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本文章最後由 kiss3693 於 20-5-18 22:08 編輯

知名IP《劍靈》改篇手遊的《劍靈:革命》在14日上市了,遊戲除了忠實還原了原作中經典的劇情和華麗的武打戰鬥外,還為手遊玩家調整更合適的操作系統,像是簡化合擊技、組隊和副本等,讓玩家在手遊上也有相當不錯的遊戲體驗。

《劍靈:革命》在14日正式上市了

華麗武學連招簡單就上手
《劍靈:革命》套用了《劍靈》戰鬥的特色,透過華麗的武學招式營造出戰鬥美學。不過由於手遊版受限在操作便利性,遊戲主要精簡了原作部份技能,並且把原本的連招的方式利用智能判定進行招式切換,讓玩家接技及操作起來更為容易,還能搭配必殺武功專屬的技能打出一整套強力傷害,以輕鬆體驗打鬥的快感又不失各職業獨有的特色。

有如電影般華麗的打擊招式。

遊戲另一個戰鬥調整的地方就是合擊技,合擊技是用來讓精英怪或BOSS怪也受控場技能控制的設定,可以用來平衡角色的強度和強調團隊合作。原作的合擊技必需按對應的技能才能成功,遊戲則精簡為透過單一技能(有暈眩或擊倒異常便可)就可以觸發判定,而且觸發判定的玩家只要在7秒內按對按鈕並填滿同色效果就可以成功施展(綠色為擊倒,藍色為暈眩),按鈕為獨立系統,不需考量原本技能冷卻的問題,除非玩家被擊倒或暈眩,以及距離太遠,否則都可以正常使用。

要按對合擊技的按鈕。

成功後就可以控制敵人了。

拳士觸發的壓制姿勢可以把敵人壓在地方上打。

合擊成功之後,敵人會附上異常狀態,之後可以有1人選擇主要發動特殊姿勢(需符合判定條件),其它人還能依照發動條件使用強力的禁制傷害技能進行圍攻,也可以不發動特殊姿勢直接一起用禁制進行圍攻。合擊技的加入讓戰鬥更有挑戰和變化,再加上BOSS或精英怪本身也有免疫時間,以及強力的範圍技能,所以適時走位、利用位移按鈕和合擊技中斷也變成《劍靈》系列副本好玩的地方。

達成條件可以觸發禁制技能。

不小心達成了成就。
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『雷電模擬器』讓你輕鬆操作
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遊戲本身因為高畫質體驗的關係,並不合適長時間遊玩,這時候就可以考量和模擬器相互搭配使用了,畢竟遊戲本身也是個吃電和吃效能的怪獸。在適用手機規格上,要跑的順最少IOS要A10X(平版)或A11的處理器,安卓要845以上,所以目前可能有一些玩家的手機可能會跑起來比較吃力,推薦可以先用模擬器體驗遊戲。另外,玩家的電腦配備如果不錯,可以調整到最高設定且有鎖在四十幀的畫質,不過這部份玩家調整時還是依照電腦狀態會比較好,以跑的順暢和畫面體驗佳為主。


有些玩家可能會認為這樣不如玩PC版的《劍靈》就好了,不過目前PC版的版本很後面,新人加入比較不容易,而且也很吃電腦的硬體效能。再加上原本操作難度上比較高一點,並不像手遊版的《劍靈:革命》更適合一般輕中度玩家體驗。手遊版沒有太過複雜的要素,而且對於社群互動要素也有一定的優化,讓輕中重度玩家都有自己的發揮的空間,就算有方便的自動戰鬥,在面對有難度的戰鬥還是必需要手控和閃招,展現出操作的技巧。

手遊為了強化社群也加入了一些要素,像門派宅邸。

『雷電模擬器』除了有設置好方便的按鍵讓玩家連招可以很順暢之外,還能微調和自定義讓玩家施展招式起來更順暢,畢竟遊戲中判定要素的技能觸發時間都很短暫,有快速鍵更能讓玩家得心應手,還能利用新加入的CTRL+F按鈕切換設定好的按鈕模版,接招起來更為順暢,更能享受到有如武打電影般的流暢連擊。

玩家可以進行微調讓操作起來更方便順暢。

玩家還是要注意一下,由於各類的設計還是需要考量玩家本身PC硬體的設備,玩家有設定上的問題也可以前往『雷電模擬器』官方粉絲團私訊小編反饋問題,能獲得更好的遊戲體驗。


 

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