鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
殺手系列的第一部作品已經是2000年的事情了,距離上一作《殺手4》,如今也隔了有6個年頭了。,對於廣大的學生玩家來說,可能在之前接觸到這個遊戲系列並不多~~~下面本帖就為大家介紹了殺手系列的發展,以及整個系列劇情部分的概述,有利於幫助新玩家進行殺手5的遊戲進行~~~
對於想玩系列作品,但是時間怕跟不上的朋友來說,瀏覽本帖內容介紹也是非常好的選擇,希望對大家有幫助,走過路過,看到好的請加點分
《終極刺客:代號47》
gamersky_01origin_01_201211151053AB6.jpg
主角47是一個受命於“ICA”組織的一名克隆殺手,從他“出生”的那一天起,他的命運就已經被組織精心地安排好了。他沒有屬於自己的身份,後頸的條形碼是他的標誌,他為ICA執行各種襲擊和暗殺任務,每次成功的完成任務之後都會拿到應得的報酬。
遊戲方式採用第三人稱,但可以選擇兩種視角。第一種採用的是固定攝像位置,從後向前越肩式視角。你的方向依賴於攝像機的角度,移動和控制都很困難。第二種攝像系統簡單地給了你一個標準的、從後向前的視角。這種方式操作簡便,但無法充分展示那令人驚奇的角色模型和動畫效果。第一代遊戲的畫面現在來看雖然簡陋,但在6年前的PC遊戲中,《終極刺客:代號47》的圖形效果堪稱一流。每個區域的渲染都很精細,很真實,完全參照真實環境製作。每一個任務都會在不同的地方進行,荷蘭,香港,佈達佩司,羅馬利亞甚至是哥倫比亞的熱帶雨林,都在本作的冒險經歷中得到了完美地再現。不光是背景,人物的動作也都真實的遵循了物理定律。當敵人被擊倒之後,可以拽住屍對其進行拖動,根據不同的地形做出對應的反應。如果把敵人的屍體留在地上將會引起懷疑。
姓名(代號):47
常用假名:托拜斯·瑞伯(Tobias Ripper)
完整編號:640509-040147
性別:男
生日:1964年9月5日
性格:冷酷,沉默,精明
身高:180CM
身份:克隆人
職業:殺手
國籍:有30年的羅馬尼亞國籍,之後在全球行動,無固定國籍
所屬機構:ICA國際殺手組織
宗教信仰:基督教
配音演員(聲優):大衛·巴特森(David Bateson)
常用武器:銀色M1911改版雙槍、鋼琴綫(又作光纖綫)、W2000狙擊步槍
簡介:1964年,47作為一項邪惡計畫中的實驗品來到了這個世界上,他那野心勃勃的創造者們為了能開發出變革整個世界戰爭格局的士兵,在47身上進行了各種可怕的實驗和訓練,而47則在度過自己30歲的生日之後被進行了洗腦,最終成為了一個冷酷無情,沉默寡言,精明無比的終極殺手。
開場動畫:

快速通關視訊
 
c c
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

全世界最先進的跳動筆

《殺手》系列發展史 系列劇情介紹(劇透)

《終極刺客2:沉默殺手》
gamersky_02origin_03_201211151053E7D.jpg
