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本文章最後由 rm6j06 於 13-5-7 22:20 編輯

新練習的兩張請指教


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全世界最先進的跳動筆

本文章最後由 Hikaru_Lan 於 13-5-7 18:49 編輯


1020501.jpg

1020504.jpg


我盡力了 OTZ
這次的 感覺好難畫

尤其是第一張
畫完之後 一點由下往上的感覺也沒有 (攤
手的部分也是一樣
請忽略 (毆

骨架方面
可以先抓好你要的整體比例
這樣 手腳就不會過長、過短

還有就是透視吧
透視也會造成 比例的變化
所以透視要學好阿 (遠望

雖然我還沒開始學就是了 (茶

以上 參考看看囉 (茶
 

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先上圖
06.png
05.png
第一張
以我個人意見 我不建議樓主練透視
就像Hikaru_Lan大所說 透視造成比例的變化
如果本身骨架比例不熟悉 要畫得好透視就好困難
我也沒有信心能畫得好透視(´゜ω゜`) 所以我的圖參考看看好了
第二張
這涉及肩膀 三角肌等等的變化
樓主的圖人物都欠缺三角肌
所以看起來會有點怪
另外還是乳房沒有被周圍的肌肉向上拉扯的感覺 (你究竟對乳房有多大執著(〃*`Д´)
 

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如果洗到板真是抱歉,太久沒來回來了,一時沒注意到是六天前的文
想一想還是不要臉的發了,我會盡全力回文的,原諒我吧><


其實這兩張圖都算是有一定難度的,尤其是還要判斷兩顆歐派的動向

第一張其實有帶點廣角的感覺,加上那兩顆由下而上仰視的巨形歐派,視覺上非常震憾

美中不足是廣角的使用不夠大膽,所以下半身看起就變大,導至手的部分有點長

如果去除廣角的話,普通版↓
1020501.jpg
雖然我是蘿莉控,但如果想畫得立體有彈性的武器的話,請把輔助線畫出來

尤其是中間的凹陷處,仔細看是有弧度的喔

如果開廣角的話↓
10205012.jpg
有沒有發現︿︿,其實四肢都有到位喔

真的就只是不夠大膽畫,只要把骨架的輔助線標示出來就可以看出奇怪的點到底在哪了


第二張的部分,骨架的難度就更高了

手畫得有點亂↓
1020504.jpg
畫手的時候,我個人習慣會先畫肩膀,再標出手肘和手腕的位置,才開始畫

看一看我想,只要是這個姿式,手不管你怎麼折,最大也只能是個正方形吧

至於胸的部份,把手舉起來的時候,原本的圓形會變成橢圓,不信的把你的手舉起來的看看,你會發現(你根本沒胸部 哈哈

以上

說真的我在畫空想的人體骨架的時候我根本不可能不會畫輔助線
我只看少數幾個神手級的不須畫輔助線...
 

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