鐵之狂傲

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Dota Chaos H 1.6

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地圖+反延遲:
H1.6 裝備中文地圖下載(MF):http://www.mediafire.com/downloa ... /CHAOS_H1_6_TWa.rar
ChaosONE 反延遲:http://forum.garena.tw/attachmen ... 34&d=1407041528
- ex: !dr50 反延遲功能(Delay 調整)。
- 1~550 之間輸入。
上美西官服將過濾器調整:地圖作者[使用者]、地圖類型[劇本],比較好找鬥塔

影片:
http://pann.nate.com/video/217888094

相關網站:
台灣鬥塔FB社團:http://www.facebook.com/groups/147010641566/
ANAClan(韓國):http://anaclan.com/
iRisclan(韓國):http://irisclan.com/

更新日誌:
H1.4
1.調整
修正殭屍的潛地伏擊的恐懼狀態經常發生錯誤的問題.
修正碼頭幻覺酒的靈魂恐懼的恐懼狀態經常發生錯誤的問題.
修正伊露恩的加護經常無法解除的問題.
修正老頭的不滅狀態和分離狀態魔力消耗的問題(變更為使用時自動消失).

2.詳細調整
系統
地圖背景變更為春天.
刪除CP獎勵經驗和金幣.
CP時給予怪物追加經驗和黃金變更.
8等級野怪黃金提供量小幅增加.
  cs 표기 세분화 - 현행 '배럭'표기에서 '배럭/중립'표기로 변경

3.平衡修改
暗夜精靈
翼的每等級屬性增加量從1.5/3/1.5變更為2/2.5/1.5.
翼的初始屬性量從6/22/17變更為18/22/15.
翼的閃電箭攻擊增加量從10-20-30-40增加到20-40-60-80.
翼的閃電箭幅度從80增加到100.
翼的閃電箭傷害量從30-60-90-120固定為30.
變更翼的閃電箭每等級增加為1個.
翼新宮降臨使用時閃電箭增加量從10%增加到15%.
獸王的投擲連鎖斧頭冷卻時間從10秒增加到11秒.
獸王的投擲連鎖斧頭導彈速度從1300減少到1200.
森林守護者的犧牲對建築/機械傷害量從75%減少到60%.
森林守護者的孤立的森林值班人體力從600-900減少到500-800.
森林守護者的孤立的森林值班人防禦從15-20減少到8-10.
森林守護者的孤立的森林值班人防禦類型從建築變更為重型.
熊貓的火焰對建築/機械傷害變更為75%.
大弓的導箭攻擊類型從混沌變更為英雄.

不死亡靈
惡的癱瘓持續時間從15增加到20秒.
惡的敏捷攻擊的攻擊速度增加量從5-10-15%增加到10-15-20%.
惡的敏捷攻擊的持續時間從5秒增加到10秒.

野怪
사티로스 소울스틸러 퍼지 마나 번 최대 마나 소모량 100에서 75로 감소
4~6等級野怪小幅強化和增加特殊能力.

H1.5
1.調整
英雄
修正惡1等級學飽食的問題.
修正惡吃對方英雄,死亡時對方英雄從地圖消失的問題.

2.詳細調整

3.平衡修改
暗夜精靈
森林守護者的犧牲對建築/機械傷害從60%增加到65%.
老頭的獻祭每秒耗魔量從1-2-3增加到2-3-4.
將軍的電子衝擊機冷卻時間20秒,每秒耗魔量變更為3-4-5-6.

不死亡靈
狼騎的烈焰之步的冷卻時間20秒,每秒耗魔量變更為5-7-9.
修正惡的肉爆破對建築/機械也能造成傷害
變更惡的沼澤領域減少移動速度從10-15-20%增加到10-20-30%.
惡的沼澤領域每秒耗魔量變更為6-8-10.
惡的沼澤領域學期等級從2-4-6變更為2-5-8.
惡的殺人本能學習等級從1-4-7變更為1-3-5.

H1.6
無變化.
 

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