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TF系列:闇同步介紹資料(鐵傲用)

熱度 4已有 1274 次閱讀12-7-8 14:36 |個人分類:【旅人之旅典】



由於覺得闇同步的玩法很有意思,於是大略的整理了這部分的資料給Tag Force系列的玩家參考。
當然這些原創卡是沒有OCG化的,所以實際上也只能跟朋友或遊戲中的人物對戰用而已,
也因此文章內提到的卡片僅止於TF6有收錄的部分,禁卡表也是以遊戲初始收錄的為準(畢竟NPC不會跟著換)。

以下會介紹闇同步相關的遊戲設定及所有相關的原創卡,
每張的介紹有附一些個人的粗略分析,沒有接觸過TF系列但有接觸遊戲王的人也可以參考看看


【闇協調】特徵介紹
□ 同樣具有「協調」屬性,會受到相關卡片的支援及影響,但只能用於闇同步怪獸的同步
多為高星數屬性怪獸(部分例外),並且攻守幾乎全為0
□ 同步受限僅能使用闇協調之外加上1隻素材,故星數調整變化較小。
□ 名義上星數為負數,但規則上仍然是正數
EX:可以接受偷星蟲的效果,並且星數同樣是下降,而非配合負數上升,偷星蟲特殊召喚後依然是1星,而非配合變為負數的1星。
□ 卡圖的造型上,怪獸身上一定會有一顆球體結構的物體。




【DT ナイトメア・ハンド/DT 惡夢之手】
闇協調 10星/闇屬性/戰士族/攻0/守0
此卡召喚、特殊召喚成功時,可以特殊召喚手牌中星數2的怪獸1隻。
此卡作為同步素材的場合,只能用於闇同步怪獸的同步召喚。


□ 星數是全部闇協調中可玩性最高的,尤其單張搭配「偷星蟲」就能跳出「百眼龍」這樣的強力怪獸。
□ 本身具有在召喚時特召2星怪獸的支援能力,可以考慮使用巨大病毒敏捷的飛鼠螺絲刺蝟等卡搭配特召效果
由於「無限地獄」本身的非協調2星只有「無限地獄矮人,這部分支援的實際助益還不如直接偷星乾脆
□ 不知為何亂入在ZEXAL第一集的背景決鬥。
□ 名字跟「無限地獄」的形象很符合,因為他的手是空的(被打




【DT デス・サブマリン/DT 死亡潛艇】
闇協調 9星/闇屬性/機械族/攻0/守300
自己場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從墓地特殊召喚。
「DT 死亡潛艇」的效果在決鬥中僅能使用1次。
此卡作為同步素材的場合,只能用於闇同步怪獸的同步召喚。


□ 雖然效果在決鬥中僅能使用1次,但闇協調泛用的支援卡也能通用,依然很好發揮。
□ 唯一守備力不是0的闇協調,但這300不但沒什麼意義,還因此讓此卡成為唯一無法被「惡夢再臨」支援的闇協調。
搭配4星可以直接跳出「冰結的費茲傑拉爾德」,「DT 惡夢之手則需要調整,這點上較便利。
□ 克羅:インチキ効果もいい加減にしろ!(這種作弊效果給我適可而止阿!)
□ 觀眾們:お前が言うな!(輪不到你說啦!)




【DT カオスローグ/DT 混沌捉弄者】
闇協調 8星/闇屬性/惡魔族/攻0/守0
此卡作為同步素材的場合,只能用於闇同步怪獸的同步召喚。
此卡作為闇同步怪獸的同步召喚時使用被送入墓地的場合,將對手牌組上方5張卡片送入墓地。


□ 牌組破壞效果,魔陷破壞而言蠻棒的,但怪獸方面風險很大,尤其TF6有很多NPC是墓地特召型的。
□ 除非搭配「黑闇波動」或增加星數的卡片,不然極限只能闇同步出「猿魔王傑曼」
□ 除了可以考慮惡魔跟牌組破壞軸之外,應該是沒有特別需要提的部分
□ 不知道為何網路上的資料部分記載為爬蟲類族,但經過影片確認的確是惡魔族




【DT カタストローグ/DT 災禍惡棍】
闇協調 8星/闇屬性/惡魔族/攻0/守0
此卡作為同步素材的場合,只能用於闇同步怪獸的同步召喚。
此卡作為闇同步怪獸的同步召喚時使用被送入墓地的場合,破壞對手場上1張卡片。


