鐵之狂傲

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大陸玩家試玩心得

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轉貼來源~http://swbbs.joypark.com.cn/boardnew/ReplyShow.aspx?BoardID=6&TopicID=102576

軒轅二----飛天歷險最前線報道,目前為止最詳細資料(馬桶裡的水最終修正完全正式版  謹防假冒)

軒2官方網站:http://domo.joypark.com.tw/team/team_01.asp 由於遊戲尚未開發完畢,所以此網站仍有很多地方沒建設好,基本上面介紹的別的地方也都介紹過了

看貼前必讀: 注意,本貼有些方面用詞有些誇張,主要是為了讓大家看的時候不會覺得枯燥,這也是本貼和其他軒2資料不同的地方,但是請大家在看貼,並想像遊戲內容的時候,務必參考目前的軒2動畫3部曲,以及已經公佈的各種軒2遊戲畫面截圖,以防止大家在心裡將遊戲想得太過完美導致遊戲正式出來反而會讓大家覺得失望,因為遊戲製作是有限的,人的想像是無限的,所以請在有限的範圍內發揮大家無限的想像力吧(聽上去有點彆扭),別到時候大家一進遊戲都高呼,什麼啊,沒想像中那麼好嘛~~!那我真的成千古罪人,好去投馬桶自殺了呵呵

必看:因為有很多人還不瞭解軒2的PK制度,包括很多人提出暴裝後可能出現的PK現象等,在這裡我給大家很詳細的說明下軒2的PK系統!!

就我現在玩下來的結果是,在軒2PK是要雙方同意的,也就是你要和XX進行PK了,這時候你就對著XX的身上點鼠標右建,然後會出來一個選項,上面有申請組隊,加為好友和決鬥,對了,這個決鬥就是PK,選擇決鬥,這時候在XX那邊會出現馬桶裡的水(拿我做比方好了)要和你決鬥,下面有同意和不同意兩個選項,想不想PK完全看你的意思,你不想PK只要點不願意就行了,別人是沒辦法PK你的,如果選同意了,那雙方的頭上會出現一個兩個人對打的標記,就是說明這2個人現在是處於PK狀態,明白了嗎?所以不要擔心暴了好裝備會被別人P,你不想PK沒人能殺你

還有,這個只是我在玩的時候發現的唯一的PK的方法,但是等正式出來會不會加進強行PK制度我就不太清楚了,所以還是建議大家在打寶的時候,身上留好空間,一有經驗馬上把裝備拿起來,等拿了就算別人殺了你也沒用的,而且,呵呵,似乎大家都沒注意到一個問題,如果十幾個人殺怪,那到時候誰知道經驗是誰的?只有得到經驗的人知道,所以要說一出裝備馬上被殺掉幾乎是不可能的,系統不會提示說XXX得到經驗的,要在幾十個人中間找出得到經驗的人並殺掉,談何容易啊,再說了,這種時候,既然能圍著打同一種怪,說明大家的等級和裝備都差不到哪去了,除非秒掉,不然即使被人打了,拿個裝備的時間還是有的

1 前言
期待以久的軒2終於讓我玩到了,雖然是試玩版但還是好高興!!!(別噁心了,快開始吧!! ....我日)

2 廢語
廢話少說,我們就開門見山吧,我知道大家也喜歡爽快人,我也是個急性子,那麼我們就不客套了!這位大哥飯吃了沒.....以下省略500字

3 進入遊戲及服務器
首先從進入遊戲開始,這次軒2的服務器採用的是十二生肖的形式,比方這次我玩的是鼠服務器.選服務器的畫面中,12個服務器是圍成圈排列的,但是這次只顯示了鼠,別的都是暗著的

