韓國 Neowiz Games 子公司 Neowiz Blesss Studio 研發中 MMORPG《BLESS》宣佈11 月 6 日舉辦焦點團體測試,為首次封測後變更的遊戲內容進行檢證,隨即在 12 月將舉辦二次封閉測試。 《BLESS》由曾經打造《AION 永恆之塔》、《TERA》和《天堂2》的開發人員組成約 150 人的開發團隊,並採用 Unreal3 引擎打造極度擬真的中古奇幻世界,官方也於 24 日釋出了幕後製作過程影片,描述製作團隊如何利用動態捕捉技術,打造栩栩如生的過場動畫。 官方表示,《BLESS》在今年 2 月舉行的封閉測試中,遊戲的戰鬥系統以及怪物的攻擊模式得到了玩家的好評,在二次封測中,將針對前次測試中玩家回饋關於任務動線的整理以及戰鬥系統的強化進行改善。 《BLESS》提供玩家參與兩大陣營之間的對戰。在一次封測時只公開了 UNION 陣營的內容,在二次封測時,另一對立陣營 HIERON 即將開放,同時將開放大規模 RvR 對戰、野外 PvP 戰鬥等內容,《BLESS》在台港澳地區已由遊戲新幹線取得代理權,上市時間未定。 本篇新聞更多訊息: ※《BLESS》韓國官網 |