鐵之狂傲

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歷史、基本知識和目的

西洋棋稱為「貴族的遊戲」, 經過多個世紀的演變,從發源地傳至遠東、中東及歐洲, 範圍非常廣泛。

現時我們玩的西洋棋,也稱為國際象棋或標準象棋,用以識別同類型的中國象棋及日本將棋,在過四百多年來的玩法及形式一直保留至今。

西洋棋是一種考戰略和戰術配合的智力遊戲,由兩名奕者在一塊八乘八如六十四格的棋盤上進行,放置時右下格及左上格必須是白方格。

弈者分別使用白色及黑色棋子作賽,開始時兩隊棋子的擺放方式如圖。有時棋盤邊緣有英文字及數目字作座標,作紀錄棋譜之用,但這裡省略。如圖就是棋子開始時的位置。


控制白色棋子的玩家,我們稱之白方,同樣另一方就是黑方,根據正統規則白方是先手。玩家的目的,就是要捉拿對手的王(下面介紹棋子時會詳細介紹)。儘管如此,在真正的遊戲中,捉拿敵王往往是不用完成的:因為當敵王被攻擊而不阻擋或避開時,敵方就輸了,我們稱之為「將死」或「殺棋」。
 
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棋子介紹

國王(King)

可向任何方向走一格,包括 斜走。如圖中所示,國王可以走到紫色點的方格中。



皇后(Queen)

主教和城堡的合體。可以不限格數橫、直、 斜走,但不能越過其他棋子。



主教(Bishop)

城堡的斜線版。斜線行走,格數不限,但不可以跳過其它棋子。如圖中所示,主教可以走到線上任何一格 ,但路上不能有棋子檔著。



騎士(Knight)

可以從 2 格乘 3 格長方形的一角,走到對角 的一格,跟象棋的「馬行日」差不多。與其他棋子不同的是,騎士可以跳過其他棋子(自己或對方的皆可),沒有象棋「跘馬腳」之限制。如圖中所示,騎士可以移到有紫色點的方格上。



城堡(Rook)

可以橫著走或直著走,格數不限,但不能越過其他棋子。圖中的車可以移到任何線上的方格上,但不能有任何棋子檔著。



兵(Pawn)

一開始可以向前走一或兩步,但不能越過其他棋子。當兵離開了起步的方格以後,每次只能走一步。圖中用圓點標誌著的便是兵的步法。(兵還有其他特別走法,下面會再介紹。)

 

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吃棋、易位和兵升級

吃棋

[SIZE=+0]國王、騎士、主教、城堡及皇后如按照自己的移動方式,移動至由對手棋子佔據的方格上,那就可以把對手的棋拿走,把已方移動到那一格的棋放在該格,這就叫吃棋。當吃掉對方棋子後,便會停下。

在圖中,白騎士可吃黑城堡,白主教可吃黑皇后,白城堡可吃黑主教,白國王可吃黑騎士。

[SIZE=+0]兵是唯一移動和吃棋方法不同的棋子。它不能吃掉在它前一格的棋子,但可以吃掉斜前方一格的棋子。

如圖中所示,白兵可吃黑城堡,黑兵可吃白騎士或白城堡。

[SIZE=+0]兵吃兵有一種特別的吃法。情形如下:

一、對手的兵從開始位置向前走兩步 。
二、如果剛剛經過了己方兵所控制的格子,那麼可以把己方兵放在該格上,然後把敵兵拿走。此稱為「吃過路兵」(法文為「en passant」)。
[SIZE=+0]

情形就好像敵兵急不及待地衝前,而你的兵就惡作劇地在中途跘倒它。注意,只可在對手剛剛走完這步才可[SIZE=+0]吃過路兵,以後如此吃法則是違規。

入堡(Castle)