IO Interactive的《殺手:代號47(Hitman: Codename 47)》曾帶給我們一種從沒有過的奇妙感覺。在遊戲中你扮演的是一名可以使用31種不同武器的無名刺客。在遊戲中,他被指派去消滅那些腐敗的官員,於是在他埋伏的路上又多了不少槍下亡魂。雖然遊戲很出色,但還是存在着一些問題(可能也是比較嚴重的問題):蹩腳的控制、值得置疑的敵人的人工智慧型以及其他各種問題幾乎在每個任務中都有發生。感謝IO的開發者們沒有對這些缺點視而不見。在設計《殺手》續集的時候,他們把修正前作中的缺陷放在了第一位。《殺手2》已經接近完成,而且我們最近有機會玩到了遊戲的最新版本。參照着手邊關於前作的問題列表,我們開始查看IO Interactive是否已經真正解決了前作中的那些問題。
《殺手2》中的故事發生在《殺手:代號47》事件結束後的幾年之後。你所扮演的角色放棄了以前的工作,去了西西里島的一家修道院做了一名普通的園藝工人。殺手每天都向修道院裡的神父懺悔過去所犯下的罪行,而且漸漸開始習慣這種平淡的生活--直到有一天,這種平靜的生活被打破了,因為神父被意大利的黑手黨給綁架了。殺手決定去營救自己的朋友,於是他恢復了往日的身份。他的第一個任務就是侵入當地匪徒首領的家中營救被綁架的神父。前作中殺手的聯絡人Diana還會出現在《殺手2》中。儘管你在任務中採取不同的行動方案會產生不同的結果,但在開始每個任務之前,Diana還是會向你介紹每一關的簡要情況。由於你獲得了任務簡報,所以進入遊戲之後你可以查看本關的地圖。在地圖上會顯示你的目標所在的方位、潛在的危險點和撤退區域,所以你不會在毫不知情的情況下進入敵人的領域。
行動之前你必須先購買所需的武器。在《殺手2》中,你可以在每個任務開始前選擇你所需要的道具。除此之外,每個關卡中還有不少補給點,你可以從那裡得到你的代理人所提供的額外的彈葯。你的武器庫中包括所有來自前作《殺手》中的武器和10種新增的武器。當然,殺手的標誌性武器Hardballer .45也會出現,而且你現在可以給它加上消音器,而且殺手拿着它的時候有着吳宇森電影中才有的風格。如果你想要更大威力的武器,你可以在MP5 SD6, MP5A4, Beretta M92F (可選擇是否配有消音器), Colt Python, Desert Eagle, PSM 5.45mm, Ruger .22, AKS-74U, M4A1, Uzi, SPAS-12, M60, Barrett M95 .50cal, 和 Dragunov SDV中進行選擇。如果你想秘密的採取行動,勒殺繩、格頭匕首、強弩、鎮靜劑和斧頭都是必不可少的武器。
進入遊戲後,我們注意到的第一件東西就是《殺手2》那稍微經過修改的界面和螢幕左上角全新的警戒槽。警戒槽有些類似《神偷(Thief)》中的曝光槽,如果你未被敵人發現,這個矩形的槽會一直保持空的狀態,但如果你的行動開始被其他人有所察覺,那麼它會漸漸地被填滿。如果你在敵人面前有可疑的舉動的話,那麼警戒槽會變紅,你周圍的情形也會變得如同身在地獄一樣。很明顯,這種新的特性很好地解決了前作中人工智慧型的問題。許多玩過前作的玩家應該還記得一個發生在香港的任務,在那裡你所扮演的那個臉色比雪還要蒼白的角色只要穿上匪徒的衣服就能很簡單地滲入敵人的基地。這種情況在本作中再也不會發生了,《殺手2》中敵人的人工智慧型將遠遠比前作複雜,同時,新的警戒槽會幫助你準確瞭解其他人對你的行動的感興趣程度是如何的。
揭開最後的結局