4 人物創建
然後是創建人物,4個種族2種性別這個大家都知道就不多說了.....什麼天人啦...省略500字
在人物塑造上可自選的有頭的大小、髮型、髮色、膚色、相貌、手腳身體的長和寬(就是胖)感覺如果全部拉到最長或者最胖...會很獨特!很獨特...但是如果把頭手腳和身體胸全部調到最長最胖的話,其實就是整個人物變大了,所以喜歡巨人型的朋友可以嘗試下呵呵
相信變態的大家會問,怎麼沒胸,不是有胸的嗎??哈哈,因為我要單獨說胸!(變態萬歲!),這次為了滿足我的慾望,我送了10盒驢打滾給GM(假的)請他為我新開了個女修羅以滿足我的變態需求,於是我把胸調到了最大....感覺沒什麼變化,是大了,但是沒想像中那麼誇張,後來我從大到小來回調了好幾次,終於感覺到明顯的變化了(建議各位變態的玩家的變態遊戲生活從這裡開始做起)但是胸好像對男士無效,不曉得正式的出來後...嘿嘿...期待中(大家快看就是他!牆角那個,北平戀胸狂!抓他回醫院!!!衝啊!5555555)

5 起名及呵呵...
好啦,什麼奇形怪狀的東西都創建好了,寫名字,你愛寫啥我不管,反正我是馬桶裡的水不變了
值得提到的是名字下面的,那可不是什麼遊戲都有的哦,再次感受到了大於的溫暖,真周到,想知道是什麼嗎?不告訴你(著打!看磚頭 我說..),是刪號密碼,挖哈哈!也就是說,你要刪號前必須填寫正確的密碼,很棒吧?這是掉號狂的福音,盜號人的墓地啊!大家再也不怕被惡意刪號了(不過要是忘了密碼想刪刪不掉也夠戧)

6 起始劇情
進入遊戲後(載入畫面是黑屏,下面是個青蛙人在那擺POSS),先是在鏡王大廳裡,會出來一個選擇菜單,大致是瞭解故事背景和情節,你要不想聽那個婆媽縮頭鏡王鼻翅就選直接進入長陽城吧!進去前會讓你選擇性格是理性還是感性(目前作用8清楚,要打就打吧,打死我也不清楚 我靠真打啊!~)

7 ...
載入畫面...(又是青蛙擺POSS,惡)

8 長陽城
整個長陽城,給人的感覺,1個字-----太大了!!!!(多了2個字,算誰的??)整個城大約有軒一3個長陽那麼大,而且一些花壇,民房,天橋,城樓,渾天儀等等都能進去,站在渾天儀的天橋上可以包攬全城,站在渾天儀下那叫一個壯觀!!!那叫一個變態啊!!!但是超大的城鎮也給新手帶來了一定的麻煩,不熟悉軒1和地圖的人,一般沒1個小時是走不出去的,如果不幸胡亂走上了迷宮般的城樓就可能被困..而且城裡有些地方很危險,例如雕像,箱子裡,角落裡等等,那些地方最好不要去,不然會卡住的就等這讓GM踢吧!天空也不再是1里面那種髒西西的顏色,而是很深邃的,雲也不會像草紙那樣的(習慣了..打比喻總和廁所沾邊),是像棉花糖(大哥我餓...一邊睡覺去...哦)那樣一球球的,很卡通,很變態!我最最喜歡的就是裡面的太陽了!!!(晚上玩的少,所以沒注意看月亮)當你把視角調整到可以看到太陽的位置,它會由原來一個白色的光體變成放著耀眼光芒的光球,還有光柱會射下來,而且整個發光過程都能看到!最變態的是!太陽會隨著時間的推移而移動!雖然慢,但是是肉眼能分辨的!@拿建築物做對比就能明顯感受到!!而且如果你仔細觀察,能看到遠處天空會不時的放煙火!!這樣一來不管是真實性還是遊戲氛圍都比1來的強多了

