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獨特怪物屬性...

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

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1#
藍色的------------------------
狂信者(Fanatics):速度+1倍 AC(防禦力)-30%
狂戰士(Berserker):攻擊.命中各*4倍 HP*1.5倍
幽靈的(Ghostly):速度-半 實體傷害-77% 20%機率攻擊成為冰屬性
著魔者(Possessed):HP*12倍 <(好像很驚人的樣子)詛咒免疫
黃色(獨特的)--------------------------
特別強壯(Extra Strong)最小/最大 各*三倍 命中加成25%
特別快速(Extra Fast)囉摟/頭目移動速度*2 頭目攻擊速度*2
魔法抵抗(Magical Resistance)所有元素抗性75%以及魔法傷害-75%
特別詛咒(Extra Curse)命中減半 不過擊中便會發動LV4的傷害加深
火焰(Fire Enchanted)
火焰抗性為75% 命中率*2 死亡時會發動與怪物相同等級之屍體爆炸 會被火焰抗性降低
冰凍(Cold Enchanted)
冰凍抗性為75% 命中率*2 死亡時會發動與怪物相同等級之霜之新星 會被冰凍抗性降低
閃電強化(Lightning Enchanted)
閃電抗性為75% 命中率*2 被擊中一次會發動等級3~6不等的充能彈 會被電抗性降低
法力燃燒(Mana Burn) 命中率*2 魔法傷害-75% 每次擊中玩家會吸收攻擊力*4的魔力
幽靈一擊(Spectral Hit) 元素抗性皆為20% 命中率*2 並隨機附加火焰/冰凍/閃電/魔法/毒素屬性
防禦強化(Stone Skin)實體攻擊力-80% AC*3
多重射擊(Multi-Shot)將遠距離攻擊同時攻擊3發
傳送(Teleport)HP低於1/3 便會隨機發動傳送 並且傳送之後HP會強制成為1/4
靈氣強化(Aura Enchanted) 隨機附加 聖火LV2 神聖冰凍LV2 神聖衝擊LV2
力量LV4 信念LV4 狂熱LV4

如有錯誤請提出 會迅速更正
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義
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全世界最先進的跳動筆

一般的勇者

TAKUYA大好

回覆: 獨特怪物屬性...

呵...我終於送出第一個精華了..(炸)
文章內容益處良多~加上置頂主題沒有這類文章~~
 

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回覆: 獨特怪物屬性...

嗯嗯不錯雖然看過了 不過對新手很有幫助給你+個聲望唄
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

回覆: 獨特怪物屬性...

謝謝版主的厚愛XD~~
 

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回覆: 獨特怪物屬性...

...我是來踢館低   XD


(一)總覽:Special  monster  bonuses:

生命:
爪牙:X2
頭目:X4
獨特:X8

等級:
頭目:+2
獨特:+3

經驗值:
頭目:X3
特殊:X5


(二)頭目怪物屬性:Champion  Monster  bonuses:      

頭目:
最大傷害:X2
準確率x2
攻擊速度+120%
行走速度X2
+20%整體速度                                

幽靈的:
1/2速度
20%冰冷型傷害               
50%物理抗性

狂信者:
+100%速度
-70%至準確率

狂戰士:
傷害:  X4
準確率:  X4
生命:  X1.5

著魔者
生命:X12
不能被詛咒


※(三)獨特怪物屬性:Unique  Monster  Bonuses:


靈氣加強:
力量(怪物等級1/4),聖火(怪物等級1/2),
祝福瞄準(怪物等級),神聖冰凍(怪物等級1/2)
神聖衝擊(怪物等級1/2),信念(怪物等級1/4)
狂熱(怪物等級1/4)

靈氣補充:
所謂怪物等級1/x,是指該種怪物所用的技能等級相當於該種怪物等級1/x。
ex:一隻93級的小王所放的Holy  Shock神聖衝擊,就是LV47級的HS


特別詛咒:
當獨特怪物受攻擊,50%機會施放傷害加深(怪物等級1/4)於攻擊者                                                               


冰冷強化:
冰冷最小傷害:+(最小傷害值)
冰冷最大傷害:+(最大傷害值)
冰凍:+20
被擊中率:x2(註1)
冰冷抗性:75%
怪物死時施放如怪物等級的霜之新星


特別快速:
移動速度+30~40%


火燄強化:
火燄最小傷害:+(最小傷害值)
火燄最大傷害:+(最大傷害值)
被擊中率:x2(註1)
火燄抗性:75%
死亡對圓周四碼內的玩家造成75%~100%的傷害

