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本文章最後由 De9410 於 18-9-26 10:54 編輯

根據官網透露,《漢家江湖》是一個披著網路遊戲的單機體驗向的角色扮演遊戲。
他們並不想像傳統手遊一樣做成推關卡的模式,
也不想像很多大型多人線上角色扮演遊戲一樣添加大量的線性自動尋路任務。
遊戲中龐大的世界、事件等等都是設計者一個個精心設計做出來的,
在世界設定上沒有使用很多沙箱遊戲採用的隨機組合等各種元素,


2.jpg

每一個副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對故事專門塑造,

Screen.jpg

且整個世界都是非線性的,

Screenshot_20180918-093412.jpg

它有很多分支劇情散落在江湖各地,也有不少俠客、武功秘笈、神兵等待著玩家去探索。

當上線遊玩時,正反兩派人士我都可招募嗎?互斥的心法武學可同時修練否??
有神鵰、雙鵰、花斑毒蠍、彩雪蛛、閃電貂、玉蜂、莽牯朱蛤、冰蠶、玉花驄或是神鶴、靈芝草人可收服嗎?
會有什麼反骨的情節會發生或是讓人驚豔的關卡???
太多疑問了!

遊戲應該不會有千篇一律的感覺,畢竟這是擺脫公式化,手工打造的開放武俠世界
相信一定處處有驚喜。

期待正式上線日快點到來

等待上線之前
先來觀賞官網上遊戲人物精彩的 練 ㄨˇ視頻吧

https://youtu.be/U9f9MgxGMds
 

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全世界最先進的跳動筆

記得以前玩金庸群俠傳單機就能招募很多反派人士
能做到正邪自己決定才是真江湖,希望這遊戲也能~
 

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心法應該能..全部修練吧哈哈
大概是只要屬性夠了
覺得走反派也很酷啊
 

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@2樓@3樓  這遊戲貌似不走華麗風 感覺是一個需用心玩的遊戲
 

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De9410 發表於 18-9-26 13:42
@2樓@3樓  這遊戲貌似不走華麗風 感覺是一個需用心玩的遊戲

剛剛去爬了一下遊戲資訊,真的很厲害
很難得有一款遊戲幾乎是好評居多的@@
 

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