在《殺手2》如果中只有壞人佔據優勢的話,似乎會顯得有些不太公平。但值得感謝地是,遊戲中的每一個關卡都提供給你多種不同的路徑去去成你的任務。重玩價值的缺乏也是困擾前作的一個問題,但在《殺手2》中,分支路線系統完全解決了這個問題,在我們試玩遊戲的過程中我們明顯感覺到了這一點。 例如,有一個任務要求我們衝進一家在印度的醫院去刺殺正在做心臟移植手術的目標。當然,憑藉火力從正門進入是完成這個任務比較直接的方法,但是這樣做可能會有一些問題,因為你所扮演的角色已經不可思議地具有了一定的正義心,如果誤殺了沒有關係的人員會導致遊戲很快結束。解決這個任務的其他方法可以是合乎常理的(裝扮成醫生,直接進入手術室殺死你的目標),也可以是非傳統(找到病人要移植的冷凍心臟,然後用一個心形的炸彈作為代替品--看來沒有什麼比這個能更好地治癒心臟病了)的方法。
在隨後的任務中,你要想辦法進入匪徒老大的家中,雖然從屋頂上進去比較簡便,但是這樣做還是具有很大挑戰性的。拉響火警警報,然後穿上消防隊員的衣服進入建築是比較安全的方法,當然,你也可以扮成匹薩店送外賣的男孩。如果你夠勇敢的話,你可以把武器混在洗衣店的衣架中,堂而皇之地從前門進入。儘管《殺手2》沒有多人遊戲功能,但是單人任務中解決問題的不同方法很好地延長了遊戲的生命力。
否則……
《殺手2》的開放特性意味着你可以按照自己的個性來進行遊戲。喜歡採用直接手段的具有闖勁的玩家和喜歡仔細安排每個行動步驟的玩家都能得到相同的樂趣。在第一人稱模式下進行遊戲還有這樣一個選項,它可以使遊戲中那些對動作要求比較嚴格的地方變得教容易通過。《殺手2》基本上還是一個第三人稱視角的遊戲,在我們試玩的版本中,IO的設計者們已經對控製做了大量的改進。角色背後的攝像鏡頭不會再出現延遲現象--滑鼠向左移動,鏡頭也會根據你的輸入迅速地做出反映,並且緊緊跟隨着你的移動。因為開發小組要同時進行遊戲PlayStation 2版本開發,所以IO Interactive簡化了遊戲的控制方案,這樣就能很容易的滿足PS2上的Dual Shock搖桿的要求和PC上滑鼠加鍵盤的設定--看來,在《殺手2》中不再需要進行複雜的操作設置了。
《殺手2》中的殺手還有在狙擊中移動和潛伏在角落裡觀察周圍情況的能力。遊戲還包含有隨時存檔的功能--這是前作的愛好者們強烈要求改進的地方--同時還有匈牙利交響樂團演奏的歌劇風格的背景音樂。總體上來看,《殺手2》很明顯地有着前作的影子。開發者們用心聽取了對於前作的意見,最終的改進結果一定可以讓《殺手:代號47》的愛好者們滿意。
開場動畫
 

回覆 使用道具 檢舉

《殺手》系列發展史 系列劇情介紹(劇透)

《殺手3契約》
gamersky_03origin_05_2012111510534CB.jpg
《殺手3 契約》又譯《沉默刺客 契約》劇情內容為克隆人殺手47號喪失記憶時候的回憶,遊戲共有12個關卡,任務繁多。遊戲中的部分任務為1代的翻版,和前作一樣,玩家將扮演冷酷 內向的克隆人殺手47號。遊戲中,玩家可以利用偽裝接近目標將其殺死,也可以利用周圍事物 道具,如下毒,借人之手置其於死地;可以利用高超的潛行技能伏擊目標殺其於無形,也可以端起衝鋒槍、狙擊槍殺出重圍將目標一擊斃命。當然,本作和前兩代一樣,玩家完成任務的品質 過程 方法將影響過關後的最終評價。如敵人死亡 敵人傷害 無辜死亡 無辜傷害 行動秘密程度 戰爭衝突數量等 都會影響過關評價。也就是說 利用偽裝 物品 躲避技能無聲的殺死目標並且沒有其他非目標人物傷亡會得到不錯的“沉默刺客”評價。而用機槍殺出一條血路,所到之處血流成河,最終只會得到一個殺人狂的稱號 所以無聲無息的暗殺才是遊戲的精髓,也是遊戲製作者的初衷。