□ 卡片破壞效果,怪獸跟魔陷都能選擇是很不錯的能力,但效果為必發,運用必須注意場合。
□ 一樣適合惡魔軸,相較於「DT 混沌捉弄者」的效果,可以發揮的場合較多。
□ 與「DT 混沌捉弄者」相同,8星以下除非搭配「黑闇波動」或增加星數的卡片,不然最高只能闇同步「猿魔王傑曼」
□ 這名稱是自創的用法,所以其實純把發音打出來比較恰當,但這樣太囉唆所以就把意思部分硬翻了。




【DT スパイダー・コクーン/DT 蜘蛛之繭】
闇協調 5星/闇屬性/昆蟲族/攻0/守0
對手場上有怪獸存在、自己場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。
此卡作為同步素材的場合,只能用於闇同步怪獸的同步召喚。

□ 節省召喚機會的效果,可惜的是星數限制上讓他在闇同步方面能發揮的點很有限
□ 搭配1星怪獸能闇同步「漆黑的朱姆沃爾特」,即便是沒特化主軸的牌組也可以作為牆壁使用
但由於是5星,可以考慮在額外牌組投入「始祖守護者 提拉斯」,或者搭配墓地的「偷星蟲」、「螺絲刺蝟」來作升級召喚。
BJ:現實裡蜘蛛當然不太可能贏繭,但是別忘了,這是動畫。




【DT 黒の女神ウィタカ/DT 黑之女神維塔卡】
闇協調 3星/闇屬性/魔法使族/攻0/守0
此卡無法通常召喚。可以支付1000點生命點數特殊召喚。
1回合1次,可以選擇自己場上的表側表示的同步怪獸發動,此卡的星數變為選擇的怪獸的星數。
此卡作為同步素材的場合,只能用於闇同步怪獸的同步召喚。


□ 雖然無法通常召喚,但卻是星數可以變化並且自備特召效果的闇協調,整體而言是不錯的卡。
但在場上沒有同歩怪獸的時候,除非搭配「黑闇波動」或增加星數的卡片,否則闇同步不了
□ 不過就算如上面所說,此卡仍然可以以超量的角度去運用
□ 名字的由來是Chibcha神話中的月之女神Witaka,由於有不同版本的說法,所以故事方面不提。




【DT ダーク・エイプ/DT 黑闇猿】
闇協調 2星/闇屬性/獸族/攻0/守0
此卡作為同步素材的場合,只能用於闇同步怪獸的同步召喚。
此卡作為闇同步怪獸的同步召喚時使用被送入墓地的場合,從牌組抽1張牌。


□ 唯一可以通常召喚的闇協調,但也是唯一在不使用「黑闇波動」或增加星數的卡片的情況下完全沒有闇同步對策的闇協調
雖然有著抽牌的正面效果,但礙於星數問題完全賺不到牌差。
□ 某種意義上在闇協調之中跟他的使用者「迪馬克」一樣沒存在感。



相關魔陷】效果介紹



【ダーク・ウェーブ/黑闇波動】
選擇我方場上協調以外怪獸1隻發動,這回合選擇的怪獸用於闇同步召喚的場合,星數作為負數計算。


□ 逆向操作闇同步的魔法卡,雖然用途有限,但可以有效發揮低星數的闇協調,或者給8星闇協調偷星後用這個效果加回去




【ダーク・マター/黑闇物質】
場上存在的闇同步怪獸被戰鬥破壞或卡片效果破壞的場合可以發動。
自己場上特殊召喚2隻「黑暗物質指示物」(惡魔族/闇屬性/1星/攻0/守0)
這個指示物不會戰鬥破壞,在下個回合的結束階段時破壞。


算是另類版的「終焉之焰」,發動較困難,但指示物有戰鬥破壞耐性。




【ゼロ・スプライト/Zero Sprite】
發動後此卡變為裝備卡,裝備於自己場上存在的一隻怪獸上。
裝備怪獸原始攻擊力變為0。裝被怪獸在戰鬥階段可以進行2次攻擊。

□ 此卡
其實與闇同步沒有關連,單純是因為此卡也是原創卡,並且跟「漆黑的朱姆沃爾特」可以搭配才列出。
□ 由於卡圖不太能聯想名稱想表達的意思,故只打出英文。
□ Sprite有精神、精靈、鬼魂之類的意思,但絕對不會翻成ZERO
雪碧,也跟可口可樂ZERO也沒有任何的關係