補充:
火焰強化怪物死後所造成的傷害,其實就是屍爆術!所以:
1.可以被格擋!
2.其中的傷害是取原先怪物在單人遊戲下的全部生命值  *75%~~100%  來計算的
3.其中傷害的計算部分50%屬火系,50%屬物理。  


閃電強化:
閃電最小傷害:+(最小傷害值)
閃電最大傷害:+(最大傷害值)
被擊中率:x2(註1)
閃電抗性:75%
當怪物受攻擊時,釋放充能彈


魔法抵抗:
火燄抗性:40%
閃電抗性:40%
冰冷抗性:40%


燃燒法力:
法力最小傷害:+(最小傷害值  x4)
法力最大傷害:+(最大傷害值  x4)
被擊中率:x2(註1)
魔法抗性:+75%

補充:
1.是扣法力的點數值。所以當你被打掉100點的生命時,同時你會失去400點的法力。
2.燃燒法力的屬性跟吸取mana是一樣的。只要是物理的遠距攻擊打中你的話,就會扣mana。所以對於使用弓箭、長矛且擁有此屬性的小王也有效


多重射擊:
每次攻擊發射兩倍或是2倍以上同類距離性攻擊


幽靈一擊:
火抗+20%
閃抗+20%
冰抗:+20%
被擊中率:x2(註1)
選取火/閃電/魔法/冰/毒來進行
元素最小打擊:+(最小傷害)
元素最大打擊:+(最大傷害)


皮膚硬化:
傷害抗性:+80%
防禦  x3


特別強壯:
最小傷害:x3
最大傷害:x3
被擊中率:+25%  (注2)


傳送:
當怪物生命小於1/3或是遠距攻擊怪物以及玩家接近時傳送
如果生命小於1/3自動補血(數字隨機)


註1:
擊中率Chance to hit指的是你會被怪物打到的機率。這個數值是由你的等級與防禦率跟怪物的等級與攻擊率算出來的

公式如下:
Chance to Hit for Melee Attacks  近戰命中機率:

100*AR/(AR+DEF)*2*alvl  /  (alvl+dlvl)        

AR:命中率            
DEF=防禦力        
alvl=  攻擊方的等級        
dlvl=  受攻擊方的等級

注2:
遇上"特別強壯"的時候這個數值會直接加25%。
舉個例子:如果有個怪物打中你的機會是60%,當你遇到此類怪物擁有ES屬性的小王時,你被他打中的機會會在86%左右(誤差是因為小王等級與攻擊率較高造成的)




*以上資料轉至幻獸聯盟*
 

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名望的英雄

    Torika

回覆: 獨特怪物屬性...

[QUOTE=剛好路過的小豬]...我是來踢館低 XD


(一)總覽:Special monster bonuses:

生命:
爪牙:X2
頭目:X4
獨特:X8

等級:
頭目:+2
獨特:+3

經驗值:
頭目:X3
特殊:X5


(二)頭目怪物屬性:Champion Monster bonuses:

頭目:
最大傷害:X2
準確率x2
攻擊速度+120%
行走速度X2
+20%整體速度

幽靈的:
1...『刪除過多引言』[/QUOTE]

多謝你的補充。

以上~
 

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回覆: 獨特怪物屬性...

我是來踢館低
...我是來踢館低 XD


(一)總覽:Special monster bonuses:

生命:
爪牙:X2
頭目:X4
獨特:X8

等級:
頭目:+2
獨特:+3

經驗值:
頭目:X3
特殊:X5


(二)頭目怪物屬性:Champion Monster bonuses:

頭目:
最大傷害:X2
準確率x2
攻擊速度+120%
行走速度X2
+20%整體速度

幽靈的:
1/2速度
20%冰冷型傷害
50%物理抗性

狂信者:
+100%速度
-70%至準確率

狂戰士:
傷害: X4
準確率: X4
生命: X1.5

著魔者
生命:X12
不能被詛咒


※(三)獨特怪物屬性:Unique Monster Bonuses:


靈氣加強:
力量(怪物等級1/4),聖火(怪物等級1/2),
祝福瞄準(怪物等級),神聖冰凍(怪物等級1/2)
神聖衝擊(怪物等級1/2),信念(怪物等級1/4)
狂熱(怪物等級1/4)

靈氣補充:
所謂怪物等級1/x,是指該種怪物所用的技能等級相當於該種怪物等級1/x。
ex:一隻93級的小王所放的Holy Shock神聖衝擊,就是LV47級的HS