9 職業
人物的職業在開始時是沒的選的,大家剛進入遊戲都是普通老百姓,必須通過城裡的NPC和做職業任務才能獲得職業稱號,至於是哪個NPC嘛...不告訴你,自己找吧,建議邊找邊和人玩躲貓貓,最好100人一起玩,絕對刺激

10 技能
技能分3大類,主動技能,輔助技能和被動技能,主動技能和輔助技能是在確定職業後才會出現的,生活技能主要是一些生活上的技能(廢話!看磚頭),也就是釣魚,打獵,耕地,放養等,這些技能是需要相應的道具(比方釣魚要魚桿,耕地要鋤頭)以及必須要指定的地點,如果你閒逛路過學習技能區的話系統會自動提醒你是否要修煉該技能,很方便吧???

11 遊戲畫面
畫面我想不用多說了吧,各個角色都是3D建摸,2D渲染,就是所謂的卡通渲染,所以讓你玩的時候就像在看一部立體動畫片!
這種2D渲染的,雖然看上去卡通,但是立體感是最好的!!!!因為它的結構比較簡單,所以身上的陰影都是會變化的,你任何一個鏡頭的移動,任何一個動作的變化身上的陰影都會發生變化,懂麼??!像那些魔獸之類的寫實遊戲,不管你人翻跟斗還是怎麼耍,或者白天晚上,身上的陰影都不會改變!要是還不明白的朋友請去看軒2的動畫吧,這3集動畫全部是用遊戲引擎做的,說明白點就是直接把遊戲裡的場景和人物拿來做動畫(大於就喜歡這麼干),除了在渲染上多打了點光,多了幾層陰影,但是立體感絕對差不了
場景給人的感覺雖然不如一些國外的遊戲那樣繁榮複雜,但是卻有一種說不出的氣勢!而且很乾淨!讓人心曠神怡,不像那些國外的,亂七八糟什麼都有,眼都看花了,而且房子都很Q,也很卡通,NPC的動作都很豐富,有些甚至五官都會動,人物身體上,連最難做的手指都是分開單獨動作的,很細膩吧???到了晚上一排排的街燈都會發亮,萬家燈火通明

12 地圖區域
說完了長陽城,說說全區域吧,注意!雖然區域名稱叫長陽城,可不是只有一個城哦!這次軒2採用了超大地圖(最近的遊戲都喜歡這樣虐待玩家機器),整個長陽更有4個出口一個下水道入口,城門出去不用載入直接是新手區,整個的範圍大概有軒1的長城+陰淮+凌水+龍西(誇張了點,可能沒這麼大,也可能更大,總是就是非常之巨大)那麼大,地圖分佈也不像軒1里那樣枯燥,這裡有高山,流水,大橋,廢墟,遺跡,平原,農田,小路等等,非常豐富!!大家不再會有像軒1里那樣呆在一個四方形盒子裡的感覺,你們會發現看不到地圖的盡頭,怎麼走都看不到,爽吧???!!變態啊哈哈

