鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
鐵之狂傲 新聞 線上遊戲 檢視內容

《War Thunder 戰爭雷霆》街機娛樂、歷史性能、全真模擬三種遊戲模式介紹

14-4-9 00:24| 發佈者: AQ| 檢視: 501| 評論: 0

摘要:   《War Thunder 戰爭雷霆》是一款以第二次世界大戰時期為背景的軍事戰爭遊戲,參戰的國家共有美、德、英、日和蘇聯,其中都有各自的科技樹和特有載具,玩家可以在遊戲中運用各種載具作戰,進行陸海空大戰。目前版 ...
  《War Thunder 戰爭雷霆》是一款以第二次世界大戰時期為背景的軍事戰爭遊戲,參戰的國家共有美、德、英、日和蘇聯,其中都有各自的科技樹和特有載具,玩家可以在遊戲中運用各種載具作戰,進行陸海空大戰。目前版本以空戰為主,遊戲有三種模式「街機娛樂模式」、「歷史性能模式」與針對重度玩家設計的「全真模擬模式」,想要征服天空完成夢想的玩家,可以針對自己擅長的模式進行挑戰。

輕鬆上手 如魚得水的街機娛樂模式
  街機娛樂模式是適合新手入門的模式,玩家點選「加入戰鬥」後,可以快速選擇三種模式,而一開始進入街機娛樂模式時,可以選擇對地攻擊的方式,主要是破壞敵人在地面和空中的載具。若玩家是攻擊地面 AI 類型載具時會比較容易產生較高效益收入,而此種玩法對於空對地有較大的優勢,是屬於保護新手的地圖,而當玩家選擇駕駛較高等的戰機時就會由系統自動搭配高等的地圖互相對應。

  街機娛樂模式中,為了提高玩家攻擊的準確度,在足夠靠近敵機的狀況之下,將出現圓圈標示,玩家只要把準心瞄準圓圈,即可有很高的機率可以攻擊到敵人,而這個圓圈將視對方的飛行狀況以及玩家攻擊的速度所訂定,依據敵機飛行的方向與速度會有遠近之分,玩家的射擊準心也會隨著戰機的飛行狀況飄忽移動,遊戲時需考量到慣性等等的物理因素。




 然而,在街機娛樂模式的勝敗判定中,並不是完全以擊落幾架敵方的戰機數量而定,而是由擊破敵方地上的任務目標指定數量來決勝,每個地圖都有所不同,雙方必須藉由擊毀對方戰機來保證我方的地上任務目標不會被擊破,並且確保我方能夠攻打敵方地上的任務目標時而不會受到阻礙,畢竟戰機是主要的攻擊武器,而摧毀敵方戰機我方就能更勝一籌了。

  此外,在兩軍交戰時,玩家需要注意視野中提醒的敵軍位置,看不到的敵軍會以箭頭的方式提示,戰鬥時隨時可能被敵軍攻擊,因此必須要讀取許多的資訊,假若被攻擊了,則可以透過變換方向以擾亂敵機的準心,並且盡量朝向我軍的方向以便戰機能夠支援自己,另外,有些地圖的地形錯綜複雜、山丘林立,則可以好好利用,就算被擊落了也不用灰心,在街機模式中只要有多的戰機就可以東山再起。

實戰體驗 技巧展現的歷史性能模式
  歷史性能模式與街機模式最大的不同,在於彈藥的限制,且需要起降機場來補充彈藥或是進場,相較於街機模式,歷史性能模式更加著重操作技巧性。

  在戰術應用方面,歷史性能模式可從兩側進攻,戰鬥時只會單側受到砲火的攻擊,通常側面都是小防空砲,傷害性較小。另外,歷史模式也會提供目標物遠近的標示,玩家可以掌握攻擊的節奏。此模式的另一個致勝關鍵,就是拉高自己的高度,讓自己有夠多的空間消耗,建議爬升 2500 公尺以上的高度,才能讓自己有足夠的空間跟間距來跟對方做射擊的動作。

  體驗歷史性能模式的玩家,需要對個人的戰機功能定位有充分了解,每款戰機的定位不同,哪些轟炸機適合用來轟炸別人的基地,哪些戰鬥機適合空中戰鬥,哪些地面攻擊機適合用來清除地面的砲台、海上的戰艦等。在了解定位後,就可以靈活運用機種的搭配來完成任務,因為該模式完成任務才是最終目的。

真實感受 征服天空的全真模擬模式

  全真模擬模式是遊戲中最困難的模式,玩家必需先完成起降的新手任務後,才可以開始進行全真模擬模式的戰鬥。在開始遊戲後,僅能先使用坐艙內的視角模式,但此部份的操作相當難上手,首度嘗試的玩家建議可先自定戰鬥開房。在自定戰鬥開房中,透過 V 鍵來切換其它視角和第三人稱,這對於不習慣坐艙內視角的玩家來說,算是另一種方便進行全真模擬模式的方法,等熟悉難度較高的全真模擬模式後,也可以轉換成坐艙內視角,來追求更真實的感覺。




  在坐艙內視角中,並不像一般戰爭遊戲的設計,儀錶是以實際的情況轉動,所以玩家要先習慣看各個儀錶。另外,在此模式下,科技樹中有些戰機是限制無法使用的,如果有限定戰機的軍事任務活動時,玩家無法操作非指定戰機作戰。相較於其它二個模式,除了沒有飛行輔助系統外,飛機操控也容易失速,由於沒有敵軍提醒的標示,所以可能會發生遠處誤擊我方部隊的情況,這讓玩家在駕駛時,更有二戰作戰的真實體驗。

  在使用武器方面,由於遊戲的全真模擬模式連武器都有參考真實數據,所以玩家在進行投彈時,也會受高度和速度的限制,而影響命中效果。火箭彈也有其相同限制,所以玩家在掛載時,也要先了解其設定和操作方式,才能發揮最大的作戰效益。

  在戰爭雷霆遊戲中,彈道交會點方面也是很具挑戰性的,主要將影響機槍和機砲射擊的攻擊值,除了要設定合適戰機與機槍、砲武裝外,不同國家的戰機裝備也有差別,如美國和英國有特別多的戰機是裝在機翼上、德國和日本的戰機大多是裝在機鼻之上,而彈道交會點產生出來的佈彈範圍,則會受彈藥口徑所影響,玩家擊中率的高低,全憑玩家經驗判斷和技術作調整。

  更多《War Thunder 戰爭雷霆》遊戲內容將陸續曝光,玩家務必鎖定形象網站取得第一手遊戲資訊。

本篇新聞更多訊息:
※《War Thunder 戰爭雷霆》形象官網


最新評論

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-3-29 01:08 , Processed in 0.017975 second(s), 8 queries .

回頂部