另外,遊戲訓練關中設置了武器庫。如果你在任務中得到了一把武器庫中沒有的武器並帶其過關,該武器將收藏於武器庫中。
解說視訊:
 

回覆 使用道具 檢舉

《殺手》系列發展史 系列劇情介紹(劇透)

《殺手4:血錢》
gamersky_04origin_07_2012111510531B1.jpg
《終極刺客:血錢》在遊戲在劇情、畫面特效等諸多方面上已經超越了之前的每一部作品,因為使用了先進的Glacier圖形引擎、Shader Model等技術,遊戲的畫面已經達到了目前最高的水準,並移植給了當時最強主機XBOX360。因為加入了Bloom效果,在光影效果方面更加真實,也更加柔和了。武器模型做的也十分精細,單憑畫面來講,該作已經可以獲得“非常出色”的稱號了。   
系統方面,新作依然繼承了前作風格,另人興奮的是,脅持系統、金錢系統、惡名系統等新的系統也為遊戲帶來了新的玩法。玩家可以威脅人質說出密碼,還可以將其變成肉盾,不被敵人所傷;玩家可以通過完成任務、獵殺、搶奪敵人身上的金錢來購買更好的武器和道具。不但如此,金錢還可以用來向綫人購買情報,以便高品質的完成任務,利用金錢還可以對警察進行賄賂以掩蓋事實、消滅證據;最具特色的就是惡名系統了,玩家將因為這個系統而影響下個任務,並引發相關NPC人物的反應。   
遊戲和前兩代不同,在視角上採用了“自由式”的第三人稱視角,這種視角可以360度全方位的觀察到47的模樣,隨之也可以在不回頭的情況下查看四周的狀況,這樣一來大大方便了玩家在遊戲中執行任務。遊戲中出現的武器也是十分豐富,單單一個試玩關卡玩家就已經可以使用五種暗殺武器,是系列最多的。不過本作的樂趣仍然不是屠殺,還是暗殺、潛入、隱藏,讓對方措手不及才是遊戲的目的。在每一部作品中,欣賞異域風光也是樂趣之一,47號將橫跨世界各國完成使命,從拉斯維加斯,巴黎到新奧爾良以及密西西比河,都會留下光頭殺手的身影。   
在遊戲開始,47號仍舊為ICA工作,依然是執行任務並完成而己。隨着故事發展,玩家將會發現一項不為人知的陰謀正逐漸展開,47號發現所有與組織連繫的視窗都失去聯繫了。殺手47的同伴們一個個消失。此時,身為一名好“獵手”的47號卻成為別人的獵殺目標,在執行任務獲取金錢的同時,也要小心別人對你下手。在設計一場暗殺的同時,還需要考慮如何全身而退。所以,這已經不是單一的殺人遊戲裡,因此遊戲難度大大增加了,考驗玩家的時候到了。   
總體來說,這次IO-Interactive不負眾望,在前作中吸取了教訓保證了本作的優秀品質。《終極刺客:血錢》並沒有隨波逐流,成功延續了他一貫的風格,遊戲系統不但另老玩家興奮,同時也吸引了眾多新玩家的目光。本作依然選擇了多平台移植,而XBOX360的表現尤為突出,這標志著本系列第一次踏入了新一輪的次世代大戰,並且成為了先行者。相信IO-Interactive在將來的日子裡會繼續提高自身的製作水準,但不管怎樣,殺手47早已被玩家銘記在心了。
殺手4宣傳片
 

回覆 使用道具 檢舉

《殺手》系列發展史 系列劇情介紹(劇透)

殺手系列劇情梗概(內含大量劇透內容,不喜勿看!)