13 怪物
這次軒2的怪物設定可謂是變態中的極品,各位軒1感歎拉車難的車伕注意了,這裡的怪,只要盯上你,除非你切換區域或者下線,不然你是逃不掉的,是的,不管你怎麼逃它都會跟著你,我曾經在門口打了一頭小豬一巴掌(得罪豬神了,哎).然後我也沒管它,自己亂跑,走啊走,翻過多少高山,越過多少流水,走了將近3分鐘的平原區(就是除了綠色的平地什麼都沒的地圖邊緣區)終於看到了地圖的邊,就是那種直線的懸崖,然後我就去別的機器玩了會,回來一看,已經被小豬打死了(從打完小豬到到達地圖邊一共走了約15分鐘的路沒停過)大家可以想像了吧???......此外的恐怖經歷還有被一群豬追殺進城裡,繞城2圈終因不熟悉地圖被圍堵拱死等等...(忽忽,我是軒2開車第一人哦~~)希望到了正式的時候不要那麼變態了....
新手區的怪一共有 噗噗(粉可愛的豬) 飛噗噗(長翅膀的粉可愛的豬,就是飛天豬吉祥物) 噗噗王(帶帽子留鬍子的長翅膀的粉可愛的豬,背上有個大大的福字,小BOSS) 古古鳥母(藍色的鳥) 古古鳥公(軒2動畫第2集結束出來的那隻鳥) 古古蛋(更可愛的溫泉蛋,有個小辮子) 刺蝟(刺蝟..) 殭屍(被蓆子捲著的禿頂老頭) 魔殭屍(被經文捲著的有頭髮的老頭) 斷頸殭屍(腦袋斷了歪在一邊的老頭子) 嗜血殭屍(額頭上貼符紙的女人,估計是BOSS) 還有下水道的怪我沒怎麼去過,只記得門口的什麼緣火,是個雪白的狐狸人,整個新手區的怪都不會主動攻擊,做工細膩,就拿殭屍來說吧,眼睛,嘴,頭髮都會動,而且在攻擊時會從被蓆子裹著的身體裡伸出手來攻擊玩家,爽吧??!!

14 打寶練級
這次軒2走的是大眾化的道路,練級後升級採用的是自己配點,升一級好像是5點吧,掛了後不僅掉經驗還掉裝備(變態啊...5555),怪物死後不再是開屍體制度而是暴裝備型,並且不會掉錢,要賺錢好像只有靠打到垃圾回去賣(反正我是買打到錢過,什麼草鞋,老鼠皮,野豬牙等原材料倒是不少),賣商店賣不了多少錢,不過可以做一些NPC的小任務來換取獎品也不錯(比如城裡有個NPC需要你弄點炭粉)

對於暴屍還是開屍我個人覺得還是暴屍比較好,原因是這樣的

首先大家可能會覺得開屍對保護玩家利益有好處,其實不然,這只是個心理作用,回顧下軒1,多少矛盾,多少仇恨,多少幫會的不和,多少朋友的決裂,都是因為開屍出錯,分配不當,裝備被偷引起的麼?當你明明可以得到一樣裝備的時候卻因為別人的失誤和人格的墮落而失去時,這種心情是很難受的,相比之下,暴裝雖然殘酷,但那樣更增加了趣味性,能不能得到裝備都要看自己本事,另外如果暴裝的話我想不會再出現不能交易的裝備了吧?遊戲也像個人生,軒2的主題不就是創造和命運嗎.有幸運有厄運,這才叫生活,才叫刺激啊,像傳奇,20幾個人殺小白,大家都知道,這頭豬死後會掉很多裝備,會有很多人搶,我也許會搶不到,因為經驗只可能是一個人的,雖然這樣想,但是大家仍在拚命的打,為什麼?不就是希望自己是幸運的麼?就是這種隨即的幸運和厄運,才讓傳奇這類暴裝遊戲繁榮蒼盛,而且軒2的PK就算你被殺死也不會有任何損失,反而殺你的人就慘多了,所以一般不是那種不要命的深仇大恨,不會有人笨的要為了這點裝備殺你的,因為裝備你拿了,他殺你1W遍你也不會掉裝備的

至於組隊人數的限制,組隊經驗的分配等等和組隊有關的資料,抱歉,這些目前都不清楚,因為當時就我一個人在研究資料,所以也談不上組隊什麼的,測試版本中只提醒玩家升級,剩餘可配點數,別的沒有提到,這些等正式的出來了會有改進的.保持點軒2的神秘感把~~!!

