鐵之狂傲

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由於遊戲設定的問題,部隊的傷害和部隊是否滿員無關(或者沒有特別直接的關係)。
記得八年抗戰1代裡,就曾經流行用1個人的大刀隊充當炮灰吸引火力的做法。
這次2代更絶,1個人的山炮隊、戰車隊。。。。只要前面有炮灰擋住(大刀隊最實惠),後面1人隊就可以滿傷害地狂轟濫炸(為了彌補操作錯誤,可以編個100人)
額...這遊戲瞬間無腦化了
 
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