【闇同步】特徵介紹
同樣具有「同步怪獸」屬性,會受到相關卡片的支援及影響,只能使用闇協調進行闇同步
□ 與闇協調相同,名義上星數為負數,但規則上仍然是正數,故作為同步素材時依然是以正的星數計算
□ 效果是動畫版作調整後的版本並且無協調以外的素材限制。
原則上都比OCG化的白卡版效果要強的多(月影龍例外)。
□ 雖然種類僅有7種變化不大,但星數分佈均勻,並且都有參數或效果上的發揮手段(月影龍依然例外)。




【ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/百眼龍】
闇同步 8星/闇屬性/龍族/攻3000/守2500
協調以外的怪獸1隻-闇協調
只有作為此卡同步素材的協調以外的怪獸,星數減去闇協調星數後為-8的場合可以同步召喚。
此卡在場上表側表示為限,獲得與自己墓地存在的所有「無限地獄」名怪獸的效果。
場上存在的此卡被破壞的場合,選擇牌組1張卡片加入手牌。


性能遠大於OCG版本,持有繼承所有「無限地獄」名怪獸效果的恐怖能力,連檢索能力也保持原樣,而非地縛神限定的必發效果
□ 即便不以「無限地獄」軸純粹玩闇同步,夠高的攻擊力與無條件的檢索能力依然有相當的魅力
在不使用星數調整卡的情況下,只能以「DT 惡夢之手」「DT 死亡潛艇」進行闇同步
□ 被人吐槽實際估計眼睛數量絕對破百,而「千眼的邪教神」則是怎麼看都沒那麼多
□ 鬼柳:「破壊神より放たれし聖なる槍よ、今こそ魔の都を貫け!シンクロ召喚!...(ry」
百眼龍:慢著!?我的介紹文為什麼是跳三叉!
□ 無限地獄死亡龍:輪不到名字跟我們家沒關連的人吐槽啦(角落畫圈圈
百眼龍:起碼我效果有關阿(OCG並沒有),哪像那個囂張的新人沒事來亂攀關係...
□ 正打算進門的煉獄龍:唉!?(中槍
*雖然作者自己說煉獄龍本來要叫作「インフェルニティ・ドラグーン」就是(?




【ダーク・フラット・トップ/黑闇航母】
闇同步 8星/闇屬性/機械族/攻0/守3000
協調以外的怪獸1隻-闇協調
只有作為此卡同步素材的協調以外的怪獸,星數減去闇協調星數後為-8的場合可以同步召喚。
1回合1次,可以將墓地星數8的機械族怪獸1隻無視召喚條件特殊召喚。


□ 跟「百眼龍」一樣,8星以下的闇協調不搭配「黑闇波動」或星數調整的卡就無法闇同步出「黑闇航母」
防禦力很高的怪獸,由於「百眼龍」的防禦力只到2500,所以就算是純闇同步軸也有他的舞台
雖然有著無代價的特召支援能力,但實質上8星機械族配合這效果能達成優勢的大概只有「古代的機械巨龍」或者「黑闇航母」自己。
使用者「波馬」用來特召的「空襲巨人」必須先滿足甦生限制才能與這效果配合,與OCG版可以說優勢不同
□ 無論是守備力還是效果都證明安產型(被打




【猿魔王ゼーマン/猿魔王傑曼】
闇同步 7星/闇屬性/獸族/攻2500/守1800
協調以外的怪獸1隻-闇協調
只有作為此卡同步素材的協調以外的怪獸,星數減去闇協調星數後為-7的場合可以同步召喚。
此卡攻擊的場合,對手直到傷害階段結束無法發動魔法與陷阱卡。
另外,對手怪獸攻擊宣言時,將手牌或場上1隻怪獸送往墓地後,無效對手1隻怪獸的攻擊。


□ 自身攻擊時壓制魔陷的優勢效果,並且擁有抵擋攻擊的誘發效果,除了攻擊力普通之外該有的都有了,是很不錯的闇同步怪獸。
□ 抵擋攻擊的效果就算已經沒有怪獸可以送墓,也能把自己送下去免於最後一擊,此外可搭配「偷星蟲」建立防禦網,相當便利
另外上述效果也可以加速堆墓,可以說跟闇同步本身的相性絕佳
因為有著不少的戲份,加上使用者跟龍印者沒有直接關連,於是存在感遠高於使用者,甚至觀眾記的住他卻喊不出「迪馬克」的名字。
迪馬克只是被魯德格交付「古代妖精龍」的地縛神信徒。