第四代克隆人的誕生
在上個世紀50年代,五名來自三個大洲不同國家的士兵,在法國外籍軍團結下了生死之交,自稱為“五人團”。退役之後,其中的四名士兵回到了自己的祖國,開始構建屬於自己的龐大犯罪帝國。而五人中唯一的知識分子、醫學博士奧特梅德教授(Ort-Meyer)很明顯對那些以暴力手段來建立帝國的事情沒有絲毫興趣,他在羅馬尼亞開設了一家精神病院,以此為掩護,開始了罪惡的基因研究計畫:克隆人。   奧特梅德教授如果沒有進行這些罪惡的研究,他或許會在自己的專業上大有作為,然而,他的野心可不是那些學術成就就能滿足的。他的計畫是,通過研究克隆人技術開發出可以改變世界戰爭格局的超級士兵。在經過多年研究之後,他陸續開發出了前後三代被冠以“增強改良型人種”之名的克隆人,可是,這三代實驗品並沒有讓他滿意,因為無論哪一代都或多或少有些基因缺陷,導致他們不是智力就是體能或壽命上存在問題,所以那些有所殘缺的克隆人只能在這家所謂的精神病院裡到處遊蕩。之後,奧特梅德教授從這些殘次品中挑選出一部分身體沒有缺陷的克隆人,通過販賣器官賺取了大量研究經費,並開始着手第四代的研究。   在1964年初一個風雨交加的夜晚, 奧特梅德教授滿心歡喜,因為他的第四代克隆人在投入大量研究經費和獲得戰友們支援的情況下終於研究成功——這一代克隆人堪稱完美,它們解決了之前克隆人在智力和壽命方面的問題。值得注意的是,由於克隆體在克隆時選用直接取自成年體的細胞核,使得他們出生時的年齡不是0,而是細胞核提供者的年齡,所以克隆體從出生到死亡的時間短於本體,其快速衰老的速度是不可逆轉的,而第四代克隆人能夠解決這一問題,在學術界無疑是個神話。在這一年的5月9日,四代第一批次47號克隆體在培育倉中誕生。自此, 奧特梅德教授已經擁有了數量較為可觀的克隆體,對他來說,這個計畫的下一階段可以實施了。   之後,四代克隆人無一例外的嚴酷殺人訓練展開了,訓練課程包括射擊、搏鬥和暗殺,儘管其中編號為17的克隆人精通各種槍械的使用,並且對奧特梅德言聽計從,但他本人卻還是更喜歡編號為47的克隆人。和其他的殺人機器不同的是,47號對牆外的自由世界充滿了嚮往,他甚至製作了一個彈弓,用來襲擊實驗室的成員,以表達對自己毫無自由可言的生活的不滿。有一次,47抓住了一隻逃出牢籠用於實驗的兔子,並且將其當作寵物一樣收養起來,而這只兔子也正是47在成年以前唯一傾注過感情的生命。由於定期的服藥和無數的注射,使得幼年時代的47對這個恐怖的實驗室充滿了仇恨,他甚至還將注射用的針管偷偷收集起來,在一次例行檢查中刺傷了醫生,這使得他在受到了嚴厲懲罰的同時,又擁有了看護人員增加了一倍的高級待遇。 在所有這些來自47的反常表現中,奧特梅德彷彿看到了一個具備人性和社交能力的人,他狂熱的期待着47在日後的表現。
五人團紛爭
時間很快到了1994年,被奧特梅德教授寄予厚望的47在度過了他的30歲生日後,立刻就被投入培育倉進行了洗腦,可是,這個在過去三十年裡異象百出的克隆人在接受這件事時的表現卻非常平靜,甚至沒有過絲毫的反抗,那種平靜就如同一開始就看穿了自己的命運一般。   另一方面,雖然一直以來以奧特梅德為首的五人團一起密謀的計畫趨於順利,但在這個犯罪氣息濃厚的團夥中,各種猜忌和排擠卻是一直都存在着的。五人團內部在圍繞着克隆技術歸屬權的問題上展開了激烈的爭鬥,這種內訌就如同大廈崩跨一樣顛覆了整個五人團。奧特梅德始終認為,除了部分同夥給予的資金支援外,所有與計畫有關的事情都是自己苦心經營的,他絶對不能容忍同夥在對自身貢獻的問題上有絲毫質疑。也就是在這段內訌時期,奧特梅德醞釀了一個自己過去想都不敢想的計畫——利用47消滅同夥。   
