鐵之狂傲

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“//”中的話是我的說明
最大傷害=攻擊*攻擊/(攻擊+防禦)  
最小傷害=最大傷害/2
//這裡指物理傷害,防禦指的是承受方的。另外通過遊戲附加百科知道,只有君主和冠軍(champion)的傷害可以暴擊,一般情況為2倍傷害,也可以被物品或法術修正。暴擊的幾率也受命中和躲閃影響。命中越高、躲閃越低暴擊幾率越大//
如果攻擊附加元素傷害,它在物理傷害計算後加上。            
最大元素傷害=元素攻擊-元素抗性
最小元素傷害=最大元素傷害/2
//魔法傷害也與單位等級有關,也就是說抗性為0,更高的等級也有更多的幾率抵抗和削減傷害//
當你攻擊時:
命中率=命中-躲閃(最大97%)
//命中率也額外受等級影響//
 
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