15 屬性配點
人物屬性分為 力量 體魄 專注 耐力 智慧 敏捷

力量是加攻擊,點數每加1點攻擊+1

體魄是加血,點數每加3點血+1

專注是加命中,點數每加1命中+1

耐力是加防禦,點數每加4~5點防禦+1

敏捷是加迴避,點數每加1點迴避+1

智慧是加魔法,點數每加3點法量+1

不過這些都是我印象中的,東西實在太多,我都是硬背的也沒做筆記,所以像這種複雜的數據就很難保證正確了,如果官方不做修改的話,力量,敏捷,體魄,專注的數據是可靠的,其他的可能會有1~2點的偏差...何況是測試版本,到正式版可能會有變動的,所以大家只要做下參考,大概瞭解下各個屬性有什麼作用,至於加多少點數就要等正式出來才曉得了...在軒2里,裝備是個非常重要的因素,我們曾經請工作人員為我們打了個快速升級密碼等級瞬間暴升為65級(首先是遊戲的等級上線,頂級100級,100以後上不去了)注意!65的號,赤膊無裝備,打噗噗(最低級的怪)需要2下才會死,另一個號,15級作弊得到了金錢無限,買了全套裝備出去可以秒豬,大家多少明白裝備的重要性了吧(什麼?你問我那兩個命令是多少?傻子才告訴你呢)

16 操作技巧
軒轅最大的優點就是無微不至的操作系統,滿足玩家的一切需求,這次的軒2也一樣,雖然我不知道熱建是多少,但是光用鼠標就能在15分鐘內完全上手,地圖可以隨意調節大小,狀態欄也很明瞭,裝備欄和物品欄分開了,但是物品欄裡卻是分類的,武器,防具,材料,其他等等都分的很清楚,不怕一時找不到裝備了,動作這次並不多,跳舞,鞠躬,拍手,坐下起立,害怕,生氣,不肖,哭泣,大笑,招手,膜拜,下跪,示愛,等等,都是效果不同的動作,另外還增加了自定義表情功能,大家可以按照自己喜好和習慣來編排表情以便在最短時間內做出最快反應,此外更增加了接吻(好害羞~~)
擁抱,牽手,飛吻(好變態!!~)等互動表情,呵呵,很爽把!

17 小技巧
記得在軒1有一個很方便的小設計,就是自動行走功能,在軒2這個功能得以強化,普通遊戲在操作任務移動時必須點擊目的地或者一直按著鼠標左建才能移動,在軒轅裡,我們對這種傷害鼠標的行為說NO!!軒2中,你只要按著鼠標左建幾秒,鼠標就會變成一個白色的箭頭,這個叫自動導航箭頭(自名的,不錯吧),這個箭頭出現後你就可以不再按左建了,你只要移動鼠標來改變箭頭的方向,人物就會自動隨著箭頭的方向移動,呵呵,爽吧?另外你也可以直接在小地圖上你要去的位置點右建,人物就會自己過去,但是由於遊戲目前還未完成所以今天偶用了這招人老是被東西擋住過不去.還是腳踏實地自己引路吧~~

18 系統選項
除瞭解析度,這次軒2仍然支持窗口模式,貼圖和渲染效果都分為了5個等級,大家可以照著自己機器的配置來調整,鏡頭分為2個固定鏡頭和1個自由鏡頭,視角運動範圍比起軒1更大,除了360度旋轉和自由縮放大小外,還能從人物的下巴一直到完全俯視,所以要是現在還有人說什麼飛天是2D遊戲,請你們抽他!