[SIZE=+0]每名弈者在每局中可以有一次「入堡」之著,這是國王及其中一城堡的特別走法。國王先向著城堡移動兩格,然後移動角位的城堡,越過國王,放在越過國王後的第一格。跟國王那面的城堡易位叫「短入堡」或「王翼入堡」,跟皇后那面的城堡易位叫「長入堡」或「后翼入堡」。如圖,白方在短入堡,黑方在長入堡。
[SIZE=+0]

要正確地走「入堡」,必須有以下條件:一、王堡之間必須全是空格;二、兩隻棋子從來沒有移動過;三、王不可以正被將軍;易位後,兩隻棋子所處的位置,不可以是正被攻擊的。根據規定,在比賽中入堡,必須先碰國王,再碰城堡。

兵升級

[SIZE=+0]當士兵移至對方最後一排時,它可以選擇升級為騎士、主教、城堡或皇后。弈者通常會選擇升為后,因為它是威力最強的棋子,所以一方在棋盤上有時可以有兩隻或以上的后。
 

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勝、負、和

勝負

[SIZE=-0]當一方吃掉國王時,弈者便會輸棋,所以雙方都必須不惜一切保護國王。 當有一隻棋子威脅著國王,那隻國王便是被「將」,弈者必須立即行動保護國王。事實上,國王受到攻擊而不去制止是不合規定的。拯救國王的方法有三種:

• 把國王移到安全的方格上。
• 在國王與攻擊者之間放置棋子,斬斷攻擊路線(對於騎士無效)。
• 吃掉攻擊者。

如果以上的方法都除不掉攻擊,國王已被將死,棋局亦告結束。以下圖片示範了皇后、城堡、騎士、主教和兵殺死敵王的例子:

[SIZE=-0]皇后殺

[SIZE=-0]

[SIZE=-0]城堡殺

[SIZE=-0]

[SIZE=-0]騎士殺

[SIZE=-0]

[SIZE=-0]主教殺

[SIZE=-0]

[SIZE=-0]兵成殺

[SIZE=-0]
此外,在計時的棋賽內,超時一方也判負。

  
和棋

在西洋棋內,無子可動(Statemate)屬和棋。如下圖黑王不能走動:


[SIZE=-0]其他和棋情況包括:

• 三次重覆:如果同一個玩家在一個位置重覆走了三次,該局便打成平手。

• 棋不成殺:以下情況為子少不成殺:
 (一)只剩二王
 (二)其中一方只有一或雙馬[SIZE=-0]
 (三)其中一方只有一主教[SIZE=-0]

• 雙方協議: 雙方可以在任何時間達成協議,打成平手。


[以上99.9%轉自西洋棋俱樂部]

資料來源:http://www.hcsh.tpc.edu.tw/~s_chess/new_page_6.htm


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心得感想:

  說到西洋棋,也一樣是看別人下後學會的(我老是這樣啊)。起初看的時候
,就覺得他怎麼跟象棋這麼像,不過其實兩者還是有很大的差異。

  個人覺得最好用的應該就是皇后了吧,四面八方全部都可以動,攻擊範圍很
廣,但有時候反而會被對方給牽制住(這樣好像就沒意義了?)。另外,看似不
中用的小兵也能發揮很大的功效,尤其是兩個為對角處對付主教的時候。大家應
該知道小兵再一開始時可以一次動兩步吧,不過有人會一開始只動一步,之後才
去動下一步,感覺好像沒什麼意義,但這似乎是心理戰(?)

  最後要說的就是城堡跟國王的替換了,這應該是西洋棋的最大特色吧,也許
是有典故的喔(此為不負責任發言)。
 

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太棒了><我之前都不會玩一直被別人秒殺
 

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感謝大大貼出西洋棋的教學


不過

入堡那一部分還是有點搞不清楚

Orz
 

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[quote=夜夢影]感謝大大貼出西洋棋的教學


不過

入堡那一部分還是有點搞不清楚

Orz[/quote]
簡單來講就是國王和城堡能在那樣的位置上快速換位置

來避開對方的攻擊

以前跟別人下時就常常被這樣子避開= ="
 

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