特別詛咒:
當獨特怪物受攻擊,50%機會施放傷害加深(怪物等級1/4)於攻擊者


冰冷強化:
冰冷最小傷害:+(最小傷害值)
冰冷最大傷害:+(最大傷害值)
冰凍:+20
被擊中率:x2(註1)
冰冷抗性:75%
怪物死時施放如怪物等級的霜之新星


特別快速:
移動速度+30~40%


火燄強化:
火燄最小傷害:+(最小傷害值)
火燄最大傷害:+(最大傷害值)
被擊中率:x2(註1)
火燄抗性:75%
死亡對圓周四碼內的玩家造成75%~100%的傷害

補充:
火焰強化怪物死後所造成的傷害,其實就是屍爆術!所以:
1.可以被格擋!
2.其中的傷害是取原先怪物在單人遊戲下的全部生命值 *75%~~100% 來計算的
3.其中傷害的計算部分50%屬火系,50%屬物理。


閃電強化:
閃電最小傷害:+(最小傷害值)
閃電最大傷害:+(最大傷害值)
被擊中率:x2(註1)
閃電抗性:75%
當怪物受攻擊時,釋放充能彈


魔法抵抗:
火燄抗性:40%
閃電抗性:40%
冰冷抗性:40%


燃燒法力:
法力最小傷害:+(最小傷害值 x4)
法力最大傷害:+(最大傷害值 x4)
被擊中率:x2(註1)
魔法抗性:+75%

補充:
1.是扣法力的點數值。所以當你被打掉100點的生命時,同時你會失去400點的法力。
2.燃燒法力的屬性跟吸取mana是一樣的。只要是物理的遠距攻擊打中你的話,就會扣mana。所以對於使用弓箭、長矛且擁有此屬性的小王也有效


多重射擊:
每次攻擊發射兩倍或是2倍以上同類距離性攻擊


幽靈一擊:
火抗+20%
閃抗+20%
冰抗:+20%
被擊中率:x2(註1)
選取火/閃電/魔法/冰/毒來進行
元素最小打擊:+(最小傷害)
元素最大打擊:+(最大傷害)


皮膚硬化:
傷害抗性:+80%
防禦 x3


特別強壯:
最小傷害:x3
最大傷害:x3
被擊中率:+25% (注2)


傳送:
當怪物生命小於1/3或是遠距攻擊怪物以及玩家接近時傳送
如果生命小於1/3自動補血(數字隨機)


註1:
擊中率Chance to hit指的是你會被怪物打到的機率。這個數值是由你的等級與防禦率跟怪物的等級與攻擊率算出來的

公式如下:
Chance to Hit for Melee Attacks 近戰命中機率:

100*AR/(AR+DEF)*2*alvl / (alvl+dlvl)

AR:命中率
DEF=防禦力
alvl= 攻擊方的等級
dlvl= 受攻擊方的等級

注2:
遇上"特別強壯"的時候這個數值會直接加25%。
舉個例子:如果有個怪物打中你的機會是60%,當你遇到此類怪物擁有ES屬性的小王時,你被他打中的機會會在86%左右(誤差是因為小王等級與攻擊率較高造成的)
 

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:眉開眼笑: 我是來踢館低
...我是來踢館低 XD


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生命:
爪牙:X2
頭目:X4
獨特:X8

等級:
頭目:+2
獨特:+3

經驗值:
頭目:X3
特殊:X5


(二)頭目怪物屬性:Champion Monster bonuses:

頭目:
最大傷害:X2
準確率x2
攻擊速度+120%
行走速度X2
+20%整體速度

幽靈的:
1/2速度
20%冰冷型傷害
50%物理抗性

狂信者:
+100%速度
-70%至準確率

狂戰士:
傷害: X4
準確率: X4
生命: X1.5

著魔者
生命:X12
不能被詛咒


※(三)獨特怪物屬性:Unique Monster Bonuses:


靈氣加強:
力量(怪物等級1/4),聖火(怪物等級1/2),
祝福瞄準(怪物等級),神聖冰凍(怪物等級1/2)
神聖衝擊(怪物等級1/2),信念(怪物等級1/4)
狂熱(怪物等級1/4)

靈氣補充:
所謂怪物等級1/x,是指該種怪物所用的技能等級相當於該種怪物等級1/x。
ex:一隻93級的小王所放的Holy Shock神聖衝擊,就是LV47級的HS


特別詛咒:
當獨特怪物受攻擊,50%機會施放傷害加深(怪物等級1/4)於攻擊者


冰冷強化:
冰冷最小傷害:+(最小傷害值)
冰冷最大傷害:+(最大傷害值)
冰凍:+20
被擊中率:x2(註1)
冰冷抗性:75%
怪物死時施放如怪物等級的霜之新星


