鐵之狂傲

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暗黑破壞神2賢者

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全新功能:賽季

賽季模式是選擇性參加的循環遊戲模式,讓玩家能週期性地從沒有金幣、資源或顛峰系統獎勵的條件下,以新角色重新展開冒險。如同普通模式與專家級模式角色會區隔開來,賽季角色也會有獨立的儲物箱與工匠等級。在賽季得到的任何道具、金幣、顛峰等級,在賽季結束後皆會被轉移到非賽季角色。

賽季模式讓玩家享受獨特的遊戲獎勵與全新的挑戰,包括全新傳奇物品、賽季玩家限定的塑型套裝,以及全新的征服成就(暫譯)。透過全新的天梯系統(暫譯),玩家可以追蹤自己在賽季裡的進度與表現。

賽季仍在準備中,尚未開放在公測伺服器上。此功能將會在未來開放。


全新功能:大秘境(暫譯)

之前被稱作「多層秘境」的大秘境是一種限時的涅法雷姆秘境,擁有近乎無限的關卡,每一關都比上一關還要困難。

如果玩家能在時限前完成大秘境,就會晉級到下一個關卡(如果你完成的時間進度太過超前,有可能會跳級到更後面的關卡)。只要在時間結束前完成該層的挑戰,玩家就可以不斷深入探索大秘境;如果時間到了,你就會在目前所處的關卡結束本次的大秘境旅程,同時玩家可以從天梯系統找到自己最好的成績。

想了解大秘境的更多資訊,請點這裡。


全新功能:天梯系統

基於本次新增了賽季模式與大秘境的遊戲模式,我們想讓玩家了解自己在不同遊戲模式下的進度與表現,因此我們推出了天梯系統。

天梯系統會追蹤玩家在不同遊戲模式的資訊,包括大秘境的通關時間、賽季成就總分與賽季征服成就的完成程度。天梯的設計目的是為了提供玩家詳細的資訊,讓玩家得以與同區玩家、好友和氏族成員比較進度。

想了解天梯系統的更多資訊,請點這裡。


全新功能:污水道

更新檔2.1.0版之後的版本中,玩家也有機會在涅法雷姆秘境與大秘境中探索全新的地貌:污水道。

污水道原本的設計是衛斯馬屈的下水道,只是我們無法及時在《奪魂之鐮》上市時將其加入遊戲內容。但是我們還是很喜歡這個腐敗潮濕地下世界的外觀和氛圍,所以花了時間重新打造,成為探索涅法雷姆秘境與大秘境時的關卡,我們希望大家會喜歡這個全新的隨機場景。



一般

現在擁有《奪魂之鐮》的玩家都會獲得額外的儲藏箱欄頁
如果離開遊戲,而且閒置達三十分鐘,就會切斷該名玩家與《暗黑破壞神III》的連線
治療更動
稀有怪所掉落生命之球的生命恢復量從30%降低至15%
勇士怪及嘍囉怪所掉落生命之球的生命恢復量從20%降低至15%
提高物品提供的生命恢復量及擊中生命恢復量
這些改變適用於所有1到70級的物品
這些改變溯及既往,適用於所有的現有裝備


職業

針對幾種寵物的人工智慧進行多項改善
現在其他玩家的寵物將會看起來較不顯眼
修正部分會導致寵物不攻擊附近的敵人、或是原本正在攻擊敵人,卻突然停止攻擊呆站在原地的問題

上述改善項目影響的寵物包括:
先祖召喚
戰寵
鬼娃大軍
巨屍
天地元靈
聖軍之陣
殭屍犬


野蠻人

主動技能

先祖召喚
先祖現在會更確實地攻擊移動中的目標
科力克的狂暴衝鋒技能會對沿途的敵人造成傷害
馬道克的闢地猛擊技能會造成小幅度擊飛效果,而不是擊退效果

技能符文 - 氏族之責

已被重新設計:
現在會對擊中的敵人造成冰冷效果,使其移動速度降低30%,持續2秒
被冰冷的敵人受到爆擊的機率提高10%
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害

錯誤修正:
修正有時會導致先祖一直不使用特殊技能的問題
修正先祖會採用召喚當下攻擊速度的問題
順劈斬
傷害範圍的弧度已經從120度提高至180度,使其與視覺效果相符


技能符文 - 暴風狂掃

已被重新設計:
現在將會使被擊中的敵人冰冷,並且使他們從所有來源所受的傷害提高10%,持續3秒
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害