在對47洗腦之後,奧特梅德不止一次想著挑選一個合適的機會收集47的實戰數據,但是他又不想在羅馬尼亞搞出太大的動靜,所以一直都只是心裡想想,並沒有被他提上日程,但是由於這次內訌的發生,讓憤怒而狂熱的他再也無法平靜,他最後還是決定下手了——1998年,奧特梅德故意放走了洗腦完成記憶殘缺的47。   逃離精神病院後的47在經過一年時間的發展後,通過自己的實力加入了一個被稱為ICA的神秘殺手組織,可他卻不知道,這一切都被自己的“父親”奧特梅德監視着,甚至在他本人都不清楚自己究竟在何方的時候,奧特梅德卻已經清清楚楚了。就是在這樣一種情況下,47開始為那個被奧特梅德偽裝成的所謂的“固定僱主”工作,這個神秘僱主為他安排了一系列的任務——雖然按照ICA的規矩,一個殺手是不能為同一個僱主工作兩次以上的,但由於這個僱主出手極其大方,所以任何的條條框框在這裡都是必然要被破壞掉的。   
在1999到2000這整整兩年的時間裡,47以開膛手托拜斯(又作托拜斯·瑞伯,Tobias Ripper)的假名執行任務,他通過ICA聯繫人黛安娜(Diana)提供的任務簡報,先後在中國的香港、哥倫比亞的亞馬孫、匈牙利的布達佩斯和荷蘭的鹿特丹繁忙的執行着一個又一個的任務,儘管與他對陣的刺殺目標都是些狠角色,但對於經歷了三十年殘酷訓練的他來說,任何對手都不能阻擋自己的道路。然而,在眾多的刺殺目標中,47曾有聽到四個年過半百的傢伙都提到了“五人團”這一名稱,精明無比的47自然會去琢磨這其中的意味。他通過調查這四個已經死在自己腳下的犯罪大亨的背景之後,得出了他們都曾在法國外籍軍團中服役的結論——按照殺手界的經驗,接連刺殺多個有着千絲萬縷聯繫的人,一定有着不可告人的秘密,更何況這四個刺殺目標似乎都認識自己。前後推斷,47已經意識到,自己被人利用了。   
完成這些任務後,“固定僱主”為47安排了最後一個任務,這個任務讓47回到了起點:羅馬尼亞的精神病院。對所有過去的任務有所懷疑的47明白,這個固定的僱主就是奧特梅德。在進入精神病院後沒多久,47就迎上了一群裝備精良、來勢洶洶的特警,在這裡,47並沒有使用自己精通的暗殺技能,而是如破繭狂龍一般衝了上去,將這些特警全部擊殺,因為,他實在是急於和自己的“父親”當面對峙。可是,當這個機會來臨的時候,47隻看到實驗室裡出現了一群大量生產的48號克隆人,奧特梅德開始洋洋灑灑的講述自己的偉大計畫,這個瘋狂的科學家在狂喜之下已經喪失了思考能力,他沉醉於自己目前的成功之中,妄想以大量生產的甚至毫無實踐的克隆人圍捕47。所以在這種情況下,他的失敗就成為必然了。在一陣眼花繚亂的槍林彈雨中,47殺出重圍來到了奧特梅德面前,他內心中那種從未有過的複雜情緒在滋長着,最終這種情緒促使他無情的殺死了奧特梅德。事後,47開始厭惡這種利用和背叛,也使得他在接下來的一段時間裡,對今後要走的道路徹底失去了信心——在那個可怕屠殺發生的雨夜,47銷聲匿跡。
黑暗之路
早在1999年,身為五人團成員之一的伯裡斯·扎瓦洛科(Boris Zavarotko)被殺之後,他的哥哥謝爾蓋·扎瓦洛科(Sergei Zavarotko)就已經開始追查那個神秘的開膛手托拜斯,並且在2001年,他終於知道這個神秘殺手名叫47,正是他兄弟曾經參與過的那個邪惡計畫的產物,他決定,向這個已經退隱的殺手發起挑戰。   退隱之後的47在西西里的一所教堂中藏身,他將自己所有骯髒的錢全都拋給了教會,決定以一個園丁的身份就這樣度過一生。在這段時間裡,47結識了善良的維克多(Vittorio)神父,而神父在知道他過去的種種之後也給了他從未感受過的寬容,有了精神信仰的47更加堅定了自己的選擇,並始終相信自己一定可以成為了一個普通人。可是,無論怎樣,那從來沒有放過他的命運卻再一次給他套上了枷鎖。   