 的分配點數
第二項任務
•條件 : 騎士完成第一項任務,200萬錢幣
•對象 : 完成第一項任務的騎士
•獎勵 : 控制連續攻擊技能

人物欄中給標明相關任務的情況
                            (未完成 / 履行 / 完成)
任務NPC:警衛隊長Marlon
•冰風穀 : 座標 [ 198,47 ]
•勇者大陸 : 座標[ 137,87 ]
•仙蹤林 : 座標[ 169,89 ]
•亞特蘭帝斯 : 座標[ 17,25 ]
任務物品:榮譽戒指、暗黑之石
        榮譽戒指 (強化技能)        暗黑之石 (控制連續攻擊技能)
人物        騎士/魔導師/聖射手        騎士
怪物等級        Lv 72 ~ Lv 108
怪物        亞特蘭帝斯        希特拉
        死亡沙漠        所有怪物
        天空之城        所有怪物
物品


(有圖片)第一項任務的物品由相關職業獲得,騎士、聖射手、魔導師都能得到“榮譽戒指”。

(有圖片)第二項人物的物品唯有騎士獲得,得到暗黑之石。
組隊、物品優選權、交易、獲掉落物品等相關規則同於第一次轉職規則。
-即使有隊員接受了任務,組隊打獵將不能獲得物品。
- 接受任務者只有單獨行動才會得到任務物品。
- 物品欄已經有任務物品時,打怪將不能繼續獲得任務物品。
-物品欄已經有任務物品時,物品欄中不能再放入任務物品。
- 任務物品掉在村莊或獵場時,1分鐘時間其他玩家不能獲得。
- 掉落的任務物品只有打獵的玩家得到,其他玩家不能獲得。
- 掉落的任務物品1分鐘過後消失。
- 任務物品不能儲藏在倉庫。
- 任務物品不能賣給商店。
- 任務物品不能交易。
※以上,通過測試具體資料和內容有可能修改
連續攻擊及增加技能
連續攻擊技能
騎士可以通過3個技能的組合,使用連續攻擊技能。
1.       对象:骑士
2.        使用方法:基本技能組合
武器技能(A)+人物技能(B)+人物技能(C)
方法:武器技能(適用在基本裝備的技能上)
3.       連續攻擊攻擊
連續攻擊追加攻擊(D):(力量+敏捷+AG)÷2
■        適用範圍:多重攻擊時適用於範圍內的所有人物
■        成功(不存在失敗):  A → B → C = D(按順序攻擊時定能成功)
  攻擊(1:1攻擊,多重攻擊)時MISS無視
4.       條件:一項技能與另一項技能的時間差不能超過2秒鐘(超過2秒即失敗)
5.        組合情況
人物        A (武器技能)        B (人物技能)        C (人物技能)
骑士        旋風斬
牙突刺
天地十字劍
升龍擊
地裂斬        霹靂旋風斬        憤怒一擊
                霹靂旋風斬        雷霆裂閃
                憤怒一擊        雷霆裂閃
                憤怒一擊        霹靂旋風斬
                雷霆裂閃        霹靂旋風斬
                雷霆裂閃        憤怒一擊
※      使用鑽雲槍、生命之光、襲風刺、盾牌技能時連續攻擊技能初始化
※        
1.      使用方法
-條件:騎士Lv。220以上
-方法:通過任務獲得連續攻擊物品(怪物等級72,鐵脊怪以上)
2.      指定方法
-畫面:類似於基本技能的結構,可以設快捷方式
-使用:與基本技能使用法一樣,要按順序使用3個技能
例:Ctrl+ 1(牙突刺), Ctrl+ 2(霹靂旋風斬), Ctrl+ 3(憤怒一擊)
追加技能
1.        對象:魔導師
[死亡毒咒 : Death poison]

特徵 : 打怪時怪物中毒

* 中毒怪物有10秒鐘時間體力每隔段減少3%

- 等級條件 :轉職魔導師
- 怪物等級 : 幻影騎士以上 (Lv.96)
- 必要能量 : 953
- 傷害值 : 95
- 消耗魔法值 : 110
- 消耗 AG : 7
- 距離 : 6
- 攻擊範圍 : 3

[冰风暴 : Sudden ice]

特徵 :打怪時怪物速度減慢

* 10秒
- 人物等級: 轉職魔導師
- 怪物等級 : 熾炎魔以上(Lv.93)
- 必要能量: 849
- 傷害值 : 80
- 消耗魔法值 : 100
- 消耗AG : 5
- 距離 : 6
- 攻擊範圍 : 3
[地狱爆裂 :Hell burst]