【月影龍クイラ/月影龍庫伊拉】
闇同步 6星/闇屬性/龍族/攻2500/守2000
協調以外的怪獸1隻-闇協調
只有作為此卡同步素材的協調以外的怪獸,星數減去闇協調星數後為-6的場合可以同步召喚。
自己結束階段時,此卡破壞。
場上存在的此卡破壞的場合,可以將自己墓地存在的「太陽龍印提」1隻特殊召喚。


□ 此卡除了攻擊力略高於「地底的阿剌克涅」100之外,並不是很好用的類型,大概要跟「太陽龍印提」交替的打法才能發揮他的價值。
整體不如OCG化的白卡版好用,尤其自壞效果是必發,除非能馬上運用掉,不然選擇「地底的阿剌克涅」會比較穩定。
□ 雖然如此,但相近等級中他是少數的闇屬性,雖然可以說跟他的設計理念徹底背道而馳,但除外型的闇屬軸可以重複利用
□ 名字的由來是印加神話中的月之女神Mama Quilla,跟「太陽龍印提」的由來太陽與虹之神Inti是夫妻關係。
完全重現動畫版效果,不但沒OCG追加的補血效果,會爆炸




【地底のアラクネー/地底的阿剌克涅】
闇同步 6星/闇屬性/昆蟲族/攻2400/守1200
協調以外的怪獸1隻-闇協調
只有作為此卡同步素材的協調以外的怪獸,星數減去闇協調星數後為-6的場合可以同步召喚。
此卡攻擊的場合,對手直到傷害階段結束無法發動魔法與陷阱卡。
1回合1次,可以將對方場上的怪獸作為的裝備卡裝備在此卡上(僅限1隻)。
此卡被破壞的場合,由裝備的怪獸代為破壞。


不但有自身攻擊時壓制魔陷的效果,更擁有不分表裏側把怪獸抓來當裝備並且代破的可怕效果
□ 星數調整上並不困難,特別是8星闇協調搭配「螺絲刺蝟」就能即刻召喚除攻擊力稍低之外沒什麼缺點的闇同步怪獸
□ 有著吃死龍印者的龍甚至遊星MVP的「廢鐵稻草人」的效果,但仍然跟其他闇同步一樣沒在第二戰登場(雖然最慘的應該是機皇帝登場以來徹底被鬼隱的渦輪戰士)
□ 名字的由來是希臘神話中的人物,故事版本有多種,大略都為與雅典娜(手工藝之神)展開紡織競賽後死亡,被雅典娜變成蜘蛛。
□ 遺憾的是她的頭髮沒辦法拔來做黑暗之塔。




【氷結のフィッツジェラルド/冰結的費茲傑拉爾德】
闇同步 5星/闇屬性/惡魔族/攻2500/守2500
協調以外的怪獸1隻-闇協調
只有作為此卡同步素材的協調以外的怪獸,星數減去闇協調星數後為-5的場合可以同步召喚。
此卡攻擊的場合,對手直到傷害階段結束無法發動魔法與陷阱卡。
此卡因戰鬥破壞送往墓地時,自己場上沒有怪獸存在的場合,此卡以表側守備特殊召喚。
此卡表側存在於場上的場合,此回合攻擊過「冰結的費茲傑拉爾德」的怪獸,戰鬥階段結束時全部破壞。


□ 作為牆壁能力很優秀的闇同步怪獸,湊齊素材不困難,攻擊力也不遜於其他闇同步怪獸
□ 持有場上無怪獸時可以無限守備狀態回場的盾牌能力,並且還能將交戰過的怪獸破壞掉。
□ 效果可以搭配「最終突擊命令」等強制變更表示形式的卡片進行連續的自爆攻擊

□ 原本是闇同步中OCG化最被受期待的,但OCG版本效果大幅弱化,並且還限制素材,以至於難以運用




【漆黒のズムウォルト/漆黑的朱姆沃爾特】
闇同步 4星/闇屬性/惡魔族/攻2000/守1000
協調以外的怪獸1隻-闇協調
只有作為此卡同步素材的協調以外的怪獸,星數減去闇協調星數後為-4的場合可以同步召喚。
此卡不會戰鬥破壞。
此卡攻擊宣言時,攻擊對象的攻擊力比此卡原始攻擊力高的場合,差距的數值每100就將對方牌組1張卡片送入墓地。