在一個陽光明媚的早上,維克多神父被一夥來自俄羅斯的黑手黨擄走,並且這伙黑手黨當場就獅子大開口,和47索要贖金,47被逼無奈,只好再次拿起那曾經最為信賴,如今卻無論如何都不想再碰一下的銀色M1911雙槍——這場與黑手黨直面對決的戰鬥拉開了序幕。   儘管47知道綁架神父的人是黑手黨,但是已經銷聲匿跡一年之久的47自然不清楚這段時間殺手界和黑道究竟又發生了些什麼,所以他為了獲得情報,只能再次向ICA尋求幫助。作為一個也算叱詫風雲過的殺手,ICA在得知他的歸來之後很是高興,而聯繫人黛安娜也很“大方”的給他提供了情報。根據黛安娜的情報顯示,神父在被黑手黨綁架之後立刻就被轉移了地點,所以想要追查到更多的下落,47就必須一直工作。於是,重操舊業的47竟然再次為一個“固定僱主”做起了工作。   這次歸來的47勝於以往,他開始縱橫於整個世界,在世界各地出色的完成着更多更危險的刺殺任務,然而,他不知道,自己再一次掉進了圈套之中,因為那“固定僱主”就是綁架了神父的扎瓦洛科,與當年的奧特梅德一樣,這個賊頭子也想先利用一番47,給他安排些臟活再做打算。不過,扎瓦洛科可不是什麼城府頗深的醫學博士,他絶不可能像奧特梅德那樣相對來說密不透風的為人和處事,所以在那些刺殺事件進行到高潮階段時,扎瓦洛科那些骯髒的罪行外露在了媒體的鏡頭之下——聯合國的某位高官直接找到了ICA,希望他們能派47這位做事乾淨利落的殺手結果了那愚蠢的賊頭子,而唯利是圖的ICA也巴不得收更多錢干更多事,所以果斷派遣47前往了俄羅斯的聖彼得堡。   在聖彼得堡普希金大廈執行任務期間,47留意到了二樓會議廳裡的扎瓦洛科不過是個假人,但是那個樓層裡竟出現了另一個老熟人:那個與他同一批次的兄弟17號——47這才赫然憶起,自己這個出色的兄弟當年並未參與實驗室的亂戰。47小心謹慎的躲過了17的狙擊,並順手結果了這最後一個可以和他以“兄弟”相稱的克隆人。之後,47從兄弟身上搜出了一個無線電通訊裝置,無線電那頭傳來了一個俄羅斯口音濃重的聲音,毋庸置疑,這個人就是扎瓦洛科,他一邊震驚於17的失敗,一邊還不忘向47挑釁。而知道所有真相的47,再次發覺自己又在利用和背叛的面前吃了大虧。   數天以後,47孤身一人返回了西西里的教堂,在這裡他與猖狂的扎瓦洛科黑手黨展開了激烈的對決,並最終槍殺了扎瓦洛科。大仇得報的47望着被鮮血污染的神聖殿堂,突然發覺一切的利用和背叛最終換來的只有永遠的黑暗,而這黑則是自己一生都不能擺脫的,既然如此為何不帶著信仰一起步入黑暗呢?   47與這一生唯一的朋友維克多神父告別後,終於意志堅決的走向了黑暗之路。
25號修正案
2004年,已經在殺手界馳騁數年的47早已成為一個傳奇,而他那在外的名聲也讓他逐漸成為更多同行和刑偵機構的目標。而由於47處事非常低調,所以很多針對他的刺殺或圍捕都被逐一排除,不過,有些事情卻是無論如何都無法輕易躲過的。這一年的3月17日,47在巴黎歌劇院順利完成任務後,撤離途中卻被突然出現的巴黎當地警長阿爾伯特·法瑞爾(Albert Farrell)開槍打傷,在一陣混亂中,47以最快的速度逃離了現場,回到了自己藏身的公寓。在重傷情況下,47接受了一個外形酷似奧特梅德的黑市醫生的幫助而保住了性命。傷勢剛剛痊癒沒多久的47,又在阿爾伯特警長率領的特警圍捕中逃離,而警長也在這過程中被47抹殺。之後在巴黎機場,47見到了前來迎接他的聯繫人黛安娜,黛安娜希望47能接下一個非常重要的工作,由於薪酬非常不錯,所以47立刻乘機前往了美國,他希望在美國可以有更廣闊的發展。   
2005年,全美總統大選開始,現任總統為了獲得更多民眾的支援,正式公佈了針對全美克隆人加快合法化、被外界稱為25號修正案的文書。這個修正案被總統的眾多競爭對手,尤其是渴望上位的副總統視為怪談,但是由於文書所推動的大方向正在快速的前行着,所以如果想阻止總統的政策實行,就必須消滅掉他。很快,副總統提拔了一個在一定程度上控制了全美政體的組織“Franchise”的亞歷山大(Alexander)為議會代表,決心以此減緩總統的政策實行速度,為自己爭取到更多的時間。   
