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樓主: 聖心之風

回覆: 遊戲技術討論及設定請在此版進行吧!

嗯..算是懂了..謝謝聖心大..
 

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全世界最先進的跳動筆

回覆: 遊戲技術討論及設定請在此版進行吧!

以下純屬開玩笑..

新增職業「KUSO魔人」

新增技能「怪掉自爆」 「注音文退散」「禁H」....
 
工程進行中。

離開鐵傲甚久的我...

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我覺得可以在盜賊底下多加一條吟遊者的分支

(存屬個人意見)
 

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盜賊技能表內的[陷阱探索]
  
應該要加上探索成功機率吧

不然都會成功..有點怪怪的

還是說成功率就是熟練度?(聖心你應該是這樣設定的吧?)
  
 

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無名的英雄

La conception est mon bonheur.

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[QUOTE=飛羽遊雲]盜賊技能表內的[陷阱探索]
  
應該要加上探索成功機率吧

不然都會成功..有點怪怪的

還是說成功率就是熟練度?(聖心你應該是這樣設定的吧?)
  
[/QUOTE]

因為設定時發現,我們不是執骰子遊戲,也不是電腦遊戲,所以無法將任何「機率」的因素加諸在遊戲中,所謂成功與否,是看當時您的創作的「字根」有無發揮作用而定。

這是文學遊戲,我不能說:「您的作品有80%機率是好作品。」這可是相當好笑的一種說法哩!


另,Skalde建議的,是以後轉職的事,目前尚未規劃。

工匠的分支,也是屬於試作範圍,目前您們的企劃魔頭武藤正在煩惱哩!
 
聖心的布洛狗:http://www.wretch.cc/blog/imc
樂食心生活:http://kazemings.pixnet.net/blog

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嗯..了解了..謝謝解釋~
 

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回覆: 遊戲技術討論及設定請在此版進行吧!

好困難的感覺...(汗)
不過彷彿很有挑戰性呢!
拭目以待中...不過,應該需要花上一段時間吧!
RPG的製作不是這麼容易就能夠完成的...
 

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回覆: 遊戲技術討論及設定請在此版進行吧!

呼~~看了前面的解釋總算了解這是什麼遊戲了.....
我想請問一下~就是阿~
關於種族設定方面~有沒有什麼種族對應某某職業會有加成的呢???
像精靈職業使用法師的話~智力+??%
闇精靈職業是盜賊則敏捷+??%
類似這類的設定!!
嘿嘿~好像在玩文字版末日危城喔^^
 

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無名的英雄

La conception est mon bonheur.

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[QUOTE=亙古]呼~~看了前面的解釋總算了解這是什麼遊戲了.....
我想請問一下~就是阿~
關於種族設定方面~有沒有什麼種族對應某某職業會有加成的呢???
像精靈職業使用法師的話~智力+??%
闇精靈職業是盜賊則敏捷+??%
類似這類的設定!!
嘿嘿~好像在玩文字版末日危城喔^^[/QUOTE]

這是一定會的。:)
 

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看完了盜賊技能設定以後~
有些疑問~
關於暗器方面~有攜帶數量嗎??
因為以OLG天堂I來說~
黑暗精靈的飛刀<~這屬於暗器類吧.....應該.....
有最高攜帶數量99(一格道具格)
而以正統RPG來看~有關盜賊的描述通常力量不高
攜帶的東西以輕便為主~那暗器是屬於會自動回歸的嗎??
還是像忍者一樣~當暗器使用完畢~拔出小太刀?

以上是看了暗器後的小疑問~

阿阿~~忘了補充一下~就是阿~
關於盜賊這職業只能拿必首根暗器
好像有點少說........因為RPG裡面也有拿短劍的盜賊吧......
還是說~必首=短劍?? 這~~~也是謎吧......OTZ
 

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