特徵 : 按住滑鼠右鍵儲備能量後放手施展,最多6秒鐘儲備時間,到最大值時會自動發動攻擊。
  

- 等級限制:220級以上任務完成者
- 怪物等級: 紅魔龍以上(Lv.100)
- 必要能量 : 1052
- 消耗魔法值: 180
-消耗 AG : 45
- 距離 : 固定
- 攻擊範圍 : 6
- 公式 : x 值 (0.5秒單位增加)
20 50 99 160 225 325 425 550 700 880 1090 1320
- 每0.5秒提高的傷害值:
* ((基本魔法值+x值) + 力量÷2) * 手杖魔力%  = 每0.5秒鐘地獄爆裂提高的傷害值
- 使用魔法值 : (180)*20÷100 = 每1秒鐘減少的魔法

2.        對象:聖射手

** 增加物品:Great Lane石弓
그레이트 레인 석궁: 다발 스킬 (4발)

- 精灵新增加的石弓,100等级以上的怪物(红魔龙)掉落,
跟多重技能一起使用時可以一次性發射4發弓箭。

※以上,通過測試具體資料和內容有可能修改
決鬥&英雄系統
決鬥系統
比原先對戰系統更為進一步形式的決鬥系統
方法:雙方向,人物互相面對的情況下輸入“/申請決鬥”
選擇項        接受與否        人物        畫面        人物操作
是        接受        決鬥者披不同顏色的披風        "某某接受了決鬥申請"        點擊方式攻擊
否        拒絕        沒有變化        "某某拒絕了決鬥申請"        无法攻击



  決鬥參考事項
- 決鬥場所: 除了安全地帶的所有地區
- 決鬥時間: 決鬥2人中任一方“/解除決鬥”時便結束決鬥
- 決鬥中時顯示“某某目前決鬥中”。
         決鬥獲分條
- 進入決鬥狀態時顯示人物vs人物獲分條
- 解除決鬥後再進入決鬥時前期獲分條被初始化

- 對戰時:適用人物60%的攻擊力
      決鬥條件
- 決鬥時經驗值不會減少
- 沒有物品掉落
- 對方在決鬥狀態下不能接受其他人的決鬥申請
- 決鬥狀態不支援PK
- 不用按Ctrl也能攻擊
- non-pk 伺服器也支援決鬥
英雄系統
1.      違法者
單方PK (Player Killing)時制約玩遊戲
英雄等級2: 人物等級20以上,PK違法者3名
英雄等級1: 人物等級20以上,PK違法者2名
違法者 (警告): PK一般人物、英雄、隨機1人時,被其他玩家所殺將概率性消失物品
違法者第一階段: PK一般人物、英雄(1~2級)、違法(警告)者2名時
          處罰
- 受到警衛攻擊
- 先受到別人攻擊也不能進行正當防衛
- 不能使用商店及所有NPC
- 不能使用移動命令
- 不按Ctrl鍵也將受到攻擊
- 不能入場Non – PK伺服器
- 被別人殺死時概率性物品消失

違法者第二階段:PK一般人物、英雄(1~2級)、違法(警告)者3名以上
          處罰
           - 受到警衛攻擊
           - 先受到別人攻擊也不能進行正當防衛
- 不能使用商店及所有NPC
- 不能使用移動命令
- 不按Ctrl鍵也將受到攻擊
         