裂地之震
武器傷害從2600%提高至4200%

技能符文 - 巨人奔踏
餘震的傷害從160%武器傷害提高至200%武器傷害 

技能符文 - 怒火焚野
武器傷害從4500%提高至5100%


狂暴衝鋒
武器傷害從360%提高至540%

技能符文 – 破城猛衝
武器傷害從760%提高至900%

技能符文 - 蠻牛衝撞
擊昏效果改為凍結效果
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害

技能符文 - 毀滅巨神
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害


忘卻苦痛
現在啟動時同時可免疫所有的控場效果

技能符文 - 威懾八方

已被重新設計:
現在改為提高你的移動速度40%,並且在移動時將敵人擊退

技能符文 - 無視弱點

已被重新設計:
現在改為立即治療你最大生命值的35%

撕裂

技能符文 - 肢解

已被重新設計:
現在使所有因撕裂而冰冷的敵人從所有來源所受的傷害提高10%

闢地猛擊
現在壓住按鍵就能鎖定你用滑鼠瞄準的一個敵人

撕裂
5秒內造成的傷害從1000%武器傷害提高至1100%武器傷害

技能符文 - 割裂
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害

技能符文 - 肢解
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害

技能符文 - 摧殘
傷害類別從物理傷害改為火焰傷害


狂戰之怒

技能符文 - 屠殺
現在此符文造成的傷害可以觸發攻擊特效



聖教軍

主動技能

聖軍之陣
聖軍化身的移動速度從100%提高至200%

技能符文 – 聖軍弓手

錯誤修正:
修正敵人在射程範圍內,卻因視線受到阻擋而使弓手停止攻擊的問題


狩魔獵人

現在每1點敏捷可提高1點護甲值
敏捷不再提高閃躲機率

主動技能

集束箭

技能符文 - 影能漩渦
觸手的傷害從220%武器傷害提高至450%武器傷害
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害

技能符文 - 流星雨
導彈的傷害從400%武器傷害提高至600%武器傷害

戰寵
技能符文 - 野豬戰寵
現在可同時攻擊面前的敵人

縛影彈
技能符文 - 連環鎖
傷害類別從毒素傷害改為物理傷害

刺穿
武器傷害從620%提高至750%

技能符文 - 灼燒藥劑
2秒內造成的傷害從220%武器傷害提高至500%武器傷害

技能符文 - 慘重傷害
爆擊造成的額外傷害從130%提高至330%

技能符文 - 猛憾衝擊
擊昏機率從50%提高至100%

技能符文 - 強力穿透
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害

多重射擊
技能符文 - 多重火力
導彈的傷害從160%武器傷害提高至300%武器傷害

蓄勢待發
技能符文 - 懲罰
移除戒律消耗
現在有20秒的冷卻時間

復仇箭雨
5秒內造成的傷害從1250%武器傷害提高至1500%武器傷害

技能符文 - 詛咒之影
5秒內造成的傷害從5400%武器傷害提高至5800%武器傷害

技能符文 - 黑雲蔽日
8秒內造成的傷害從2650%武器傷害提高至3500%武器傷害

技能符文 - 影獸空襲
5秒內造成的傷害從3200%武器傷害提高至3800%武器傷害
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害

