鐵之狂傲

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暗黑破壞神2賢者

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發表於 19-10-26 19:09:24 |顯示全部樓層 大字 中字 小字 正體化 简体化


錄影日期:2019/10/20
玩家:本人
使用模擬器:MamePlus 0.168
無作弊
操作:對應XBox接線手把
得分點結算:1P 532,800 Pts,2P 556,500 Pts(Loop 2-2)

第四部敝人透過月光寶盒收錄遊戲介紹影片中發現進行的遊戲實況

同樣作為射擊遊戲,雖然背景走的是中世紀奇幻魔法風格
但本身偏高的關卡難度與貧乏的戰略變化性質,最重要的是連升級功能也沒有
在攻擊火力加強方面僅以取得的妖精附著在自機旁邊以及透過按下B鍵自動持續連發的火焰吐息維持
即使事先背版過並且技術也高超,如果沒升級與戰略變化機制,就是破關了也難免空洞乏味且不耐玩
就是這款遊戲最大的缺陷

不過最終關BOSS處在開打前的一段貞德才好不容易逃出牢籠時立刻被雷擊的劇情
讓敝人想起忍者龍劍傳最終關BOSS戰第二場時,跟邪鬼王開打前也有父親為保護主角擋下攻擊這樣一段
劇情中最後「可惡!邪鬼王!!」那句對白,跟這次最終關BOSS戰開打前的情形也有著異曲同工之妙
倒也為這款原本空洞乏味且不是很耐玩的遊戲添了一點劇情成分的趣味性

作為即將到來的2019萬聖節鉅獻,祝大家萬聖佳節快樂

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敝人街機遊戲錄影實況影集,歡迎各位觀眾抽空賞臉收看。不定期更新

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