回覆: 練好骨架就等於成功了一半
骨架,讓圖從平面進化成空間的重要技術,我所看到的幾乎大部分的人會畫漫畫的卻沒半個會骨架(同人展上更多).
再會場上有十後位故意試探性的問對方骨架有無學?有時候我倒不希望對方用"我又沒學過骨架,畫的當然沒那麼好啊!"或"只是玩玩同人誌而已,有必要學的那麼系嗎?"這種理由來帶過,雖然他們並沒說錯,但我心理每次聽到這種話都會很x....我會在心理問一句:你到底有沒有心想畫好?
說沒學過骨架,沒上過相關課程,那再網路上一堆好心往有提供網站你又不去又不肯自己查,只會說"反正不學也是能畫.".我先說我想法比較偏激啦.....但我在想你是不是太過小看漫畫了?還是說你以為漫畫是不用學就會的?
如果回答是後者,那在興趣的角度上,他沒有錯(不用為了好玩而這麼深入研究),可是你居然要放棄掉這麼好一個能讓你畫技突飛猛進的機會,那不可惜?
最讓我感傷的(迷之聲:你倒是很老啊?還敢教訓人?),是許多同人誌畫的人物臉根本是歪的,但因畫久畫慣了,自己根本無法察覺.
總之小弟也希望大大們的心態要對(我也在努力啊!),既然要評圖.希望再放上來之前先自己把自己能力所及能找到的問題全抓出來,不用我們從頭幫大大找,不然我們就算點出了所有的問題大大下次作圖也不會注意的.
(我只能說我的想法可能跟一般人不一樣吧?因為我是以將來準備當插畫或漫畫家為前提在練的)