技能符文 - 箭影蔽日
5秒內造成的傷害從2400%武器傷害提高至2800%武器傷害

技能符文 - 蜂擁潰敵
6秒內造成的傷害從4200%武器傷害提高至4600%武器傷害


連射
武器傷害從525%提高至685%

技能符文 - 連環轟擊
武器傷害從465%提高至545%

技能符文 - 高速穿透
穿透機率從40%提高至50%
傷害類別從毒素傷害改為電擊傷害

技能符文 - 纏網射擊
緩速的持續時間從1秒延長至2秒


衛哨
武器傷害從200%提高至280%

技能符文 - 酷刑之鍊
每秒造成的傷害從240%武器傷害提高至300%武器傷害

技能符文 - 穿刺箭
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害

技能符文 - 怒炎箭塔
武器傷害從70%提高至120%

暗影之力
技能符文 - 潛入暗影
傷害降低的百分比從15%提高至35%

技能符文 - 黑暗湧源
冷卻時間從14秒縮短為10秒

煙幕
技能符文 - 特製隱幕
移除冷卻時間
現在將戒律的消耗降低至10點


尖刺陷阱
武器傷害從250%提高至340%

技能符文 - 連環引爆
每次爆炸造成的傷害從250%武器傷害提高至420%武器傷害

技能符文 - 聚雷轟擊
武器傷害從280%提高至500%

技能符文 - 加長引信
每次爆炸造成的傷害從300%武器傷害提高至520%武器傷害

技能符文 - 黏著陷阱
武器傷害從680%提高至800%


掃射
武器傷害從400%提高至575%

技能符文 - 榴彈爆破
武器傷害從340%提高至400%

技能符文 - 踏火而行
2秒內造成的傷害從80%武器傷害提高至185%武器傷害

技能符文 - 導彈風暴
武器傷害從90%提高至110%

技能符文 - 螫刺刀刃
爆擊造成的額外傷害從130%提高至140%


騰躍
技能符文 - 空翻巧技
冷卻時間從8秒縮短為6秒


復仇心切

技能符文 - 影襲
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害


被動技能

覺察敵勢
已被重新設計:
現在當你受到足以致命的傷害時,你會消失在煙幕之後,持續兩秒,並且恢復最大生命值的50%
此效果有60秒的冷卻時間

完美主義者
不再提高你的生命值10%



武僧

現在每1點敏捷可提高1點護甲值
敏捷不再提高閃躲機率


主動技能

伏魔破
武器傷害從143%提高至175%

技能符文 - 千割碎
武器傷害從216%提高至265%

技能符文 - 回湧潮
爆擊產生的精氣值從4點提高至6點

技能符文 - 海嘯衝
第三擊現在同時可使敵人凍結1.5秒


颶風轉
技能符文 - 狂風牆
已被重新設計:
現在將敵人拉過來之後能使敵人凍結1.5秒

斷空波
武器傷害從109%提高至120%

技能符文 - 先發制人
傷害提高的持續時間從3秒延長至5秒

技能符文 - 識敵慧眼
已被移除
新增技能符文: 「灼焰之攫」(暫譯)
造成的武器傷害提高至200%

技能符文 - 一氣三化
第三擊擊飛敵人的機率提高至100%

技能符文 - 崩散之擊
第三擊的傷害從156%武器傷害提高至185%武器傷害

技能符文 - 靈空之襲
已被重新設計:
現在第三擊每擊中一個敵人,就會使你下一個精氣消耗技能的精氣消耗減少8%

爆裂掌
9秒內造成的傷害從1179%武器傷害提高至1685%武器傷害

技能符文 - 焚體烈焰
9秒內造成的傷害從1623%武器傷害提高至2620%武器傷害
爆炸造成的持續傷害從3秒內造成258%武器傷害提高至640%武器傷害

技能符文 - 血流不止
12秒內造成的傷害從2149%武器傷害提高至3265%武器傷害

奔雷拳
第一擊與第二擊造成的傷害從122%武器傷害提高至255%武器傷害
第三擊的傷害從183%武器傷害提高至510%武器傷害

技能符文 - 聖光鍊擊
武器傷害從195%提高至240%

技能符文 - 迅雷活力
爆擊產生的精氣值從4點提高至6點

技能符文 - 靜電充能
對帶有靜電衝能的敵人所造成的額外傷害從125%武器傷害提高至180%武器傷害

技能符文 - 雷霆一擊
衝擊波造成的傷害從95%武器傷害提高至105%武器傷害

技能符文 - 凜風衝擊
凍結的持續時間從1秒延長至2秒


七星閃
顯著地提高觸發係數

技能符文 - 爆炸突襲
每一擊的爆炸傷害從977%武器傷害降低至877%武器傷害
顯著地提高觸發係數

技能符文 - 群魔末日
已被重新設計:
現在移除精氣消耗並且使所有被擊中的敵人並冰凍7秒
顯著地提高觸發係數
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害