19 任務系統
任務是最最棒的!!!!!都是採用的個人小夢境形式,今天做了一個練妖壺任務,任務大體是這樣的   在一個地下室,不知道具體在哪,是別人亂走走到的(可見軒2任務之多),和一個老闆說話,他會說我們的豆漿很甜,然後給你2個選擇,1W一碗(放心不用花錢)一個是不喝,點喝,然後就會進入小夢境,其實說是夢境不太準確,準確的說應該是整個遊戲感覺從網絡遊戲切換到了單機遊戲,在一開始大家是否以為所謂的夢境任務系統是只有在殺怪時才出現的?其實這個形式從你接任務那一刻就開始了,如果不知道這是網絡遊戲的人在看你做任務時一定會問:這是哪個新的RPG遊戲啊?
是的!整個任務不但情節有趣,而且在做任務中甚至會有動畫!!!!(是即時演算的,就是有那麼會整個遊戲都不受你控制,完全是劇情需要,這在別的遊戲裡沒有吧)
繼續說任務,喝了豆漿後畫面一黑,然後你會出現在一間客棧的宿舍裡(就是夢境任務系統) "啊啊,豆漿真甜,喝一碗就被甜暈了.."正在感歎,突然發現牆角有動靜,這裡插播動畫,在牆角一個黑影在壁櫥間跑來跑去"啊這個不錯!""哇這個也很漂亮"
接著鏡頭切換回玩家"哼,好個賊偷!看我來教訓你."然後你就能活動了(之前都是不受控制的)跑到黑影那踢它一腳,那黑影會大叫:"*&︿︿*)(︿%︿!!!!"(說的什麼忘了....別打我)"什麼?你不是賊?難道你是..??""不錯,我也是鏡王,我是XXXX鏡王"然後就是一段談話,內容忘了,不過很搞笑.是關於練妖壺的,最後會問你有沒有興趣瞭解,選擇有,它會說:"好!明天晚上這個時候我們在XXX會面!"說完就跑了,然後又是幾秒黑屏切換會正常模式,很不錯吧???就是不知道是否在幾個人完成同一個任務時能不能一起進去
不過我想不會只讓一個人接任務的,大於的人不是白癡,軒1的優點在軒2都會有傳承和進步
多人任務這麼爽的特點大於怎麼可能會放棄
再說當時就那麼幾台機器連網,別的都是別人在玩,我就一個人做的啊,我想有些任務像這個,沒辦法一起做的吧,如果有需要幫忙的任務,或許組隊了就能一起進去的,或者出來個選擇讓你選擇帶誰進去之類的,總之沒差啦

20 BUG
因為這次玩下來遊戲BUG實在太多了說不清,但是因為這是開發中遊戲,所以我想既然我能發現這些BUG,那些天天測試的人不可能不發現吧?到時候一定比現在完善不知道多少了

但是一些小的BUG,例如城市裡的死角,建議大家不是發傻還是少去,被卡是很鬱悶的,順便說下長陽城的特色,除了城中心的渾天儀外,圍繞渾天儀東南西北四個方向都有4大神獸的雕像,到了晚上都會像霓虹燈一樣發光,和渾天儀一起看,何其壯觀(啥,不知道4神獸?我打!)

21 PK
PK是採用決鬥形式,交易,組隊加好友等等都是在對方身上點右建就會出來選項,決鬥必須雙放同意.其他的我想有別的文章專門介紹過了也就不多說了(沒人叫你說 ...你找打..)

22 軒2最新消息
這是我親自和工作人員聊天得知的(為了該人生命安全考慮,工作人員名字保密...再說我也不知道 找打啊!~)首先軒2的大陸內測時間是在聖誕節,注意哦,我特意詢問了是台灣還是大陸,很明確的答覆是在大陸!(幸好不是明年,不然這個春節就會很冷了..)大家快點回家畫日曆的畫日曆,數腳指頭的數腳指頭去吧!!!

23 網星
這次的聊天(注意!是聊天,不是採訪!所以如果消息不準確不負責的)中我特意提到了廣大軒轅玩家們對網星的不滿(掌聲鼓勵),提到了網星不重視軒轅,而且大陸軒轅的更新速度很慢且做工越來越馬虎,答案是因為大於內部的精英們都在忙著製作軒2,所以軒1的工作進度就慢了,其實大家不用多想,軒1確實在為軒2打基礎,但是兩者確是不同的遊戲,另外軒2出來後軒1不會停.這是可靠消息,所以大家不用再去猜測什麼軒2出來軒1是不是要關了什麼的

24 宣傳
我又問(問題真多..是打著聊天的幌子採訪吧)這次軒2出來網星打算花多少精力去做宣傳推廣,那為大哥神秘的一笑:"呵呵...這個嘛,等軒2出來你就知道了..."(暈到一片)
不過想想也對,面對大於年度網游軒2,網星還敢怠慢嗎???

