鐵之狂傲

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真是非常強大的火力

城堡配合建築學,將其它建築蓋在城堡旁邊作成一個小迷宮,防守起來非常強悍

對付衝車強勢推城時,連弩兵、大槍兵,都有驚人的拆車火力。

甚至光靠海量的弓箭手,也能硬生生把衝車打爆!

而這種戰術對付電腦真的很方便


= =b
 

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全世界最先進的跳動筆

電腦跟人差在不會隨便繞背(?)攻擊....

而且也不會同時多面進攻,這時候遠距兵反而容易被分散無法集中火力

要是玩家看到這種建築學+城堡+投車的肯定避開   12
 

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本文章最後由 水希月鈴 於 13-2-1 12:20 編輯

跟鐵傲的高手玩,常常讓我覺得自己像電腦

以前我跟樓上的水紋老師玩,常常覺得他的兵像是升級了建築學一樣無恥

他看到我的建築學+城堡+投車也當做村民一樣在殺

最後我只好去旁邊玩沙惹....
 

「抱枕大師── 」茶神大人,GP+1

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跟鐵傲的尻手玩,常常讓我覺得自己像電腦

以前我跟樓上的水希賊賊玩,常常覺得他的兵像是升級成蛇妖一樣糟糕

他看到我的建築學+城堡+投車也當做村民一樣在下蛋

最後我只好去旁邊玩沙惹....

...

..

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-------

面對AOFE的電腦,就算有建築學也不見得一定能守住
你看到的那幾場算是運氣不錯,電腦都只帶衝車而沒帶巨投,要是帶巨投的話就一定被推倒 ~"~

不玩近戰兵而玩遠程兵另一個因素是資源根本拼不贏電腦,雖然或許會有某些特強的變態能用馬打暴電腦(望某大C)
不管是封建或城堡時期更甚至帝王初期,想拼近戰幾乎都會卡在缺肉或金
面對電腦排山倒海而來的攻勢,要是無法持續出兵的話根本擋不住‧更別說會來你家逛的不只一家而已

常見的弓系遠程兵幾乎都只花木和金而已,比較不會影響村民的生產
再加上像中國與蒙古這類對攻城器有攻擊加乘的堡兵
因此才會衍生出你所見的到倚靠城堡的建築學,遠程堡兵卡在縫細中減少近戰的面積

但樓上主題回覆裡就有人點出這種方式只適用於和電腦玩而已
而且也只適合城堡到帝王這段發展經濟的過度時期

畢竟電腦還是及不上人腦的多變 = =b
 

                                                                      - 色に出でにけりわが恋は -

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跟鐵傲的觸手玩,常常讓我覺得自己像沒腦

以前我跟樓上的女王大人玩,常常覺得他的兵還沒升級就趕著要糟糕

他看到我的建築學+城堡+投車也當做綿羊一樣在淋乳

最後我只好去旁邊玩沙惹....









※ ※ ※ 以下Ctrl+C無 ※ ※ ※
其實電腦的戰術單純的話,是可以城快打馬一路上帝,好比從前的AOC電腦甚至馬爆AI

但是因為AOFE的電腦變多元了,特別是封慢對應城快這方面,少量的馬可能不足以應付

另一個原因就是僧侶被大量投入,一但亂兵中混個幾隻僧侶那就只有煩不勝煩

你會看到你60F+75G做出來的白馬一匹匹像是納貢給對方一樣變色,然後回頭砍你村民.....

與其分心其上不如蓋個無法被招降又有射程的城堡一勞永逸,遠程兵也是類似道理

而且新版電腦不知為何好像很少用投石車......


 

『アイアン...ボトム...サウンドニ...シズミナサイ!』

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