技能符文 - 攻其不備
武器傷害從6,477%提高至8,285%
傷害類別從物理傷害改為電擊傷害
顯著地提高觸發係數

技能符文 - 持續攻擊
冷卻時間從17秒縮短為14秒
顯著地提高觸發係數

勁風煞
每層堆疊造成的傷害從30%武器傷害提高至60%武器傷害

技能符文 - 刀刃風暴
每層堆疊造成的傷害從40%武器傷害提高至85%武器傷害

技能符文 - 雷電颶風
龍捲風的傷害從23%武器傷害提高至35%武器傷害

技能符文 - 御風尊者
已被重新設計:
旋風堆疊三次時,連續3秒受到勁風煞傷害的敵人將被凍結2秒
敵人被勁風煞凍結的次數不超過每三秒一次


暴風奔襲
武器傷害從240%提高至260%

技能符文 - 北風揚兮
武器傷害從285%提高至310%


金鐘破

技能符文 - 麻痺強光
已被移除
新增技能符文: 「強光乍現」(暫譯)​
金鐘破對被凍結目標造成爆擊的機率提高20%

技能符文 - 光明之壁
現在有40%的機率擊昏敵人
移除擊退效果

百烈拳
武器傷害從192%提高至220%
移除第三擊可擊中的目標上限

技能符文 - 迅雷手
武器傷害從429%提高至490%

技能符文 - 烈氣拳
已被移除
新增技能符文: 「吸收同化」(暫譯)
第三擊每擊中一個敵人可使你造成的傷害提高5%

技能符文 – 勁風鑽
勁風的傷害從191%武器傷害提高至285%武器傷害


被動技能

天人合一
已被移除

新增被動技能: 「天人共處」(暫譯)
你從物品獲得的單一元素抗性之中,有30%會改為提高你的全元素抗性

挑釁
已被移除

新增被動技能: 「破釜沉舟」(暫譯)
在你12碼範圍內的每個敵人都能讓你的傷害值提高4%,上限為20%

無情猛攻
新的被動技能:
於等級30級習得
你對目盲、凍結、昏迷的敵人造成的傷害提高20%

洞燭機先
已被移除
未來將會被別的被動技能取代


巫醫

一般

下列寵物的碰撞體積已經變小
鬼娃
巨屍
殭屍犬


主動技能

屍蛛
武器傷害從324%提高至576%

技能符文 - 烈火蜘蛛
武器傷害從400%提高至700%

技能符文 - 跳躍蜘蛛
武器傷害從383%提高至646%

技能符文 - 育雛蛛后
武器傷害從1575%提高至2625%


鬼娃大軍

技能符文 - 鬼娃伏擊
傷害類別從物理傷害改為冰寒傷害

召喚蟲群
技能符文 - 噬魔蟲群
已被重新設計:
只要擊中的第一個敵人還活著,每秒就能獲得25點法力
傷害類別從毒素傷害改為冰寒傷害

技能符文 - 漫天蟲群
傷害類別從毒素傷害改為物理傷害

群體混亂
技能符文 - 屍骨轉生
召喚殭屍犬的機率從50%降低至30%


毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
4秒內造成的傷害從425%武器傷害提高至565%武器傷害


獻祭
已被重新設計:
現在一次只能獻祭一隻殭屍犬
殭屍犬會被丟到你游標指定的位置,並且引爆
武器傷害從185%提高至1090%
如果你裝備「巨魔人之指」,獻祭殭屍犬的傷害會變成三倍,造成3270%武器傷害
如果你的巨屍犬是由超過三隻普通殭屍犬所組成,你不會獲得額外的傷害值