25 自我宣言(軒轅)
在這次的CHINAJOY上,我還玩了摸手世界(這個論壇沒有摸手狂迷吧..)感覺確實不錯,不愧是讓世界震撼的遊戲,人們說的不錯,玩過魔獸世界你才知道什麼叫網絡遊戲,我認可,但是我不會去玩,中國有著自己獨一無二的文化背景,我們身為中國人,不去宣揚自己的文化,盤古,蚩尤,刑天卻興致勃勃的推崇半熟人,俺也精靈這些西方的東西,這樣做對不對呢?那些遊戲雜誌,不好好宣傳中國自己的遊戲,卻大力鼓吹外國人的遊戲怎麼怎麼好,作為一個中國人良心是否過的去呢>?中國不是沒有好遊戲,M2,軒轅,雖然這些遊戲並不成熟,但是正在以驚人的速度發展起來,這個時候,那些遊戲需要的是被自己國家的玩家去瞭解去支持,而不是僅靠一點小版面敷衍的說一下了事,所以讓我們支持國產網游吧!(最討厭就是韓國的,自己一點文化背景沒有,做來做去都是西方和中國日本的文化背景,他們甚至沒有自己的怪物,也不敢用自己國家的真實地名來做遊戲)
為了讓大家都瞭解軒2,我在那一直站著直到他們下班(網星攤位是沒凳子的,因為站台很高,工作人員一坐下就只看到個頭),中間的工作有多難做,很多惡意搗亂的,還有遊戲沒有完成仍存在很多BUG,會死機卡位,所以每次碰到這種情況,都需要工作人員重新登入,到後來連我都知道帳號密碼幫著一起弄了,有玩不來的我就教他們怎麼玩,從11點站到5點下班,認真的玩,邊玩邊記,記好了寫在這裡讓大家瞭解下

26 通緝令
誰能搞到正宗<<山海經>>的,偶買

27 灌水
嘿嘿,偶等到11月就能拿到軒2內測帳號了,終於發現了活在上海的好處,嘎嘎(打把,反正這臉也已經不是人類的臉了)
http://www.zgmw.com/home.php?id=1428 這是本人馬桶裡的水的個人主頁,本人是從事動漫動畫及寫作方面的工作,所以裡面有不少的插畫和文章,都是原創作品,大家要有興趣的話就看看吧

28 後語
我的QQ是285961682,大家如果有什麼不清楚的或者想瞭解的更詳細(還不夠詳細嗎)可以加我QQ問我,另外我曾經被論壇上古魔獸"沖完水就走"詛咒過,所以我的帖子總是沉的比鐵打你號還快,希望這次不要再沉了,這是我寫的第二遍了,第一遍是直接寫在發新貼上,結果因為時間太長,發生錯誤了,我哭!又沒保存,只好重新寫了!大家看在這點上也幫我頂一下,謝謝!!!

29 頂!
頂<<夢桃園>>!!好樣的!我給沒玩過軒轅的人看他們看完說爽死了,西西,他們以為遊戲裡就這樣的,夜叉就是這麼大..哈哈

最後說下配置 配置估計不低,這次大於似乎沒有再像軒1那樣考慮到玩家的配置需求,但是在遊戲中還是為大家提供了5個等級的畫面質量,建議大家進去後把視野調到最近,因為即使是會展上的機器,把視野調到最遠都死機了

