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【TGS 2016】台灣索尼電腦娛樂發表PS4、PSVITA中文化新作訊息 電玩展開放玩家首度體驗

16-1-28 03:17| 發佈者: memphis| 檢視: 405| 評論: 0

摘要:   台灣索尼電腦娛樂(SCET)今日舉辦 2016 台北電玩展展前記者會,公佈《戰國 BASARA 真田幸村傳》、《拳皇 XIV》等多款作品中文化消息。   記者會首先由 SCEJA 副總裁織田博之開場,他首先公佈了 PS4 主機 ...
  台灣索尼電腦娛樂(SCET)今日舉辦 2016 台北電玩展展前記者會,公佈《戰國 BASARA 真田幸村傳》、《拳皇 XIV》等多款作品中文化消息。




  記者會首先由 SCEJA 副總裁織田博之開場,他首先公佈了 PS4 主機自 2013 年年底上市後,截至 2016 年 1 月 6 日統計全球累積實銷台數已達 3,590 萬台,為 PlayStation 歷代主機中銷售速度最快。在亞洲區部份同時也創下 PlayStation 家族史上最快普及紀錄,這都要感謝玩家的熱烈支持。


  今年已是 PlayStation 第十一年度參與 2016 台北電玩展,每年都帶來未上市強作陣容搶先試玩、知名製作人以及熱鬧的舞台活動,今年的展出陣容中有五款是首度於世界展出中文化版本的 PS4 遊戲。


  首先登場的《明日之子》是以災難後的復古式未來世界為背景的動作冒險遊戲,讓玩家將扮演災難後的人民,將與同志攜手在這個慘白的虛無世界中冒險,一邊收集資源發展市鎮建設,同時還要對抗從虛無深淵中出現的神秘怪物。


  首次登上 PS4 平台的《新・全民高爾夫》以線上遊戲模式進行,除了保有系列作一貫簡單上手的精神,更添加了可與其他玩家交流的線上模式,會場體驗版將會登場代言人物「小藍」與 SCET 總經理江口達雄先生造型的人物於遊戲中。


  知名格鬥遊戲最新續作《THE KING OF FIGHTERS XIV -拳皇XIV-》也將以中文化版本展出,除保有原系列已登場的 16 支隊伍、50 位角色可進行三對三的團體戰之外,添加線上模式的聯網對戰、派對對戰,中文試玩版也是首度登場。



  國產廠商也加入了 PS4 遊戲家族,由台灣福克科技開發的 2D 格鬥遊戲《混沌代碼:新生浩劫》與大宇資訊開發的《軒轅劍外傳 穹之扉》將以新增更多豐富要素的面貌正式在 PlayStation 4 主機中亮相,同時於本次展區中開放試玩。


  除了中文化新作提供試玩以外,織田博之追加宣佈了兩項中文化新作特報,首先由 CAPCOM 開發、今年邁向 11 周年的《戰國BASARA》系列最新作品《戰國BASARA 真田幸村傳》是系列作品首度中文化。本作 PS4 中文版本將會於 2016 年夏季發售。


  在 PS Vita 登場的知名萌系遊戲《UPPERS》、《ROOT LETTER》、《極限凸記 萌萌編年史》也將一併發行中文化版本。

  
  SCET 中文化中心也針對女性向市場帶來驚喜,在 PS Vita 女性向知名遊戲《金色琴弦》系列最新作《金色琴弦 4》、《薄櫻鬼》系列最新作《薄櫻鬼 真改 風之章》也中文化製作確定。

  
  針對此次發表許多台灣廠商內容,是否會逐步在 PS 平台上逐漸增加繁體版本國產作品?織田博之表示 PlayStation 的內容能夠越充實越好,樂意見到台灣廠商的中文版本作品越來越多。而這兩年來不只是 PlayStation 的中文化作品展出,萬代南夢宮、SEGA 都跟上中文化產品的趨勢,織田博之表示「中文化遊戲並不是一天兩天可以完成,而 PS4 的普及速度是歷來最快。遊戲開發商也看好現在這個最好時機,感謝這些主動推出中文版的開發商,在將來會持續下去,希望更多人打開中文化市場」

SCET 總經理江口達雄、SCEJA 副總裁織田博之
  SCET 總經理江口達雄則指出,最早 SCET 中文化中心出成立時的 2011 年從三人編制發展到三十人來進行中文化工作。首先先針對獨占作品中文化,進而為第三方廠商作品中文化,那時還有一些廠商正在觀望或是不知道如何進行中文化,SCET 不斷致力與每家開發商溝通交流中文化成果,提倡中文化遊戲的內容,時至今日已經有許多開發商看到中文化的成果讓很多亞洲玩家認識 PlayStation 的作品,如今已經有開發商自發性的願意為自家產品做中文化,這對台灣玩家來是一項福音,更是讓他非常開心的事情。

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