特別快速:
移動速度+30~40%


火燄強化:
火燄最小傷害:+(最小傷害值)
火燄最大傷害:+(最大傷害值)
被擊中率:x2(註1)
火燄抗性:75%
死亡對圓周四碼內的玩家造成75%~100%的傷害

補充:
火焰強化怪物死後所造成的傷害,其實就是屍爆術!所以:
1.可以被格擋!
2.其中的傷害是取原先怪物在單人遊戲下的全部生命值 *75%~~100% 來計算的
3.其中傷害的計算部分50%屬火系,50%屬物理。


閃電強化:
閃電最小傷害:+(最小傷害值)
閃電最大傷害:+(最大傷害值)
被擊中率:x2(註1)
閃電抗性:75%
當怪物受攻擊時,釋放充能彈


魔法抵抗:
火燄抗性:40%
閃電抗性:40%
冰冷抗性:40%


燃燒法力:
法力最小傷害:+(最小傷害值 x4)
法力最大傷害:+(最大傷害值 x4)
被擊中率:x2(註1)
魔法抗性:+75%

補充:
1.是扣法力的點數值。所以當你被打掉100點的生命時,同時你會失去400點的法力。
2.燃燒法力的屬性跟吸取mana是一樣的。只要是物理的遠距攻擊打中你的話,就會扣mana。所以對於使用弓箭、長矛且擁有此屬性的小王也有效


多重射擊:
每次攻擊發射兩倍或是2倍以上同類距離性攻擊


幽靈一擊:
火抗+20%
閃抗+20%
冰抗:+20%
被擊中率:x2(註1)
選取火/閃電/魔法/冰/毒來進行
元素最小打擊:+(最小傷害)
元素最大打擊:+(最大傷害)


皮膚硬化:
傷害抗性:+80%
防禦 x3


特別強壯:
最小傷害:x3
最大傷害:x3
被擊中率:+25% (注2)


傳送:
當怪物生命小於1/3或是遠距攻擊怪物以及玩家接近時傳送
如果生命小於1/3自動補血(數字隨機)


註1:
擊中率Chance to hit指的是你會被怪物打到的機率。這個數值是由你的等級與防禦率跟怪物的等級與攻擊率算出來的

公式如下:
Chance to Hit for Melee Attacks 近戰命中機率:

100*AR/(AR+DEF)*2*alvl / (alvl+dlvl)

AR:命中率
DEF=防禦力
alvl= 攻擊方的等級
dlvl= 受攻擊方的等級

注2:
遇上"特別強壯"的時候這個數值會直接加25%。
舉個例子:如果有個怪物打中你的機會是60%,當你遇到此類怪物擁有ES屬性的小王時,你被他打中的機會會在86%左右(誤差是因為小王等級與攻擊率較高造成的)
 

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[QUOTE=火速殺手]我是來踢館低
...我是來踢館低 XD


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爪牙:X2
頭目:X4
獨特:X8

等級:
頭目:+2
獨特:+3

經驗值:
頭目:X3
特殊:X5


(二)頭目怪物屬性:Champion Monster bonuses:

頭目:
最大傷害:X2
準確率x2
攻擊速度+120%
行走速度X2
+20%整體速度

幽靈的:
1/2速度
20%冰冷型傷害
50%物理抗...『刪除過多引言』[/QUOTE]
[QUOTE=火速殺手]:眉開眼笑: 我是來踢館低
...我是來踢館低 XD


(一)總覽:Special monster bonuses:

生命:
爪牙:X2
頭目:X4
獨特:X8

等級:
頭目:+2
獨特:+3

經驗值:
頭目:X3
特殊:X5


(二)頭目怪物屬性:Champion Monster bonuses:

頭目:
最大傷害:X2
準確率x2
攻擊速度+120%
行走速度X2
+20%整體速度

幽靈的:
1/2速度
20%冰...『刪除過多引言』[/QUOTE]
請不要複製人家已經貼過的東西好嗎.........
 

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謝哩^^~
這樣清楚多哩
要好好加油練習.0.
 
[CENTER][COLOR=deepskyblue]翱翔天空搗蛋燕子~![/COLOR][/CENTER] [CENTER][IMG]http://img15.imgspot.com/u/06/1/10/274912433531805215171136214315.jpg[/IMG][/CENTER] [CENTER][COLOR=plum]回覆才有新文章唷[/COLOR][/CENTER] [CENTER][COLOR=lemonchiffon]祝大家都快樂~[/COLOR][/CENTER]

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