根據台灣的消息,最低配置是:P3/P4 1.2G,GeForce4 MX400 64M,256M,是最低哦

補充:一些沒玩過暴裝遊戲的玩家可能不理解什麼叫暴裝制度,這裡給大家說明下

就是說,怪物死了以後,裝備會掉到地上,然後怪物的屍體就沒了,這樣就不會出現高級玩家開路不拿屍體低級玩家無法練級的情況了

但是這個裝備掉到地上不是誰都能拿的,這個裝備在一段時間裡是受保護的,只有得到經驗的人才能拿這個裝備!保護時間一般都在1~2分鐘!本來在一些2D遊戲裡會出現一些玩家站在裝備上導致別人點不了的情況,但是在3D遊戲這種情況不會發生的,保護時間一過,就誰都能拿裝備了,在保護時間以內,如果不是經驗所得者點裝備的話系統會提示你說你無權揀取該裝備

而且暴裝的話可能就不會再有什麼不能交易的裝備了.因為如果不能交易的裝備掉在地上可以揀的話,那軒1那些擠裝備的方法也能用了.有人會說,高級裝備能賣錢了,那不是很不好嗎?其實那也是生財之道啊,比方軒1有很多裝備並不是很好,對你來說沒用了,但是對一些新人來說很好,可惜裝備不能交易,所以你只好去幫人家打,還有一些你不用的裝備因為不能交易所以只好扔掉,多鬱悶,因此能交易還是好的.大家不要覺得自己就肯定混不好了,應該相信自己的運氣,好像我,一直沒什麼好裝備,混了3年連個破魔都沒,但是我也有我的運氣啊,2個火羽,元素盤,飛翼鞋(說到枯石就好笑,那時候我還算上1最早有元素盤的人之一了,是一天早上無聊亂轉的時候發現前面好多屍體,感覺不對上去一看果然是枯石,而且被人打的只剩1絲血了,放寶寶上去秒之,3開符鞋盤,哈哈,那天最爽了,還有殺血羽的時候因為始終打不出,那時候說殺最後個再沒就走人,結果真的出了,還是彩色的,結果比點是我贏了,那時候好開心!因為是靠自己的運氣和實力得來的!這遠比叫別人幫你打個極品裝備有意思了)

軒2是否該有紅藍瓶的個人見解(


血瓶一直是軒2一個比較敏感的話題,有很多人都說不想軒2出現血瓶法瓶這類東西,但是,我個人認為,血瓶還是需要的,這主要在於其效果

首先血瓶法瓶本身可以解決玩家在一時找不到藥的情況下也能靠自己的力量去練級,其次,在軒1中很多殺BOSS的隊伍都會出現藥師緊張的局面,在軒1沒有紅藍瓶的情況下,部分不是打前陣的職業就要受委屈的,但是如果有了紅藍瓶的話,那些職業就能在藥無法顧及他們的時候自我保護

但是,為了體現藥師的價值及保全軒1團體練級活動的特點,紅藍瓶的性質必須控制好,價錢不宜太貴,也不能便宜,一般控制在玩家可以承受,但是會十分心痛的價位,另外其效果也是要把握好的,瓶子雖然可以填補玩家的一時之需,但是卻要與藥師的加血效果有根本的差別,讓玩家心裡明白,瓶子只是在緊急時刻下使用的東西,最好還是用藥師加血,這樣一來就不會發生瓶子代替藥的情況發生了,如果有些人寧願要瓶子也不肯組藥,那純粹是個人喜好問題.至少有這種原則的玩家也能適應軒2,而不會像軒1那樣乾脆不玩

所以大家還是多祈禱自己能在遊戲中有個好的運氣吧,呵呵!有什麼新的資料還會及時補充的(漸漸發現這個已經不再是軒2單獨的資料貼了)
 
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謝謝大大的分享..希望台灣公測的時間可以早一點>.<"好想玩喔...
 
世界上沒有所謂的"絕對",只有"是"與"是"的不斷衝突.當你一昧的用自己的立場在爭辯是與非時,何不試著以第三者的角度來看事情呢^^"...take it easy..人生還有很多其他的事等你去做,Let it be吧^0^

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