計畫本來如預想的那樣進行着,可是總統在這段時間裡卻聯合了ICA來對抗Franchise,由於ICA目前在美國地區擁有47這樣一個殺手,最重要的是47還是一個克隆人,所以在目前局勢下聯合ICA這個在一定程度上也壟斷着一些東西(無論合法與否)的神秘國際組織,對於改善局勢還是很有幫助的。於是,在這段對抗時期,ICA和Franchise這兩個組織在背地裡也你來我往的展開了戰鬥。可是,任ICA在國際的影響力再大,它也不過只是一個單純的刺客機構,又怎麼能敵過在美國本土早已根深蒂固的Franchise呢?所以,這種互相平衡的局面最後還是呈現出了一邊倒的姿態,ICA逐漸在美國本土勢力衰退,而Franchise也趁火打劫,把所有精力都聚集在了47身上——曾經被47視為無法擺脫的利用與背叛,在美國被進化到了政治的高度。   
於是,47在美國的任務全部都被標上了“危險”的符號,不管哪一次,47都是在極其專注的狀態下執行着任務,因為在美國盯着他的人可不是什麼警方,而是一群來自Franchise、訓練有素的殺手們,所以只要有半點差錯,那就只有死路一條了。在接連完成數個任務之後,47突然發現聯繫人黛安娜中斷了與自己的聯絡,這種異象讓47知道ICA內部一定是出現狀況了。在這段時間裡,47見到了來自中情局的探員史密斯(Smith),這個過去也和47有些許往來的老好人向47尋求幫助。原來,總統的競選活動已接近崩潰邊緣,並且總統本人的性命也岌岌可危,副總統旗下的Franchise已經派出殺手潛入了白宮,整個中情局都也已成為了副總統的走狗,在這種情況下,想要阻止副總統的陰謀,他只能仰仗47的幫助。儘管此事與47沒有半點關係,但由於史密斯開出的最高酬勞實在可觀,再加上他在耳邊的喋喋不休,使得47最終還是接下了這個關乎榮譽的任務。在白宮,47與來自Franchise的殺手馬克三世(Mark III)展開了巔峰對決,並成功消滅了副總統的陰謀。   
事後,47等待着Franchise不可避免的到來,可是黛安娜卻先來一步,她告訴47整個藏身處都已經被Franchise包圍,47無論如何都是逃不出去,但47卻堅定的表示有自信殺出重圍。勸解無用的黛安娜為幫助47,趁其不備將假死藥注射到了他的體內,隨後Franchise破門而入,回收了47的“屍體”。   幾天后,Franchise的頭目亞歷山大出現在了媒體的鏡頭下,他通過編造47的故事來扭曲克隆人在公眾心目中的形象,並借助為47舉行葬禮來獲得更多的輿論支援。可是,很少有人知道,這個亞歷山大雖然一直在反對克隆人合法化,但他本人卻一直是個狂熱的克隆人愛好者,他對奧特梅德教授創造的第四代克隆人極有興趣,而身為這個批次唯一存活着的47,就成為了他本人一直想要得到的實驗樣本——他希望借助研究47,製造出超越現有的馬克(Mark)系列的克隆人。   
47的葬禮上,黛安娜趁所有人都醉心於討論克隆議題的空檔,將假死藥效解除,然後匆匆離開了現場。結果,這個本來讓亞歷山大覺得更接近自己夢想的日子,成為了在場所有Franchise成員的末日。在埋葬了圍繞着利用與背叛的所有人後,47已經深刻明白了今後將要走的所有道路。不久之後,47再次回到了讓他殺手生涯展開的香港,從這裡,他將以進化到殺手界教父的地位繼續征途。
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-4-26 04:48 , Processed in 2.990217 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部