技能符文 - 劇毒屍血
已被重新設計:
現在會使衝擊區域內的敵人昏迷3秒

技能符文 - 壯烈犧牲
每獻祭一隻殭屍犬所得到的法力從60點提高至280點

技能符文 - 屍犬護主
已被重新設計:
你的所有殭屍犬將會同時被獻祭,每隻殭屍犬可造成1090%武器傷害

技能符文 - 屍犬之怒
已被重新設計:
現在每當你獻祭一隻殭屍犬可獲得20%的傷害加成,持續5秒
此加成效果最多可堆疊10次

魂靈彈幕
技能符文 - 魂靈之井
傷害類別從冰寒傷害改為火焰傷害


被動技能

生生不息
召喚殭屍犬的機率從30%降低至15%


秘術師

主動技能

秘法奔流
初始秘能消耗改為30點
武器傷害從573%提高至670%

技能符文 - 秘法爆彈
武器傷害從688%提高至825%

技能符文 - 死亡洪流
武器傷害從1,452%提高至1,725%


暴風雪
武器傷害從807%提高至910%

技能符文 - 狂暴旋風
武器傷害從1296%提高至1360%


裂光波
初始秘能消耗改為30點
武器傷害從511%提高至580%

技能符文 - 光熵
武器傷害從649%提高至745%


能量旋風
武器傷害從1000%提高至1525%

技能符文 - 狂暴旋風
武器傷害從1935%提高至3200%


守禦之星
武器傷害從179%提高至240%


多頭蛇
武器傷害從66%提高至195%

技能符文 - 秘法多頭蛇
武器傷害從111%提高至245%

技能符文 - 熾焰多頭蛇
3秒內造成的傷害從108%武器傷害提高至185%武器傷害

技能符文 - 冰霜多頭蛇
武器傷害從108%提高至275%

技能符文 - 閃電多頭蛇
武器傷害從138%提高至305%

技能符文 - 巨型火蛇
武器傷害從178%提高至400%


魔法飛彈
武器傷害從170%提高至230%

技能符文 - 充能爆彈
武器傷害從240%提高至325%

技能符文 - 追蹤飛彈
武器傷害從211%提高至285%


隕石術
熔火於3秒內造成的傷害從167%武器傷害提高至190%武器傷害

技能符文 - 冰凍隕石
冰霧於3秒內造成的傷害從197%武器傷害提高至224%武器傷害

技能符文 - 熔火衝擊
熔火於3秒內造成的傷害從549%武器傷害提高至625%武器傷害


冰霜射線
初始秘能消耗改為30點
武器傷害從510%提高至605%

技能符文 - 冰風暴
武器傷害從375%提高至455%


被動技能

冰冷之血
錯誤修正:
當冰冷的持續時間重置,有時候某些技能會導致這項技能無法重置,此問題已修正


物品

新增全新的傳奇消耗品
拉瑪蘭迪的獻禮(暫譯)​
對沒有鑲孔的物品使用,增加該物品種類鑲孔的最大數量​
升級許多現有的傳奇物品使其擁有獨特的傳奇能力​​


一般​

深淵挖掘褲
現在擁有傳奇能力
所有能量累積技能增加80-100%傷害

金寶的金牌
現在擁有傳奇能力
拾起金幣時,讓你恢復跟所撿金幣量相同的生命值
注意: 此能力尚未啟用

飛刀束帶
現在擁有傳奇能力
有機會對周圍敵人投擲一把匕首,並造成275-350%武器傷害


野蠻人

悲慟
新增傳奇能力
讓撕裂能疊加兩次

戍衛之傑
新增傳奇能力
狂亂的最高堆疊層數提高至10層


聖教軍

天使髮辮
新增傳奇能力
使制裁獲得所有符文的效果

永世相守
新增傳奇能力
所有聖軍之陣化身的持續時間提高200%


狩魔獵人

燧石裂矢
新增傳奇能力
電球矢現在以50%速度行進
注意:已經存在的物品將不會受到此更新影響,只有新版本下獲得的物品才會增加新的傳奇能力


職業專屬物品


聖教軍

預言之刃
這件物品的敘述提到所有受天譴效果影響的敵人也會觸發爆炸效果,這項不當敘述已修正


狩魔獵人

掠奪者的化身
6件套裝加成
修正衛哨施展消耗憎恨技能的攻擊速度比預期還慢的問題

娜塔亞的復仇
4件套裝加成
每殺死一名敵人所縮短的冷卻時間從1秒延長至2秒
現在也能由助攻觸發

暗影裝束
2件套裝加成
現在當你受到致命傷害時,你會自動施展煙幕並且恢復25%的生命值
此效果每120秒可觸發一次

4件套裝加成
已被重新設計:
現在會使「暗影之力」永久持續


秘術師

不死鳥的華服

6件套裝加成
5秒內造成的傷害從300%武器傷害提高至2000%武器傷害
升級許多現有的職業專屬傳奇物品使其擁有獨特的傳奇能力(如上所述)


新賽季物品

一般

無盡回春藥水(暫譯)
全新傳奇藥水
當你的生命值低於25%,能回復你15%的主要能量

克瑞姆的強戰腰帶(暫譯)
全新傳奇腰帶
給予20%的移動速度加成
如果受到傷害,你將在15秒內失去這項效果

克瑞姆的強戰護腕(暫譯)
全新傳奇護腕
讓你對於擊退和擊昏效果免疫
x1_FollowerItem_Legendary_03(命名尚未決定)


