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  《生化奇兵》系列第三代作品《生化奇兵:無限》已經發布,NVIDIA今天發布的GeForce 314.22 WHQL驅動為這個遊戲做了最佳化,預計AMD的新驅動很快也會發布了。國內很多玩家預計已經提前玩上了,本作的硬體要求如何呢?

  PCGH現在也放出了《生化奇兵:無限》的性能測試以及畫質對比,來看下測試結果吧。
  前代《生化奇兵》使用的遊戲引擎是改良版的UE 2.5,這一代使用的則是改進版的UE3引擎,只支援DX10和DX11,WinXP及DX9真的正在被拋棄。此外,雖然UE3引擎一向對N卡友好,但是這一代的《生化奇兵》也是AMD“Game Evolved”陣營的,現在聽到這樣的消息都不奇怪了。

  遊戲中DX10和DX11的區別主要在光影效果上,DX11的動態陰影有Very High或者Ultra設置,DX10隻到High等級,環境光遮蔽效果上DX10使用的是SSAO,DX11是HDAO或者HQ HDAO,後期特效上DX10只有正常等級,DX11還有DOF景深效果。
  畫質上的區別可以參考下面兩個對比例子。
Bioshock_Infinite_Schatten_02_Hoch_DX10.png
DX10 High光影效果

Bioshock_Infinite_Schatten_02_Ultra_DX11.png
DX11的Ultra設置光影效果

Bioshock_Infinite_DoF_DX10_Normal.png
DX10的後期特效,沒有景深效果

Bioshock_Infinite_DoF_DX11_Alternativ.png
DX11的後期特效就有景深

性能測試:
  遊戲附加benchmark測試工具。
Bioshock_Infinite_GPU_Benchmarks_1080p_DX10_v2.0.png
1080p、FXAA、DX10的High設置下的性能

  DX10顯示卡是遊戲的基本要求,不過DX10設置下會缺少HDAO及DOF景深效果。這個等級下對顯示卡要求還不算高,HD 4890平均也有41.4fps,HD 4850以上的顯示卡的平均幀都可以接受。
  如果要求最低幀也能達到30fps左右,那麼顯示卡至少要HD 5870及以上的了。
  需要注意的是記憶體,512MB的記憶體會導致遊戲自動將紋理細節降到Low等級,所以1GB記憶體是最基本要求了。
Bioshock_Infinite_GPU_Benchmarks_1080p_DX11.png
DX11、FXAA、1080p、Ultra設置

  DX11最高畫質下,GTX Titan平均幀為77.6,HD 7970 GE為67.2fps,HD 7970也有62.4fps,GTX 680為62fps,低於HD 7970 GE。
  DX11全高畫質下平均幀過關的話至少需要GTX 560 Ti等級的顯示卡,不過最低幀實在太低了,真要最低幀都流暢的話至少要HD 7970等級的顯示卡了,GTX 680的最低幀也只有19fps,明顯低於A卡。
  不管這個遊戲屬於Game Evoled陣營有多大影響,AMD顯示卡的遊戲表現還是很好的,同檔顯示卡要優於N卡,NVIDIA現在要不是有GTX Titan顯示卡撐着,表現會更難看的多。

 
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