□ 闇同步中星數最低的怪獸,效果達成將會相當可怕,特別是與「Zero Sprite」的組合可以達成回殺。
□ 若主打高星數的闇同步的話,這隻的同步素材基本上非要拿其他的大怪來犧牲才有可能
□ 由於效果並沒有要求受到戰鬥損傷,跟「一時休戰」應該是不錯的組合
□ 跟「DT 混沌捉弄者」一樣,不知道為何網路上的資料部分記載為爬蟲類族


◆ 相性佳的
卡片推薦(無限制為主)

怪獸部分
レベル・スティーラー(偷星蟲):跟闇協調相性最佳的怪獸,一但闇協調上場就可以馬上達成同步條件且能星數調整。
ボルト・ヘッジホッグ(螺絲刺蝟):同樣可以自行配合闇協調從墓地特召,使用後雖然會除外,但可以搭配超量改變戰況(EX:硬梆梆岩鐵)。
スナイプストーカー(潛行狙擊手):便利的破壞效果,並且適合將墓地特召為主的闇協調及上述2隻怪獸快速送入墓地。
終末の騎士:用來將闇協調送入墓地達成快速展開,亦可搭配偷星蟲等卡。
□ キラー・トマト(殺手番茄):快速特召闇協調的最直接手段,但由於是攻擊狀態出場,搭配有一定的風險。

【魔陷部分
□ 終焉の焔:作為闇協調升級召喚解放的用途,或者用於同步、防禦。
□ 死皇帝の陵墓:可以配合高星數的協調,也可以另外投入上怪搭配偷星蟲等卡的效果作升級召喚。
悪夢再び(惡夢再臨):闇協調(死亡潛艇以外)跟偷星蟲都是守備力0,可以回收作為籌碼。
地獄の暴走召喚:由於闇協調需要大量的特召卡,所以可以斟酌以爆發力高的此卡來搭配偷星蟲一口氣大量同步。
□ リミット・リバース(限制甦生):跟闇協調相性極佳,亦可搭配三眼球等卡發揮更大的價值。
闇次元の解放:除外型的闇屬軸適用,也能作為闇同步怪獸的重複利用關鍵


◆ 個人嘗試組的牌組範例






【百眼ちゃんと愉快な仲間たち】(請不要吐槽)
運作方式基本上在上面的卡片介紹都有提過,所以就不多說明了,
主軸以「惡夢之手」搭配「地獄的暴走召喚」的爆發力的牌組

利用部分卡片效果將墓地堆肥,然後搭配特召卡發揮闇同步的特性。

當然,這組只是興趣取向的個人範例,含有很重的個人興趣,
特別是「The Supremacy Sun」沒什麼非放不可的理由,其實只是隨性放的。

佈陣方面
潛行狙擊手:處理麻煩的卡,一方面也進行堆墓作業,特別是終末無法處理的「螺絲刺蝟」。
終末的騎士:根據戰況決定「偷星蟲」「惡夢之手」、闇協調等卡噴到墓地的順序,預備之後的展開。

防禦方面
古之森:主要的戰鬥迴避手段,必要時也用於把對手轉正,由於整組不缺「偷星蟲」回場的手段,能有效的拖延。
□ 盾翼:由於「惡夢之手」的特召能力而採用,本身有2次不戰破的難纏能力,正好與「古之森」、「廢鐵稻草人」搭配。
□ 敏捷的飛鼠:除回血、盾牌,另外也兼壓牌跟升級召喚用的材料工作。
□ 硬梆梆岩鐵:配合「螺絲刺蝟」的回場運用,增加其可用次數。

進攻方面
百眼龍:由於拿牌的效果,就算「古之森」在場也可以沒有顧忌的攻擊下去,之後選擇「貪欲之壺」等卡進行回收。
地底的阿剌克涅:代替破壞能力一方面能解對方怪獸,一方面也能在「黑洞」、「古之森」等卡的效果下存活。


花了點時間整理這篇文章,
發在不同地方基本上只差在前言跟結論不同而已,
這邊不是討論為目的,單純發給認識的人看這樣ˊˇˋ



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