全新追隨者傳奇物品

追隨者裝備時,讓追隨者的所有技能冷卻時間縮短50%


野蠻人
既行不悔(暫譯)
全新單手重型武器
使用先祖之鎚時有25-30%機率召喚出先祖作戰20秒

聖教軍
亞馬遜的帕爾瑪(暫譯)
全新傳奇盾牌
讓聖軍之陣召喚的化身數量增加兩倍
適用於所有符文的效果
P1_CruShield_norm_unique_01(命名尚未決定)
全新傳奇聖教軍盾牌
移除天譴的冷卻時間
天譴現在消耗40點聖怒

狩魔獵人
哈許爾獅弓(暫譯)
全新傳奇弓
讓縛錘彈有15-20%機率產生爆炸,把24碼內所有敵人拉向你

武僧
皓白手套(暫譯)
全新傳奇手套
將勁風煞的持續時間延長至1分鐘

巫醫
賽季傳奇物品尚未啟用

秘術師
p1_Wand_norm_unique_01(命名尚未決定)
全新魔杖
移除傳送的冷卻時間
傳送現在消耗25點秘能


成就

當怪物真倒楣
需要殺死的怪物數量從500,000隻降低至250,000隻

左右逢源
需要完成的懸賞任務數量從50,000個降低至5,000個

傳奇捕快
需要完成的懸賞任務數量從100,000個降低至7,500個

至尊賞金獵人
需要完成的懸賞任務數量從150,000個降低至10,000個

大殺四方
需要殺死怪物的數量從2,500,000隻降低至750,000隻

百萬殺怪王
重新命名為「格殺勿論」(暫譯)
需要殺死怪物的數量從1,000,000隻降低至500,000隻

成群結隊
需要殺死的怪物數量從5,000,000隻降低至1,000,000隻

植物大戰英雄
需要殺死怪物的數量從25,000隻降低至1,000隻

賞金萬萬歲
重新命名為「滿載而歸」(暫譯)
需要完成的懸賞任務數量從10,000個降低至2,500個


冒險模式

懸賞任務

減少下列懸賞任務的金幣和經驗值獎勵
第一章 - 掃蕩卡茲拉窩巢
第二章 - 完成事件: 礦工的金幣
第三章 - 掃蕩克萊德哨站
第三章 - 掃蕩前線兵營
第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
第五章 - 完成事件: 守財奴的遺囑

涅法雷姆秘境

開啟涅法雷姆秘境所需的秘境之石碎片從一次消耗5塊降低至每位玩家各消耗1塊
每位玩家都必須支付1塊秘境之石碎片才能進入涅法雷姆秘境
當涅法雷姆秘境已經開啟時,你不能再點擊涅法雷姆石碑開啟新的秘境
只有在大秘境裡面,喚雷秘壇效果的持續時間才會從30秒縮短至15秒

錯誤修正:
修正配對系統會讓玩家加入秘境已開啟、且秘境守護者已經被殺死的遊戲的問題


製作

鐵匠
製作傳奇及套裝護腕所要求的魔法製作材料從120個降低至72個

靈諭師
用塑形把原本有特殊視覺效果的物品造型改為傳奇物品造型時,不會再同時顯示新傳奇物品以及原本的特殊視覺效果
苦難難度專屬的套裝物品現在於塑形後可以恢復它們原先的模樣


事件

煉獄裝置
新增新的獎勵:獄火妖符(暫譯)
全新的傳奇護身符
隨機給予一個你職業的被動技能
設計圖能從第二章秘密營地的小販阿扭取得,售價為5百萬金幣
需要與獄火妖戒相同的製作材料,外加10個遺忘之魂


怪物
現在當你在11級到65級第一次殺死骷髏王時,將會掉落李奧瑞克的王冠。
除了蛆蟲,拉浮斯現在也會掉落寶物
錯誤修正:
當盜寶哥布林逃跑時,某些持續傷害的技能 無法造成傷害,此問題已修正



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守護自由與正義  安潔妮的冒險日誌
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全世界最先進的跳動筆

最近又更新了 賽季新獎品只有寶石還有新盾牌吸引人...
 

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版主

暗黑破壞神2賢者

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Esm奶頭咩 發表於 14-7-21 07:53
最近又更新了 賽季新獎品只有寶石還有新盾牌吸引人...

現在還只是公測的範圍內
還沒有正式更新
如果正式更新了一定還會有消息
在這之前就先慢慢等吧
 

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每天都在等 都快急死人囉

強烈期待火鳥套呀

還有沃爾也要抱怨一下

宇宙無敵超級難打
 

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