-追加PK一般人物、英雄(1~2級)、違法(警告)者1名時違法者持續時間每增加1小時
- 不能入場Non – PK伺服器
- 被別人殺死時概率性物品消失
2. 確認持續時間
- 向勇者大陸NPC確認違法(警告)者及違法者剩餘時間
3.等級分類處罰
a)        等級 6
等級        顏色        怪物死亡時損失的經驗值        怪物死亡時得到的物品概率        PVP死亡時損失物品概率         持續時間        獲得物品概率
英雄等級2        深藍色        2%        1/64        -        2小時        -
英雄等級1        藍色        2%        1/32        -        1小時        -
一般人物        天藍色        3%        1/16        -        -        -
違法者(警告)        黃色        6%        1/8        1/32        3小時        1/32
違法者第一階段        紅色        8%        1/4        1/16        8小時        1/16
違法者第二階段        深紅色        10%        1/2        1/8        15小時        1/8
b)        等級 151 ~ 220
等級        顏色        怪物死亡時損失的經驗值        怪物死亡時得到的物品概率        PVP死亡時損失物品概率        持續時間        獲得物品概率
英雄等級2        深藍色        2%        1/64        -        2小時        -
英雄等級1        藍色        2%        1/32        -        1小時        -
一般人物        天藍色        3%        1/16        -        -        -
違法者(警告)        黃色        5%        1/8        1/32        3小時        1/32
違法者第一階段        紅色        7%        1/4        1/16        8小時        1/16
違法者第二階段        深紅色        8%        1/2        1/8        15小時        1/8
c)        等級 221 ~ 299
等級        顏色        怪物死亡時損失的經驗值        怪物死亡時得到的物品概率        PVP死亡時損失物品概率        持續時間        獲得物品概率
英雄等級2        深藍色        1%        1/64        -        2小時        -
英雄等級1        藍色        1%        1/32        -        1小時        -
一般人物        天藍色        2%        1/16        -        -        -
違法者(警告)        黃色        3%        1/8        1/32        3小時        1/32
違法者第一階段        紅色        5%        1/4        1/16        8小時        1/16
違法者第二階段        深紅色        6%        1/2        1/8        15小時        1/8
d)        等級 300
等級        顏色        怪物死亡時損失的經驗值        怪物死亡時得到的物品概率        PVP死亡時損失物品概率        持續時間        獲得物品概率
英雄等級2        深藍色        1%        1/64        -        2小時        -
英雄等級1        藍色        1%        1/32        -        1小時        -
一般人物        天藍色        1%        1/16        -        -        -
違法者(警告)        黃色        3%        1/8        1/32        3小時        1/32
違法者第一階段        紅色        4%        1/4        1/16        8小時        1/16
違法者第二階段        深紅色        5%        1/2        1/8        15小時        1/8
4.說明
-物品獲得率1
人物被怪物殺死時物品(包括物品欄)獲得率
-物品獲得率2
被別人所殺時物品消失率
※以上,通過測試具體資料和內容有可能修改
 
[center][size=1][font=標楷體][color=darkorchid]巴風特的姐姐[/color][/font][/size][/center] [center][b][font=標楷體][color=darkorange]所屬血盟:鐵傲狂殺部隊[/color][/font][/b][/center] [color=#666666][/color]

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全世界最先進的跳動筆

改版還是沒有遊戲介面的改變嗎?也沒有好友名單...BUG太多了?
 
我等我的膝蓋復活

傷勢與專題一起替我增加體重
,醫身宣告韌帶死刑..

再怎麼糟~日子還要過,只要日子有在過,人就會有希望~
人體肌力使用頂多30%...我還在找10啪勒~     30啪....

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我是練妖的,看到那把新弓,感嘆~~~~拿得動+0時都260了=.=........
還有,韓國的新資料,力魔的新武器,+0的竟然還有魔攻+57%
哇咧~~~~~是要主推力法魔了嗎???
 
奧古每一線 公會:戀愛客棧

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這次的改版真的是有了很重大的改變
出現了連續技攻擊和新的英雄系統
 

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天阿!!!
ㄅ知道該練蝦咪ㄌ...
改版後!!
騎士會有連續技能!!好帥ㄋ
但是法師的新法術讓我有充等的念頭....
救命阿!!!!!!!
ㄅ過我看阿!!!繼續練法師ㄅ!!ㄒㄒ!!!!
 

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改玩法師ㄌ...
騎士卻出新昭示....
好討厭ㄉ感覺阿~
 
我背向海 等薔薇花盛開 等妳回來 我默默期待     關於現在 我用筆記下來 找一個空白 素描我們這一場戀愛

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[QUOTE=indigo]改玩法師ㄌ...
騎士卻出新昭示....
好討厭ㄉ感覺阿~[/QUOTE]

騎士其實是很可憐的
因為大部分團練的都只能當擋怪的會很無聊
 

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唉   又是一ㄍ讓偶傷心的改版
23x級  空有等級  濫裝一身
解任務又要找那麼強的打  真是有點失望
組對又不噴任務裝備   唉..唉...唉......唉..........
 
[COLOR=DarkGreen][SIZE=6][FONT=標楷體]孤獨的獨孤戰士[/FONT][/SIZE][/COLOR] [COLOR=DarkOrange][SIZE=7][FONT=標楷體]卅卅卅[/FONT][/SIZE][/COLOR]

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台灣不知道什麼時候才改版阿....
等到快睡著了- .-"
 
[IMG]http://www.bandai.co.jp/item/images/1/3/4543112319159000.jpg[/IMG][IMG]

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