鐵之狂傲

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偶然間在基地找到的~其實之前在電玩節目裡也有看到
一些很少很少的資訊,不過這遊戲似乎快開始OB了~也漸漸浮上檯面了~
所以在這裡報給大家知道~

巴哈遊戲資料區
多國語言官網(韓文.日文.英文.簡體中文.繁體中文)
日本官網

最佳配備
CPU: Pentium4  2GHz
OS: WindowsXP
RAM: 512MB
GraphicCard: GeForce4 4200 , Radeon9000
DirectX: DirectX 9.0c

基本配備
CPU: Pentium3  1GHz
OS: WindowsXP
RAM: 256MB
GraphicCard: GeForceMX4000(RAM 64MB)
DirectX: DirectX 9.0c

遊戲簡介

  由「RO 之父」金學圭設計的新作《Granado Espada》,遊戲官網最近公開了更詳細的遊戲系統,其中最讓人最讓人關注的就是可同時控制多名人物的「MCC」(Multi Character Control)系統,玩家可選擇使用 1 個角色,還是要同時控制 3 個角色,並自行搭配培養這 3 名角色的職業。只是如果選擇 3 個角色,打怪經驗值將一定公式分配給 3 個角色,不會如操作單一角色一樣容易升級培養。

◆MMC 多角色操控系統 任意組隊自行冒險

  在遊戲中,玩家可直接操縱小隊隊長並隨時切換人,玩家可利用預先設計好的熱鍵,操縱隊長之外的角色進行攻擊或防禦,但絕大多數時候,隊員還是受到遊戲 AI 的指揮而行動,當然,遊戲也設計讓玩家在 AI 操縱上有「目標」和「攻擊方法」兩個選項可以設定,這種操作方式在多角色的單機版 RPG 中相當常見,老玩家應該不陌生。

  此外,玩家還可根據戰略和情景變化的需要,適時選擇相應的人物組隊。玩家可選擇不同的屬性的人物組隊,去應付多樣的情景變化,或者用同一的屬性的人物組隊以提高相應的作戰效果。

  遊戲設定玩家在進入遊戲時,最多可選擇 12 名角色,同時還會在中途碰到各式各樣的 NPC 成d夥伴。就如同傭兵一樣,玩家當然要付給 NPC 一些金錢或是滿足某些條件,才能爭取他們為你效力。而遊戲中的怪物在某些情況下,也可能成d夥伴,和一般單純飼養寵物不同,玩家同樣可以像操縱小隊成員一樣通過 MCC 系統進行實際控制。

◆「Stance(姿勢)」系統 增加戰鬥變化性

  《Granado Espada》還設計了一種新概念「Stance(姿勢)」。不同的姿勢代表不同的戰鬥模式,而且使用不同的姿勢也會產生不同的戰鬥力或技能。通過這個系統,玩家就算用同一種武器,只要姿勢不同,就會出現不同的攻擊或防禦招數,增強游戲的趣味性和刺激感。

(ps.轉載自巴哈姆特Granado Espada遊戲資料)

日本官方4/19記者會釋出影片
官方展示影片









(以上皆為個人空間自傳,請勿將此版圖片轉載~不然我空間會流量過大爆掉@@
對此遊戲有興趣者可點以上連結找尋圖片)

 
[b][gl=orange]FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN:::Tifa:::[/gl][/b] [IMG]http://fly7212.myweb.hinet.net/fly123.jpg[/IMG] [gl=orange][url]http://photo.pchome.com.tw/s02/flyragnarok/[/url][/gl]

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唔...有一種凡爾賽風格的味道...=3=
 

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有天2的風格......
真的好像..
 

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創新的機制,

不輸天][堂的畫質,

總覺得這款遊戲很有前途...

over.

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荷包又要大失血了.....升級......唉......
 

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........我家一定不能玩=.=
 

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看起來不錯玩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 

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好帥喔!但是這個畫質好高檔...動畫好高檔...我家電腦說他投降= ="
 

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看起來就好像很好玩ㄝ...
不知會不會給台灣公司代理呢?
之前大航海時代Online
就沒有來台灣
好難過
但是我支持日本滴遊戲唷
因為內容都比韓國滴遊戲棒多了唷 ^^
 

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